Limitime_ daozhu1007
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锐评横空出世的新大模型DeepSeek 绷不住了,听说有个叫DeepSeek的AI一夜爆火?我寻思这年头是个人工智能都敢说自己“颠覆人类”是吧? 什么“深度求索”这么中二的名字,怕不是孙狗连夜注册的皮包公司,专门收割二次元鼠鼠们的赛博功德?建议查查创始人是不是以前在孙吧发过《如何用AI生成黑丝照》的技术贴 贴两张训练数据截图就敢自称AGI雏形,贴吧老哥用GPT-4编的黄文都比这有技术含量。要我说,这波热搜绝对是背后有资本狗疯狂撒币,热搜词条买得比孙笑川背锅还勤快。B站科技区up主连夜出视频猛舔,评论区全是“老师我家孩子也能学AI吗”的魔怔家长,笑嘻了,建议直接和孙笑川联名卖《三天学会调教AI》网课,收割双厨狂喜。 最抽象的还得是小红书集美们,前一秒还在骂孙吧老哥用AI合成擦边图,后脚就开始发“DeepSeek治愈了我的精神内耗”小作文。某些女菩萨怕不是想和AI搞人机恋,建议孙吧立刻启动《AI伴侣防沉迷系统开发计划》,功德簿直接记到2077年。 最后锐评一下这AI的底层逻辑: 1. 技术含量:吹得天花乱坠,结果连孙笑川吧“如何用摩斯密码阴阳女权博主”的暗语都解析不明白,建议回厂重装贴吧老哥祖传嘴臭语料库 2. 用户体验:自称“颠覆性交互”,结果连“你急了”“典孝急乐”的语境都识别不了,建议产品经理先通读《孙笑川圣经》108遍 3. 伦理问题:孙吧搬运小红书的擦边图都知道打码防律师函,这AI生成内容居然不带“本故事纯属虚构”免责声明?坐等被女权博主冲烂 总之,建议DeepSeek速速聘请孙笑川当道德委员会主席,毕竟背锅经验比AI参数还丰富,实在不行就说贴吧数据都是孙狗指示爬的,我们鼠鼠只是互联网的纯真受害者罢辽
DeepSeek对鸣潮的评价以及对未来发展的预测 《鸣潮》作为一款由腾讯支持的开放世界动作冒险游戏,其未来发展潜力备受关注。结合搜索结果中的信息,可以从以下几个方面分析其前景: ### 1. **技术优化与跨平台布局** - **持续的技术迭代**:自公测以来,《鸣潮》通过多个版本的更新,逐步解决了初期存在的移动端性能问题(如闪退、帧率不稳定)和战斗系统瑕疵(如索敌体验),并优化了UI、探索机制等细节,大幅提升了玩家体验。例如,2.0版本新增的“翱翔系统”和声骸交互玩法进一步丰富了开放世界的探索维度。 - **跨平台扩展**:游戏已计划推出macOS版本(2025年初),并适配苹果M4芯片,借助其强大的图像渲染能力提升性能表现。但PS5平台仍需解决换区服限制、掉帧等问题,开发团队已表示将持续优化。 ### 2. **内容创新与产能提升** - **版本更新策略**:从1.0到2.0版本,《鸣潮》通过引入新地图(如“声骸之国”黎那汐塔)、角色(如珂莱塔、洛可可)和玩法(如声骸宠物化、多空间穿越),展现了较高的内容创新能力。2.0版本的美术风格转向明亮欢快,角色设计更强调视觉冲击与战斗逻辑的结合。 - **产能挑战**:尽管2.0版本一次性推出大量内容,但早期版本曾因产能不足导致更新节奏较慢。未来需平衡短期内容密度与长期稳定产出,避免玩家因“长草期”流失。 ### 3. **商业化与玩家生态** - **商业表现与用户黏性**:游戏通过卡池设计(如“今汐”“椿”等高人气角色)和联动活动(如必胜客、支付宝合作)维持了稳定的流水和玩家活跃度,1.4版本曾重回iOS畅销榜TOP5。但部分玩家认为其氪金 m需求较低(“想要的都有确实不用氪”),可能影响长期收入。 - **社区与文化构建**:玩家社群活跃度高,自发组织赛事和同人创作,官方也通过全息舱展览、新春会等活动强化社区互动,形成独特的文化氛围。 ### 4. **AI技术与行业趋势结合** - **AI技术的深度应用**:游戏已引入多模态AI技术优化用户体验,例如智能NPC决策、动态环境生成,以及AI辅助的角色和场景设计。未来若进一步结合生成式AI(如AI创作剧情或任务),可能推动内容生产的效率与个性化。 - **潜在风险**:过度依赖AI可能导致创作同质化或情感连接弱化,需在技术创新与人文表达之间找到平衡。 ### 5. **市场竞争与差异化优势** - **行业定位**:作为二游市场的后来者,《鸣潮》凭借硬核动作系统、开放世界探索和声骸玩法形成了差异化竞争力,TGA2024“最佳移动游戏”提名也为其品牌背书。但与《原神》《幻塔》等竞品的比拼中,仍需强化剧情深度和角色塑造。 - **腾讯资源支持**:依托腾讯的社交平台和电竞赛事资源,《鸣潮》在用户引流和长线运营上具备优势,但需避免过度依赖外部资源导致核心玩法停滞。 ### 总结与展望 《鸣潮》的未来发展取决于以下几点: - **持续优化跨平台体验**,尤其是PS5和macOS的适配; - **保持内容创新节奏**,平衡产能与玩家期待; - **深化AI技术应用**,同时避免技术主导下的内容空洞化; - **强化剧情与角色塑造**,提升情感共鸣 - **探索多元商业化模式**,在玩家体验与收入间找到平衡。 若能解决上述挑战,《鸣潮》有望在开放世界赛道中稳固地位,甚至成为推动行业技术革新的标杆作品。
写在Mujica开播之前,谈谈为什么MyGO真正能引起我的共鸣 这是一篇MyGO的观后感,本来是发在B站的。想了想还是决定同步发在贴吧了。这篇观后感写在明天Ave Mujica开播之前,谈谈为什么MyGO真正能引起我的共鸣。 写在前面:我自己组织语言的能力非常的差,可能并不会用文字特别好的表达出我对MyGO这部番的感受,但是我会尽量用我自己的语言写出点东西。MyGO是一部少女乐队番,尽管我对乐器是一窍不通,但这部番依旧深深地击中了我的内心。首先是我对千早爱音这个人物的共鸣。看前四话的时候看千早爱音的一系列行为我感觉就是在照镜子:从自己自信过度而选择出国留学但在留学途中不断受挫而最终回国;到回国后成为插班生,为了融入班级交朋友而自己又要组乐队,但为了虚荣心自己偏要选择“吉他主唱”的位置;再到因为自己吉他的技能是在是太菜,在乐队中被Taki打直球骂的无地自容,以至于回家后偷偷练习;再到后面MyGO团内部分裂,灯尝试挽留时爱音的倔强……她在剧情中的演绎像极了曾经的我,看MyGO的时候我彻底带入了爱音的视角,深刻体会了她的感受。 然后是MyGO的剧情,最开始CRYCHIC的圆满到之后的分裂;从开始MyGO团角色们勾心斗角,每个人物都为了自己的私心而产生牵绊,最后又重新走到一起。MyGO的剧情,真正映射到了日常生活中的很多情景。在MyGO剧情中的祥子(也是第二季Mujica的中心人物)经历了家庭的变故,直接导致她离开了CRYCHIC,没有留下任何理由。现实生活并不是童话,和同道中人并不会一直在一起,由于各种变故导致的分别才是常态。 非常值得一提的还是MyGO成功地对每个角色进行了勾勒刻画。MyGO在剧情上的创新非常大胆,在前几集埋了非常多的伏笔,在不同时间线展现了每个角色的阴暗面或内心创伤。在MyGO中没有哪个人物是真正对或者真正错的,有的只是在BanG Dream这个世界观下,这个世界影响她们为人处世的方式。爱音的虚荣心泛滥,Soyo的虚伪,灯的自闭抑郁,Taki的刀子嘴豆腐心,祥子的逐步“黑化”等等。 写在最后,明天Ave Mujica就开播了,由于MyGO中有很多谜题仍未解决(比如那天祥子在手机上究竟看到了什么,导致她毅然决然的离开CRYCHIC),Mujica解开MyGO中悬念的方式也影响着MyGO的最终评分。祝愿Mujica开播大吉!
关于昨天晚上水滴直播推Designant 我从2点钟水滴将5小推到1小的时候开始注意,本来要睡觉了但是突然推到1小真给我干兴奋了。(北京时间2点钟是伦敦时间6点钟)当时推到1小之后水滴就说:“要开始坐牢了”。在后面推分的期间经历了因上推查看sharPexc928的推文导致直播间被封禁(超管魅力时刻),板子意外断网导致arc退出登录,退出重进arc导致arc没有声音等突发状况;也经历了无数次的变速段疯狂爆小p、尾杀理论,有两次甚至变速段理论了尾杀爆2far,变速段之前1lost后面全理,变速段理论尾杀爆1小,甚至滴已经654321小(其中1小次数绝对不止5次),0小1lost都已经集齐了……但是就是等不来理论。到了北京时间5点左右(伦敦时间9点左右)的时候水滴开始休息,上演吃播披萨,那时直播间大家可以点歌(大家点的歌都非常有品,我被翻了两次牌子,一首Quaoar,一首99 Glooms)期间聊天氛围真的是好到不能再好了。后面7点多水滴的板子开始频繁出现延迟吃音等问题,水滴的状态有所下滑,但是他一直在坚持着推分。直到某个yyw开挂获得理论值,并凭借自己sz/rh的ID使水滴的直播间被封禁。后面就是大家都知道的事情了,水滴停播,但是他还在推分。我从昨天晚上2点熬到了刚才10点多,中间只睡了不到半个小时,现在真的是想写点东西以舒其愤。水滴作为世界顶尖的Arcaea Ranker,昨天晚上的直播证明了他的毅力和勇气。现在yyw也被616光速制裁了,我们默默只能祝愿水滴成功拿下世界首杀了,别的也做不了。(附上一些直播的截图)
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