wdc111
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信长15怎么设置集节点? 行军路线太**了,近在眼前还要回去绕一下,好像还不能设置集节点?请问怎么设置?还有我在外的部队怎么补充军队?谢谢
如何拯救星际2? 星际2改来改去改了好几年都未见起色,老夫终于忍不住要出山说几句了。 首先就说一下一波GG的问题,比起星际1一波失败就GG的本质问题无关操作,一代农民不会自动采矿,一框只有12只这些问题都是反人类的,星际2确实应该解决,2的问题是防御兵种太弱,一代的地刺+黄雾,坦克+地雷都是经典的防御阵型,到了2代防御兵种被大幅削弱,加上高地无命中BUFF加成,导致一波失败就无法组织有效防御,只能GG。所以应该加强防御兵种,减弱一些机动性,加强攻击力。 1代农民珍贵,所以正面牵制,侧翼空投杀农民可以对对方经济造成重创,整个地图都可能成为战场。2代人族可以砸矿骡,虫族可以喷卵,神族加速建造等,导致农民被杀可以通过各种手段快速补充,使得骚扰的成效很低,与其进行效果不大的骚扰不如集中主力进行决战,一旦获胜就可奠定胜局。所以要减少增加经济补充的因素,鼓励骚扰,多线空投。 不过最本质的问题,还是RTS太复杂了,要保持即时战略游戏特色同时又要降低操作复杂度,就应当鼓励多人操控,5个人控制一个势力,一人做队长,负责开矿造建筑升级科技,各人经济独立,队长挖的矿平分给5人,其余4人各控制一支部队,可以自己造兵。本人打算编辑一款这类游戏,有同好者一起加微信:hahaha123789
怎么补充军粮? 人都饿死了...
三国13攻占城市任务怎么完成 打下城市我部队一直在那进不去,任务还是显示未完成
今天遇到一逼半天不出牌,系统没有强制结束 rt,怎么回事?那逼一张牌悬在空中悬了半小时…
游戏里的一码相当于多少距离? 射程550码大约多远?
城市建设怎么老是重复? 我晕了,建好市场下次还要建,再下次还要建,怎么回事?
6星神将
游戏截图
7星
5星神将
卡牌大全
游侠
术士
谋士
勇士卡牌
装备大全
力士卡牌
神将提升 神将能力提升有6大途径 1、升级 给神将吃卡可以升级,升级能提升攻击、护甲、抗性、血量、速度5个属性,每个神将的升级增长属性都不相同。 2、进化 神将按照品质分为:白、绿、蓝、紫、橙、红、金7种。每个神将有属于自己的4种品质。 提升品质需要钱、进化丹和相应的卡牌,进化之后各项属性、等级上限和技能都会加强。 3、精通 玩家可以通过精通提升攻击、护甲、抗性、血量、速度5个属性,每个神将的精通加成都不相同,精通需要钱和强化石,有装备的部位才会起作用。 4、穿装 武器提升攻击,衣服提升护甲,饰品提升抗性,帽子提升血量,鞋子提升速度。 5、元神 I 元神的作用 同一个神将不能装备同样元神,但可以装备同种属性不同级别的元神。 II 元神的分类 装备不同元神能提升攻击、护甲、抗性、血量、速度、暴击、韧性、命中、闪避9种属性。元神由低到高会对应4个颜色:紫、橙、红、金。 III 元神殿的玩法 元神殿有地、水、风、雷、天5大元素,初始元素为地; 点击祭拜可以获得一枚元神并有几率进入更高级元素; 越后面的元素获得高级元神的几率越高,使用“祭拜证”可以免费获得“元神”; 召唤雷神可以立即跳到雷元素,每花费50钻石跳一格; 6、兵书 I 兵书的作用 兵书能够给全队提供加成,装备在队长身上的兵书才能起作用,如果队员和队长有同类兵书则整队能获得额外加成。 II 兵书的分类 兵书能提升全队攻击、护甲、抗性、血量、速度、暴击、韧性、命中、闪避9种属性。兵书的分类(5类):1级兵书、2级兵书、3级兵书、4级兵书和5级兵书,兵书由低到高会对应五个颜色:白、绿、蓝、紫、橙。 III 兵书阁的玩法 每钻研一次都会刷新出一本兵书,点击收获获得此兵书,继续钻研有几率提升层级并刷新兵书,层级越高可获得相应的高级兵书,但最高只能到蓝色,一旦收获则返回最底层。
神将属性 l 基础属性: 血量:神将的当前血量上限; 物理攻击:神将的物理攻击值(仅限于力士、战士、刺客职业); 护甲:神将的物理防御值(全职业); 法术攻击:神将的法术攻击值(仅限于术士、谋士); 抗性:神将的法术防御值(全职业); 速度:决定当前回合,上阵将的出手顺序,数值越高越先出手; lI 其他属性: 暴击:决定当前攻击(物理攻击/法术攻击)产生1.5倍伤害的几率; 命中:决定当前攻击是否击中目标; 韧性:降低攻击方的暴击值,增加当前我方被暴击的概率; 闪避:降低攻击方的命中值,增加当前我方被命中的概率; lII 职业 力士:护甲高,技能多控制,攻击弱 勇士:物理攻击高,技能伤害高,防御低 游侠:物理攻击较高,血低防少,技能切后排 谋士:抗性高,技能多控制,攻击弱 术士:法术攻击高,技能伤害高,血低防少
PVP系统 擂台说明 1、 擂台是游戏中主要的PVP入口,25级开放,玩家通过自身实力,可以与陌生玩家进行竞技; 2、点击人物下方刀图标挑战对手,通过不断的取得胜利,将自己的擂台排位不断提前,并获得奖励(金币、战功)的游戏系统; 3、 玩家点击领取奖励按钮,可以从中获得奖励; 4、保持当前排名可获取相应奖励,往前打可以获得更高排名和,往后打可获得战功奖励,失败后,不会获得任何奖励。 5、在擂台上排名规则是 往前打胜利者与失败者的名次将进行互换; 往后打胜利者与失败者的名次不互换; 金矿大战 1、20级开放金矿,玩家可以从金矿中收取金币,也可以抢别人的矿里的金币,而其他玩家也会来抢你的金币。 2、抢别人的矿成功可以获得金币和战功,而自己被打败会失去矿中的金币及自己的战功,根据战斗后剩余血量来决定抢的金币和战功的多少在作战前可以对敌军雷击以削弱对方,而防御方也有相应的属性加成,雷击需要消耗法力值,据战功的等级决定法力值的多少,在战斗开始后,杀死对方的队长获取胜利,而自己的队长被杀则失败。
PVE系统推图 PVE系统推图 推图 1、玩家在游戏主界面上,点击“出征”后,进入战斗点地图,推图胜利后,可以获得经验值、金币和装备;精英关卡有概率掉落神将卡牌; 2、进行一次普通关卡耗费6点体力,精英11点 3、三星通关后可以扫荡,VIP4以上可以直接跳过关卡 试炼塔 1、试练塔可以获取精通强化石 2、 一共有5个试练塔,随等级开启,每个试练塔出产的强化石都不一样 3、每个试练塔有10层,中途退出再进可以继续 4、免费玩家每天在每个塔有一次免费重置进度的机会;VIP用户不同的等级有不同的重置机会。
这游戏翻盘真难 1、地图要素太多太强,导致劣势一方被压之后,优势一方只要持续刷野然后就能一波 2、兵营不能复活,导致一旦兵营被毁兵线永远被压,必须要留一人清兵,队友只能4V5 3、炮台太弱,伤害不高,打不了几炮就没炮弹了...想依托炮台防御几乎不可能...
神将道游戏简介 “神将道”设定在一个奇异错乱时空之中,玩家在曲折离奇的故事情节中,被引导着建立抗争魔兵的据点(碣石城),攻城略地展开与上古圣魔的正邪大战,并且一步步揭开时空错乱之谜… 1、高强度的PVP玩法争夺核心资源 每个玩家都有自己的金矿出产大量金钱,但最痛心的莫过于苦苦等待的收成被“魔兵雇佣军”一再洗劫,数着剩下的可怜的铜板,痛定思痛,除了建立更稳固的防守,更重要的是进攻、进攻、再进攻! 2、击杀对方队长提前取得胜利 告别冗长的战斗回合,找出对方队长,运用法力和布阵,一击制胜!有时更可以弱胜强、创造奇迹! 玩家能感受到运筹帷幄,决胜千里的快感,熟读孙子兵法,神机妙算的你也许还能击败那些大意的土豪哦。 3、策略性玩法 游戏拥有各具特色的职业,每个神将,均有独特的自身技能: 神将可以学习兵法,带给团队额外加成;还可更换阵中队长,即可与不同阵型获得最佳搭配,即使劣势玩家,通过合理的神将搭配,依然可以以弱胜强。 4、专业网络小说写手捉刀 由永正图书(北京)前总编辑周麟,担任游戏剧情总监 宏大的游戏背景,跌宕的游戏情节,精妙的游戏对白,让玩家身临其境,让游戏进程不再单调重复。 5、手办式人物设计 独一无二的人物手办设计; Q版可爱的人物表情,随着神将进化,形象会有着翻天覆地的变化; 让玩家爱不释手,收集控、手办控、游戏达人…满足大家一切需求! 官方QQ群: 94835576 官方网址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweb424622.dnsvhost.com%2Fsoyo%2Fnews.php&urlrefer=2d3159034343892c0f1feeaae22993ec
请问这是什么电影
为什么卡萨丁是最会翻盘的英雄? 感觉逆风局没什么用,打前排没伤害,切后排进去就死。等着收割队友都死完了...
日本为什么要偷袭珍珠港? RT,不去占菲律宾不就行了嘛?况且日本需要的石油在印尼,而印尼是荷兰殖民地,和美国完全没关系。为何要招惹美国?
有小兵的时候怎么走砍? RT,a就会打小兵了
什么技能能触发耀光?什么技能有暴击? 耀光除了狗头、船长、飞机、EZ、波比还有谁? 暴击除了盖伦、船长、鳄鱼还有谁?
求教大神哪些技能有耀光或者暴击效果 RT,还有能触发九头蛇或者破败、饮血等其他效果,这游戏他妈太不简洁明了了。
新地图如果随机到近战英雄你们怎么办? 尼玛,这地图近战英雄太难玩了,出去就是对面的提款机,我如果随机到近战就出工资装,然后挂机10分钟,等攒够了狂徒再出去,哈哈
WE其实很垃圾,拿冠军只是运气好,不服来辩,NC粉进来 WE其实很垃圾,拿冠军只是运气好,若风当初就是被DOTA淘汰下来的选手,在LOL里运气好拿了冠军,但水平实际上是非常垃圾的。LOL因为早期玩的人很少,所以来个半吊子你们就以为是大神,当LOL圈子越来越大的时候,越来越多的人参与进来,这时候原来的半吊子的水平就显露出来。像CLG DIG TPA najin frost都曾经风光一时,但后来都被名不见经传的队伍狂虐就是如此。WE其实就是那些人的翻版。至于为何亚洲水平高于欧美,这是由于电竞薪资水平不高,在欧美很难吸引高水平的人参赛,所以导致欧美地区水平不高,还是原来几只老牌队伍,而这个薪资对亚洲人来说还算不错,所以亚洲新人的崛起明显比欧美地区快,并不是亚洲人就比欧美人玩得好。
慎为什么带点燃 RT,那点伤害打不死人,不如带传送
lol死哥死了之后深渊还会发挥作用吗 RT
什么英雄不能走出皇子的大? 尼玛,盖伦都能出去,还有什么英雄是走不出皇子的大的?
求个打野英雄 皇子用过了,感觉不好,打野慢,走路慢,框住人家一下就跳出去了
皇子团战时到底是框后排还是框前排? 感觉还是应该框前排,皇子输出不够,框住后排也杀不死,还是框住前排,利用被动的减甲配合自己的后排先杀对手前排。
求大逆风能拯救世界的英雄 如题,别跟我说Q1万兵的狗头小法,能让你Q1万兵就不是大逆风了
大嘴该怎么用? W只有8秒,8秒完了上去打还是猥琐?上去打射程就只有500,被对面贴脸就完了,猥琐的话队友会不会被对面完草?
皇子打野强在哪? 都说第一打野皇子,但清野速度慢,走路速度慢,GANK好不容易大招吧维恩框进去,人家一Q就溜走了,请问皇子强在哪?
COD9的选择会影响关卡吗?还是只影响结局? RT
建议 评论经常刷不出来,还有不要每次都输入验证码,只需要在连续发贴时才需要输入验证码
想买个ADC 不知道买什么好,想买EZ,但听说马上要大削
对于LOL的一些建议 大部分人都有团战眩晕症,一堆人挤在一起放技能,整个画面十分混乱,打起来看不清自己在哪...因此本人建议 1、自己的颜色和队友的颜色相区分 2、增加设置轮廓功能,开启后能看到自己角色的轮廓线 3、增加慢镜头功能,每个队员都有1次开启慢镜头的机会,使用后游戏速度减慢1倍,持续10秒 这游戏更新太过于频繁,更新有更新的好处,但过于频繁的更新就有很多缺点 1、很多改动都没有经过缜密的思考,过于仓促,也影响玩家的熟悉度 2、用户经常需要更新客户端,容易出错,体验也不好 3、英雄更新过多过快影响上手难度,建议逐步开放英雄给新手玩家 对于运营的建议 1、维护时间定在12点太早,很多人这时候还在游戏,建议定在凌晨3点后 2、选择服务器界面过于混乱,建议列表式 3、在选择服务器界面就能看到每个服务器的繁忙程度 4、论坛不要设置发帖障碍
提雅马特能触发韦鲁斯的QW吗 RT,如果能那么韦鲁斯的威力将大增
求大逆风能拯救世界的英雄 不要说Q10000兵的狗头小法,能让你Q10000兵就不是大逆风了
都说AD塞恩后期1V5,为何我一进人群就被秒呢? RT,厉害在哪?我一进去就被秒,1V2都难...
都说AD强力,为何我进人群就被秒呢? 都说神装塞恩1V5,但我进人群就被秒....不要说1V5,1v2都难.....
LOL连接不上,怎么回事? RT
电脑NM坑跌啊,我在前方不停占城,他在后边不停丢城... RT
哪些英雄和招式放了以后不能移动? RT
提莫的蘑菇为什么有时看得见有时看不见? RT
有哪些英雄的技能是附加物理和法术双重伤害的? RT LOL太复杂了...
塔的优先攻击判定是怎样的? 为什么有时候越塔时塔会攻击你,有时候不会?都有小兵的情况
求个英雄,技能打得远,cd又短,最好再便宜点,6300买不起 我可以猥琐在塔下用技能打他,他却打不到我的,6300以下,谢谢
赏金、盖仑、飞机、卡片这些人的技能是算法术强度还是算物理? RT
求怎么看到眼睛? RT
地雷、蘑菇怎么清掉? 求解
阿木木、雪人、冰鸟这些人的大是不是放了后不能动?一动就没了? RT,还有那些英雄也是这样的?
队友退出AI接管后是相当于什么水平? 专家?困难?还是什么?
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