易天行ZZ
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当长篇动画初代片头曲与整体风格不搭belike: 每次我从头开始听火影时都觉得选80年代的老歌是不是有点太随意了……
有哪些词是几个并列的东西合在一起,但是 只要提出来,很大概率就是特指其中的一样,而且别人也很容易get到意思 比如,潘驴邓小闲……
天天哈基米笑话,实际上哈基米聪明得很 我是说阿什拉夫·哈基米
“陪伴是最长情的告白”有时候是不是一种自我感动 看到老人迎娶初恋,有人祝福,也有为两人原配鸣不平的。 突然想起看过的作品,滑头鬼之孙里也有类似的桥段吧。主角陆生他爹鲤伴的原配是妖怪山吹乙女,因为诅咒生不出孩子,搞的组里风言风语被迫离开。后来鲤伴的继任若菜是人类,才有了主角陆生。 结果就是剧情塑造上鲤伴与山吹的故事非常凄美,若菜是真的几乎没有单独剧情 当年我看的时候就有点感慨,明明很有作文章的潜力的。然而柴米油盐,生儿育女,到头来依旧不敌白月光嘛?
铺垫了两集的情绪,结果…… 柯南233-234,因为发生了袭击特定打扮女性的案件,佐藤想化装引诱嫌犯出来,但被目暮严词拒绝了。 原来目暮办的第一个案子,就因为这种意外给他造成了严重的心理阴影。 结果我们都以为这是场悲剧时……
“她只是不喜欢你而已” 当你为了她放弃学更有用的技能而去学不属于你的阶层的人的行为,她只觉得两两不像的你很恶心。 当她被富人抛弃,去了你认为不该待的地方,你想救她出来甚至连对方的老大都打败了,她却去安慰失败的老大。 然后说,你依然让她觉得恶心
有哪些游戏练级在肝的同时还精神污染的? 玩数码宝贝:赛博侦探,其他的还好,就是练级的时候既肝,还感受到了精神污染…… 首先这游戏数码宝贝的培养不是从一级练到多少级进化后就完事了。一只数码宝贝初始等级有上限,得练到一定等级后进化再退化刷类似潜力值的数值,最高等级也会逐渐解锁。而数码宝贝特有的网状进化结构让一只数码宝贝可以进化成非常多的分支,但有的分支是你等级刷到最高也达不到能力值要求的,必须使用潜力值定向培养。而数码宝贝练级中解锁的技能除了绝招都会保留,上限20个能装备6个。 所以理论上,培养一只理想的数码宝贝,得反复进化退化不说,还得先进化到别的分支把最好的通用技能学了,再退回来,再进化到想要的分支上,所以可想而知这游戏练级有多肝。 而游戏里拯救肝硬化的有这两位:白金大便兽和白金鼻涕兽,虽然他们很弱但是分别有高贵的2倍和3倍经验获取。而他们的绝招,都是丢大便…… 于是这游戏练级的过程就是,三只白金鼻涕兽在前排丢大便,后排队伍里的小弟吃经验……就很精神污染。 脑补了一下数码宝贝之间的对话 战斗暴龙兽(前期最容易练出的贯穿输出):我是被金属大便喂大的,你呢? 红莲骑士兽:我是被白金大便喂大的……
在某乎答题时突然意识到,孙策孙权险些血脉融合了 孙策的女儿孙氏嫁给了陆逊,陆逊的嫡子是陆抗,陆抗的次子叫陆景,陆景的夫人是孙和和张妃的女儿陆孙氏,孙和是孙权第三子。 历史没有记载陆景死前有没有子嗣。 也就是说孙策、孙权、陆逊的血脉险些在陆景的儿子这里融合了。 这还没完,孙和老婆张妃是张承的女儿,张承是张昭的长子,张承的老婆诸葛氏是诸葛瑾的女儿。 张承和诸葛氏生了两个女儿,大女儿是孙和老婆张妃,小女儿是……陆抗的老婆,陆景他妈
有人研究过NPC升级士兵的倾向性吗? 感觉给家族队伍塞新兵后好像升级成什么纯看脸,有时候帝国兵升级出一堆私属,库塞特新兵升级出一堆达尔罕,都没什么用啊
感觉近几年背景故事里的德玛西亚诺克萨斯风评逆转了 一开始塑造的德玛西亚贵族做先锋,君王死社稷,表面很伟光正,但后来拉克丝塞拉斯的故事开始写一些黑暗的东西后德玛西亚就被塑造成双标魔怔阵营了。禁魔的皇子身边有条龙,啊哈。 一开始军国主义嗜血扩张的诺克萨斯,现在因为一句“诺克萨斯让你站起来”被小鬼们捧起来了——虽然过去的背景故事还没改呢,比如拿童子军当肉盾不要了就丢了(凯隐),把不配合屠村的小女孩丢进海里(岩雀),正面打不过就放生化武器(剑圣的门派这么没的),烈士尸体被拉起来打工(塞恩),一群小孩子被抓起来练蛊(芮尔)
如果出现了一个从“信”中获得力量的恶魔,该怎么打败他? 好像很多作品里的恶魔设定是某种情绪或者概念的具象化,只要有生物产生某种情绪或者达成某种概念中的事就会获得力量。 那如果构思一个从“信”之中获得力量的恶魔——信义,信念,信仰,信条之类的情绪和行为都能让它获得力量,再通过蛊惑让人为信仰疯狂去成为它的狂信徒,最后成为他的食粮被榨干。 因信称义,即使有能从纯力量上能打败它的,结果因为产生了“我相信我能打败它”的信念,就会让它获得力量打败自己。 该怎么打败他他呢?
猛然想起海贼王大熊的故事为什么让我犯PTSD了 虽然这个讨论热度已经过去很久了,但今天在某乎吹比时忽然想到了就有感而发了。 这样的情节我居然又一次看到了…… 一个憨厚小伙从小被别人看不起,但有一个青梅竹马永远是他的治愈源泉。可有一天青梅竹马突然被欺压自己的人强娶了,然而最后他们抛弃青梅竹马时半点儿没留情面。青梅竹马临死前向小伙托付了自己的女儿——自己和不共戴天的仇人的女儿。 小伙一生受的苦,闻着伤心见者落泪。 我不是在说《海贼王》 我说的是,《连城诀》
“我妈在拳头上班,她会封你号” 据说是LOL新英雄斯莫德会实装的彩蛋语音,只有百分之一概率触发
涂壁大佬的龙年主题图:一些原创幻想龙类生物 有会日语的能说一下原型都是什么吗?虽然有些看图也能看出来
关于布莱泽即将完结后突然意识到的事实 1.奥特曼已经连续11年在出TV作品了,今年arc顺利出的话会是连续第十二部,虽然相较昭和和旧平成的确是缩水剧集。 2.新生代的角色人数已经超过昭和奥和旧平成奥了。 3.赛罗已经登场15年了。
玩家不加入,南帝被打成这样还能翻盘吗? 这一把打算慢慢玩 没想到以前没遇到过的南帝被“万国来朝”出现了 现在俄城被库塞特攻占,达城被阿塞莱攻占,吕卡隆失陷于西帝,席隆尼亚失陷于北帝,全国仅剩两城三堡,领主们拉起军团最多也就四百来人,还拉起一次团灭一次。 而我只是个带着一百左右兵溜达的佣兵头目而已。
耶律齐:我有一种成了某种play中的一环的感觉 现在再看杨过救耶律齐后郭芙的心中感受还是很难绷住 耶律齐:这难道就是……抱憾终身play??
原来嫌弃脸有第三季,还只有一集 原因太草了
这种是什么鸟 学校绿化带里的,数量感觉不少
如果超能力与能力者的心态有强相关性,那精神打击是否是针对性措施 如果世界观设定里越强的能力越需要使用者自身的心智完整,意志坚定,否则使用者自身的一丝自我怀疑也会让效果打折扣,那不论什么样的超能力好像只要让使用者陷入精神迷失状态就都无用了 就像封神演义里比干剖心后因为姜子牙的法术还能活一阵,结果碰上卖菜农妇说了一句“人若无心即死”就被破法了。
紧皱的眉头舒展开来 没有更好的解答了
都在割割嘴里()
吕布会诡辩我还能理解,为什么诸葛会暗器 三国志8重制版图透把一文一武最高的两位技能界面先透露了
退坑玩家前来吃瓜 听说指挥官成了巫妖王了?
话说现在评论ACG作品剧情走向的“自由” 如果用于贬义,是不是可以和互联网上的“抽象”等价代换 不过大多数时候感觉自由还是褒义的含义比较多。
我感觉霸王色无法靠修炼变强应该路飞看上去越来越蠢的原因 试图给尾田圆(xi)一下纯属娱乐 两年前的路飞在接触霸气概念前,知道碰上强敌就要跑路,不论是斯摩格还是黄猿,只有在退无可退时才会拼命。 两年后路飞被塑造的原来越憨,对大妈时无畏自爆,第一次对凯多时头铁硬打,让人看了感觉很不爽,怎么路飞经历了那么多次绝境还越来越傻了呢。 要是我的话我就提前把霸王色缠绕的概念提出来(至少不能在打凯多时才出现),强调怂货是无法使用霸缠的,一味逃跑的人永远成为不了海贼王,再把一些对战的强弱表现稍微改改 当然我也承认,尾田确实越写观感越不好了。
FSR之疯狂吃代餐的都督() fate的郑成功被设定成热心助人的大哥哥 有时也会过分突进使自己身陷险境 周瑜:不过,我已经习惯了 孙策:明明死了很久突然感觉身中数箭
看到讨论谁出场就稳了的讨论贴,我提名一个人 嘛,虽然他确实是出生精神病,但身为作者亲爹,如果他站你这边你觉得会感到相当稳的()
这么一看孙权还真是长寿的离谱(相对于宗室成员) 文大郎的孙权视频里看到的,这张图灰了的都是孙家在孙权死前就去世的成员(不要吐槽头像,不出名的人物基本都随便用的) 孙家宗室里能打能干的成员其实不少,但很多都英年早逝,等孙权暮年能管事的居然就剩下孙峻孙綝俩“狠人”了 然而即使是这样,大帝还是发动二宫之争废掉三子赐死四子,把朝堂弄的乱七八糟,然后完全控制不了的情况下被迫指定幼子(应该是死前都翻不动身了被孙峻全公主指定了个好控制的)……
超能力类作品里最不靠谱的设定之一应该是精确的时间标准 像是神罗天征CD,白金之星和世界暂停时间,一护一开始虚化的持续时间还好,毕竟也就几秒十几秒。 路飞:我四档解除后十分钟内不能用霸气——结果剧情里真的读秒倒计时…… 大蛇丸:不尸转生3年一到就坏掉…… 还有一些作品是xx岁生日之后就精确觉醒某种超能力……
家有儿女3因为换演员,可能是我小时候最有惊悚感的电视剧了 第三部是07年出的吧,虽然那时候年龄肯定已经能认识到这是电视剧,是在演戏了,但是毕竟之前足足看了两百集嘛,在潜意识里就还是觉得他们就是一家人了。夏雪刘星小雨演的也确实不错,可以说是那时的国产电视剧里最像孩子的孩子了(笑)。 结果第三部小雪演员一换,你就看到不论是父母还是刘星小雨,对着观众之前根本不认识的一个人正常交流,就有一种莫名的……不适感,就像恐怖片里一个人完全被未知生物取代了存在一样。 现在三部四部的剧情是完全记不清了,感觉底层意识还是在抵触这一“替代”的异样感不知有没有和我一样的
一个中二点的想法,未来的体感游戏会不会真能体现“唯心爆发” 虽然热血动画里主角喊着热血啊羁绊啊什么的就一起打败了boss一直被吐槽,但其实只要情绪到位我觉得还是可以接受的,虚构作品嘛只要有铺垫就行。 现在我就想,如果未来体感游戏能够检测到足够多的身体数据,来体现玩家玩游戏时的情绪变化,在boss战之类高潮时刻真的能检测到玩家已经入戏了,然后让玩家的情绪变化直接影响到游戏里角色的战斗力…… 这样会不会出现越中二越沉浸的人在游戏里越强,从而真的让玩家在游戏里体会到唯心爆发的爽感
整个汉朝的人物 论人气喜爱度也就他能把这两位压着打了 虎扑历史区汉朝人物喜爱度投票半决赛和决赛两次一边倒 他是谁应该显而易见()
虎扑女神大赛这次多了游戏区,看看预赛暂时排名…… 第三张是票选形式,直接两位角色一对一,最后看胜率排名。 当然我选完二十轮发现英雄池还是太浅了,差不多全是3D区选出来的人吧
话说还有哪些作品可以玩年限型的笑话 比如今年是光荣公司的信长之野望40周年,三国志38周年。 如果十年后光荣还在出信野,这个系列就比织田信长本人寿命还长了 如果五年后光荣还在出三国志,这个系列就比蜀汉的国祚还长了
男性向里也有帅哥,可为什么女性向里的帅哥画风却很好认出来呢 贤者时间的感慨,感觉现在一看那些封面的男性画成什么样,就感觉能分辨出是男性向还是女性向了,甚至是一般向作品的同人也能看出来
冰原有F4,那当年只有世界本体的时候有没有这种几巨头的说法 感觉王咩,贝希摩斯(不管普通还是极),古代鹿首精可以算作本体的几大天花板,不知如果评选本体F4的话会是哪几个
有没有你以为作者写错的设定,实际上是剧情的伏笔 比如暗杀教室,设定上杀老师的速度可以达到20马赫,看起来很快但实际并没有突破第一宇宙速度。 前期剧情说杀老师炸掉了月球,但很多人质疑他的速度根本无法脱离地球引力,直到后来才揭晓,炸月球的另有其人(鼠),杀老师是背锅的。
有没有游戏里有典型的伤害低攻速还慢的武器? 虽然让这样的两拨人达成共识很难,但是只要同时集合两者缺点,就应该可以让两拨人都讨厌了()
在长城上举办情人节或者其他相关活动是不是也挺地狱的 在中国与长城相关的最有名的故事是……
认真讲,恶魔这一种族的肤色有没有定数? 或者说,恶魔是否会因为等级不同而有不同的肤色? 魔兽里的魅魔系,红皮,暗紫皮,蓝皮都有。 地狱把妹王里则是接近白色。 好像不同作品里定义的恶魔肤色都不一样,不过红色和暗紫色好像最常见
圣母被理解为同情心泛滥的定义,是从哪里开始的? 就说我们过去的神话、小说里吧,圣母大多是法力高深的女性仙人的称号,封神的金灵圣母,无当圣母,龟灵圣母什么的,评书里女武将的师傅们也有用圣母做封号的,比如骊山老母(圣母)、金刀圣母。 民间对保境安民的女性领导者也会封为圣母,比如南北朝默契的冼夫人就被民间封为岭南圣母。 还有白莲教拜的无生老母,也叫育化圣母。 东南拜的妈祖也叫天上圣母。 所以咱们古代对圣母的定义估计得加上个法力高深,武德爆表吧(封神截教那几个圣母还相当暴躁) 就算是翻译过来的圣母玛利亚,和同情心是否也很难沾边?在她身上的标签是否也只是耶稣之母的神圣性?
话说有哪些将领对战时会有特殊对话 亲属义兄弟那些就不算了 昨天用诸葛亮对阵司马懿,诸葛亮头上飘起一个对话气泡:司马懿,还是去穿女装吧可惜没截图
话说游戏里接壤最多的府是哪一个 割据河北,在平原附近基建抓将,乐平这个地方能吃到七个府加成,跟其他地方相比几乎相当于多两个辅佐或支援了
新手挑战了一把出师表公孙恭,难度比较低的 现在打下了北平,已经有乌桓武将,除了开局八大金刚,还抓来劝降了徐庶曹洪吴班徐质胡渊阎柔等,因为徐庶在,已经能修铁索了,但是前期自己摸索引兵花了很多时间,238年了只有两城不到10万兵。 曹叡已经快把孙权灭了,刘禅也只剩4城,汉中梓潼均已失守。 现在是打出去还是继续在北平修基建抓将呢?
当年听不懂的动画歌词,现在看来,略卑微啊 灌篮高手片尾曲,大黑阿姨的声线太霸道了,明明是一个倒追男朋友,试图改变自己去迎合对方的女生的视角,被阿姨唱成了女王试图霸占良家妇男配合有力的鼓点分明是在发起冲锋嘛
14代的黄忠摩托车算不算是让黄忠摆脱了固有定位了 过去作品黄忠基本就是远程定位/弓兵从头打到尾,而14代虽然本职工作远程/攻城也是做的非常好,但让人惊喜的是因为有矍铄个性全能力加成,让锋矢黄忠也有惊艳的表现(虽然大多出自于ai……),创谁谁死。 联想到史书《三国志》里的黄忠,并没有箭术超群的记录,反而大多战绩都是冲锋陷阵,先登斩将,成名作也是冲斩夏侯渊,是不是可以说14代某种意义上让黄忠的定位回归本源了
统计一下连携里的“三无武将” 有错请吧友指出,有遗漏请吧友补充 “三无定义”:无亲密与被亲密,无亲族配偶义兄弟,无辅佐特技 总之是加入不了别人连携的武将,这种感觉是需要优先结义的。 (有辅佐却又没有人际关系的武将好像就一个,刘虞手下的魏攸?) 我看到的主要有 华雄,张任,文聘,麴义,柳隐,雍闿,阎行,张英,张曼成,管亥,戏志才,俞涉,潘凤,方悦,穆顺,武安国,郭图,马忠(吴),赵氏贞,淳于琼,何仪,何祯,于诠……
大家封官前八个名额一般给谁 我比较有强迫症,玩刘备就是诸葛亮庞统徐庶法正+关张马赵,玩曹操就是二荀郭嘉程昱+两夏侯两曹
曹操诸葛亮来个互相厌恶会怎么样 既然人际关系主要参照演义剧情,那曹操和诸葛亮应该挺不对付的,演义里曹操到了荆州首先要去搜孔明家小。 不过游戏里倒是曹操后期经常任用诸葛亮为军师
为什么是83分钟呢? 这篇剧情上是北与野博士发明了杯面复制人技术,被小新误打误撞弄出三个复制人来。小新本想把他们收为手下,结果三个和本尊一样贪玩不听指挥。 复制小新们还想大玩特玩,但是复制人生命只有83分钟,于是—— 当年看到这篇心里很不好受,以我牵强的解读吧,83分钟,其实是说,八十三年人生也可以过的很快……
这一代的长坂青钢影不再是夏侯家的人了啊 毕竟是虚构人物,没资格进夏侯家血族 不过记得以前10代的时候扮演子龙过长坂坡剧情,似乎是杀死夏侯恩后还是会和夏侯家的人成为仇敌?(忘记是惇哥还是妙才了)
如果只用锋矢阵每队一万人对打,你觉得关家和曹家哪边强? 今天上班手头没游戏,不知是否有大神能做一个测试 都是原版技能没有修炼的数值的话,平原地区每人都带1w兵,府加成相同且都是锋矢阵。 关家:关羽(带青龙刀和赤兔马),关平,关兴(不带青龙刀),关索,关银屏,周仓(似乎哪里不对) 曹家:曹操(只带倚天剑和孟德新书提升数据),曹仁,曹洪,曹彰,曹休,曹纯 感觉好像曹家完胜啊
施政九级点到十真的纯粹折磨人啊 今天马腾通关了,说实话九级的政策栏完全够用(谋略真的没怎么用),但为了解锁成就还是让大家苦学战法书。 每次打到最后46座城打下45座,也只是刚到九级,还有八万经验得刷,就觉得太折磨了。 通关一看成就只有6%的玩家解锁了割据10级,看来大家也都觉得折磨人啊
原来周仓这个人物出现的比《三国演义》更早 周仓是个虚构人物基本都无争议,但总有人说周仓是演义的原创那就不太对了。 元代关汉卿的《关大王独赴单刀会》里就把周仓设定为关羽的侍卫了,应该是比元末明初的演义更早的作品。推测很可能周仓就是出于民间传说的人物。 同为元代作品的《三国志平话》里也有周仓,不过是诸葛亮北伐时蜀汉将领,可能只是有这个名字。
AI技术会不会影响体育运动呢? 打分的项目,因为是人打的,几乎每次都有争议不说。 足球篮球橄榄球这些看比分的,现在有各种辅助检测技术,但至少比赛还是得看比分的,但是观众平心而论还是想看更精彩的比赛和更炫酷的动作。 看到太空大灌篮2里詹姆斯儿子设计的那种只要做出各种酷炫动作的进球就能获得各种高评分,如果未来ai技术发展到一定程度,感觉也许这游戏就不再是纯属虚构了…… 比如扣篮飞的高加分,做出360或者胯下换手加分,扣篮力量大加分,隔扣加分,远投越远越加分,投篮连续进加分,迎着防守越强分越高……最后全由ai来打分
话说假如设计出一个反向辅佐个性,强度怎么样? 一定范围内,即使没有人际关系的武将(厌恶除外)也会对自己有加成并能参与战法连携,但只对自己生效。 可以给受全民爱戴但人际关系简单的武将一个这种个性,叫贤名,偶像什么之类的(2333)
咳咳,深夜求问,有个老同人漫画想问问看大家还记不记得 作者名和作品名都不记得了,但有个情节印象很深:灵梦魔理沙前后夹攻……闻爱丽丝的胖次, 很奇怪我为什么还记得这么羞耻的情节,连我是在那时的贴吧里还是某漫画APP上看到的都忘了,不过不是h漫就是了
有哪些作品会体现某一类型角色的“不可取代性”呢? 看到有些观众总是很纠结战士和法师的平衡性,不光是魔幻类题材,看到偏现实的作品里也会有人纠结平衡,步兵骑兵弓兵都得照顾到…… 但是某种意义上,在现代打一场二十万人级别的战斗,飞机坦克火炮等武器造成的直接输出估计在百分之八九十甚至更多,这些玩意儿作用也和魔幻作品里的法师差不多。 但是步兵仍然存在,所以我觉得现实里一个兵种存在的意义不在于他有多强,而在于他的不可取代性,其他多强的输出,多强的防御也取代不了他的作用 就像火枪时代骑兵已经快冲不动空心方阵了,但是没汽车的话马跑的就是比人快,驮的东西比人多,所以马和骑兵依然存在。 我想到的文明系列只有近战兵能下城,国家的崛起里只有步兵能占领城市
干将军……于禁的结局,真的像是现实版风纪委员的堕落啊 (镇楼画师Lshiki,图文无关,确信) 想想看一个平时严格执法,连过去朋友都不放过的人(虽然昌豨确实是死罪),名声是“威严刚毅”“最号毅重”,堪称曹魏风纪委员,连曹操要夺朱灵的兵权都是派他去的,到了最后一步居然投降了,结果就是被三方轮番羞辱。 (好吧就是想水帖)
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