聖月靈 聖月靈
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《古剑奇谭三》试玩简评 不知道为啥没给我发提前测试的激活码,只要等到下午6点才开始玩了,试玩一个小时20分钟不到结束,说说自己的体验我个人是全平台玩家,比较喜欢动作类以及RPG游戏,这些年也玩了不少质量上乘的RPG。例如P5,异度之刃,最终幻想系列,巫师3之类 但由于情怀,也没有放弃对国产游戏的支持,仙剑全系列,轩辕剑全系列,古剑全系列,神舞幻想,侠客风云传全系列,最近出的天命奇御我也都玩过了 下面就从我个人的角度来谈一下这次的试玩。 1.画面(8/10) 我配置是i7-7700k+1050Ti,公司电脑,开全高,玩的时候感觉很流畅,后来开帧数软件看应该是在45帧左右。 人物有点偏杀马特风格,要类比的话一开始的王就是FF15的钓鱼王子 一进入大草原场景,看起来很舒服,立马让我想到了《异度之刃2》。。。走两步感觉又像《最终幻想15》(后面玩到钓鱼小游戏让我感觉更像了。。。),总之整体色调,画面,和在场景漫步的体验都比较舒适,我很愿意花时间去探索这个场景 总体画面表现我很满意,我不是画面党,不会数头发丝,这次画面啥的给我的感觉都非常舒服。 然后就是剧情表演部分,这部分我感觉相当的优秀,人物的动作和想要表达的意思都贴合的非常好,很有代入感。BOSS部分的剧情表演感觉像战神- -莫名会想起战神3开场和波塞冬那一战,总之很优秀。 2.操作(9/10) 我是用的xboxone的手柄,移动和战斗体验非常良好。移动有点像FF15和巫师3的合体,走走停停那个止步动作和巫师3和刺客信条挺像的。 这次的战斗是即时的,从野外场景进入战斗没有场景切换过程,只是四周立起空气墙。战斗很像FF15,就是轻击AAA,重击BBB,攒怒气,攒好了放技能,有闪避按键可以闪避敌人攻击。敌人攻击之前有预警,方便玩家及时反应。 打击感他做成了类似于巫师3的那种,刀入肉以后会减慢速度,配合手柄的震动,感觉不错。但是我觉得顿帧细节上的参数还可以微调一下。 移动、攻击、闪避操作都非常流畅,画面效果也不错。 唯一让我觉得不适应的地方就是点按LB呼出道具菜单,我希望和巫师一样,长按LB不放呼出菜单,松开时关闭,可能是个人习惯吧。 3.音乐音效配音(10/10) 配音真的是赞,我们国产游戏配音最近越来越流弊了 音乐音效很舒服,没有不适感,我觉得这就够了 4.剧情(9/10) 首先只玩了一个半小时,剧情没有窥全貌,不好评价,但这一个半小时的剧情表演看下来,代入感很不错。我会很好奇为什么皇子还剩2天就挂了,很想知道风晴雪和他是什么关系,也想知道弟弟是否会顺利继承王位,更想知道那只小鼹鼠后来怎么样了。。。 虽然在游戏中我看到了国外很多大作的影子,但并不是抄袭,有点集百家之长的样子。 总体看来已经比古剑一,二是有质上面的飞跃,只要剧情不雷,后期剧情表演保持试玩版的水准,另外战斗培养要素丰富一点,打个9分问题不大。
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