【帅帅】 【帅帅】
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【转】DNF策划组长透露 女格斗家下次即将二次觉醒  去年冬天,D&F 大规模更新度过了一段繁忙的日程。过去了冬天以来,D&F更新速度放慢了许多!   D&F准备在这个缓慢期更新什么呢?让我们来采访一下NeopleD&F研发团队的组长民基洪先生!NeopleD&F研发团队的组长民基洪先生欣然接受了采访   采访(以下节选主要内容):   Q:鬼剑士(男)二次觉醒已经全部完成了,然而与其他职业不平衡的问题应怎样解决?   A:鬼剑士的二次觉醒随着与其他职业拉开了距离,但鬼剑士的二次觉醒是更高层次的改版,因此与其他职业有差距是在所难免的,与此同时,我们准备将这段差距减少。   Q:目前鬼剑士(男)的二次觉醒已经完成!那么什么时候开放其他职业的二次觉醒?预先开放那些职业呢?   A:二次觉醒之前的平衡行调整,平衡后我们就更新了二次觉醒, 其他职业的二次觉醒顺序已经出炉:格斗家(女)→ 神枪手(男)→ 魔法师(女)→ 圣职者。很多客户很期待我们的更新.我们会尽最大的力量满足客户的要求。   Q:能不能透露一下技能平衡调整的详细内容?   A:技能平衡调整不仅仅是简单的调整伤害数据还有其他内容的更改,我们还会准备增加黑暗武士和缔造者的EX技能和TP值的技能。   Q:关于黑暗武士进入pk场的问题,技能组合太强大,不平衡,您怎样看?   A:黑暗武士拥有强大的技能组合,但输出不高,对角色的平衡调整还将继续   Q:那么,固伤职业和百分比职业之间的平衡,你们是更专注于那一个?   A:目前,固伤职业和百分比职业弱是事实,然而增强固伤职业,那么百分比职业就会有很多的麻烦,所以对于这部分的调整将不断思考和测试.   Q:除了二次觉醒外,还有许多职业的转职还未开启,什么时候能开启呢?   A:暗夜使者,男法师,女剑士其他的转职我们会尽快开发和更新,新增一个职业的转职比新增一个职业要快,人们喜欢现在的职业,然而出新的转职会更容易上手和控制,其他职业我们会尽力开发的。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.17173.com%2Fcontent%2F2013-04-17%2F20130417105720195.shtml&urlrefer=8156b2e57063c903c9f63334bd98d1a8
【转】DNF策划组长透露 女格斗家下次即将二次觉醒   去年冬天,D&F 大规模更新度过了一段繁忙的日程。过去了冬天以来,D&F更新速度放慢了许多!   D&F准备在这个缓慢期更新什么呢?让我们来采访一下NeopleD&F研发团队的组长民基洪先生!NeopleD&F研发团队的组长民基洪先生欣然接受了采访   采访(以下节选主要内容):   Q:鬼剑士(男)二次觉醒已经全部完成了,然而与其他职业不平衡的问题应怎样解决?   A:鬼剑士的二次觉醒随着与其他职业拉开了距离,但鬼剑士的二次觉醒是更高层次的改版,因此与其他职业有差距是在所难免的,与此同时,我们准备将这段差距减少。   Q:目前鬼剑士(男)的二次觉醒已经完成!那么什么时候开放其他职业的二次觉醒?预先开放那些职业呢?   A:二次觉醒之前的平衡行调整,平衡后我们就更新了二次觉醒, 其他职业的二次觉醒顺序已经出炉:格斗家(女)→ 神枪手(男)→ 魔法师(女)→ 圣职者。很多客户很期待我们的更新.我们会尽最大的力量满足客户的要求。   Q:能不能透露一下技能平衡调整的详细内容?   A:技能平衡调整不仅仅是简单的调整伤害数据还有其他内容的更改,我们还会准备增加黑暗武士和缔造者的EX技能和TP值的技能。   Q:关于黑暗武士进入pk场的问题,技能组合太强大,不平衡,您怎样看?   A:黑暗武士拥有强大的技能组合,但输出不高,对角色的平衡调整还将继续   Q:那么,固伤职业和百分比职业之间的平衡,你们是更专注于那一个?   A:目前,固伤职业和百分比职业弱是事实,然而增强固伤职业,那么百分比职业就会有很多的麻烦,所以对于这部分的调整将不断思考和测试.   Q:除了二次觉醒外,还有许多职业的转职还未开启,什么时候能开启呢?   A:暗夜使者,男法师,女剑士其他的转职我们会尽快开发和更新,新增一个职业的转职比新增一个职业要快,人们喜欢现在的职业,然而出新的转职会更容易上手和控制,其他职业我们会尽力开发的。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.17173.com%2Fcontent%2F2013-04-17%2F20130417105720195.shtml&urlrefer=8156b2e57063c903c9f63334bd98d1a8
【转】新职业前瞻!DNF缔造者技能国服翻译介绍 烈火燎原 从地表生成火焰攻击敌人。 按住左键的状态下拖动鼠标, 即可根据鼠标移动轨迹生成火墙。烈焰飓风 以自身为中心, 生成烈焰飓风。 技能施放过程中按下空格键, 可以强制中断该技能。炽炎星陨 召唤燃烧烈焰的陨石攻击敌人。 陨石将掉落在鼠标点击的位置。冰霜之球 生成冰霜之球滚向敌人, 并使其受到伤害。 冰球将滚向鼠标点击的位置。极冰护盾 生成极冰护盾, 并可抵挡任何攻击。冰天震地 生成巨大的冰盘砸向敌人。 冰盘将砸落在鼠标点击的位置。时空之手 抓取敌人后抛出。 点击鼠标左键时, 一定范围内的敌人将被吸附到光标周围, 接着可以拖动鼠标将敌人抛向指定位置。树之屏障 利用树木制作屏障, 限制敌人的活动范围。 按住左键的状态下拖动鼠标, 即可根据鼠标移动轨迹生成屏障。超能旋风波 聚集超能旋风的力量, 向目标方向快速发射旋风波。 按住左键的状态下拖动鼠标, 即可向指定方向发射旋风波。风暴漩涡 召唤风暴, 并使漩涡内的敌人受到伤害, 同时还可将敌人吸附到风暴中心。 连续点击鼠标, 可持续召唤风暴。烈炎 激活后, 可以发动烈炎系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[烈火燎原], 鼠标右键则可以施放[炽炎星陨]。寒冰 激活后, 可以发动寒冰系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[冰霜之球], 鼠标右键则可以施放[冰天震地]。控制 激活后, 可以发动控制系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[树之屏障], 鼠标右键则可以施放[时空之手]。守护 激活后, 可以发动守护系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[烈焰飓风], 鼠标右键则可以施放[极冰护盾]。风暴 激活后, 可以发动风暴系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[超能旋风波], 鼠标右键则可以施放[风暴漩涡]。
【转】新职业前瞻!DNF缔造者技能国服翻译介绍 烈火燎原 从地表生成火焰攻击敌人。 按住左键的状态下拖动鼠标, 即可根据鼠标移动轨迹生成火墙。烈焰飓风 以自身为中心, 生成烈焰飓风。 技能施放过程中按下空格键, 可以强制中断该技能。炽炎星陨 召唤燃烧烈焰的陨石攻击敌人。 陨石将掉落在鼠标点击的位置。冰霜之球 生成冰霜之球滚向敌人, 并使其受到伤害。 冰球将滚向鼠标点击的位置。极冰护盾 生成极冰护盾, 并可抵挡任何攻击。冰天震地 生成巨大的冰盘砸向敌人。 冰盘将砸落在鼠标点击的位置。时空之手 抓取敌人后抛出。 点击鼠标左键时, 一定范围内的敌人将被吸附到光标周围, 接着可以拖动鼠标将敌人抛向指定位置。树之屏障 利用树木制作屏障, 限制敌人的活动范围。 按住左键的状态下拖动鼠标, 即可根据鼠标移动轨迹生成屏障。超能旋风波 聚集超能旋风的力量, 向目标方向快速发射旋风波。 按住左键的状态下拖动鼠标, 即可向指定方向发射旋风波。风暴漩涡 召唤风暴, 并使漩涡内的敌人受到伤害, 同时还可将敌人吸附到风暴中心。 连续点击鼠标, 可持续召唤风暴。烈炎 激活后, 可以发动烈炎系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[烈火燎原], 鼠标右键则可以施放[炽炎星陨]。寒冰 激活后, 可以发动寒冰系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[冰霜之球], 鼠标右键则可以施放[冰天震地]。控制 激活后, 可以发动控制系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[树之屏障], 鼠标右键则可以施放[时空之手]。守护 激活后, 可以发动守护系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[烈焰飓风], 鼠标右键则可以施放[极冰护盾]。风暴 激活后, 可以发动风暴系列的从属技能。 点击鼠标左键可以施放[超能旋风波], 鼠标右键则可以施放[风暴漩涡]。
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