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(转官方论坛)集思广益,开军团战及领土战如何有效率的圈钱? 目前TX坦克大战卖新坦克砍老坦克的经营策略,慢慢走入死胡同.如果不改变运营思路,离死不远了. 其实开领土战和军团战是广大玩家一直以来的诉求,也是最好的捞钱门路,不知道TX为什么一直没动静. 我觉得领土战军团战的胜利奖励要有诱惑力,能勾引大家踊跃参与,比如说冠军头衔前缀(天下第一军什么的).越狂霸酷拽越好 再就是金币奖励,数额让人眼红心跳为成功. 领土战后一个月时间,从冠军到第10名的军团,战斗银币奖励1000%~XXX%.经验奖励1000%~XXXXX%. 各种特种礼弹,指挥官,技能卷,坦克卷礼包.技能槽,改装槽大礼包等等等等. 冠军得到的奖励折合RMB最好要达到玩家投入的50%以上.反正都是些代码而已,羊毛出在狗身上.总是要捞回来的. 参与的人多了.圈钱计划就开始了,现在大家集思广益,看看开领土战有哪些圈钱的方法,我先说2个: 1 首先当然是军团报名费了. 每个军团报名10个ID,7主力3替补.报名费XXXXXX金币 2 军团战名单修改卷 军团战经过几轮,总有被淘汰的军团里有高手的,转会你懂得,这转会费TX不收白不收 3军团战专用金币弹 这个好理解,只能在军团战和领土战使用,各种效果加15%,你买不买?我*按颗卖? 4指挥官租借卷 各种400,500指挥官,雇佣参战,当然价格也是很英雄很史诗的哦,限制领土战军团战使用.军团战结束到期. 5各种满改金币及抽奖坦克出租卷 这个也好理解,当然钻石车就不要出租了,给土豪玩家一条内裤吧.使用范围及时间同指挥官卷 目前只想到这么多,大家还有什么好的想法可以提出来.
[探讨}大航海时代OL2代的可行性 最近看到这个面世近7年的老游戏准备第2次在国服复活,非常感慨。 能反复折腾这么长时间的小强在世界范围来看也是不多见的,充分说明这个游戏的内涵及可玩性,不过说实话。就目前的游戏发展来看,这个老古董在很多地方已经落伍太多,如果想继续吸引新玩家进入,整个游戏世界需要进行大规模的升级。但是暗荣在这方面仿佛一直无动于衷,难道就肯定大航海题材没有钱途吗? 其实就本人来看,暗荣如果对大航海OL动手术的话,可以花很少的代价就能取得不错的效果。 暗荣本身游戏资源非常丰富,旗下大航海、信长,三国等游戏都有大批死忠。但是由于之前做网游经验等方面的问题,目前3款网游的运行都半死不活,那么我们换个思路。为什么不把这些游戏的精髓结合起来,来个大锅煮墩杂烩呢? 让我们来设想一下这样的梦幻大航海OL: 1,采用新的3D画面,7年前东西现在看起来太粗糙了,但是画风必须不能是Q版的。 2、游戏世界还是大航海OL1代的世界地图,商业也基本延续1代的设定,但是要尽量平衡国家之间的领地实力,由于是梦幻大航海,所以不要太忠于历史。 3、动刀子的重点在战斗系统,目前的地下城太操蛋了。怎么办,那啥信长OL的战斗系统和副本不是很好吗?直接拿过来。不过不用7人组队了,减少为5个人,骑士、火枪兵,船医,传教士(神棍)、盗贼(其他职业各位补充)一起上,到了登陆点下船可不能直接挖宝,咱还要进副本打BOSS呢。这样盗墓来的东西也才能值钱。冒险家的身份也提高了。而且全世界那么多古迹,你地下城永远不缺少可以开发的副本。 4、你说港口争夺怎么办?那太好办了,商业投资不变,每月一次国战,分海战和陆战2部分,进攻方海战打赢了后可以进入城市登陆战,进攻方失败也可以退守甲板战,战斗方式还是参考信长的国战。(真三国实在没玩过,不知道怎么借鉴)。 以上几条如果能做的好,我估计WOW之类的都是灰灰了。
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