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特别发帖感谢旧国的骑士 我是名老玩家,一直以来都在寻找好玩复杂的rpg游戏,不过其他游戏类型我也来者不拒 最近几年,新老游戏都接触的差不多了,所以一直在寻觅好玩的游戏。我对rpg的看法是,剧情、画面、演出都在其次,严谨的数值和精良优秀的战斗系统才是rpg的灵魂,当然每个人有自己的看法,异域镇魂曲、ff6那样的剧情当然是来者不拒。 我逛论坛比较多,很少来贴吧混,前几天发帖问游戏时被人指点来到这里,才发现rpg贴吧气氛明显高于一般贴吧(博德之门、魔法门等贴吧也是如此。水的很少),其中旧国的骑士的帖子更是为我带来了恐龙这部大作,我对欧美rpg更感兴趣,竟从来没听说过这部作品。 rpg中除了战斗系统,最重要的就是游戏氛围。最近大火的黑暗之魂,背景剧情和氛围对于游戏衬托功不可没,不过它的前身国王密令更胜一筹。我很喜欢这种恐怖、绝望中挣扎的剧情,尤其是“一切事情都已发生”过后主角才开始探索的那种凭吊的凄凉感。恐龙这部作品给我带来了久违的乐趣,让我这个日语盲重新用google翻译玩了起来,上次带来这种感觉的还是很久以前psp的国王密令addtion 随着时代的前行,各大论坛的网友年龄也开始变得年轻,去求个游戏,经常有人把elona、英雄轨迹早期作品、无冬之夜等作为至宝推荐给我,最后往往成为我安利别人游戏,令人哭笑不得。顶着这个id,我自然是roguelike类游戏的超级爱好者,也经常被人推荐cdda和elona说是roguelike的顶峰,让人哭笑不得。看到旧国骑士的一些帖子,让我感觉到找到了另一位更加资深的老玩家,这位朋友对巫术和巫术like游戏的研究甚至让我重燃了想要再去打一遍ps2武神的冲动。 现在我正在对恐龙努力攻关中,特此感谢你让我遇到了这样一款优秀的游戏。
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