小丧呆又呆🙀 牛X的小殇
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幻萌的策划就怎么喜欢增加无意义操作? 今天把票都用来刷超市遗迹了,体验真是一言难尽,我觉得手游策划为了流水做点匪夷所思的设计还能够理解,但是在和流水完全无关的方面做出的nt设计就是不可理喻了 我们来理理整个刷遗迹的过程策划加了多少画蛇添足的设计: 1、首先设置阵容,没有记忆上一次阵容的功能,快速阵容的按键也没有 老实说光这一条都可以判死刑了 2、正式进图,两条提示,要点两下,先不提没有只看一次的功能,你合并成一条是会死? 3、整张地图很大,但是初始显示范围很小,我每次要把地图缩到最小,还需要拖动,然后呢,然后打完一场它就变回去了 4、地图上有红色点,敌人会强化,这很正常,但是强化方式是正常打一波,然后再打一波,这又需要点两下…… 5、最后你打完boss了,这个时候你已经没法进行任何有用的操作了,但是关卡并没有结束,你还需要再点一下传送门结束关卡,我就问这设计存在的意义是什么? 以上就是我对遗迹的整个体验了,现在开荒期还好,以后养老了这些所有都能够成为压倒骆驼的最后一根稻草。手游别的不好说,至少需要能让人玩的舒服吧? nga老哥的帖子 深有同感 今天爬完世界树真的恶心吐了 又臭又长还全是bug 而且这东西还要两个星期打一次??????
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