永恒的瞬间oO 永恒的瞬间oO
不要总等到失去之后才知道珍惜.......
关注数: 30 粉丝数: 179 发帖数: 11,975 关注贴吧数: 57
老萌新求推荐坦克,顺便求大佬建议解惑 很多年以前建的号,没玩多久,当时陪朋友玩推荐了几条线(大多是s系列),现在回坑,也算是萌新吧。 开始就玩了一个10级车,GW E火炮。其他的因为要冲前线不大玩,现在才都5-6级。 重坦推荐了kv线,kv-1玩得真舒服,三条线都开了6级,最近回坑走的is-4,爬坑到st-1了,感觉还是坑啊,150/120/100的防御还没别人100的厚,抗线随便8级的都能穿我,失望透顶,不知道is-4怎么样能不能给我继续升的动力。 有没有适合我的重坦线推荐?能抗能打伤害(能找位置打穿同级重坦)的那种,稍微爬慢点都还好 中坦玩的140工程线,到t-34-85了,感觉中规中矩,回坑还没玩,不知道有没有更好的线推荐,bz-176这种氪佬车就别说了,8级中坦比我9级st-1还能抗能跑能打。 轻坦练5级玩的霞飞,5级是神车,后面好像不咋好玩,回坑后练的T-100lt线,已经到7级LTG了,感觉玩起来还比较舒服,隐蔽性和点亮范围好评。 反坦克以前也是被推荐的地狱猫6级车,但是到7级T25之后感觉太坑了没玩下去,后来玩了蟋蟀15线路,6-7级差点没玩下去,直到8级B wt了才感觉到春天来了。隐蔽和伤害超赞,就是太脆而且跑得慢。想再玩一个前面板厚的穿深高点的能反坦克,免得开炮一亮瞬间GG那种。土龟那条线就算了,练到了AT2,伤害好像不咋地,跑起来我自己都得急死。 都是新手自己的感觉,说的在大佬看来大概率有问题,大佬们求不喷,给点建议,新手豹子头,银币太少,求推荐银币弹车,金币弹打不起。 现在想再练个重坦,需求打的伤害高的,十足能抗的(摆好姿势随便造的那种),移动最好能有300以上 中坦没玩过,可以推荐一个移动快点的,视野好点的,防御高的,平衡车 反坦克车来个移动稍微快点,前脸皮厚穿深伤害高的车子,有炮台最好了。 然后听说现在叫弹夹世界,那条线的弹夹车是神车,也推荐一台,得空去练一下。 大佬们还有其他的优缺点可以帮忙考虑下,比如缩圈速度,炮台高度,俯视仰视,炮弹速度和轨迹什么的,我就不大懂。 自己研究线路加上百度看了几台车,但是貌似线图数据没什么用。 重坦:鼠式,E-100,五式重战(数据显示火力才100多感觉有点垃) 反坦:E-100歼击车,268工程IV型(本来看线路268工程火力比268工程IV要高200多,但是百度之后全市推荐IV的,说268工程研究数据纯属骗人,会被268工程IV吊着打,我也不知道为什么) 中坦:STB-1,查狄伦25t(弹夹车)
【异想天开】关于平衡游戏职业天赋,增加玩法的想法 新手菜鸟的瞎想,大家畅所欲言。 全职业天赋优化思路 每个职业自带一个职业团队天赋,同时开船前可以自选带一个自选天赋。 职业天赋(特点是为团队服务同时也能对内奸团队有所帮助): 船长:控船能力、修船速度提升1-30%,对船体1-30%伤害+1(包括撞船,炸药桶炸船)。 工程:打开煤车速度提升(1-25%) 厨子:使用火炉和船炉烹饪(做烤肉和炖肉)加速(1-50%) 牧师:每天早上刷新一次开锁机会(开锁时优先消耗,不消耗时不叠加) 医生:抱人时减缓被抱人血量减少速度(1-30%),包含其被抱时受到的伤害。 枪手:制造子弹时有1-30%几率多产出一发子弹,工作台修理时间减少1-30% 猎人:扒肉速度提升(1-30%) 导航:提灯笼提供的热度等级加一(相当于现在扔地上),晚上和大雾时可视距离提升1-20%。 自选天赋 1.冲刺时移动速度提升1-15% 2.换子弹速度提升1-30% 3.针和药回复血量速度提升1-30% 4.食用药物(回血)、食物(回饱食度与寒冷)回复量提升1-30% 5.使用工作台制造速度提升1-30% 现在的氛围就是辅助职业,你干啥都不行,第1天只能当物资当工具人。导致辅助职业,不管是狼人还是好人,游戏体验较差,随便加一个差一两人的房,你会发现都是留的几个辅助职业。
武侠段位自娱自乐yy中,不想在各个游戏自己都被叫成万年青铜白银 换个称呼多好啊! 英雄联盟:最强王者 大师 钻石 铂金 黄金 白银 青铜 永劫无间:无间修罗 陨星 铂金 黄金 白银 青铜 自己yy的:无间修罗 不朽 传奇 宗师 豪杰 侠士/侠客 菜鸟/萌新 这样自己不用老是被叫万年白银青铜了,再以后大家就可以称呼我为路见不平拔刀相助(送人头)的江湖侠客了,拼一把估计还有望混个英雄豪杰当当,想想都有点小激动. 第一个段位(青铜):萌新或者叫菜鸟。初入江湖的萌新,个人倾向叫菜鸟,但是怕些像lol万年青铜党们当喷子喷官方叫自己菜鸟造成侵犯。 第二段位(白银):侠客、侠士。行走江湖,路见不平,拔刀相助,见义勇为。(大概率是送人头) 第三段位(黄金):豪杰。侠之大者,为国为民。江湖侠客,声名鹊起。(组队带头送人头) 第四段位(铂金):宗师。武能开宗立派,名可广纳英才,一代宗师。(有点水平了应该) 第五段位(钻石):传奇。声名传颂,万古流芳。 前5个段位,都采用积分晋级升阶:每段分I、II、III、IV、V。 第六段位(大师):不朽。不朽算是最高段位,晋级赛到达不朽之后采用积分制,实时更新。前100名(取多少看官方),给最高段位称号:无间修罗。 最高段位(最强王者):无间修罗。取服务器前100名,也就是一个服务器只有100个人。(对应lol王者,看游戏的最后段位好像是无间修罗,听起来还很霸气) 个人yy想法,前面5个段位算是凡人了,武侠里面不死不灭,估计都入魔了,所以最后随着官方来了个修罗。 顺便搞个英文版本,义务教育没及格,英文不大会,也不知道近几年国外流行的武侠仙侠小说专业名称是啥,自己有道、百度了一下几个词,纯属娱乐。 修罗Demon n. 恶魔; 魔鬼; 技艺出众的人 Shura 修罗 (SHURA)源自印度教,但日本应该是从佛经里学到这个名字,也作阿修罗(ASHURA)是坏的神,残忍暴戾好杀,是战争之神。 不朽Immortal n.不朽的人物;名垂千古的人物;神;永生不灭者 传奇Ledgend n.传说;传奇故事;(尤指某领域中的)传奇人物 宗师Master n.(男)主人,雇主;主宰;主人;有控制力的人;能手;擅长…者 豪杰Hero n.英雄,豪杰(尤指男性);(故事、小说、电影等的)男主人公,男主角;崇拜的对象,偶像(尤指男性) 侠士 Warrior n.(尤指旧时的)武士,勇士,斗士 Swordsman n.(通常与形容词连用)剑客,剑手 萌新 Rookie n.新手;生手;(第一年参加比赛的)新队员 纯属自己yy自娱自乐,有好的ideal大家一起yy,就别喷了,小心脏受不了。
想买一台车,求各位懂车的大哥们科普推荐一下! #买车选车#老家在乡下,为了节假日回老家串门什么的方便,现在考虑着买一台实用又性价高的代步车。 ☆刚毕业没手头紧,预算落地9-11。 ☆由于要跑乡村路的,首选suv款式的(小型的,紧凑的都可以,空间稍微大点,然后底盘高一点就行) ☆首选自动的,开车的话可能会轻松一点,虽然油耗高一点,但希望不要太高,越省油越好。 自己在网上查了很多,各种软件上也都看了一些,由于从来没和汽车打过交道,所以对那些详细的参数也不太懂,正在学习阶段。所以希望各位大哥能帮忙推荐或者是科普一下。 我看了几款,大家权衡一下,有什么优缺点也帮忙说一下,也可以给我推荐一下其它的。 希望有车主大大也来吐槽一下你们开过的或者知道的,而不是销售推荐,那些APP上面评价感觉参考价值有限。 一丶哈弗h6 (这个价位我最喜欢的外观) 1.哈弗h6 couple 2019精英 国v 9.8 国VI 10 2.哈弗h6 2019运动 精英 国V 9.3 二丶吉利 (听好多人说吉利不错,口碑好) 1.博悦 2018 1.8t 自动智雅 9.78 2.缤越 2019 260T骑士 国V 9.58 3.远景suv 2019 cvt豪华 国VI 9.19 三丶宝骏 (宝骏的听说低端市场性价比特别高) 1.宝骏510 1.5L 2019自动 尊享 7.68 2.宝骏rm-5 1.5T 2019cvt自动 精英 9.68 3.宝骏rc-5 才上的车,好像也在九万左右。 四、大众 1.捷达vs5 自动进取型 9.6 (很多人推荐的,说合资车三大件好,小白不懂感觉内饰很简单,然后95的油) 五、瑞虎 1.瑞虎x5 hero cvt豪华 8.1 (有人推虎8,看了价格下来至少要13,买不起) 最开始一直关注的是哈弗,然后又有人推荐了吉利,宝骏是因为大家说的低端市场性价高,问题少保养好。吉利缤越,可能因为发动机少一缸成本下来了,然后其他配置都很好。也不知道3缸以后会不会有问题。 配置的话不需要顶级,尽量中偏上。 手头太紧了,希望各位大哥不要嫌弃,不吝赐教一下,现在多学一下,打算年底买一台。 如果有更好的也可以推荐一下!谢谢!
一把辛酸泪,弱弱问一下,怀旧服会开付费转服么? 选择pvp服务器是为了pvp,可现在却是pvPPPP或是pvPppP、pvppppp。野外真心脑壳疼! 霜语萌新联盟一枚,第一次接触wow,听说pvp在wow是经典,很激情,所以选择了pvp服,曾几何时,也想体验下野外因为任务两方冲突到双方大战的场景。 但现实是30过后,一个人做任务,10的玩家9个部落,唯一一个LM还是自己,野外要是能碰到lm组队,那是国宝级的待遇。 然后,从30一路死到了55,野外就算能打架,绝对不会超过半小时,毕竟pppppvpppppppppppppp,自己怎么耗,对面能边做任务边耗,自己这边只能跑尸! 任务做不了,只能打副本了,然后血色,祖尔你会发现到从鸟点副本的路上一地的白骨。血色aa出门重置副本还要做个宏,不然手速不够还得死外面。祖尔从加基森到副本,进本之前一定要留好技能,不然门口的白骨又会有自己的一份! 55了可以打黑石了,萌新第一次去,从灼热峡谷走的,然后,不用说了,从上坡到跳熔岩拖尸三次,上岸到进本拖尸二次……进本装备都去了一半了!!后来lm前辈告诉我从燃烧平原会好点,也确实好多了,不过也常会遇到脑壳上包的bl一队60的看后门的,因为跑本不是一起,又得拖尸……… 贴吧说选择pvp就不要玻璃心,那么请问您是哪个服务器,自己是人多的一方还是人少的一方,经历过从自己30级开始就pvppppp的待遇么? 不懂满级杀小号是什么心态,荣誉又没开,纯粹损人恶心人而已,有人说是为了部落,扼杀敌人于萌芽之中,但这毕竟是游戏,pvp是玩法,当敌人消灭之后,暴雪会为单阵营服开放下一个同阵营pvp的版本么?战场开放之后喜欢pvp的几千上万人没对手天天排队等对面几百的玩家上线排战场? 优势服的朋友们,为了以后的激情,在你们服还没失衡的情况下,优势阵营请多多为对面阵营打打广告,平衡一下人数,毕竟是游戏,为了以后游戏的乐趣,优势的一方不要杀得太绝,怀旧服都是30+的工作党了,没有15年前那么旺盛的激情和精力了。 霜语已经失衡了,9月初的统计是1:3,现在感觉都已经1:5+了,30以下的lm地图高峰期没什么人,去贫瘠之地bl半夜2点都有很多小号。 免费转服的服务器太坑了,坐等付费转服吧(希望我的毅力能坚持到那个时候),也希望到时候开免费转服的时侯暴霜能采取控制措施控制转入阵营,避免蝗虫把平衡服冲击成失衡服了! 来自霜语新手小FS成长路上的辛酸泪,感谢自己一路来跑尸的小伙伴们,也庆幸自己的先见之明选择了FS,能闪现拖尸,副本aa。
30接了个沼泽之旅的任务,训练师大人许诺送我一个牛逼的魔杖, 30接了个沼泽之旅的任务,训练师大人许诺送我一个牛逼的魔杖,只要我去尘泥沼泽找个人就o了,我当时头脑一热,高举小手接了。我信你个鬼,你个糟老婆子坏的很! 我怀着马上就能抱极品武器梦百度了路线,海陆空三线并用辗转来到了塞拉摩小岛,然后兴奋得往沼泽中心的小屋冲了,卧槽,地图全是37-39的怪,咱30的小身板迈出第一步就扑街了!! 为了极品,不能放弃!于是我发动了我满级的挪尸大法技能,终于找到人了,点了完成任务,我去!!武器没收到,买一赠一,又来俩任务,血红的那种………… 一想到前面近一小时的挪尸大法,我拼了。挪尸出了尘泥沼泽,要通过贫瘠之地到闪光平原,本来一看贫瘠之地20+级的怪我乐了,终于不用再挪尸了。 ????????恐惧??获得不良效果????释放灵魂……… 然后看见消息频道一排红色提示:野蛮的兽人正朝着它的伙伴大喊大叫 我@%?&*…………(下面省略无数字) 恶梦……… 我都佩服自己的毅力了,又玩了个把小时黑白游戏(升降机没上,跳崖摔死过一次),感谢gm给法师的闪烁技能,每次都至少可以前进20码! 到了闪光平原,还好平原够大,人不像千针石林那么多。 不出意外,又是1换1。交任务接任务,解封咒语。 百度搜了一下,直接找到那只小鸡。接下来就是懵逼的时候:我在那里学了将近二三十分钟的鸡叫(今天黑了两次屏,不过还好没人守尸),得出的结论就是:百度,你个骗子!!什么 /小鸡 之后马上/招手 !屁用没有!后来要感谢公会大佬教!聊天输入/beckon 就过了! 终于完了,晕………又一个任务,后面是地下城,查了一下,血色图书馆35-38副本! 我就想问下,这任务给的东西值么?我昨天光了一晚上还只做了一半不到………
【个人建议及看法】关于擂台机制改革的一点看法 擂台重在守,就现在的机制,擂台都不是用来守的了,都是用来偷的。而且各种飞机党偷擂台防不胜防。 建议修改擂台机制,通过驻守时间来确定奖励。 擂台奖励计算时间从中午12:00开始,22:00结束。 根据守擂时间来获得积分和云纹钻石奖励。 建议方案如下: 一.擂台界面优化 擂台界面不再是单单一个管理(只能追踪和撤回) 擂台界面分为状态页面和管理页面 1.状态页面来计算奖励, 上方显示可领取钻石,云纹,后面增加领取按钮, 还有总计积分(擂台第一名获得积分来替换现在获得符印),右边增加兑换,用积分兑换六耳猕猴符印,多少积分兑换一个视情况决定。 下方就显示各个擂台明细 包含本人名次,该名次状态:状态分为争夺(两把交叉小剑图标,图标后面显示30分钟倒计时)与驻守(白色盾牌图标),擂台名字,热度(增加单位时间积分与云纹钻石的数量),驻守状态下连续驻守时间 2.管理界面用来明细队伍管理 类似现在的擂台页面,包含本人名次,擂台名,3个驻守妖灵头像,后面管理按钮用来追踪和撤回队伍。 优化功能可以通过点击擂台名查看该擂台当前状态,就像我们神行到擂台下看擂台详细一样,不像现在擂台被打了还得神行过去才知道是谁打的,用什么宝宝打的。 二、机制简介 1、擂台积分时间12:00-22:00共10小时(当然觉得太长,可以是12:00-20:00等等,相应的修改奖励获得量即可) 2.前3名擂台增加争夺位置,擂台打下来了,进攻方成功方和防守失败方同时会获得30分钟争夺倒计时,防守失败方30分钟内重新夺回擂台可以直接进入驻守状态计算奖励,进攻方队伍自动撤回(不会成为第二名),可继续再进攻。如果防守失败玩家30分钟内回防没有成功,进攻方将自动结束争夺时间进入驻守状态。回防失败玩家亦或是争夺时间结束后未回防的玩家将自动进入下一名进入驻守状态,下一名玩家一次顺位。 3.每人每天对同一擂台的对应名次包括更高争夺仅有一次失败机会,该失败机会是指进攻方进攻失败,或者是防守失败方在争夺时间内回防失败。例如我进攻或者回防第3名失败,那么我将没有机会再挑战第3名及以上的名次,只能挑战第4名及以下名次。 4。因为第3条所述,所以我们现在看到的实地擂台界面,前三名处于争夺中的该名次均可同时存在两个玩家,进攻成功方在第一名,前面数字1,争夺时间内防御失败方紧接着显示,前面显示交叉小剑带倒计时。 5.考虑到多人竞争同一擂台同一名次打情况,对同位置同时进攻只能一人,当进攻方成功后进入争夺状态时,其他玩家即可对新擂主挑战,当挑战成功后原防守失败方自动进入下一名。例如:a驻守擂台,b进攻a成功,a,b均进入争夺状态,此时c可以对b挑战,若成功,a进入下一名,b、c进入争夺状态。 6.奖励获取以单位时间获取一定量云纹钻石和积分,单位时间建议以每十分钟或者每30分钟来计算(每小时太长,热门擂台容易出问题,当然云纹和积分可以按分钟计,钻石再按小时计) 暂时就想这么多,欢迎补充! 最近俺们小市区被热门城市的飞行员搞得一到12:50更什么似的守擂台,还是守不住,飞行员都条55左右打,打完刚好13:00,守都没法守,好气!!!!
【建议反馈】针对现在的玩法建议 1.建议圈子增加地区驻扎,给飞机孤儿压力 众所周知,游戏集会所以及聊天都是分区域的,基本大部分是一个区域的在一起游戏。 最近飞机党越来越多,偷擂台,倒物品的商人等等。 圈子增加区域驻扎,圈子驻扎地区玩家在该区域的守护擂台会获得反侵略buff(对非本区域驻扎圈子的进攻玩家50%防御加成)。 小市区每到中午一点之前,就会飞来各大城市的飞机党,打死也不相信是他们神行过来的! 非本区域玩家集会所购买物品要上缴所购买价格的10%进项税,摆摊收20%销项税。 2.关于区域公告,我们说的抓宝宝上电视优化 我们发现的区域大多是以州、市为一个大区,公告分区以县级为小分,也就是同一个大区不同的县市区互相看不到上电视的。 最近应该是出高资质概率大降了,而官方又为了营造游戏很火,什么垃圾宝宝都上公告。导致现在的公告毫无可信度,居然两个个位数资质也能上电视。 建议公告不再分小区,触发公告可分三种:五维全32公告为完美资质,五维都大于等于30为超高资质,五维都大于等于28为优秀资质,判定优先级由上而下。 小区合并公告依然热闹,公告质量也有保障。 3.关于擂台,真不想说,现在擂台全靠12.50的十分钟偷塔了。各种飞机也是防不胜防,头一分钟可能还是10个,13.00一到可能剩不到一半了! 4.关于游戏时长,5小时开始提醒,6小时开始强制下线,有点烦,上班的时间,一不小心挂后台也算时间,走路锁屏也算? 个人觉得防沉迷的话不用看时常,直接加一个每日上限功能。封妖300,敲鼓300,灵石10千米1个,5千米3个,2千米5个。每天第一个灵石低限5维25,其它灵石20,超过上限的灵石全部随机属性。 像现在那些天天游戏几个小时,就能敲鼓500+,抓妖300+,步行50+千米的,不是科学家我真不信! 嘴上说游戏5小时要休息,逼大家考研当科学家呢吧! 5.很喜欢这类游戏,因为它我现在已经连续两个星期晚饭后去广场走路了,每天走十多千米,对一个宅男来说真不容易。不想因为各种外挂让我失望。 6.圈子再加一个集会活动,圈子人员可以组织集会,同圈子人在一起500米以内超过十人可触发,具体奖励官方再定,以游戏为媒介可以交到朋友就太好了!
这么好理解的问题,贴吧人都怎么了?进团问好团长分配规则就好了 这么好理解的问题,贴吧人都怎么了? 进团问好团长分配规则就好了。 个人理解的几种分配规则: 1.全需roll 这个好理解,队伍直接需求分配就行,掉的东西能点需求就需求,需求暗的就贪婪,谁roll点大谁说话。 2.专精roll 这个是单专精roll,大多为自己当前专精,如果有双修的要来回客串,最好是打本或打boss前给大家声明本次需求的专精。这个分配规则下符合自的专精roll就完事,让是情分,不让是本分,谁管你有没有。 3.一需多贪 这个是建立在专精roll的基础上的,多加了一需多贪的条件,就是在本次副本中,在爆了几个人共需的装备时,会先排除前几个boss这几个人中已经获得过装备的人,剩下的人roll。如果这几个人都获得过一次装备,本次就都roll。这种模式下,已有某件装备的人通常放弃roll,以期待下个boss爆自己没有装备时减少一起roll的其它人增加自身概率。这种模式对野人友好,但也会产生有低素质野人在前面boss拿到装备跑路去下一个团的情况产生。 4.有贪无需 同样在专精roll前提下,增加了自己有装备点贪婪,无装备点需求的分配条件。这个模式下不用问,获利最大的是混副本的低装等同学,固定团大多用这个,野队或者有野人的话还是算了吧,对装等高的太不公平。 5.拍团 万年非酋和土豪党的不二选择! 本人穷人,又不搬砖,不喜欢也不作多评价。 分配1最简单粗暴,但实用性不高。 分配234除全固定团人人自觉外,建议实行团长分配,大家共同鉴督,有黑装备的正好上电视818。不是固定队想靠自觉还是风险太大! 最后说下使用权与roll权 上面5种分配方式是划分的玩家的roll权,界定哪几个玩家有roll权;分配的结果是使用权的归属,当分配结果出来后不是你的也就与你没关系了,别人行使使用权(分解,转赠,转卖,丢弃………)也就不关你事了! 游戏中99%的人都是可沟通的,多聊天,态度好点,什么都好商量,玩游戏无非是交朋友打发时间,何必那么累呢? 上面是我个人理解不喜勿喷! 喷了我也不会回,因为我知道我永远也叫不醒那些装睡的人,也不想花时间去叫醒那些无药可救的植物人!
1 下一页