贴吧用户_aA1A7eU
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寅帝已有退位打算,群雄争霸英雄辈出的时代将要来临! 寅失 寅帝已有退位打算,群雄争霸英雄辈出的时代将要来临! 寅失其鹿,后入谁手,未可知也,乱世出英雄
希望官方能看到,我的建议: 第一个建议,取消联盟机制,这 希望官方能看到,我的建议: 第一个建议,取消联盟机制,这个我就不多说了,就算某工会能私下配合,但因为不再像联盟一样显示盟友标志,所以也增加了私下配合难度,玩三国的大多喜欢玩群雄割据; 第二个建议,县城战,捐铜币买挑战资格,这个有巨大漏洞,不如弄成太守战模式,本县的工会都有资格… 这个就要涉及另一个方面了,就是工会要有根据地,哪个县建的工会就只能当哪个县的县长,当然可以迁都,不然我都不知道游戏里迁都有啥意义,还有这样的话,一个工会只能占一个县城,这样也给了别人更多机会,县城采用固定发钱,等于朝廷发工资,不要搞什么收税,这样别人进这个县都觉得不舒服,导致很多工会当不了县长,觉得被别人收税可耻,就可能直接集体退游了… 这样一个工会只能当一个县的县长,再由各县长争太守,太守也用固定发钱,就是朝廷(官方GM)发薪水,然后是刺史,搞成亚服,欧服,美服各郡的太守争,或者分小点,亚服分几个郡为某某地区,比如关西地区,这几个郡的太守争刺史,然后后面是各个地区的刺史争亚服的诸侯,欧服的诸侯,美服的诸侯… 第三点是小建议,户口,可以设置成本县的户口只有本县才不用排队,或者本郡的县不用排,比较合理,这样可以防止大公会拿着户口本去别的地方以多打少,还爆服,导致本地户口都进不来守家~ 第四点,现在攻城战多,野战少,不是一个好的局面,针对这点,可以各郡增加一个特殊县,这个县里有特殊资源,县里不能建家,并且限制每个工会能进的人数,等于这个服务器就是一个战场服,采资源随时都可能遇到别的人,随时都可能发生遭遇战 我看了很多主播玩,看到一些现状,能想到的就这些,希望有补充的,也能提供一些想法,谢谢,真心希望这游戏越来越好…
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