binmi binmi
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发现了可能是dlc剧情的最大败笔 首先火星预警 我们知道,主角轮回的机制本质上是通过雕像获得未来的记忆,但是从外部的视角看来,那些不同的未来从未存在过,只是一种可能性罢了,实际上发生的只有最后一次轮回,也就是主角进入宇宙之眼的那一次。可以说只有这一次发生的事情是“真实”。 但是想要救出幽禁者,就必须涉及把自己在火上烧死的行为,不然在不知道密码的情况下一定会被湖心的两座警戒塔吵醒,从而无法开锁。 但是这样一来就意味着,救出幽禁者,自己就无法再回到表世界进入宇宙之眼。要么接下来一辈子待在虚拟世界,要么只能继续轮回。 但是如果继续轮回,那么你拯救的一切努力都会被抹掉。你会回到原点,幽禁者也没有被救出来。你之前救出幽禁者的行为也最终只变成了一种可能性,只存在于你自己的记忆中罢了。即使你现在进入宇宙之眼重启宇宙,对于当前时间线的幽禁者来说也不知道真相,他注定继续困在牢笼中迎来宇宙的终结,并不可能知道主角的存在。主角救出幽禁者和重启宇宙,是自相矛盾的选项。达成了其中一个,就不可能达成另一个 而这一切尴尬的西西弗斯式窘境只是因为湖心的两座警戒塔为了不被警戒塔强行吵醒,就只能采取烧死自己的方式吗主角就不会动些手脚把外面的钟关掉吗?就不会弄点东西堵住耳朵吗?然而就是不会,不会就是不会 简直就像是勇士为了打败魔王,跨越千山万水,过五关斩六将,打到魔王门前,结果门口挂了个牌子写着“午休中”。勇士:哦,午休中啊,那我不打扰了,走了走了 所以有没有大佬穷举或者解包看一看警戒塔能不能用密码关掉啊能打出个真正意义上的完美结局也算是件好事了,尽管并不是作者的本意
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