奶油味棉花糖
末日·救赎
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应该战胜了百分之90的吧友了 这期就到这里了
第一次百分之一 还能提
吧友们,这期如何突破百分之一
绝鬼吧现在这个热度也挺好的,平平淡淡才是真的 吧友们大部分还是讨论游戏内容的
昨天凹了一个小时 还有哪里可以提升?加特林那队有没有大佬知道技巧怎么打分数高
战场那些一俩金就能打3,4万分到底是怎么打的 我时不时凹一下现在才这样…
这期什么难度? 伊芙琳一个五连携秒了?
推荐一张遐蝶的小红车壁纸 神中神
饰品版本末期入坑的,终于1w分了 有点感慨,从最开始的只会死记硬背阵容模板只会挂机阵容,这期间天天看小郭的直播学了很多阵容思路,到现在熟练各种倒转阵容。最后这把也是运气爆棚拿到金铜须电表倒转开始享受成功万分!吧友有问题可以问,看到会回复
这阳寿的分数我想氪2+1了 甚至想6+1,铁玩到现在没有一个角色有这种分数,原花了三年
有点尖锐,感觉柳并没有那么契合雅 都是打死路屠夫,柳和柏妮斯都是0+1,无论怎么测试柳都比柏妮斯慢…
2024.10. 19 混沌回忆使用率集中讨论贴 为了方便管理,关于使用率建立集中讨论贴。本吧:其他PVP言辞不善帖子删其他集中贴以外发使用率图片帖子删其他利用使用率拉踩帖子删其他正常讨论、询问、单角色分析不删吧务会根据评论区讨论情况删帖集中贴以外的使用率帖会删删帖有问题及时反馈置顶帖。此贴下面:PVP讨论内容放开,请不要恶意攻击他人,欢迎讨论,注意形象。其余有问题及时艾特吧务处理,拒绝对线。
刚刚打完末日,大伙觉得难度如何? 感觉这个砂金纯粹的一坨,骰子一个一个出恶心死了,下半黄泉还是打的挺舒服的而且幻胧会奶人不容易被打死
关于这次剧情,个人观感 感觉中规中矩,起码角色塑造上没有掉链子,主要槽点是,目前感觉什么屁事都往罗浮塞,上次是幻胧这次是胡雷,感觉胡雷被关在罗浮极其不合理,因为目前仙舟只有一张罗浮这个地图就只好塞到罗浮了,搞得罗浮像个四面透风的公厕一样,这次是飞宵和怀炎过来问罪再下次是不是要元帅过来问罪了,希望老米自己赶快出新的仙舟,仔细想想如果这次的剧情全在曜青发生是不是合理很多?只有罗浮一个仙舟对后续的剧情只会越来越难展开,还有最后这个龙师就是个纯纯的消愁,以为自己底牌很多结果一张都不奏效然后就被丹恒一枪叉出去了,这个角色感觉就是硬来填坑导致最后给我的观感很差,不过还好也只是个npc无伤大雅
膨胀得确实很快,现在砂金都不算难了 椒鸟花之后,抽个飞宵继续爽
大伙觉不觉得这个混沌boss是策划的怜悯 横向对比前面的砂金后下版本的呼雷,流萤队甚至只需要俩金就能擒拿,黄泉,龙丹也能轻松拿捏,甚至追击队也能打,除了镜流希儿这种弱点完全对不上的主c确实打不了,大部分主c只要走机制都能5t内搞定。
大伙觉得每个版本下半有啥好玩的活动吗? 每个版本上半的大活动我觉得基本上还可以,主要是下半有时候确实比较无聊了,下半活动我现在印象比较深的还是银河球棒侠,确实挺好玩的
这游戏的正确玩法应该是往拐上加金 说实话主c出的实在是太多太快了,不如拐的金数加一点,主c抽一个0+0或者0+1最多了,主c退环境直接再换一个就好了,而且目前爆料来看3.0之后同协角色的数量也很少目前也不会有退环境的危险
抽了1+1椒丘提升确实哈人 主要还是舒适度debuff不用一直挂
这期虚构感觉是利好椒丘还有云璃银枝 当然下半流萤加姬子也能打打,如果要抽椒丘的朋友们可以等椒丘出了再打
17层全s望周知 听吧友的一些意见优化了很多操作,把鲨鱼妹挪到下半了确实快很多,凹了下聚怪开头可以省十几秒
有没有过了的吧友讲一下思路 下半也太耗时间了吧
吧友们的进度如何?今天50级了
大伙觉得低金究竟是几金 个人认为低金是4金以下(包含4金),一个队伍往往在五金的时候合理搭配会迎来质变,比如dot队的卡黑鸟霍加黑天鹅一魂刚好5金,追击队1+1托鸟砂刚刚好5金(真理不算金),黄泉2+1再补个花火也是5金(龙丹同理),除了击破队比较特殊,质变点在4金,2+0流萤加软四金,不过灵砂马上要出了再补个灵砂也是5金
「铁 2.5v2」 角色光锥遗器无改动
这期末日难度大伙觉得如何 我是感觉比上期简单
扑满难顶了
灵砂特效满意度调查 动作好骚啊
飞宵特效满意度调查 我是想冲2+1了
【铁 2.5v1】末日幻影 #妮可少女 #星穹铁道 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhomdgcat.wiki%2Fsr%2Fas&urlrefer=da4d0d3ecb8659a358f71585a0f6554f 哈人上下半都是火弱,我已经准备好了,直至一切燃烧殆尽!
2.4混沌回忆改动 变成砂金和卡芙卡了
要来了,要来了 从2.5测试服开始,下载需要额外的密钥顺便说一下,已经拿到包了,所以更新很快就会好来源hakushin
飞宵可能最契合的模式是末日幻影? 终结技2000倍率,末日幻影击破后还有给终结技充能,还有终结技未造成击破还能提升击破效率。
无人关注的v3 ZZZ 1.1.3 三个角色均有改动zzz 1.1.3已发包 来源fireflyleaks
1.1新小游戏 怪奇旅伴
灵砂星魂: C1:灵砂自身弱点击破效率提高50%,处在弱点击破状态下的敌人降低xx%防御力 C2:终结技释放后,全队击破特攻提高xx%,持续三回合 C4:提高生命值回复量 C6:召唤物在场时,降低敌人xx%全属性抗性,召唤物削韧值进一步提高xx点 来源shrohaleaks
「你真棒噗」 绘有治安局唯一指定代言人形象的好市民认证——从拥有者数量看,喵吉长官眼中没有坏市民。奔向热浪 《丽都导览》评选,蝉联榜首10年的最佳夏日度假胜地——入选理由:「阳光永不过时」。 限时活动获取来源fireflyleaks
未来角色入队画面
【铁 2.4v5】混沌回忆和末日幻影改动 混沌回忆恢复我方全体15%能量 → 对敌方全体造成伤害 末日幻影敌方生命值降低 3%,韧性小幅降低 #妮可少女 #玉衡杯数据库 #星穹铁道
[lbk]HSR 2.5 Beta[rbk] 关于灵砂的问答 问:灵砂的大小 答:小雷 问:灵砂有哪些辅助能力 答:治疗,击破(但没有超击破),削韧,给敌人施加debuff(星魂) 问:灵砂的奶能力怎么样 答:溢出,比罗刹高 问:灵砂的削韧效率如何 答:很高,而且是全体削韧#Shiroha
1.1新s级和a级音擎 来源fireflyleaks
关于灵砂是否合适流萤 如果你想要让灵砂加入流萤击破队,那么你最好给流萤抽取一魂,否则你可能会陷入战技点不足的困扰中。来源shiroha leak
[lbk]ZZZ 1.1 Beta[rbk] 赛斯的技能动画效果 普攻:向前方进行四段打击,在使用警棍加防爆盾进行三段打击后,最后一段普攻会持盾跃击敌人持有[lbk]意气[rbk]时长按普攻击:用警棍戳刺后挥盾两段劈砍再将警棍盾牌组成大剑(警棍变形抽成剑柄,盾牌变形为剑刃)向前戳刺特殊技:左手持盾前挥接斜劈(盾牌有机械的变形)特殊技:双手武器组合成大剑横扫接下劈长按耗能特殊技:手持大剑,大剑蓄能变形,横扫下劈接狮子斩。(这个有完美蓄力),然后大剑绕自己画圆一圈,收势。闪避:快速后撤。闪避反击:小跃跳,挥动大剑,动作完成后大剑收缩回盾牌。终结技:角色特写加肩扛大剑的完整变形特写,进行下劈连砍加挑斩,一共六段高频攻击。格挡:抵盾前倾。格挡反击:盾反撞击后变形大剑两段横扫连携技:手持大剑,四段回旋斩,收势姿势是肩上平扛大剑 #sakuzyo 来源seeleleak
1.1新音擎
2.4角色抽取意向调查 v4结束了,各个角色改动基本尘埃落定了
今天才刚刚到30级,蚌埠住了 全是努力还有汗水
青衣技能 来源mero
简技能 来源mero
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看了一下泛式的锐评 泛式明明说了匹星像原创番那样是因为猜不到后续剧情啊,怎么变成了暗示匹星剧情和原创番那样差的?他说的也有道理啊,现在流萤缺少的是一个关键场面来升华人设。比如砂金的死亡,黄泉的拔刀这种场面。
模拟宇宙dlc满意度调查 目前已清完
关于末日幻影 知更鸟和停云在这个模式的上限是真的离谱啊,基本上白嫖行动值,击破充能又很适合鸟,终结技和不要钱的一样
三月七特效满意度调查 我有个点子
椒丘特效满意度调查 话说椒丘你这样尾巴真的不会着火吗?
云璃的特效吧友觉得怎么样
关于星铁角色未来队伍的发展方向 做一个投票调查。
在各位吧友的建议下,终于0t了 通过不断的调整阵容,调速。进行了200多次的尝试,终于确认了一套可以0t的阵容
这期混沌下半死活0t不了 已经调整了很久了,只能优化到1t,下半不带加拉赫真的难破盾,吧友有没有啥想法能优化到0t的
本期混沌,各位吧友打的咋样 试了很多次,只能缩短到4t,难顶而且我感觉现在上半的难度都要和下半差不多了
大伙厨一个角色的理由一般是 调查一下
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