莫陌@提不起劲
莫陌亲
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灭掉联邦里被宣战的那家,会清停战CD ai合兵了没敢再打,和平了 然后发现和剩下的两家的关系里,没有停战cd, 以前版本有这问题吗
无语的时候真的会笑 这玩法放在哪里不管,都会诺诺都不如的似掉
呆不住别为难自己 吧友从有些入脑到塔,都是游戏给演变出来的。 (完全入脑能呆住的是这个👍🏻) 现在新发的内容按九月的标准,基本不会有吧务管; 这种情况一时半会变不了。 并且日后游戏相关会变少,现在国际服和日服有活动才有东西发。 嫌发癫多可以等两天,嫌负面多可以直接润。 我就这么说,划区没用,加前缀只是麻烦老吧友。有用你以后水帖随便at我。 你看到这,注意到我发日服分区了吗。 标题就是忠告,长时间内还会是你进吧, 有可能是游戏相关,也有可能是挂人、黄豆学生。 那些楼主不会被封。
😔 我对蔚蓝档案国服吧吧主想封我深感抱歉。 我对蔚蓝档案国服吧吧主想封我还得专门关注我深感抱歉。 我对我入圈1350天了 不知道蔚蓝档案国服吧吧深感抱歉。 最后的最后,蔚蓝档案国服吧是什么。
不要豆蒸了,来点大家都爱看的
把经验都给老登喵 😾
标题不能为空 老登发出了很尖锐是声音,狗咩内
日服开了.
我嘞个大T
新更的版本小巨构是不是有bug 每个小巨构各两个了,再造第三个,工程船接受任务之后自动停止任务
发现戴森云和电弧熔炉的一个小坑 版本第一个档进T2直接戴森云、电弧熔炉(下称小构),再玩倒霉的时候三四十年见不到。 查了wiki,有个猛的降权,没有策展人/疯狂/灵感一现/(专业对口)权重会÷5, 想在T2跑T3的期间出小构,有可能吃到这个debuff,早不出以后乱七八糟的科技池也难出了
女王天灾剧透 试合成繁衍的局,走不了灵飞 吧友走灵飞没法联系粘土艺术家能把女王6T的泰坦拿来。
合成繁衍还能抓生死弥留的壮丁
梦回日服开服 弹窗消息没改,9999年 唉
现在前期上哪弄点钱啊 年后第一把,村里建筑赚钱少了好多。 感觉赚的钱也就比维护费多一点点, 全靠高强度斗蛐蛐维持年前那个档的消费水平…
机械爹要媳妇不要
咦?14514
狗开与菌菇的奇妙反应 狗开,宗主有个倒霉蛋小弟和菌菇在一起了。 宗主牢大每次投降前不知道为什么能让菌菇少块地,我寻思这屏障也没人要啊
恰到大米喽
标题五个字
ba周年之力
回味了一下旧版本 开了一把1.1比3.11ob带劲 突出一个自由,想抽谁抽谁,想到那到那。 后期不卡(我看了录屏140年10秒25天), AI球拿过来拆了贝石电站放星区直接不用管, 走路虫洞移动六七跳横穿整个千星银河, 疆域大没有惩罚,光能到处打人就不会无事可干。 有些机制问题在不能常玩,但是偶尔开一把还是挺爽的。
金-桑-😡🔥 【【碧蓝档案】官方cv日文全语音!小绿(cv高田憂希)的羁绊剧情和momotalk收录现场(切片生肉-哔哩哔哩】 https://b23.tv/uzBxYUQ
3.11beta我打150年情况 有避难所150年T5,开荒打的不太好,但是一环顶十误,没有环我估计认证打也就这样。 档比较好遇到避难所了,100年的时候就1000规模9-10k科研 图一的惩罚应该是400%了,刚吞了菌菇 图二是科技发育最好的AI,大将增加,原版最强强化的ai也就这样了,150年科技不全突破4
[3.11b]科技至上本来就那样了,你还欺负它 策展人内阁还减维护费呢
日服单new+轮椅复刻
各位要是遇上了灭国闪退bug 可以读档(铁人Alt F4备份存档),把战争托托等等。 我遇上这bug了,可是这个档有两个环,我舍不得弃, 我要灭的那个ai还有一另场仗再打,我撤了舰队没一年,他的另一场仗和谈了,然后我灭他国就没事了。
狗开真能整活 在试东西,一个浸入银心,一个开局名字和半壁银河一样
第二咖啡厅升级道具可扫荡
联动是超炮
已经占山为王
正手auto柚子炮居然能打250
问一下大佬们私会秘闻怎么用 我这是第二把正式版, 在百花幼儿园还没舔俩月,就见院长老婆红杏出墙了。 我看新版教程的时候up就提了一嘴,“用秘闻要挟人给他当义子”能忽忽教, 要挟了一下,我看太吾本人好像是当不了吕布,这样是送个同道给他当义子还是什么啊。
读“Unity 费用模式和配套服务更新” 引用自:Unity中国官网+/runtimefee 有Plus价升pro这层在,我还不会润出Unity所以去看了一下公告,做了个读文章,分析一下这个公告内容。 1.Unity 费用模式和配套服务更新 下称"公告" 2.贴吧的段首空两格不好弄,我都给个缩进点。 3.有unity代码的大公司肯定都和unity接触了,这里以“会被收费的中等规模项目”为视角。 4.被讨论的Unity的安装次数服务名为"Unity Runtime" 5.码完加的,有些地方我写的"销售份数"这样的词,请乘一个自己认为的"平均每用户产生的下载"由此转为"下载次数"。 6.安装量计费是对每个项目的,并非公司/个人账户为单位。 7.国内是新兴市场,吃1下载1美分,按购买力下载付费成本也可以认为小了外国开发者接近10倍,国内观望半年不碍事。 8.下面是计费表开始 —— 一、最重头的计费标准 "Unity Runtime 费用- Unity Runtime 费用是如何计算的?"(1)按UnityPro的标准进行计算是合理的,爆火赶紧升级交保护费肯能省钱,UnityPersonal版本要收入过20w美元才开始计费,交保护费是能交的出的。 1.也就是你收入大于20万美元低于100万美元时只需要交一万多(人民币)的保护费就行。 2.这也是本帖以"中型项目"作为视角的原因之一。 (2)200万的收入和500万的下载指明了开发者超过了收费的阈值,对于下面的月缴费运算没有任何帮助(蚌)。 首先可以获得的信息是: 1.计费是月计,很多人的计算是简单的,发达地区进第二额度本身就开始半价了,过月了继续一档,月月吃一档。 2.既不能按照0.2美元的计费算百万美元收入的游戏,也不能按总的销售份数去套阶梯计费。 3.买断制首月百万份的爆款,你过了一年半载够呛能每月十万下载,也就是长期来看游戏定价必然要涨0.15n美元(发达地区),n为估计平均每用户产生的下载。 ——上节最为重要置顶,下面我会按"公告"中的章节顺序,说一些—— 二、大节一“Unity 收费模式更新”,是说明性的东西,我不赘述。 —— 三、大节二“Unity 订阅计划配套服务更新”:Unity说明了在11月会更新一些辅助工具,个人版也可以免费用(都是完全体验,提供的存储空间不一样)。 ——下面的章节我会挑我看出来一些东西的 小节 说—— 四、大节三"Unity Runtime 费用" (1)Unity Runtime 费用的适用范围是什么? 1.引用“请注意:没有达到收入门槛的游戏,包括没有以任何方式变现的游戏,都不需要支付此项费用。” 2.可以注意一下,你游戏上fanbox、booth上其实Unity基本就管不了你了,当然上这种平台全球没几个能摸到收钱线的。 (2)标准费率适用于哪些国家?新兴市场费率适用于哪些国家? 1.引用“标准费率用适用于美国、澳大利亚、奥地利、比利时、加拿大、丹麦、芬兰、法国、德国、爱尔兰、日本、荷兰、新西兰、挪威、瑞典、瑞士、韩国和英国的应用安装。新兴市场费用适用于所有其他国家/地区的应用安装。” 2.这样的话国内制作者不必焦虑,你产生的一百万次下载,交一万块钱 ①对于独立游戏,我这里认为是十万份销售,每份销售里抽一毛钱,影响几乎没有。 ②对于免费下载的游戏,蝗游戏的也就是一人产生一次下载了,Unity的计数只要是个正常人想的,一个人一年能十次安装计数都够呛。内购的应该问题不大、看广告的Unity说接入他的广告平台可以谈优惠,我们到节了说。 (3)Unity Runtime 费用带来的收入会有哪些用途? 1.全节引用“每次下载游戏时,Unity 的运行时代码也会被安装。Unity Runtime 费用带来的收入将持续投入到运行时代码中,以支持每月服务的数十亿台设备。” 2.蚌,Unity也知道维护这个要花不少钱,还是让我们猜猜数据库的结构是什么吧 ①机器码主键的大表? ②每个项目一个库? ③我数据库就会sql,有什么高级东西欢迎大家教我。 (4)Unity Runtime 费用如何结算? 1.引用"Unity Runtime 费用的电子收据将根据您前一个月的安装量按月提供。送达方式与您的Unity 订阅计划相同。但无论您的 Unity 订阅计划付款周期如何,运行时费用的电子收据都是按月送达。" 2.还能月月给你生成个付款码吗?我看免不了得在Unity存钱。 (5)我可以获得 Unity Runtime 费用折扣吗? 1.引用"符合条件的客户可能有资格获得 Unity Runtime费用的积分,具体取决于采用了多少 Unity 服务(不包括编辑器本身),例如采用 Unity Gaming Services 或 Unity LevelPlay 聚合平台(适用于移动端投放广告的游戏)等。该计划能促进与 Unity 建立更深入的合作关系,从而在整个游戏生命周期中取得成功。 请联系客户经理或销售团队了解详情。" 2.让Unity Runtime不像掀屋顶战略的一点,我估计大家有谁的小游戏和去年的"羊了个羊"一样火,接上Unity的广告平台能免了你的那一分钱…… :)因为从广告费里抽 ——后面几点我结合起来—— (6)计安装量相关1.这几点看着Unity确实是想实行Unity Runtime,如果能做到一设备计一其实Unity Runtime就没什么,十多年了,Unity收费制度就这次是大改,最后开发者被吃七八个点利润的话Unity掉的份额不会大。 (7)计安装量(二)1.哈哈,一眼要联网 (8)免予计入安装量1.某种客户端,套浏览器,套Web端Unity游戏,哈哈 —— 五、大节四"Unity Personal" 1.引用"如果网络连接丢失,用户可以在离线状态下继续使用 Unity 长达 3 天",没什么好说的桀桀。 2.Unity会给个人版加一些功能,包括现在有版本管理P什么来着。Unity也就带着一提。 3.Unity的意思是只要你不怕个人版吃0.2美元的安装计费,随你不升级。 —— 六、大节五"Unity Plus" 1.Plus版本的功能依旧不是个人版能有的,引用"包括启动画面定制、基本的崩溃和错误报告,以及云诊断"。 2.现在是Plus的用户可以按Plus的价格订一年Pro,引用"当前订阅用户可在 2024 年 3 月 27 日之前进行续订。例如,如果您在 2024 年 3 月 27 日续订,那么就可以使用 Unity Plus 到 2025 年 3 月 26 日。" 3.这样大家可以观望一下Plus用户明年的发言,大部分Plus用户明年还会呆在Unity。Plus这些人还在的话godot的生态吃的红利不高。 4.我是不怕啃生肉,就怕啃完了熟肉到了。现在可以用Unity程序侧连算法、美工侧Spine和建模什么的我不是这边也说不清,总之拿来学通用的东西还是可以的。(虽然新人估计不知道什么是通用的……)
山海经复刻
第一个素材等出花子了再刷
圣徒玩挺大
新的一周,是白子喵
小跑一个特别篇
爆大金币喽!
日服开了 碧蓝档案启动
全体躺下!睡觉
我愿称为两点博弈
沙勒初始·十连 只是想起来有这么个故事 ———————— 沙勒是不阿太无著名的fufu(服服)。 有一天,他带领沙勒老师来到一块卡池边。 那时正是卡池免费抽的时候,池里满是彩亮亮的三星。 沙勒对老师们说: “你们去卡池里选一个最好的十连,只许进不许退。我在一百连的尽头等你们。” 老师们陆续走进了卡池。到处都是保底三星,哪一个才是最好的呢?他们埋头向前走,看看这一堇(开服堇还可以),摇了摇头;看看那一日富美,又摇了摇头。虽然有人也曾抽出了神秘狙了,但想到前面可能还有佐仓加迫击炮,于是就毫不犹豫地点下了继续抽卡。 就这样,他们一边低着头玩手机,一边虔诚地抽抽抽抽,经过了很长一段时间。突然,他们听到沙勒苍老的、如同洪钟一般的声音:“你们已经到0/10。” 这时最后一抽是鼠鼠的老师们才如梦初醒。 沙勒对老师们说:15天?(删号冷静期)
晚上继续报告 有一种领导的美
一觉起来日服还没开
维护延迟到北京一点 散伙吧
日服开服时的丐队大蛇 小玉可以换二队或三队里的后位1。
剧情追加预告
爱丽丝Free了
实梨
主要故事补充/通知 我们……我们讨厌你这样的大人。
山海经
日服小游戏活动最好打一下 小游戏应该不会关,但是以前有过活动关了之后再做,任务不能完成的情况。
本人的1000发无up挑战于960发挑战失败 望周知 还有小东西们管住手,到2.5周年前水一水二水四和纱至少两个,2.5本身也肯定一个fes,一组限定(可能送一百)。
生放最后 fox新章节 百花缭乱疑似开新
168恐怖如斯 朋友问我10-2打完能不能再拿个咖啡厅升级,我觉得有168有戏,试了一下。 全队就168带了一个T4帽子
考古更新怎么带了一股考古热 老东西向大家分享一波文物s/1WLCE0022Ubdwj_JPKm6L0Q 提取码: ccgn
好炸喵好炸 简介:2500+一张十连
梦回凹总力 狠狠的退出重开游戏凹进服
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