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纸上角色扮演游戏介绍 一道鲜血喷向空中,颓倒的石墙瞬时染上一抹赤红。这击使我不禁踉跄后退,但眼前的猛兽却仍只是挂着一副阴惨的笑容。我尽力稳住身子,很快地环顾了一下四周。秘室周围的石墙已经损毁大半,金黄色的阳光从石墙的缝隙间倾泄进来。我们的老向导毫无生气地躺在入口处的血泊中,恐怕已经不能再站起来了。我的好伙伴--迪摩尔--正如往常一般,握紧着他的长剑。然而,看到他染血的胸膛,我不知道他还能这样紧握多久。站在他后方的是艾拉,她正凭借她对太阳之神欧玛的虔诚信仰,全神贯注地帮迪摩尔疗伤。我忽然了解,如果没有艾拉,那么我和迪摩尔是不可能和这头庞然大物持续搏斗这么久的。 突然一阵低沉的吼声将我的注意力唤回,我回过神才猛然发觉,这只人形巨兽已经直立在面前。它站得相当接近,以致于我几乎可以感觉到它温湿的气息。这头巨兽正以眼光小心地打量着我和迪摩尔,整间秘室都回荡着它的跺蹄声。我很难想象,它站立起来几乎有两个人那么高,但是动作起来却如此敏捷。它结实的手上,握着一把沾满血斑的战斧,看起来已经准备好随时发动攻击。 我很快地考虑我可以选择的行动。最直接的方法就是出手攻击。但是,我很怀疑我们是否能够快地将这怪物击倒,如果在一击出手之后,它还是像这样站得笔直......。我的第二个选择是逃跑,虽然这只野兽有着与体型不符的敏捷速度,但是我有绝对的把握可以甩掉它,并且让我的伙伴趁机逃离。不过,如果它不选择追我,那肯定会让事情变得更糟。这时,我想起来我有一个塞着木塞的瓶子,那是从巨龙宝藏中找到的一件不知名的宝物。这瓶子也许可以召唤出某个有用的东西,但是它也可能造成更大的麻烦。坦白说,面对这么多可能的选择,我通常宁愿多花些时间,谨慎冷静地作出最适当的决定。但是眼前这个高大的恶霸,显然有点耐不住性子,急着想测试手中那把血腥的斧头...... -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 你想要怎么作?如果你是在读一本幻想小说或漫画,你可能会预期,这名英雄将很快地抽出瓶子,拔开瓶盖,接着释放出一只强大的巨魔,它击败了愤怒的牛头人,并且向英雄效忠;也可能英雄的宝剑突然泛出红色火焰,倾刻间将牛头人砍倒。如果是我的话,我大概会跳过几页,直接阅读这场恶斗的结果。而如果我发现我所喜爱的角色在这场战斗中阵亡,我大概会把这本书丢到墙角,并把作者的肖像拿来焚烧泄愤,以慰我心中悲伤之情(我赌你也可能这样作!)。不幸的是,所有的决定权都在作者,而不在你我身上。当作者无法提供令人满意的办法时,我们顶多只能表达不满而已。 但是,你还没有回答问题:你想要怎么作?是的,是指你,不是指那名糟糕的作者。如果面对这名恐怖怪物的人正是你,那么你想要怎么作?如果是在玩TV Game,那么这时通常都会列出一些选项,例如:「攻击」、「使用物品」等等。但是现在的情形并非如此,你的行动选择是不受限的。你可以自由地环顾四周、与迪摩尔谈话、咒骂怪物,或作任何你认为自己可以作的事。你的选择所造成的后果,可能是因此自这场战斗中存活,你也许会庆贺自己作出了正确的决定;但是你也可能不幸地成为怪物的午餐;或者,也可能发生你(或甚至DM)所能想象到的任何结果。感到有点惊奇吗?如果你喜欢这样的事,那你已经足以来探索TRPG的世界了。如果你仍感到有些疑惑,请继续往下读! 什么是TRPG? 什么是TRPG?TRPG是「纸上角色扮演游戏」(Table-top Role Playing Game)的简写,也可以说是角色扮演游戏的源头。完全没有概念的新手,可以想想「勇者斗恶龙」或者「太空战士」等游戏,它们都属于角色扮演游戏的各种形式。在「角色扮演游戏」(RPG)中,所有玩者都将自己当作是一名住在想象世界中的虚构角色。举例来说,你知道在真实世界中你是谁,你知道你的名字(嗯,希望如此),而你可能是一个高中生、或是中年上班族、或是三个小孩的母亲。但在RPG的世界中,你摆脱了这些平凡的身份,成为一名不那么普通的角色。你可能想尝试担任命定的救世英雄,或者是成为执行屠龙任务的神圣武士;你可能想当一名对禁制的黑暗知识感到强烈兴趣的法师,或是一个梦想变成人类的丑陋怪物。在「勇者斗恶龙」或「太空战士」中,你控制一些人物在屏幕上走来走去,你依据他们所遇到的状况和反应选项作出选择。而在TRPG的世界中,因为你的限制变少,所以角色扮演的成分变得更重。其实,TRPG中的「角色扮演」可以说很像是在演戏。
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