谢棠 呱~
谢棠_
想睡
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模组翻译 - Bionic mordularity 这回是真燃尽了
有人在做bionic modularity的翻译吗 没人做的话占个坑
洁白的天使和奇怪的蓝色牦牛
(1.6模组发布)备战主义 为纯良炒饭智能特供的模因
世界上最最聪明的敲击兽大人 看到泰南的新玩偶有感而发,五分钟搓的破烂ai,欢迎体验
勾🌿的泰南又来卖他的破敲击兽了 也是狠狠拿下
玩一千小时第一次见。 泰南小时候刚落地就被没穿衣服的74岁健美老奶打劫谁料天有不测风云老奶刚掏出刀子就心脏病发作嘎吧一声瘫倒在地再起不能
模组发布:工业混凝土地砖汉化补全 补全了该模组中混凝土地砖系列的翻译,使用了patch补丁
模组推荐:化合发电钻井 增加了一个化合发电机和深钻井二合一的钻井,消耗化合燃料,在挖矿的同时还能产出1400w的电力 随搬随挖,方便快捷 当然也可以纯粹当1*1的发电机用。
模组推荐:多功能熔炉 看似推荐模组,实则推销汉化( 将熔炉和焚化炉二合一节省空间,占地2*2。 就这样
七月份版本更新后已知的bug 信息来源官方企鹅群和我自己
求助找一个2010左右的ios游戏 语言:英文 时间:2010左右 平台:ios 设备:平板 游戏封面:略卡通的苍白吸血鬼,大头照,咧嘴笑 画风:偏向卡通,但意外的会飙血 玩法:2d横版动作闯关,在一个封闭的关卡内不断击杀无线生成的狼人/兽人,直到它们掉落钥匙,利用钥匙开启地图右侧的铁栅栏门,离开当前关卡进入商店,购买武器装备,随后进入下一个关卡,以此类推。 开局:游戏开始可以选择两个角色,人类/吸血鬼;选择吸血鬼进入黑森林关卡,击杀各种狼人;选择人类进入竞技场关卡,击杀各种兽人。 其他:似乎没有存档,退出后进度就会重置
疑似1.6新bug 倒地的机械族在修复后武器会丢失 图片小可以放大看, 图一图二:左边是受伤倒地后修复的蝎蝽,丢失了武器;右边是正常版。 经测试会发生在所有派系的所有机械族身上,如图三,倒地修复后后失去武器的地狱火蜈蚣 模组仅仅启用了dev和人物修改器
pick up and haul创作者离世,愿他安息 以下内容翻译自红迪上的文章: —————————————————————— uuugggg,这位诸多神级模组(比如pick up and haul, ctrl f, thick armor等)的制作人,于二零二五年六月份不幸离世,他的母亲在ctrl f模组的评论区里,用他的账号公布了这一消息。 我们很遗憾的宣布以下模组在短期内不太可能被更新: -Pick up and haul -Safely hidden away -Thick Armor -Meals on wheels -Smart Medicine -Gear up and go -Five Second rule -Random Research -Replace Stuff -Mining priority -Use Bedrolls -What is my purpose -Room Food-Build from inventory -Crazy Cat Lady -the price is right -stockpile ranking -melanin matters -Fix add bil -Custom alerts -Ctrl F 作者的母亲已发起请求,希望将模组的所有权传给任何愿意接手的人。 安息吧,Uuugggg 整个社区都会想念你的...... 向这位女士致敬,尽管她悲痛欲绝,但她还在关心她儿子所关心的人们......我们。 —————————————————————— 刚刚在红迪上刷到这个消息…愿他安息
特别讨厌鼠鼠 最近对鼠鼠产生了非常大的厌恶,看到鼠鼠就感觉很不舒服,如果有人讨厌我,想报复我,可以发鼠鼠的照片给我,这对我非常有用,最好是能做头像,表情包,高清壁纸的那种
游戏名字什么时候加上中文了 刚开机就看到游戏加了中文名,之前一直只有Rimworld吧,是我记错了吗
逆天游戏无语住了 5.20号更新以后就开始频繁闪退,现在进游戏就闪退,一闪退还强制退出n卡驱动,连控制面板都直接给隐藏,要重启才会好,然后重启又给我卡蓝屏video_error。 为了这破事重装几次驱动还拿去给电脑维修,皮用没有,还是闪退,半死不活的游戏还搞更新,也不知道更了个什么motherless的东西,真斯木啊
有无模组可以禁用聚落袭击 rt,生存模式下聚落袭击真的是太难顶了,动不动让你跑半个联邦去打架。虽然平时看到很多防止聚落被袭击的方法,但都太模糊了,不知道是否准确。 有没有模组可以一了百了的禁用袭击事件?
好像每次更新后都有这样的帖子 吧里好像每次更新后都有这样的帖子,现在轮到我了。 steam下载,游戏时长200+,自从5.20的更新之后进游戏就会ue4报错加蓝屏,只发生在这款游戏上。 网络没有问题 内存够,外星人游戏本,总之肯定运行的动 目前更新了驱动,关闭了游戏内的dx12,和另一个n卡的渲染,没什么用 希望别被敏感肌系统删
求菜月茂父母的一张图 大概画面是: 因为儿子的失踪,而抽泣到魂不守舍的母亲,和作为POV主视角,拿着寻人启事默默流泪的父亲
有什么mod能拉长发育流程,同时不显的拖沓无聊? 楼主在计划开一个低压慢生活的裸跳档,打算安装一些能够拉长发育流程,同时不显拖沓的模组。但对这方面的模组了解不多,就算有所耳闻,也很难判断模组是否对口味,为此来看看大家的推荐。 什么叫“拉长流程而不显拖沓”? 楼主语言水平有限,直接上例子吧 个人认为金属材料扩展就是一个很好的例子,它加入了大量全新的矿物,并通过魔改原版建筑和物品所需的材料,让玩家花更多时间来研究如何挖掘,使用全新的金属。比如造电线需要消耗铜矿,造链式需要回火钢,造多元分析仪需要锡矿等等。同时它也有保底机制,可以在研究完成后直接用石块提炼少量随机矿物,防止因为缺少特定矿物导致的卡档。 整个学习过程相对有趣,需要的时间不会太长,同时大部分矿物都有用处,不会感到无聊。 而什么是“拖沓”的模组呢? 个人认为大部分的随机科研项目都是拖沓模组,科技的随机性让玩家的大部分都得干坐在电脑前,等待某个关键科技解锁,才能继续下一步行动,虽然延长了发育节奏,但一点也不有趣,只会让人觉得折磨。(其实在科技类模组里life lessen的学习机制十分有趣,但实操起来过于折磨,少人的基地需要至少数年的时间才能完成单个中期科技的前置) 那么,各位有什么此类模组的推荐或者看法呢
上了贴吧感觉和大家玩的不是同一个游戏 好久之前就关注了,但今天第一次逛辐射吧,感觉和大家玩的不是同一个游戏。 楼主不喜欢生存模式,因为他不让传送 楼主不喜欢开v打架,因为不习惯 非常困难档,全程乱逛通马桶,听录音看笔记,主线只做到芳邻镇。除了大前期潜行抱丹斯大腿外,其余的时间都赖在动力甲上用自动武器突突突。 楼主认为自动武器除了子弹消耗快以外非常舒适,特别是对抗掠夺者时,面对他们的自制破烂枪有一种工业压制的美。对于子弹问题,除了点perk以外,楼主还会随身带着六把东拼西凑的武器,改件全是从敌人的枪上薅的。什么,你问我喜欢自动武器为什么不点枪匠?我母鸡啊,可能是睿智学者让我小脑微缩了。 打架一般就是开v看属性选枪,然后嗑药,之后仗着动力甲的防御挨个走到敌人脸上爆头,没血了按两下0,换弹前给敌人一肘子争取时间,继续爆头,然后就没了 楼主倒是想到了会有很多人专精开v,毕竟是官方认证的主要玩法,但没料到居然有这么多人玩生存模式,不能传送真的不难受吗。 81号避难所大蟑螂镇楼。
我们环吧吧主,可以一口气在地上吃114514顿饭
好像没有关于机械师的模因扩展? 玩了挺久的单机械师,突然察觉到关于机械师的相关模因少的可怜。 除开原版的技术融合和机械体赋能以外,像alpha meme和原版模因扩展都没有什么直接与机械师相关的模因(原扩虽然有个机械至上,但看介绍该模因的效果之一是任意机械族死亡就扣心情,感觉很史就一直没敢用) 唉唉,我们单机人什么时候才能站起来
UNAGI皇家礼服汉化 如题
在这种地形下,什么形状的开放阵地才能兼顾两个方向的袭击呢。 有多个模组的炮塔,包括帝国炮,红马,rh,原扩等;楼主目前的想法是将帝国炮建在阵地的拐角处,利用其高达全图的射程攻击刚刚进场的敌人,但仍然拿不准其他炮台的选择和整个阵地的布局。
招笑人工纸张给我发骚扰链接。 9级号,库里两个免费游戏,顶着15个小时的时差给我发链接,只能问候捞木了
会刺挠你的机械体 让机械体也可以像动物那样刺挠小人,具体频率和机械体大小有关,体型越小刺挠的越频繁。 支持机械扩展2;阿尔法机械体;原版机械扩展;和【AV】mechtech。 原理为简单的为机械体添加了动物的刺挠数值 (目前似乎有显示bug,全游戏的所有材料现在都有一个刺挠数值,不影响游玩)
你说的对,但这就是白朗宁 讲个笑话,红马强度略高于原版 你的160穿甲和2连发比较松弛,但900的射速和0%的瞄准时间和动态冷弥补了这一点。 造价高达120钢和6零部件,每资源最高200伤,12格内320的dps,链式同款3.0抑制力,但没有冷却,可以一直开火直到250发的弹仓耗尽。随自动机枪一起解锁,最重要的是只占420的财富,作为对比一台自动加农炮的价值为1270。 环境是vcr默认数值,机械师落地大半年杀了两只魔王,野战解决了养蛊虫巢,其中还和难民斗智斗勇了十几天,梦回ce扩展kpv战神,最休闲的一集。 红马的武器装备数值确实不错,但安保系列还是太城市化了
刚穿越异世界,把魔王当路人聊天的勇者belike
泰南居然是男的??? 刚刚发现泰南竟然是男的???我直接进行一个幻灭💔 😱😱😱 我一直以为泰南是个超可爱的女孩子!!!💖 因为他笔下的角色都那么可爱!!调皮忧侣,傲娇炎魔,高冷猪猪什么的… 这难道不是少女心爆棚的JK才能画出来的吗???🎀 结果刚刚翻推特刷到照片——居 然 是 个黄毛???(没有说黄毛不好的意思但是…)我的幻想…碎了(虽然但是rimworld还是好好玩…) 所以…只有我一个人现在才知道吗???😭
这游戏真的烂,还卖这么贵 刚玩游戏,开局选了三个看起来很厉害的红眼大只佬,结果什么工作也不会,才落地十几天路都走不动了,被袭击来的几个红皮佬一口火喷死,真的是lj游戏,连史都不让拉。游戏圈子还乱,一堆反串的,还有一堆人跟风发什么恶心的蚂蚁,蜜蜂,蛞蝓,老鼠,兔子,野猫,狐狸,驼鹿,严谨,龙娘,冶龙,八角恐龙和六翼走地鸡,今天我就在这里给环吧的人一点颜色看看,让你们看看泰南为什么这样lan!
如何快速判断模组武器/机械体强度 rt,部分模组添加了大量的枪械和机械体,在正常游玩中一个个测试强度相当的麻烦,就算使用了伤害统计mod也会因为各种因素和误差,导致难以判断武器的真实强度。机械族也是同理,很难直观的感受到他们的强度。 想学学大家是怎么快速判断武器/机械体强度的,是看距离精度,伤害,还是其他属性?
关于每个档“必备”,但从未用过模组。 在一千小时的游玩后,楼主看着600+模组列表有些疲劳,想尝试通过精简列表来重新找回游戏乐趣。在这期间,惊奇的发现一些模组虽然很早就被添加,但极少被使用。想看看大家有没有这种情况,顺便问一下,有什么模组是各位每个档“必备”,却几乎不会用到的。 楼主这边的重灾区是二次元种族。尤其是鼠鼠,绮罗,米拉拉,虽然每个档都加,但从来没有去深入游玩他们的科技和系统,包括相应的剧本也是浅尝辄止。在思索了很久之后,发现自己对这些种族根本没有兴趣,只是看这些模组讨论度很高,不想被拉下,所以顺手添加了。 还有一些涉及远行队的。在经过思考后,楼主认为就是泰南的远行队机制做的依托,导致楼主沉迷蜗居玩法。为了体验添加的一些远行模组,像远古矿业/远古农业,最近的ve任务扩展等,楼主甚至专门安装了载具扩展来方便出门,但因为懒得制备载具需要的大量部件而放弃,这些模组的任务也都一次没有完成过。 还有ve组的厨艺和酿造扩展,对楼主而言像是“鸡肋”,前期没劳动力不会关注,后期想用了又感觉没必要。不到养老大后期根本不会去建造相关的炊具或者种植茶叶咖啡树之类的。 原扩的其他系列也是难评,虽然里面的很多物品和概念都十分有用,但作为“必备”模组而言太过杂乱了,密密麻麻的科技树和需要的巨量研究点让人头大。(点名需要6000研究点的工作中心,和那三把分别要1000研究点的破枪,这诗人写的数值?)。 总而言之,目前正在进行模组精简,准备将列表压缩到100左右,留下一些真正“必备”的模组,然后再以单个大型模组为核心开档游玩。 为此,想参考一下大家的游玩习惯,比如有什么模组看似厉害实则一次不会去用,什么模组非常适合作为基础模组添加,常常用到且不会喧宾夺主等等。
我们缘批是这样的吗
如果约会的时侯偷偷从背后揉卡特龙的cpu会怎么样
模组推荐第九期:活在裆下 和前几期一样,并非复活,而是死灵法师mlie亲手制作的简单小mod,目前有三万左右的订阅。(原本为了新鲜感只打算推荐订阅量小于等于一万的模组的,不过看吧里也没什么人提,就拿出来说了。) 让你的小人能够逐渐适应疼痛,而非连续几年都因为一个旧伤疤痛的要命。现在永久性伤害带来的疼痛会随着时间的推移而减轻。具体数值为: 五天后:疼痛减少至原本的75% 十五天后:减少至原来的50% 一年后:减少至原来的25% 注意疼痛减少是在固定时间点生效,而非逐渐降低,即在受到永久伤害的五天后一下子将疼痛减少至75%。应该不会增加太多计算压力。 模组设置里可以调整疼痛减缓发生的时间,减少的量,疼痛是否在风雪天气加剧,是否在低温环境加剧,是否在睡醒是加剧等。(他是懂的)
每日模组推荐第八期:生命会自己找到出路 简单的小模组 现在小人在失去肢体后,会随着时间的推移重新恢复部分肢体效率,默认会在60天内逐渐将效率恢复到最高25%。可以简单的理解成是小人复健的成果,或者对残缺生活的适应。 为什么推荐?安个木手/木腿,就能恢复行动力,并吊打这25%肢体效率,更别提还有假肢和仿生体。 在自然界中,三条腿的狼曾数次被人目击,它们在失去肢体后重新调整重心,适应残躯,最终得以再次奔跑,狩猎,有些甚至仍维持着自己在狼群中的地位。 而在环世界里,小人做不到这点,他们的肢体失去了就是失去了,缺失了双手的小人不会思考自己还能用什么办法来移动物体,所以即使桌子近在咫尺,他们也不会尝试用残肢或其他部件把食物挪到桌上,而是趴在地上就地啃食。 个人认为,人是比狼聪明的。既然狼可以做到,人应该也可以在一定范围内,重新学习,适应残缺,找到属于自己的出路。 相比于原版小人默默等待超凡智能为他制作,安装全新的肢体。这款模组会让小人更加真实,自己去尝试学习,适应缺失的部分,就像所有生命都会做的那样。(副言部分非作者的描述,全是我个人的看法和理解,欢迎讨论)
巨弓可以击穿海军头
每日模组推荐第七期:更适合穴居宝宝体质的太阳灯 增加了一个微光版本的太阳灯,让你的穴居小人不用再顶着强光种菜收菜。 花费40钢铁建造,随电力科技解锁 覆盖范围和耗电量均小于普通太阳灯,最多可以安放16个水培盆,电力消耗2200W(相对的是普通版最多24盆,2900W) 在范围内,拥有黑暗亲和模因的小人可以获得微光心情增益
关于40k系列模组 最近在云锤,想加点战锤世界观的模组 虽然听人说过战锤模组很多,但首页一上来就有几十个模组给孩子看傻了。 由于仅仅是云锤,不想一下子加入过多的物品和派系,所以目前只看中了看起来相对简单的灰骑士装甲和真-“无畏”战棺(都来自青夜佬)。 想问一下有没有相对轻量化的锤子模组推荐
每日模组推荐第六期:您就治吧活爹 省流:一个轻量化的医疗模组,分别调整了治疗轻伤和重伤所需要的时间。 有没有想过,为什么你的20医疗医生要花和处理擦伤一样的时间是来给器官止血?启用这个模组后,治疗伤口所需的时间将根据多种因素而有所不同。 以下情况会显著增加医疗时间:大出血,致命伤,内伤,身体部件受损/缺失等(从1.25倍到1.5倍不等) 以下情况会显著减少医疗时间:擦伤,划伤,外伤,永久性伤害等(从0.5倍-0.75倍不等) 所有这些因素都可以在模组设置中单独关闭,也可以调整它们对治疗时间的影响程度。 实际测试下来,小伤口,尤其是全身烧伤或者全身划伤的治疗速度快了不是一点,十分舒适。而治疗严重伤害所需要的额外时间也并没有那么难受。一款体验不错的轻量医疗模组。
万恶的模组研究界面 emm,这种模组的研究界面真难受吧 明明只有一两个研究,却要占据一整个研究页面,一想到每次确认科技进度的时候都要点进去看看,腱鞘就开始幻痛。 有没有模组可以自定义研究项目,比如把部分研究项目并入到其他页面里;或者直接删去这一页的研究?(试过cherry picker,只能删研究项目,空页面还是会存在)。
每日模组推荐第五期:自动搬石 厌倦了矿道里的石块让矿工每天跨栏上班? 厌倦了一遍又一遍的发布搬运石块的指令? 那这就是你需要的模组; 现在殖民者或机械族在挖矿,使用钻探井时产生的石块会被自动标记为搬运状态(地图上的野生石块不受影响) 设置可选: 仅搬运居住区内产生的石块 仅搬运规定区域内产生的石块 支持多个模组,包括但不限于: -基于原扩修改的动物挖掘产生的石块 -虫族2生物挖掘产生的石块 -远古矿业设施产出的石块 -边缘工厂设施产出的石块 -等(没写完整是因为剩下的支持模组都没了解过。)
这个营地里的是什么人啊 在做任务的时候,突然被一个会隐身的恐怖大猴子追,我慌不择路逃到营地附近,大猴子就被营地的保安引走了。 之后听见没动静了,想去给人家道个谢,结果还没走近营地,哨塔就开始突突我。还好有任务送的倍镜枪,狙掉几个哨塔后又短兵相接干掉了大概五六支队伍。不得不说这帮怪装备真的精良,人均制式,甚至还有吉利服。 最后包塞不下了,顶着高额负重惩罚一路挪回了营地,拿破枪爽爽换钱
每日模组推荐:纵火狂雕像 当你想招募一个完美小人,却因为他带有纵火狂特性而不得不放弃?本模组提供了除ce修改外的另一种解决方案。 增加了一个可以在艺创台制造的,用于安抚纵火狂的雕像 作用:当有纵火狂进入“纵火”的精神崩溃时,他会自动在周围50格内寻找该雕像,并在找到后主动跑到雕像周围跳大神(不是),来满足对火焰的需求,直到精神崩溃结束。 雕像没有研究需求,开局即解锁 雕像的制作需要50可燃金属/木头,加1个零部件 雕像的四周必须都有能够站立的空间 雕像的火焰是假的,不会引燃附近建筑,也不会提供热量,由零部件供能所以也不需要电力或燃料
每日模组推荐:Billed Deep Drill 指派式钻机 为游戏新增了一个可指派特定人员挖掘的钻机。 可能会使用到的场景: 让高挖掘小人专注于挖掘稀有矿物,同时让低挖掘小人挖石头练习技能。 只让低级矿工去开采远离基地的矿物,降低核心矿工的工作风险。 模组的实现方法是将原版的任务面板融合进了深钻井中,从而可以手动设置由奴隶,殖民者,机械体,还是特定小人来进行采掘工作。 注意因为深钻井本身的性质,工作次数设置中的“做x次”,和“维持x个”是无效的;同理,“搬运成品到仓库”和“原料搜索半径”等设置也是无效的。
每日模组推荐:First-aid mech 为游戏早期添加了一个优缺点明显的急救机器人 急救机器人随基础机械科技解锁,制造花费75钢铁和1个简单芯片,占1宽。拥有8点医疗和245%的工作速度,非常适合处理像紧急止血,外伤包扎,看护囚犯这样的工作。 但是不推荐让它来负责任何手术,因为。。。因为它脑袋尖尖的( 为了平衡性考虑,作者调整了急救机的手术成功率,测试时完成了三分钟内连续四次手术失败的壮举。当然,一般情况下它不会参与手术工作。 有效解决了单人机械师在游戏初期的医疗问题,建议配合右键强制机械体工作和WVC一起使用达到最佳效果。
每日模组推荐-关闭的机械族不会侧翻 ShutdownMechNoLieDown 不觉得奇怪吗?你的机械族在关机或没电的时候,总是会莫名其妙的躺在地上。 对于像搬运机这样有球状底盘的小型机械体来说,关机躺倒还算合理;但是那些大家伙呢?像炼狱魔王,战争女王这样的超重型趴地机械体,怎么可能会因为没电而侧翻? 这个模组提供了解决方案,现在你的所有机械体在关机时都会原地罚站待命,静静的等待下一次命令——像一个帅气的机械体该做的那样。 —机械族现在会在关机时呈现站立动画,而非躺倒,兼容绝大部分基于生物科技的机械体,与WVC更多机械体工作模式有联动,可以在机械体休眠区调整机械体的关机朝向。
为什么古代水培和高级水培会不兼容 古代水培模组,可以将生物质转化为营养液,对水栽陪进行加速。 而楼主在游玩过程中,按照该模组说明的方式连接了营养转化器,营养液罐和水栽盆,却发现接通后的营养液完全不消耗(有个细节,正常情况下,管道类模组的可连接设备都会有相应的颜色显示,比如接管床,就会在建造血源管道时呈现红色,表示可连接。但这次的水栽培没有) 看了一圈评论区都说是高级水培导致的问题。 但这很奇怪不是吗。按楼主的理解,高级水培只是允许原版的水栽盆允许种植更多作物,又没有增加新建筑,讲道理应该不至于吧。 为什么这样看似和谐的两个模组会不兼容呢? 以及像ds或者chatgpt这样的ai,可以写出兼容补丁吗?
原来袭击还有这种加成 适应性加成,大概就是说叙事者觉得你玩的很顺的时候,下一次袭击点数就会提高。 写着是根据殖民者是否受伤判断的,如果受伤了就会降低适应值。 想知道适应值对袭击的加成大概有多少,可不可以通过故意让努力受伤来降低袭击强度
给你五十万营养膏,但是要删掉本吧一位8u 你们会选谁
把你们的堡垒基地统统交出来 楼主很享受在高压袭击下一点一点建造帅气的全自动堡垒基地的感觉,特别是对全封闭式,布满工业设备和防御炮台的战斗要塞完全没有抵抗力,但脑中空空,除了经典火柴盒或者纯粹的圆圈以外就设计不出什么。想看看各位炒饭职能有没什么设计可以借鉴。这里先分享几个。 下面图一是楼主近期的完结档,是按照图二吧友分享的基地造的,因为不确定如何在模组环境下分割房间和炮台,所以显得有些大而空。顺带一提虽然住在山里没有防御需求,但还是为了美观造了空心墙。 图三也是吧友的作品,依托防御工事和无需求粘土人抗敌的帅气棱形堡垒 图四是b站葱哥的小巧四合院,利用打击阵抗敌,个人认为在空间利用率和美观上达到了奇妙的平衡
头脑一热给鼠鼠买了环世界 相当于半年生活费。本来她只是开个玩笑,说哪个男生给他买个环世界,就凑合谈了。然后我犹豫了一晚上,就下单了。本来想给她个惊喜、没想到她收到礼物后,震惊了老半天,最后还是收下了,当然了,她肯定非常高兴了,一个劲谢谢我。但是后来几天就有点奇怪了,感觉她故意躲着我,也不怎么跟我说话了?咋回事啊,搞的我好郁闷,觉睡不好,饭吃不下的,我该怎样问问他啊
推荐几个没什么人提过的小模组 都是改动比较小,但方便操作的模组 门口偷拍的咕咕镇楼
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bro像是类人猿发现了新大陆 进楼西索
有没有加强炎魔的基因扩展模组 会喷火,金发红皮体育生,但四肢纤细一推就倒,头上还有方向盘,你是…? 最近在玩主炎魔的档,想复刻生科封面的炎魔机械师。但沟槽的泰南把炎魔设计的纯纯依托,除了跑的快可以溜袭击以外几乎一无是处。 有没有类似原版种族扩展系列,加强了炎魔的模组推荐
如图,别的吧看到的,我们缘批有这种现象吗
鼠鼠光头bug分享 先叠甲,本次光头不是因为帽子覆盖头发导致的,楼主很早以前就安装了AB的头饰调整,成功和鼠鼠一起运行了很久,效果良好。 检测下来是由图二的1trikePwntya的文化补丁导致的,会让所有的鼠鼠发型变为“秃头”,因为本身就是秃头,所以即使用AB强制显示头发也不会有效果。(再说一次不是帽子覆盖头发导致的) 实测下来不会对烟烬产生影响,不清楚是否会对其他外星人种族产生影响。
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