银翼之羽
银翼之羽
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奏三应该是蘑菇给自己当年的答案吧 钢陆是蘑菇年轻时的迷茫与疑问。 当人类走向尽头,当灵长之位易主,当星海之路与己再无相干,我们这一路功绩罪孽崎岖坎坷全都零落成灰到底是为了什么。 而奏三里,蘑菇自己得出了答案: “自有后来者” “把这个疑问传递下去,也是一种意义责任” “哪怕从灵长之座衰落,人类史也不会终结”。 虽然不算什么特别新鲜的论调,但说真的,日系作者很少能写好“自有后来人”这个主题,不知道是不是因为他们本来就没啥这方面的认知,而蘑菇这篇算相当能引起读者共鸣的。 从枪神击落UO到人类亲手送新的灵长启航,从中能看出蘑菇精神轨迹的某些成长和变化,虽然我一度怀疑是不是因为蘑菇有孩子了…… 也许所有作者能打动人心的永远是无药可救的浪漫主义。 于是我跟没看过型月的朋友们这么总结了这个故事
永远都不够的灰 ………………这游戏开服时我就缺黑灰,2025年了还是缺灰……不忘初心了属于是………… 全员999本就艰辛,追加技能、星图、灵衣全在张嘴要……
分校学生的塑造较主校薄弱啊…… 我玩游戏有个习惯,一周目通后扔一段时间,等剧情忘一忘再开二周目刷白金,闪一、二就是这么干的。一晃闪三、四也通了好久了,剧情忘差不多了,这两天就开二周目了。 然后就发现个事,一二打二周目时,虽然也忘了不少剧情,但学校那帮非主角团的教官和学生,一打眼还是立刻能想起来”啊,这是那谁谁谁,大致什么性格特征“,但三里,分校这帮学生,我二周目基本反应不过来谁是谁了……刨去缇妲这个特例,我还有印象的就只剩昆虫哥和想变肌肉男的正太凯利。 感觉除了主校那帮人才们太过特立独行,容易给人留下深刻印象,而分校这些相对正常外,三和四剧情密度太大,登场人物太多,严重挤压了这帮配角的塑造空间也是个原因。
获得感不足的问题还是需要解决下的 追求达成各种胜利条件和更短的回合数自然是有获得感的,但作为一个需要经营的游戏,从白手起家忍气吞声逐渐发展壮大,到睥睨天下耀武扬威的乐趣同样占了获得感的大半。现在看来,强制时代结束留给玩家体验这种获得感的窗口期太短,即使故意拖回合,获得感不足的问题依然不小,也许下一次更新添加“再来一回合”的功能后,现代的问题可以解决大半,但前面两个时代其实同样面临这种问题。 玩家现在其实比较像修仙小说里的宗门老祖,运筹帷幄苦心经营了几百年,总算把宗门搞得像个样子,然后还没等享受几天建设成果呢,突然就被天劫劈回去闭关,闭关了几百年趴出来一看,T喵的宗门怎么搞成了这个德性,一切从头再来,等终于搞得像样了,刚举杯庆祝再被劈回去闭关………… 当救火队长自有乐趣,但咱也得享受享受是不是…… 所以希望制作团队在时代前进的诸多细节上多下点功夫,让玩家体会到在这个时代中自己的诸多努力获得了什么,而不是只有科文数值和属性点,靠那几张传承政策卡也是不足以刺激玩家的爽点的。 说真的,进现代时那碾压的科文数值甚至让我一度产生了剥离感,就是我的领地都这德性了,这科文是哪来的,写报告的拖出去斩了吧…… 一句话就是,传承体系的深度和广度都需要大加强,玩家在各个时代的获得感都需要更多的刺激要素。
这代AI爆兵真吓人…… 动不动呼呼啦啦一大片就过来了……虽然不会卡地形纯送经验,但视觉上至少挺震撼的。 因此这代围点打援的收益其实还不错,尤其是在刮地皮收益低且拆城惩罚严重的情况下,在敌方焦土城卡好优势地形刷指挥官经验胜过部队在那闲着。 但这代AI会有小股部队千里偷家……所以最好把退休的探路者利用起来蹲路上监视……
浪死的炎王蛇眼和杂技的白银城 赢了完全意外的一局,白银城VS炎王蛇眼,本来根本不报希望的,局面完全就是对面大优,我场上陷阱都被炸没了,就剩光棍二姐和刚从墓地跳回来的魔龙将,结果对面没留意自己的血量不健康,被我叠出个感染魔别西卜,把他炎王神炸掉直接炸死了 巨大的场子突然暴毙,我关机睡觉,他能不能睡得着我就不管了
求个思路 白银城打救援王牌打得神智错乱……扬场子都跟不上对面牌效,抓瞎ING。求下打法思路
所以AB大法啥时候开啊? 换手机了,继承数据发现有些数据继承不过去 试了下AB大法好像无效 这三伏大热天给老婆们裹得太严实是有罪的(震声)
所以常盘台本来的学生会长是谁? 雅王院是副会长,那会长是毕业了?毕业生里最有可能的,支仓冷理? 当然,也有可能原本会长是沙淡扇,结果之前被炮姐和食蜂干废了才得重选……
浪客笺换什么装备好? 莫问,休闲玩家,纯单机,不玩PVP,大战什么的只带侠客打,最近浪客行玩得多,浪客笺攒起来了,得知赛季末要清空,想请教一下有啥值得换的没
说起来到的确是成田的风格…… 无头骑士异闻录也好,永生之酒也好,都是这种喜欢把一切的一切,所有人,所有事,全集中到一个舞台上一起爆开的写法,写得好封神,写不好去世…… 无头里第一卷本来用过就扔的NPC在后面打赢复活赛还在最终卷发挥重要作用这种事也玩得很溜…… 当初一听 成田来写FATE,就觉得结局一定是大乱战,毕竟成田最喜欢写的就是,“当所有人,应该的和不应该的连线全都交汇在一起的瞬间”,这样一看也不算超出预想……
完全忘了男主还有学霸这个设定………… 连载没几话时就开始看了,动画播了想着重温一下开头吧,这一温才想起来,男主还有个大学入学成绩第一的学霸设定呢……感觉都遗忘好久了…………它当家教以来,小真霄的作业本估计都落灰了…… 可能也是最近剧情过于武斗派了(默默看那帮肌肉和尚……),后续是不是再补强一下这个学霸设定的表现啊,
疯狂箱配技抽是不是就可以打人了? 因为白银城的额外比较富裕,所以一直带着疯狂箱,到不指望多有用,只是有时超量出来能把对面气得够呛很爽(城之内助我) 不过今天下午大姐二姐全被除外后,用粉绿叠了出来,想开技抽被康了时才发现,它这个不能攻击是效果啊。也就是说如果我技抽过了,它是不是就可以揍人了?
请教一下白银城内战后手怎么个思路 不考虑灰,后手内战感觉基本没法打,对面发现内战基本都会第一时间调度病毒,唯一一次后手赢内战是恰好淘了一张天童。
烂地庙还是丢了 即使是王子难度,老秦全奇观也挺需要运气的…… 优先了大浴场和大金,然后巨石看有人在建就优先敲了,结果烂地庙就丢了。 不过抢在AI快完工时一堆工人秒了小弓庙是挺爽的
问一下关于行业与公司 建立行业以后的加成,是只有建立行业那个单元格所在的城市有,还是自己文明只要有这个奢侈品的城市都有?
【继续水黑暗集会】真的是太岁星君………… 我奶对了…………小爱依身上的邪神真是太岁…………之前还出来了七十二魔神之一………… FGO领先业界风尚(不是)…………
【黑暗集会水】所罗门魔神居然出来了………… 开大才干废的中BOSS,结果发现只是人家放出来的傀儡小兵罢了…… 有人推出这个是七十二魔神之一的玛尔巴士,就是《魔法人力派遣公司》里安媞喜欢召的那只黄金狮子 虽然对FGO玩家来说,可能就只是:少废话,你就说你掉什么素材吧 不过京都这是什么灵异养蛊地……大佬满地走,邪灵不如狗……普通人转一圈死三次都不够,成天煤气爆炸的冬木来了都得给京都点根烟叫大哥……
[脑洞]双重人格者有没有可能拥有两种不同体系的念能力 看个多重人格的作品突然想到的 说到底,决定念能力系统的目前看来基本是精神而非肉体,那多重人格,多种能力的可能该是有的吧。
高难(X)千子村正大型爽本(√) 狗:或多或少感觉有点被针对…………………… 巴姐:我满身的攻击提升BUFF呢………… 村正:就当给凭依之躯报当年被捅的仇了
致所有跟我一样的真手残 如果你跟我一样,手动包括但不限于如下操作: 日常空大 躲大招躲着躲着变成了主动往大招上撞 不知啥时候把驱逐扔到了后排,把航母送上了前排 虽然知道克制关系,但永远会莫名其妙把反克制的船扔到敌人前面 …… 那建议你按玲玲妻大佬的攻略配船,然后自动 个人测试是,船配对,+上来,自动其实也有10%左右的概率能过…… 自动一路高歌猛进,手动反而过不去了废物表示……………… 我觉得自己手动这辈子都过不去………………………………
非苍青玩家说一下对此次活动的感想…… 很好玩,很喜欢这模式……但有玩没有懂…………基本一头雾水的情况下过了关…… 如果可以的话,希望说明和教学更完善些,不要学P社
E12出门的夜战练级点居然有鞍山…… 虽然目前不缺,但还是吓了一跳……
新出场的黑礼服女该不会是奇牙他老妈吧? 感觉有点像啊,记得奇牙老妈有流星街出身这一设定的,而且这样也能解释为啥柯特能进旅团了
请教几个单位升级的问题 1.近战单位的城镇战技能,描述为“当在区域内攻击时+10 战斗力”,这个区域是特指市中心和军营这种有墙的区块,还是所有区域都算?另外,判定时怎么算?是自己在区域内攻击区域外敌人时有效,还是反过来攻击区域内敌人时才起效?抑或两种情况都起效? 2.同理重骑兵单位的抢劫技能,描述为“在区域内战斗时,+7 战斗力”,判定时怎么算? 3.远程单位的技能压制描述为“学会区域控制”,到底是个什么鬼? 4.间谍随意升级的政策卡是不是有BUG……我挂了卡但依然只有三个可选升级项
还是偷钱方便…… 坏消息:印加抢了我的大本钟和大津巴布韦 好消息:我用的黑王后………… 派一堆间谍过去,一次能偷6、7百金,我都怀疑我家间谍们是住在印加国库里了…… 说真的,这收益率比我自己规划还高……虽然比不上劫掠,但劫掠需要开战,这个无战也行。 终于体会到间谍流的乐趣了
【瞎预测】杀柱可成外传主角 空轨SC里,凯文一发盐桩送走白面,3RD里当了男主 闪4里,大少捅了七姐,虽然被玩家骂上天却换了个创轨男主身份 同理,我们是不是可以推测一下,黎3最后会不会谁捅死柱,谁就可以成为黎轨外传主角? 师姐:磨刀中 僧兵长:眼睛放光ING 破戒:淦!你们不要过来啊啊啊啊! 盟主:FALCOM出外传原来废我柱子的啊………………
闪4玩不了绝对暴击流了啊 有点可惜 主要闪2里+50%暴击率的冰皇圆环没了,硬堆百分百暴击率理论上也能堆出来,但代价太大划不来,正常情况下想百分百暴击必须开指令。虽然在输出手段花样繁多的闪4也不需要非得靠暴击来输出,但叠满暴击揍人还是有别样的快感我个人是觉得给劳拉叠出百分百暴击,菲叠出百分百闪避很好玩
二破公主这个语音,梦回阿宁艾鲁贝啊 所以FGO什么时候实装空间多人对话功能……
奶一下公主关联语音 首先当然是算是有点交集的CCC相关人士,BB和杀生院有可能出来阴阳怪气一番 然后星之内海相关,呆毛系和梅林有可能有关联 最后个人期待跟215有点劲爆的高层级对话什么的
植物科现在的君主该不会是粉闪闪吧? 刚才算了一下年龄,觉得还真挺有可能,想象了一下粉闪闪当君主的样子忍不住笑出声。将来再等奥尔加玛丽和莱尼丝接了班,时钟塔君主的画风感觉逐渐充斥了快活的气氛
《契约之吻》这番意外的还行 设定、打斗、搞笑、涩涩都在合格线以上,更关键的是,节奏把控非常好,目前看来挺适合轻松地看。 感觉好像好久没有见到认真做原创动画的了 粉毛病娇现任和蓝毛傲娇前任居然互动多多确实很容易制造笑点
说一下蘑菇对人类的歌颂态度 “人类很渺小,人类很软弱,人类有诸多缺点和错误,但即使如此,人类却依然能创造出光辉璀璨之物,即使前途堪忧,可能一步深渊一步地狱,但人类依然向前迈进“ 我觉得这才是蘑菇对”人类皆伟大“的看法,人类的前进与开拓之心才是伟大,而走过的路,那延续的文明本身是为伟业,人类即使倒在前进之路上,那渺小的身姿依然伟岸。 所以即使末日将临,乌鲁克的民众们却爆发出更加无可比拟的生活热情与活力,那勃勃生机是绝不逊色于英灵奋战的光芒。 所以即使无法为不列颠带来期望的安详之死,亚瑟王最终还是微笑着接受了倒在求生之路上的灭亡,不完美,但那奋斗绝非错误。 所以即使星球死亡,人类凋零,最后的人类依然拿起黑枪迎向UO,人类的落幕以击坠UO的壮举画上句号。 即使不说这些宏大的事件,黑桐干也在明知与两仪式在一起会遭遇危险的情况下微笑着向前,卫宫士郎在了解红A的失败后继续开辟着自己的前进道路,远野志贵感叹着自身与死的近距离在”活着“这一钢丝上奔跑。 前进前进前进,前进才是蘑菇眼中人类的浪漫。 每一个敢对高高在上妄图阻绝人类前进的那些超常存在竖中指的人类都是英雄,甚至只是在倒下前在心里问候一句神明的祖宗十八代。 所以我说这是蘑菇和老虚在三观上最根本的不同:老虚渲染着没有出路的绝望与微小的光芒,而蘑菇一直在说”即使如此,又如何?“,”即使如此,我们依然向前“。 于我个人而言,是很喜欢蘑菇这个思维方向的,愚公移山、精卫填海,在精神内核上其实是有一些一致性的。也许英灵的存在是象征着人类即使死去也要开辟前路的意志,也许英灵的奋战是相信着“总有后来人”,也许未来会有无数普通人走过英雄用牺牲留下的道标继续向前。至少我对蘑菇有这种塑造方面的期待。 PS:最后的吐槽:蘑菇安于现状的死宅属性点满,却在精神上无比期待和歌颂着前进、行动、进取……是对自己做不到的事的羡慕么……
千里眼的好处,FAKER可以不抽了,等着换出来就好。之前还纠结,莱妹早100级了,抽那个池子性价比不高。
好久没玩王国风云2了…… 现在这版本这么魔幻么…… 想整个活,于是尝试自建人物格拉摩根伯爵开局,直到长子出生都没问题,然后陆续给他弄出7个妹妹…………(根据控制台验证,全是亲生)8个孩子还全平平安安地活到了成年…… 大妹妹是个宗教狂热的女武神…… 二妹妹是私生子,但魅力非凡+色欲+难以捉摸的影子……我都怀疑是不是生了个武则天出来…… 三妹妹是个同性恋,学识渊博,但口吃 四妹妹也是私生子,很低调地七美德占了5个,然后被恶魔附身(为啥啊?!)…… 五妹妹也是个同性恋……我怀疑跟她三姐是一对……自小体弱多病,能活到大不容易 老六老七是双胞胎,俩小财迷,财富创造者+贪婪……老幺还是个诗人,不知道是不是会为今天赚了多少钱赋诗一首…… 资质平平只继承了强壮特质的长子天天在这群神仙妹妹中间瑟瑟发抖…………我都很犹豫要不要把王位传给他,总感觉这小子说不定哪天就被他二妹刀了……
有无玩过纸嫁衣的来给个建议 前两天听了纸嫁衣3的主题曲鸳鸯誓很上头(虽然被人吐槽大情人节的能不能听点阳间的东西…………),于是大致看了一下剧情介绍,觉得还不错,有入坑意向。 但本人一向对恐怖类游戏缺乏兴趣,解谜类像福尔摩斯这类的玩得不少,但主悬疑恐怖向的就没碰过,所以想问一下玩过的老哥,纸嫁衣这个系列,如果不以享受恐怖气氛为目的观感如何?更具体点说,剧情和人物塑造如何?我个人是不太喜欢那种气氛拉满但故事拉跨的游戏的…… PS:查玩家感想时查到了铺天盖地的“聂莫黎给爷死”………………反派能塑造得这么招人恨,估计故事水准还不错?
【无关水】完了,看个悬疑剧结果嗑CP嗑上头了 虽然是个直男+手无缚鸡之力的技术宅但坐个公交车就有了女朋友什么的虽然我酸得不行,但还是觉得这俩配一脸怎么办………… 《开端》是真不错,循环这个题材现在也挺常见了,但用这个题材描绘出一部生活群像剧这个方向还是挺突破的。 顺带吐槽,B站搜开端的二创视频有一堆是车,但我只想说干得漂亮 另外,这编剧绝对是自己人吧: 卢迪:“P5是天下第一的游戏” 肖鹤云:“塞尔达是天” 动漫宅和游戏宅对游戏的喜好之争可太贴切了我好像在贴吧里看过一模一样的对话
完了,看个悬疑剧结果嗑CP嗑上头了 虽然是个直男+手无缚鸡之力的技术宅但坐个公交车就有了女朋友什么的虽然我酸得不行,但还是觉得这俩配一脸怎么办………… 《开端》是真不错,循环这个题材现在也挺常见了,但用这个题材描绘出一部生活群像剧这个方向还是挺突破的。 顺带吐槽,B站搜开端的二创视频有一堆是车,但我只想说干得漂亮
说真的,妲己或者说九尾狐的CP多到能当成就刷吧…… 从小到大,中外各种作品里真的乱七八糟见多了…… 古老的,纣王就不用说了,孔融还上头给拉了个周公 现代的,我见过的就有姜尚、伯邑考、杨戬、雷震子、武王、哪吒…… 离谱点的还有申公豹、苏全忠(哪个死妹控写出来的玩意……)、多宝道人(????)…… 百合的就先不提了,你们都懂的…… 总之……这是个百搭 额外说一句,你们能信这位甚至跟许仙都有CP?我小时候看过本小人书,讲的就是九尾狐没死,后来跟白蛇抢许仙的故事………………也不知道我小时都看了些个啥……
感觉太公望要是缝个周公倒也不错 其实民间传说里这俩的事迹和形象就有点混乱,有一定程度的重叠和混淆,有些小故事里把姜子牙的故事说成是周公的,或者把周公的故事说成是姜子牙的…… 另外,这个要缝了其实牵扯到一个可能是人类最古拉郎配的典故,就是孔融为了骂曹老板,上头编出武王以妲己赐周公这个操作这样就能有典故地搞太公望*狐狸的CP了(暴论) 虽然我觉得本子那边大概率不知道这个典故……话说更基本的,他们知道周公么…………
迷雾系统的构想 自己YY了个迷雾系统,也没啥别的意思,就是自娱自乐,不指望实现,觉得有趣的权当看个好玩吧。 迷雾系统 全地图覆盖,视野需要由各种单位提供。 视野提供: 城池、关隘:周边3格(可升级) 府:周边2格(可升级) 营寨:周边3格 烽火台:周边4格(需维护费,且仅能在我方占领的府设置,府被占领会失效,避免随便满地图铺) 箭楼、投石台、箭楼:可攻击范围的视野 其它设施:周边1格 土垒、铁索:无法提供视野 军队视野跟朝向有关,非远程阵型部队两侧最多只提供1格视野,前后侧可提供视野跟阵型等级和哨骑等级有关。雁型阵可提供全方位2格视野,井阑全方位3格视野,投石前方3格视野,两侧及后方1格视野。 伏兵:特定地形才可以选择的指令,有等级。仅在林地、山地、城池或营寨周边、湍流地形可执行。 侦查:任何部队都有的新属性,有等级。 当进入伏兵状态的某只军队进入敌方军队视野时,会开始计算双方的侦察和伏兵等级,当侦察等级大于伏兵等级时,伏兵会失效,双方正常开始进入战斗状态,当侦察等级小于等于伏兵等级时,不会发现伏兵部队,进入伏兵部队攻击范围后会进入“遇伏”状态,产生各种异常状态和减益,伏兵成功的部队必定发动战法(战法条满的前提下)。侦察等级可加算,即如果伏兵部队同时进入多支敌方部队的视野,那计算时侦察等级视为所有将伏兵部队纳入视野的部队侦察等级之和。 军队指令增添行军速度选项,速度越高,侦察等级越低。 政策:军事政策等级高可以加对应阵型部队前后视野,谋略政策添加哨骑(影响侦察等级和视野),人事政策添加可以增加城池和府视野的政策。 个性:添加或复合各种可以开视野(由其文官)、伏兵的个性。 诸葛亮:卧龙(添加复合):增加周围5格视野,视野内伏兵失效(无视等级)。 贾诩:帷幕:增加周围5格视野,为自己及周围1格范围内伏兵部队提供最高的伏兵等级。 郭嘉:神眼(添加复合):增加周围5格视野,视野内侦察等级加4 张辽:突袭:伏兵等级加3,伏兵成功时造成的异常状态增加1格影响范围,伏兵成功时部队全能力上升。 吕蒙:白衣:无法被城池、府、设施提供的视野照出,伏兵等级加2,可在水面伏兵。 甘宁:劫营:无法被府、营寨提供的视野照出,伏兵等级加3,伏兵成功时部队能力上升。 张飞:就计:当我部队侦察能力大于对方伏兵等级时,对方伏兵会进入“遇伏”状态。 魏延:诱敌:处于撤退状态时,为周围3格范围内我方伏兵部队增加2级伏兵等级,降低周围1格范围内敌方部队的1级侦察等级。 张任:伏杀:增加周围1格视野,自部队伏兵等级视为最高,伏兵成功时必然令敌将受伤。 水战:在水面时四周视野加1格,侦察与伏兵等级加1. 伪船:可在水面伏兵。
我还以为FGO的大奥剧情就挺离谱了 结果偶然发现了这个……还是雅人叔主演的………… 迦摩:淦……始料未及的展开……
话说这堆屑妖精的塑造其实挺有传统风味的吧 聪明、残忍、恶毒、怠惰、喜欢恶作剧、喜欢玩乐,可以笑着背叛甚至没有背叛的概念。 感觉从小看的不少英伦系妖精相关的传说、故事里,大部分妖精其实都是这样的,反而是那种对人友善的好妖精很少。 说到底,许多作品的塑造里,感觉妖精这群生物大多数根本就没有人类社会意义上的善恶观,即使是没有恶意的妖精有时也会搞出极端恶劣的事,毕竟只关心恶作剧,不关心恶作剧可能导致的后果。
昨天马龙VS奥恰洛夫那场还有人看了没…… 血压看得都上来了……真是一分一分的咬啊……梦回小时候看刘国梁孔令辉激战瓦尔德内尔的时代……最后龙队赢了时感觉自己都有点缺氧…… 不过虽然赢了最开心,但平心而论,这场算是输了也能接受的高质量对决了,真的胜败一线,最后基本是在拼心态了。据说奥恰洛法这是第19次败给龙队了,考虑到年龄,可能也是最后一次了吧,值得敬佩的老对手,以他这届的水平和状态除了中国队以外真的遭不住,在此特别感谢奥恰把丹羽孝希打了个11:0
刚果这科技是开挂了?? 用的米国,科技长期被压在第二,以为是某个科技系的文明压的我也没太在意,毕竟米国玩文化的。结果发现是刚果时我都傻了……而且我这边科技才冲到现代,刚果开始准备登月了…………一个没有科技系加成的文明怎么冲科技冲成这样的?开局开到十万大山里,满地高加成学院区不成……
我就说玛修冰封这幕怎么看来这么眼熟 玛修的图直接用吧里的了 行吧,好歹蘑菇还没有TADA那么鬼畜,否则学妹得在冰里过第七章
【继续水黑暗集会】花魁登场这表现力拉满了 作者可能把全部精力都拿来花这几页了,导致前面有几页学富奸交的的线稿
陆左也是够倒霉了…… 因为设定上太强,他一出现好多事就没法玩了,导致只能不停的找各种理由让他失踪……这跟小妖刚订完婚,估计还没亲热够呢就又给搞分开闹失忆……小佛估计也挺无奈的…… 那堆高手里,陈黑手坐镇朝堂,杂毛有茅山,威尔有欧洲的家业,都难以轻离,王明陆言这俩虽然闲,但老婆有产业不能乱走,所以他俩平时的活动范围也相对固定。就陆左,连小妖、朵朵,一家三闲人……不搞点事让他们失踪估计得满世界乱串,再加上个现在估计粘着朵朵的大人,基本就是一组超重量级清扫机,尤其小妖和大人还是俩惹事精……去哪哪儿鸡飞狗跳,反派就不用玩了……
我才知道原来有些人对穿婚纱一事这么敏感 《老友记》观众表示情绪倒是挺稳定的 没有嘲讽的意思,只是奉劝一句不用太介意。我还真认识几个姑娘没事喜欢跑去拍婚纱照玩的虽然这个爱好最大的问题是烧钱……
大家最多打过多少万人的大会战? 在江陵永安武陵长沙一线,跟刘焉打了一场人数超过30万的大会战。 刘焉永安10W人,武陵长沙各7W人,(虽然是我特意让他养的),后续增兵和转运来的应该还有超过5W,没法太准确计算,基本全是历史和DLC武将。我方是关家军6W自襄阳出,江陵赵云及亲友团不到2W,战役中期新野的曹家军援兵3W余,再加上同盟的孙家从柴桑出了1W余人的水军。 水陆两栖,多路交锋,实在痛快。说真的,感觉三国志系列的一大乐趣就在这了。 结局当然是刘焉军全军覆没,外围各府尽丧。 其实这场战役的同时,还有三爷与黄忠魏延在上庸以西拦截汉中出击的兰陵王,刘备亲率大军在陈仓堵住上杉谦信等3W人,羌人10W大军犯边,被吕布带张辽高顺貂蝉等一战歼灭……但因为不在同一个战场就不算进去了。
高难绘里濑大约是按被剑式天克点的技能…… 懒得上图了…… 一宝剑式,活动礼装没满破,配明狐20多回合结束战斗,基本全员满血…… 感觉好久没把式姐拿出来用了…… 不喜欢3T爆破的可以试试…… 难得可以体验这种式姐按着对面小妹妹暴打的场面干也你来管管
也说说活动剧情吧 先说结论:把一个其实还挺优秀的故事大纲写稀碎……而且活动的模式跟剧情配合不上 从基本构架来讲是个不错的故事,而且应该特意做了一些很适合手游搞支线活动和任务的剧情安排,问题全被浪费掉了…… 首先,最大的问题,这个作者他不会写对话啊……支离破碎的表意导致彼此间的对话根本没有成立,基本是各说各的,鸡同鸭讲,由此导致根本不知道这剧情到底是怎么往前进展的。 其次,部分难得表意明确的台词,看起来像是很HIGH,但说的人不对啊,鼓励绘里濑那几句话由小达芬奇说出来真是看得我一脑袋问号,那几句由场内谁说出来都行,但唯独小达芬奇不行,因为你就是个打酱油的,根本没跟绘里濑说过两句话好吗……还有一些话,说的时机不对啊……有些台词明显出现在了会削弱表现力的错误时机 第三,该展开的地方匆匆带过,最后全体被卷入游戏的从者各自分组开始大攻略那里多好的支线展开时机,多好的支线设置点,在这里多开几个支线任务和玩法,带几个小段剧情,可以搞笑,可以温馨,而且大决战的气氛也HIGH起来了不好吗……在这里用点心设置不比那个蠢到爆的来回扔骰子转圈强……而且剧情上设置不足给人一种刚燃起来就到终点了的感觉……该过瘾的地方完全不过瘾…… 第四,跟以上三点相比,狼人杀什么的反而是小问题了,因为狼人杀那里让我感受到了满满的“除了玛丽和莫扎特,其他人根本不想玩这个游戏”的氛围……所以他们玩得乱七八糟我反倒可以理解,因为根本就不想玩嘛……
以皇叔为中心的军团效果比想象中好 皇叔带法正李严孟达,再加皇叔三个老婆,防御战很可以,硬抗古武和特典将们5、6万大军的猛攻居然抗下来了,虽然有借地利之便,但我还是挺意外的。 皇叔法正在前面抗,孟达香香在后面射,甘糜二夫人负责喊666,李严可以前突也可以现修工事加强,很万用。 想改输出阵就加入赵云或魏延,想断粮可加入公孙瓒,视情况还可以加入卢老师、田豫来补强。 在关家军和诸葛军团分出去各打一路的情况下,这组军团也是相当可以了。
有哪些明明心里知道不合理,但因为太爽还是很喜欢看的桥段? 最近重看近期的火凤燎原想到这事。五人破一城,关羽张飞赵云黄忠陈到。知道不合理,但因为实在太HIGH导致完全没有不适感。
体验了一下李世民打洛阳战略的快感 反董刘备,黄河以北已定,本来可以种两年田安安稳稳大军南下的,奈何这局开局把古武全打包扔在了云南,刘焉吃了后扩张速度快得惊人,大军已破襄阳,甚至连董太师后方和荆南都开始不安稳,为了防止主要势力被敌方吃掉,更主要的,为了防止孙家挺不过208年,被迫在兵力不足的情况下提早南下。 兵分两路,一路以刘关张赵主力由黄河取洛阳,一路由袁家军取北海,激战连场后,洛阳、陈留、北海皆定,然满目疮痍,5000人口,募兵无望,南下所带之兵主要屯洛阳拒董太师,陈留兵力仅2万,东有刘岱于濮阳虎视眈眈,曹贼仍有许昌宛城各屯兵2万,且许昌宝地,募兵极快,若相持日久,陈留终不可守。北海虽有兵有将,然远水解不得近渴。 进退两难之际,本欲弃陈留退守虎牢关,再图良机,然适逢电视上纪录片正播秦王灭王窦之战,猛然惊醒 我方钱粮充裕,将领善战,所患者仅乏兵而已,既如此,当用秦王步步蚕食之略吞灭曹公。 当即令关羽徐晃各领5000兵往宛城许昌间当道下寨,截断二城联系,赵云带6000轻骑逐个蚕食许昌周围各府,李严带3000人随之,每下一府,必广建寨及箭楼以固守。 如此3、4月,许昌周围全府皆没,而且周围一圈,全是箭楼许昌守将夏侯渊、夏侯惇多次出击欲破围,皆为赵云所败,曹公于宛城亲率两万大局援救,然中途被关羽、徐晃所截,全军尽没。 此时,濮阳刘岱令于禁与诸将率2万5千大军袭陈留,然而,平原太守田豫拼尽全力凑出的1万援军已至陈留城下,且北海新降的太史慈也已入城了陈留城下,太史子义亲率八千子弟大破敌军,生擒于禁,围魏救赵之计已破,也断送了曹公解许昌之困的最后希望。 又过2月,邺城新募大军至陈留,此时,许昌宛城兵不满5000,已无力反抗,大军压下,轻松破城,曹公率众降。 好吧,以上是扯淡。其实,我是想说,这种步步蚕食,一点一点断绝敌人的希望,把对方逼入绝境的战略,真的会有快感的啊!
立体强袭这个破出击界面不能再优化一下吗…… 后面战况一复杂算起来麻烦得要死,在界面上还完全看不出来到底哪里不符合出击条件,用上纸笔计算器就为了能出击…………内心极其郁闷……
【吐槽】柯南剧场版食完 1、这部就是做来给大家看赤井一家子天秀的(包括小哀)……别的都是次要的 2、所以如果是这几年来没怎么看过正篇主线的人,观感应该非常差,因为根本不知道玛丽是从哪里冒出来的,又在搞啥。 3、又是开口识凶手,铃村健一和平野绫啊。不过这部凶手也没啥可猜的…… 4、好歹是自己国家搞奥运会,你们就不能做点吉利的剧情博个好彩头吗?有时不知道本子的脑子怎么想的…… 5、但考虑到本子近期的所作所为,我觉得本子真在奥运会上来这么一出也不是不可以的(指列车摧毁主场地),肯定比开幕式刺激,而且就彻底不用开了 6、这部算新兰糖和柯哀糖都给了,CP党……算了,反正你们该打还是会打 7、反正哪部都这样,柯学的问题我们就不谈了 8、要是FBI前局长真挂在了霓虹,接下来会发生什么不禁令人浮想联翩 9、凶手撞倒小哀抢东西那一幕时,听后排的女性说“完了,敢撞她,兄弟你道走窄了”,然后,果然233 10、官方字幕一点都不敬业…………
【火星水】我觉得这个设定可以单独出个游戏~ 所以,这玩意是怎么自动的?有无懂哥(LSP)详细设想一下
【不做人】突然很想看二世的人性挣扎…… 设想了以下情节: 如果二世获得了可以通过吞噬他人令自己获得魔术才能的能力,而格蕾和莱妮丝又愿意为了他被吞噬,二世内心会怎么想,又会怎么做? —————————————— 无论结果走向HE还是BE,这个情节我莫名的非常想看………… 虽然很不做人,但类似的情节二世事件簿和大冒险的作者三田还真写过……其成名作《魔法人力派遣公司》中安媞莉西亚的父亲欧兹华德,在唤起七十二魔神至上四柱时,虽非其愿,但其妻子和情人都自愿作为代价牺牲。 感觉自己好像觉醒了迫害二世的兴趣…………一定是莱妮丝的错
我现在怀疑《红楼梦》在四大里人气最低是因为结局cp全灭了… 虽然我个人来说,只要逻辑能圆上是很唏嘘却不太会在意,但以目前的盛况来说……在许多人心里还真是影响很大的一个点啊……
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