第二意志
第二意志
请叫我老山龙,id那是当年的中二产物请无视
关注数: 72
粉丝数: 334
发帖数: 18,246
关注贴吧数: 118
[Wilds] mhws官方演示及试玩demo前瞻信息大全 帖子本体写在泥潭猛汉版,因为比较方便编辑。生态、生物、环境、道具、动作、UI……我能想到并实际观察到的一切全都写进去了 因为可能被吞,所以链接发二楼 如果吧友觉得 啊 已经足够了解本作,没什么好看的了,也先别急请留步,这里有几个有趣的未解之谜等待解开 比如……你知道“长期防御”吗?你知道“起身斩”吗?且让我细细道来
【mhws】油管先行试玩信息收集 在nga(艾什么什么国家地理论坛)怪猎版陆陆续续写了三个星期,可算把目前先行试玩的所有视频资料里的所有武器动作派生和各种乱七八糟的信息全部统合了一遍 猛汉吧的各位有兴趣的欢迎移步来看看,大伙群策群力查漏补缺。其实谜团还是挺多的,估计要等东京电玩节补全了 不知道会不会被艳红吞掉,还请各位用tid或者帖子名称搜索吧 ([Wilds] 油管先行试玩信息收集)/read.php?tid=41364907
【辟谣】龙信和伊津野英昭、木下研人、松川美苗、小林裕幸 贴吧用得少,但理论上龙信吧应该是龙信这个ip比较资深的中文讨论区才对,我不理解为什么会出现这么多离谱的谣言来切割伊津野,拿ddda踩dd2,真的挺惊讶的 干脆把dd这个ip的staff那点事讲个明明白白给大伙了解了解 先提dd和电影类似,游戏制作中,プロデューサー是制作人,负责协调宣发和资金这块,虽然也有下场亲自干涉内容的制作人,但不多见(有一例就是3太子之于猛汉,这对的特殊性大伙是了解的),主要还是作为资方和开发阵等各方的沟通桥梁 而ディレクター是监督、导演,内容制作的第一负责人,绝大部分例子里面监督才是一个游戏的灵魂人物 如图,dd无印的制作人是小林裕幸,监督是伊津野英昭。龙信这个ip怎么来的14年的卡普空讲座说得很清楚了,是伊津野早在01年就提出的和猛汉对应的企划,只是被卡普空拖了十年。所以小林裕幸在龙信真的就是个给钱的,论资历他比伊津野还晚两年入社 而dd的dlc,所谓的黑咒岛,ddda的制作阵是怎样的呢?制作人是某些人口中的救世主,松川美苗。监督是木下研人 木下研人何许人也?他和3太子一样是猛汉元老,从猛汉无印就一直干历代猛汉的策划,不用说,他也是3太子核心班子(3太子核心班子几乎全是猛汉出来的人。伊津野除外,他是3太子做基层搞数据网络工作时带他的前辈)。但木下研人一直以来干的都是策划,从来没扛过大旗 那么ddda是怎么交给他的呢。实际上卡普空有个開発者インタビュー开发者介绍,专门用来释出资深员工的信息,而木下的介绍里面把始末说得很清楚(顺带一提松川美苗没在这个员工介绍里面,可以认为她比起开发者,更接近行政人员,存在感实在不高)是木下刚做完p3那会,直接被伊津野逮住委以重任,把ddda和ddon(龙信网游)两个同期企划亲手塞给了他,于是木下才第一次担当监督。而木下搞完ddda和ddon又回去猛汉策划了,下一次当监督已经是当时的十年后、我们的不久之前的生8了 那为什么伊津野不亲自来搞呢?从履历来看,伊津野12年当时忙到爆炸,同时要忙交叉领域(万南和世嘉)和mvc(漫威)两个涉外深度合作项目。大概是因为伊津野三朝元老足够老实卡普空不怕他被挖角,所以卡普空大部分这类涉外深度合作项目都能看到伊津野的身影,比如高达联邦vs吉翁(万代、日升)、真女转3完全版(世嘉、阿特拉斯)、CvS(SNK)、jojo(格斗那个和bug之风都是) 总之ddda和ddon企划原案仍然是伊津野提出的没错,只是不知道里面有多少是木下自己的想法和创意 回到dd2,dd2制作人是平林良章,就宣传里带眼镜的斯文小哥,他之前一直是在生化那边当制作人的(生6和re4)。制作人仍然是伊津野 那木下在哪呢?答案是又被伊津野抓来当龙信2的リードゲームデザイナー总设计师,毫无疑问dd2的内容好的也罢坏的也罢,肯定有他一份力。看了ign这个采访就能确信,木下和伊津野压根是一路人马臭味相投的铁哥们 可以说龙信这个ip的灵魂人物归根到底就是上面这俩哥们,哥俩年纪差不多,今年都50+了,顶多退休前龙信3再干一票 总之,把黑咒岛从伊津野身上切割开来,以及造谣制作人员不仲説是很搞笑的行为,只能让人觉得无知,有理也变没理 你要真不满,为什么不直接问候上面这哥俩呢?为什么要选择造谣呢?是攻击性不够吗?
【分享】COS/搞怪随从ID汇集分享 大伙捏这么多有趣的随从但却没什么好办法找到太可惜了,搜了下没找到汇总帖子,干脆我带头发一下,各位觉者互通有无 由于我是steam上玩的所以仅介绍steam上的,数据来自steam社区、红迪之类的地方。欢迎各位补充其他平台、其他有趣的捏人 希望少点争吵,多点乐趣 镇楼发我家迅喵,目前是个才略双刀贼,带双偷窃,很能毛。没什么主线知识因为一直在当野人跑山STEAM 《怪物猎人》 迅龙 846FXB3B823Y
【邪道讨论】初期没rc是不是可以用这种套路偷鸡 龙信是会在大地图也刷野生胖逛街的,本意应该是方便玩家补充队伍成员 而1代野生胖即使遇到怪也只会被动挨打不会出手 2代就不一样了,从各个试玩和偷完来看野生胖会主动和怪物战斗 那是不是存在这样一个套路,在碰到等级比玩家更高的野生胖时,直接抱起ta跑图,遇到怪了就把他扔出去,不就能白嫖战斗力了?多一个随从欸,只要没被打死应该不会直接刷没吧
【翻译】龙信2各职业动作及技能的日版原名及介绍汇总自译 出于众所周知的原因龙信的英翻其实是比较憋屈的。伊津野一个覚者和アリズン同时使用(这俩词是一个东西)就把英翻整不会了,只好凭空生造了个warfarer(warfare的-er形式,翻过来的话是出征者吧)变成arisen和warfare,就,就挺不知所谓的。类似地使用双头剑的魔剣士也被翻成了更符合en文化圈的Mystic Spearhand(魔贯长矛手) 而中翻是觉醒者和龙选者,世界观内觉醒者就是被龙选上的人,对应关系和含义都没毛病,那么这次中翻多半是从日版翻过来的了 所以就在这里汇总一下现在已经出现的各个职业一些动作技能的原名和介绍并且由我翻译一下,到时候和官翻碰一碰看看官翻成色如何(不要再给玩家搞什么神秘红光的狠活了) 资料来源于官方视频和各大主播试玩。已知技能会优先标注日文原版名称,没标的话那就是没在日版试玩出现过,仅标注英语。英语名称均为古英语,我不是很会啊都是翻外面en老哥讨论的含义照搬的 可能有漏,欢迎补充 其实我好久没用贴吧了,只是其他论坛都太魔怔二极管了,一提到龙信就复读联机帧数demo三板斧,压根没人平心静气讨论游戏本身,就先发贴吧了,后面可能会丢进b站专栏吧大概
1
下一页