永恋虹蓝 永恋虹蓝
小哀哀8.18角色日快乐
关注数: 23 粉丝数: 1,034 发帖数: 20,965 关注贴吧数: 357
【画手招募】桔梗中心向橙光同人游戏企划 大家好,这里是婧。是一个虽然退圈了10年但是一直都喜欢着桔梗的小透明粉丝。目前是橙光游戏、红袖添香小说网以及话本小说网三平台的签约作者。如今想要在橙光游戏这一平台上制作一款以桔梗为中心的同人游戏,面向所有桔迷招募CG/立绘画手。 如果你也喜欢桔梗,如果你也不甘心于原著桔梗既定的命运,如果你也想要看到桔梗拥有一个更加美好的结局,那么就请看过来吧,为我们的游戏也贡献你的一份力量!这一次,由你来帮桔梗开辟一条“我命由我不由天”的全新道路! 【以下为注意事项】 ☆这是一个双向选择的过程,我选择画手,而你,选择我的游戏 ☆为了证明我的游戏企划不会流产,且会拥有较高质量,p1-p9是我如今已经发布在橙光的游戏。前两作《恋慕》和《轮回迷宫》为另一部动漫的同人作,目前已完结,字数分别127.4w和57w。第三作《乐魂》为我的原创游戏,目前正在连载中,全流程男主配音,已有7.5w字。如仍旧对我的决心和能力抱有怀疑,可实地检查,判断我的作品质量 ☆我的所有同人游戏均是为爱发电,游戏出品后也不会向玩家收取任何费用,因此可能也无法向画手太太们支付稿费,这一点望各位太太们谅解! ☆因希望保证作品CG质量,因此会对应招画手的作画水平进行考察。有意向的画手请在联系我的时候附带发送自己的作品,若符合要求会有回复 ☆联系方式可私信我,微博账号@眼泪横流12345,bilibili@泥约,qq1030734248,邮箱[email protected]。 ☆最后,期待画手太太们的加入!!!
【画手招募】桔梗中心向橙光同人游戏企划 大家好,这里是婧。是一个虽然退圈了10年但是一直都喜欢着桔梗的小透明粉丝。目前是橙光游戏、红袖添香小说网以及话本小说网三平台的签约作者。如今想要在橙光游戏这一平台上制作一款以桔梗为中心的同人游戏,面向所有桔迷招募CG/立绘画手。 如果你也喜欢桔梗,如果你也不甘心于原著桔梗既定的命运,如果你也想要看到桔梗拥有一个更加美好的结局,那么就请看过来吧,为我们的游戏也贡献你的一份力量!这一次,由你来帮桔梗开辟一条“我命由我不由天”的全新道路! 【以下为注意事项】 ☆这是一个双向选择的过程,我选择画手,而你,选择我的游戏 ☆为了证明我的游戏企划不会流产,且会拥有较高质量,p1-p9是我如今已经发布在橙光的游戏。前两作《恋慕》和《轮回迷宫》为另一部动漫的同人作,目前已完结,字数分别127.4w和57w。第三作《乐魂》为我的原创游戏,目前正在连载中,全流程男主配音,已有7.5w字。如仍旧对我的决心和能力抱有怀疑,可实地检查,判断我的作品质量 ☆我的所有同人游戏均是为爱发电,游戏出品后也不会向玩家收取任何费用,因此可能也无法向画手太太们支付稿费,这一点望各位太太们谅解! ☆因希望保证作品CG质量,因此会对应招画手的作画水平进行考察。有意向的画手请在联系我的时候附带发送自己的作品,若符合要求会有回复 ☆联系方式可私信我,微博账号@眼泪横流12345,bilibili@泥约,qq1030734248,邮箱[email protected]。 ☆最后,期待画手太太们的加入!!!
【月莲橙光】新作橙光游戏《轮回迷宫》已上线啦! 《双子星公主》月莲同人向橙光游戏《轮回迷宫》正式上线啦。地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.66rpg.com%2Fgame%2F1561883&urlrefer=4fc10872adbcf779641b577c0bac526f本作采用时间轮回模式,设循环系统,脱出循环的方法是要通过自己的探索达成9个关键事件,每通完一部分事件,再度循环到森巴祭典时的情节会略有不同,也算是达成了多少关键事件的提示,可以关注一下哦。大家可根据剧情提示以及不同选项组合来尽可能多地探索没走过的情节,9个事件达成后,系统将自动提示脱离循环(循环形式及循环设计致敬LASS社galgame《3days》)。而为了鼓励大家探索,无良作者设置了一个小小的活动。 具体规则:本作的攻略将会在7天后放出,而在7天以内凭借自己的力量脱出循环的姐妹可在微博上艾特我,前三位最先达成的姐妹将获得由不成熟用户/元隐 两位太太制作的价值70r/2支的月莲香水哦!若在5天内依然没有出现第一个人的话,将在第5天公开攻略提示(即需要达成哪9个关键事件)再继续记录,若一周之后依然没有人脱出循环,则直接放出攻略! 有想要讨论剧情的姐妹欢迎添加我的作品交流群哦:1090658130! 感谢大家一直以来的支持啦,为月莲已经做了两部游戏,前后也花了四年时间了(从我大四到二战考研之后的研三),但是我并不觉得后悔,我用我的笔去为月莲创造一个世界,而让这个世界变得真实的人就是相信我的故事是真实的、并且认真通完我游戏的你们。我们一起加油,月莲就会在我们心里一直长长久久! 以下为一个简单的宣传视频,上次已经放过啦,没看过的伙伴们可以先看再玩,吊一下自己的胃口~ 最后感谢参与游戏制作的画手太太们 你们都辛苦了,为爱发电一直在支持着游戏!爱你们!! 最后祝大家玩得开心呀! 月莲赛高!永远爱月莲!!!
【月莲橙光】新作橙光游戏《轮回迷宫》已上线! 《双子星公主》月莲同人向橙光游戏《轮回迷宫》正式上线啦。地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.66rpg.com%2Fgame%2F1561883&urlrefer=4fc10872adbcf779641b577c0bac526f 本作采用时间轮回模式,设循环系统,脱出循环的方法是要通过自己的探索达成9个关键事件,每通完一部分事件,再度循环到森巴祭典时的情节会略有不同,也算是达成了多少关键事件的提示,可以关注一下哦。大家可根据剧情提示以及不同选项组合来尽可能多地探索没走过的情节,9个事件达成后,系统将自动提示脱离循环(循环形式及循环设计致敬LASS社galgame《3days》)。而为了鼓励大家探索,无良作者设置了一个小小的活动。[偷笑] 具体规则:本作的攻略将会在7天后放出,而在7天以内凭借自己的力量脱出循环的姐妹可在微博上艾特我,前三位最先达成的姐妹将获得由不成熟用户/元隐 两位太太制作的价值70r/2支的月莲香水哦!若在5天内依然没有出现第一个人的话,将在第5天公开攻略提示(即需要达成哪9个关键事件)再继续记录,若一周之后依然没有人脱出循环,则直接放出攻略! 有想要讨论剧情的姐妹欢迎添加我的作品交流群哦:1090658130! 感谢大家一直以来的支持啦,为月莲已经做了两部游戏,前后也花了四年时间了(从我大四到二战考研之后的研三),但是我并不觉得后悔,我用我的笔去为月莲创造一个世界,而让这个世界变得真实的人就是相信我的故事是真实的、并且认真通完我游戏的你们。我们一起加油,月莲就会在我们心里一直长长久久! 以下为一个简单的宣传视频,上次已经放过啦,没看过的伙伴们可以先看再玩,吊一下自己的胃口~[偷笑] 最后感谢参与游戏制作的画手太太们 你们都辛苦了,为爱发电一直在支持着游戏!爱你们!! 最后祝大家玩得开心呀! 月莲赛高!永远爱月莲!!!
【月莲橙光】新作橙光游戏《轮回迷宫》已上线! 《双子星公主》月莲同人向橙光游戏《轮回迷宫》正式上线啦。地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.66rpg.com%2Fgame%2F1561883&urlrefer=4fc10872adbcf779641b577c0bac526f 本作采用时间轮回模式,设循环系统,脱出循环的方法是要通过自己的探索达成9个关键事件,每通完一部分事件,再度循环到森巴祭典时的情节会略有不同,也算是达成了多少关键事件的提示,可以关注一下哦。大家可根据剧情提示以及不同选项组合来尽可能多地探索没走过的情节,9个事件达成后,系统将自动提示脱离循环(循环形式及循环设计致敬LASS社galgame《3days》)。而为了鼓励大家探索,无良作者设置了一个小小的活动。[偷笑] 具体规则:本作的攻略将会在7天后放出,而在7天以内凭借自己的力量脱出循环的姐妹可在微博上艾特我,前三位最先达成的姐妹将获得由不成熟用户/元隐 两位太太制作的价值70r/2支的月莲香水哦!若在5天内依然没有出现第一个人的话,将在第5天公开攻略提示(即需要达成哪9个关键事件)再继续记录,若一周之后依然没有人脱出循环,则直接放出攻略! 有想要讨论剧情的姐妹欢迎添加我的作品交流群哦:1090658130! 感谢大家一直以来的支持啦,为月莲已经做了两部游戏,前后也花了四年时间了(从我大四到二战考研之后的研三),但是我并不觉得后悔,我用我的笔去为月莲创造一个世界,而让这个世界变得真实的人就是相信我的故事是真实的、并且认真通完我游戏的你们。我们一起加油,月莲就会在我们心里一直长长久久! 以下为一个简单的宣传视频,上次已经放过啦,没看过的伙伴们可以先看再玩,吊一下自己的胃口~[偷笑] 最后感谢参与游戏制作的画手太太们 你们都辛苦了,为爱发电一直在支持着游戏!爱你们!! 最后祝大家玩得开心呀! 月莲赛高!永远爱月莲!!!
【月莲橙光】新作橙光游戏《轮回迷宫》已上线! 《双子星公主》月莲同人向橙光游戏《轮回迷宫》正式上线啦。地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.66rpg.com%2Fgame%2F1561883&urlrefer=4fc10872adbcf779641b577c0bac526f 本作采用时间轮回模式,设循环系统,脱出循环的方法是要通过自己的探索达成9个关键事件,每通完一部分事件,再度循环到森巴祭典时的情节会略有不同,也算是达成了多少关键事件的提示,可以关注一下哦。大家可根据剧情提示以及不同选项组合来尽可能多地探索没走过的情节,9个事件达成后,系统将自动提示脱离循环(循环形式及循环设计致敬LASS社galgame《3days》)。而为了鼓励大家探索,无良作者设置了一个小小的活动。[偷笑] 具体规则:本作的攻略将会在7天后放出,而在7天以内凭借自己的力量脱出循环的姐妹可在微博上艾特我,前三位最先达成的姐妹将获得由不成熟用户/元隐 两位太太制作的价值70r/2支的月莲香水哦!若在5天内依然没有出现第一个人的话,将在第5天公开攻略提示(即需要达成哪9个关键事件)再继续记录,若一周之后依然没有人脱出循环,则直接放出攻略! 有想要讨论剧情的姐妹欢迎添加我的作品交流群哦:1090658130! 感谢大家一直以来的支持啦,为月莲已经做了两部游戏,前后也花了四年时间了(从我大四到二战考研之后的研三),但是我并不觉得后悔,我用我的笔去为月莲创造一个世界,而让这个世界变得真实的人就是相信我的故事是真实的、并且认真通完我游戏的你们。我们一起加油,月莲就会在我们心里一直长长久久! 以下为一个简单的宣传视频,上次已经放过啦,没看过的伙伴们可以先看再玩,吊一下自己的胃口~[偷笑] 最后感谢参与游戏制作的画手太太们 你们都辛苦了,为爱发电一直在支持着游戏!爱你们!! 最后祝大家玩得开心呀! 月莲赛高!永远爱月莲!!!
【月莲橙光】新作橙光游戏《轮回迷宫》已上线! 《双子星公主》月莲同人向橙光游戏《轮回迷宫》正式上线啦。地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.66rpg.com%2Fgame%2F1561883&urlrefer=4fc10872adbcf779641b577c0bac526f 本作采用时间轮回模式,设循环系统,脱出循环的方法是要通过自己的探索达成9个关键事件,每通完一部分事件,再度循环到森巴祭典时的情节会略有不同,也算是达成了多少关键事件的提示,可以关注一下哦。大家可根据剧情提示以及不同选项组合来尽可能多地探索没走过的情节,9个事件达成后,系统将自动提示脱离循环(循环形式及循环设计致敬LASS社galgame《3days》)。而为了鼓励大家探索,无良作者设置了一个小小的活动。[偷笑] 具体规则:本作的攻略将会在7天后放出,而在7天以内凭借自己的力量脱出循环的姐妹可在微博上艾特我,前三位最先达成的姐妹将获得由不成熟用户/元隐 两位太太制作的价值70r/2支的月莲香水哦!若在5天内依然没有出现第一个人的话,将在第5天公开攻略提示(即需要达成哪9个关键事件)再继续记录,若一周之后依然没有人脱出循环,则直接放出攻略! 有想要讨论剧情的姐妹欢迎添加我的作品交流群哦:1090658130! 感谢大家一直以来的支持啦,为月莲已经做了两部游戏,前后也花了四年时间了(从我大四到二战考研之后的研三),但是我并不觉得后悔,我用我的笔去为月莲创造一个世界,而让这个世界变得真实的人就是相信我的故事是真实的、并且认真通完我游戏的你们。我们一起加油,月莲就会在我们心里一直长长久久! 以下为一个简单的宣传视频,上次已经放过啦,没看过的伙伴们可以先看再玩,吊一下自己的胃口~[偷笑] 最后感谢参与游戏制作的画手太太们 你们都辛苦了,为爱发电一直在支持着游戏!爱你们!! 最后祝大家玩得开心呀! 月莲赛高!永远爱月莲!!!
只有我一个想吐槽命运石之门吗 剧情悬念什么的不用说了,非常优秀,我槽的是爱情观,因为这一点,我这辈子都不做石头门粉丝。 以下剧透预警,没看过的可以撤了。 关于石头门,每次我吐槽的时候都有一堆人来教育我,这不是一个爱情故事,美好的结局是大家共同努力换来的。行吧,我知道大道理是这样,可我偏偏是一个小心眼的人。 因为我喜欢的是红莉栖,所以我玩本篇的时候就已经觉得膈应了。最后一章二选一,真由理结局男主选了真由理我一点都不意外,然后我就以为红莉栖结局就一定选红莉栖,然后现实就打了我的脸。 不是,我简直难以理解,你爱一个人可以连她的命都不在乎。其实我已经很宽容了,我甚至很喜欢男主为了拯救世界而放弃女主这种情节戏码,像切嗣那样为了大义可以亲手牺牲了自己老婆,我都能接受。甚至你为了家人为了妹妹牺牲爱人,我也能接受,毕竟在你心里亲情比爱情重要,这真的很好理解。可像石头门这样,男主根本不是为了救世,而是为了一个女孩子在红莉栖结局牺牲红莉栖我就不能理解不能接受了。 如果男主说自己不爱红莉栖,红莉栖只是他一个普通朋友,那我什么话都不会讲。可那是红莉栖的结局啊,那是男主亲口说爱的女人啊,他怎么可以为了一个跟他没有血缘关系的异性而放弃她的生命呢???在我的爱情观里,生命是底线。你可以因为任何事放弃爱情,但在爱情里面,不该有任何异性比你所爱的人更重要,否则,我不认为为了别的女孩牺牲女朋友的感情是爱情,这太奇怪了太匪夷所思了。 所以我其实不是气为什么男主为了真由理牺牲红莉栖,我气的是为什么男主在说自己爱红莉栖的情况下为了真由理牺牲红莉栖。 然后我玩了《命运石之门0》,就更加变本加厉了,我简直觉得我没被气死都是奇迹。 按理说男主为了真由理亲手杀掉了红莉栖,那么至少应该一辈子记住这个女孩子,甚至为了她从此以后不再有爱情我都觉得是应该的,作为他本人来说至少要有这样的觉悟,否则你凭什么说爱她?可结果呢,红莉栖牺牲前跟他说的好好的“世界线改变后,只有冈部一定要记得我”,男主倒好,在《0》里面无数次想要获得轻松,一遍遍告诉自己想要忘记红莉栖。我简直想进去锤他,你不是爱她吗?你那么对不起她,你还想忘掉她自己去轻松?而且我记得《0》里面,真由理未来的女儿篝出现的时候,男主还幻想过“她的父亲会不会是我”这种事,我去,来个人告诉我《0》的故事是不是延续的红莉栖线??延续红莉栖线,男主竟然还能有这样的想法?你不是说爱她吗?这就是你的爱? 然后除了这一切,在男主误以为真帆想要回阿尔法世界线的时候,他还对真帆发火“你是不是为了复活红莉栖,想要让真由理去死!?”我的天老哥你有什么资格指责真帆,先不说她没有这个想法,就算她有这个想法,全天下最没资格责问她的就是你好吧,毕竟你为了真由理杀了红莉栖这件事,性质不是一样的吗!? 最后的最后,是我觉得最最不合理的一点! 为什么对于为了异性朋友牺牲自己老婆这件事情,没有任何一个人提出质疑啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!? 先是石头门的世界里,最后知道男主所做事情的人也不少,可就连真帆这种跟红莉栖关系这么近的人都没有为此责怪过男主一句?我很奇怪为什么红莉栖最亲近的人都没有心疼过她一次? 再说三次元也是,按说红莉栖粉丝也不少,可为什么没一个人觉得这件事有问题?是我的爱情观不正常还是其他粉丝都太博爱了?反正我是心眼小的只能装得下红莉栖只能考虑红莉栖的利益,其他人付出多少跟我没关系因为我不是粉丝,我真的只是受不了我唯一喜欢的妹子被口口声声说爱她的男人为了另一个女人牺牲了。 别说什么红莉栖自己都不介意你介意什么,她不介意是因为她善良,我没那么善良。 最后我再次强调一下我的槽点:我不是气为什么男主为了真由理牺牲红莉栖,我气的是为什么男主 在说自己爱红莉栖的情况下 为了真由理牺牲红莉栖。
刚通完,随意说说感想 因为现在还在上班,所以可能会发得断断续续的。有空了就来发两段,欢迎大家来一起唠嗑。 首先我的立场是夏深党,但如果有人问我在游戏里最喜欢的三对cp,我应该会回答“第一对夏彦深琴,第二对一月深琴,第三对朔也深琴”,没办法我就是这么喜欢大小姐,所以后面的感想应该也会带着一些主观色彩,如果无意中让大家感到不舒服的话,请及时指出我会注意的! 因为人物比较多,我就放后面说。一层主要说一说游戏整体给我的感觉。首先多主角类的游戏是比较少见的,之前此类游戏我只尝试过galgame神作之一的Ever17,双男主并分别攻略不同女角色,而乙女向游戏多主角类的,这还是初次尝试,我觉得这种游戏应该是有利有弊吧。不好的地方是,我觉得这样子大大降低了玩家的代入感,而且难免会有自己不喜欢的女主却可以攻略自己喜欢的男主的情况出现,那就很尴尬了(其实N9里就有这种情况,但是不想得罪人所以我就不说是谁和谁了),而且这类游戏就是要给玩家代入感,所以才设置为一个主角可以攻略多个人吧,可每个女主都可能成为“你”的朋友,如何产生代入感?这种情况下她们能和不同男主谈恋爱反倒让我觉得违和了。但也有好的地方,就是这个样子的话女主性格就鲜明多了,不像一般乙女根本疏忽对女主性格的塑造,N9的三个女主放在galgame里应该也能让玩家攻略得很开心吧天然呆、傲娇、三无,简直galgame里妹子的必备属性啊这种情况下让人觉得女主本身很讨喜,男主喜欢上她们简直就是理所当然啊! 然后再谈谈游戏性和bgm这两个让我觉得不怎么好的地方。bgm不说了,就艾因唱的那首歌让我印象深刻,其它好像没什么特别打动人心的音乐(除了op,op太好听了)。然后游戏性我也不喜欢,那种“一锤定音”决定个人路线的游戏我都不喜欢,比较喜欢那种逐渐积累好感度,然后根据好感度决定线路的游戏,代入感更强,觉得感情是积累来的,而这种“一锤定音”类的让我觉得感情是设定好了的。 最后我要认真谈谈剧情。o社作品我只玩过三部,失忆症、薄樱鬼和N9。然而就是这三部都让我相当喜欢。以前我不太会用模拟器的时候,只能接触到pc端的乙女游戏,所以我曾以为乙女游戏都是没有剧情只卖画风人设和声优的产物,但是自从玩了o社这三部之后,我才知道乙女不是没有好作品只是我没遇到。失忆症的四条表线路和一条里线路都让我能够感受到剧情简单而精炼,每条线路各有侧重,剧情完整有始有终,薄樱鬼背景就让人觉得这游戏很不一般,而在剧情刻画里也确实让人感觉到了那个年代的战火纷飞,男主线路也是各有侧重但却又像在共同呼应同样的一种精神,N9也是这样,尤其“真实的年代”和“艾因的故事”这两点让我感觉到构思精巧(这一点可以跟很多galgame媲美了,因为玩gal比较多所以我比较清楚大多数优秀gal卖的都是这种精巧的脑洞与反转),其反转程度让我觉得在乙女游戏里可以算数一数二了。这三部游戏都不局限于恋爱,而是讲述恋爱的同时描绘了更多的内涵(这里我不怕得罪人地怼一波以UTM为代表的乙女游戏,除了恋爱脑以外我什么都看不到,只能看到满屏幕的男主对女主的痴迷,这种游戏里的男主不像是人,心里只有女主的刻画让我觉得他们是被设定好了的爱女主的机器,女主也是披着傻白甜外貌什么都不会只会谈恋爱的代入工具)。 我是真的很不喜欢那种在FD之外的正传里只写恋爱的作品,那样的甜让我觉得很虚假很泛滥,就像是一桌菜只有甜味一样让人感到厌倦。所以像是o社的这三部作品,在爱情以外的主线里穿插恋爱描写,就反而更让人觉得心动。心里只有爱情的男主打动不了我,o社塑造的男主角因为心里有着各种丰富的感情,不仅仅是爱情,也可能是友情、亲情、责任、困惑等等,让人觉得更丰满也更有魅力。至今为止我最喜欢的三位游戏男主,除了真岛芳树以外,土方岁三和吾妻夏彦都是出自o社的作品,所以真的是要吹一波其人物刻画了。除了土方和夏彦外,SHIN、IKKI、风间千景、斋藤一、加贺见一月、宿吏晓人也是让我特别特别喜欢的角色,可以看出官方对人物刻画的用心了。 (好像偏题了,赶紧扯回来!) 以上虽然夸了一波N9的剧情构思,但我还是要批评一下,构思虽然很好,但相对的因为这构思内容太多了,反而让我觉得剧本没有支撑起来。比如说N9描述了战争轮回,可每条线里都压根没有表现出战争的残酷感(不要说什么千里线体现出来了,在我看来也还是刻画不够),这就让最后的主题升华显得有点强行,大多数线路都在描述谈恋爱,关于战争轮回的描写就只存在于结末艾因的几句话里,根本就没能够把这个被拔高了的主题氛围给渲染出来,与之相对比(这里真不是捧高踩低,只是觉得乙女游戏今后该以此为目标进行改进),在galgame里,《秽翼的尤斯蒂娅》这部作品也是描写独特政治格局之下不同阶级之间的矛盾与战争,
果然不管看什么我都对里面的角色极其记仇啊 格局大不起来,就是说我吧2333。可能天生对本命护短。 我不喜欢希尔杜和布莱德,是因为他们都在不同的时期无视过莲音的痛苦。 我不喜欢怪盗基德,是因为他在青子所不知道的地方与其他少女调笑。 我不喜欢杀生丸,是因为他曾对桔梗见死不救还要教训为了救桔梗而拼命赶来却最终没能赶上的犬夜叉。 我不喜欢斯雷因,是因为他在第一季末尾对伊奈帆开了一枪。 我不喜欢冲田总司,是因为他为了近藤而苛责了那么痛苦的土方。 我不喜欢结贺驱,是因为他曾经对深琴露出过轻蔑的态度并直言自己不想跟她这样的人做搭档。 我不喜欢冈部伦太郎,是因为他曾对红莉栖见死不救。 我不喜欢柳原朋和水泽依绪,是因为她们曾为了雪菜而讽刺过冬马和纱。 我不喜欢桂言叶,是因为她为了人渣而杀死了那么单纯的世界。 我不喜欢厉爵风,是因为他的存在和下作手段毁了楚世修的幸福。 所以综合以上,我果然极其极其护短。有的时候放眼整部作品,会觉得其实没什么,会觉得这些角色身上明明魅力点更多。但果然我就是一叶障目,并且甘愿为了我的本命们一叶障目。 大略为了喜欢的人而衍生出来的讨厌的心情,都是分毫道理也不讲的吧。但这种心情越是强烈,就越能察觉到对喜欢的角色到底有多么喜欢。
1 下一页