寂寞点烟oo 寂寞点烟oo
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不要把所谓武术看的太神奇 其实在我们骂韩国人的时候,中国人不也是喜欢自吹自擂吗?其实武术只是一种技巧,实战的时候作用没有想象的那么打。就像李小龙在猛龙过江里说的不管是空手道还是中国功夫练不好都是软脚虾。 其实所谓内功据我所知就是一种通过联系呼吸增加肺活量增加耐力的方法,我想大家都知道运动员的肺活量都很高,而且心跳比一般人慢,其实所谓内功就是增加肺活量与内脏功能增加点耐力,仅此而已。 我姥爷说过他老家陈家沟以前大家早晨5点起来绑沙袋联系跑步,其实真正的拳师也就是力量打对人体要害知道比较清楚的人。练武到最后其实就是训练速度,敏捷,反应,力量。 就像李小龙那样他出三拳你一拳都发不出去那么结果不用说,耐力不足别人可以拖垮你,所以拳怕少壮是真的,如果你比较强壮打那些60的武师其实并不难。 贴吧总有些人过分夸张中国功夫,然后说什么国术,其实那些真的没有用。尤其是那些打人关节的技巧在古代也用处不大,遇到武装起来的士兵绝对被秒杀。战场的功夫就是耐力强,力量大,在总结一些经验就行了。如果耐力力量不够,在练也没有用。中国武术在世界上老是被打败根本原因还是中国人的体质不行,欧洲人和中国人一起训练比武输得大多是中国人,这是没办法的。不过因为中国武术发展时间较长所以在锻炼身体方面比外国人是有独到之处但是并不是说中国武术很流弊,真正厉害还是一副经过锻炼力量,速度,反应达到积极的身体。
关于沙加和撒加强弱,从拉达曼迪丝分析。 首先我认为圣斗士没有永远的最强,沙加曾经说过天道就是无常,一部漫画或者一部小说既然有人谈到了天道,相信作者心目中天道就是这样。 接着先谈谈拉达曼迪丝完暴三黄金吧。目前主流观点是因为冥王结界,但是我反复看了很多遍,唯一相关联的一句就是拉达曼迪丝说过这是冥王的领地,但是回想一下修罗说的我在这里杀你们是防止你们玷污了神殿。那么以车田的风格,这句话指姐姐地可能性不足2层。冥王结界我最早是在冥王神话知道的。这两部作品本身在时间上差距不小,而且漫画往往因为不是一气呵成,所以作者往往会加入新的东西,换点东西,这也是为什么好多书迷会出现大量分歧的原因。而且看看神话里圣斗士进入结界什么表现?乏力,容易累,实力十不存一,但是穆他们并不存在这种感觉。何况这两本作者不是一个人,虽然神话是代画,但是也有可能加入代画的思想。 下面我来做一个假设,车田在设计3巨头的时候本身地想法就是三巨头完暴黄金。现在看来,这种几率超过6层。 这时候一个新的问题来了?假如我刚才的推论正确,那么一个问题无法解释,那就是加隆和一辉对战拉达的时候,一辉有光环,他打败谁都正常,那么加隆呢?他只是一个黄金,他凭什么打败拉达。这个问题不明白,那么之前都是废话了,那么这个问题怎么解释呢?很简单第8感。想一想星矢在冥12宫结尾与拉达一起掉入冥界,童虎在冥界篇说过,那时候星矢突破了8感。8感在以前的讨论中好像除了进入冥界不死好像没有用。那么事实呢?已突破7感的黄金对突破6感的白银来说,那估计杀起来很简单吧,其简单程度和拉达打穆应该差不多吧?那么在从星矢突破8感压制拉达看来,3巨头属于8感强者的可能性超过8层。但是加隆之前在考虑一个人。天琴座白银圣斗士,凌驾于所有黄金之上的人,第一个领悟8感的人,他和拉达战斗表明拉达绝对是8感。加隆在取冥界前领悟了8感,所以我有理由相信如果不是8感,加隆绝对被完虐。 好了通过上面的推论我们得出一个结论8感完虐7感。那么在沙加临死前,他已近领悟了8感,所以沙加那个时候是完暴7感的撒加,这也是为什么非要用影子战法打败沙加的原因。 同样到了最后我相信所有的黄金都领悟了8感。也就是说在那一刻并没有谁强谁弱,那些黑小雨和螃蟹的留点口德吧。 以上属于个人观点,抓机无力,只能如此,希望大家提提意见。
屌丝玩家不用担心这游戏目前不适合人民币玩家 我说的人民币玩家不是那种充钱4位数的充钱玩家而是真正意义上的人民币玩家。烧钱的游戏我就玩过天龙八部,我就以我们帮会高级玩家的投资做参考吧。 首先这个游戏想花钱应该怎么花?救我目前知道的小宇宙需要花点钱,因为把所有星魂升级到顶级确实可以获得不菲的战力,而如何才能快速的升级只能靠女神神谕,但是一个问题来了,目前我没发现历练药,而且副本打到的是绑定的,这就造成了我就算有神谕书,我没有潜力,这对于速成人民币玩家是个很蛋疼的问题,除非官方卖超级历练药,否则很难拉大差距,还有就是神谕太便宜任何玩家都有造成每人都有橙色星魂尤其是主序,也就是说明别的玩家有超过他们的可能性,这是无法接受的问题。 第二个装备包括聚能,这个不符合人民币玩家的风格,高级装备本身就不知什么钱,几乎到级别人手一件,这TMD太打击人了,花钱的优势在哪里?其实这本身问题不大,因为大多数游戏来说装备本身就不值钱,钱应该在升级装备上例如宝石啊,镶嵌啊和这里面的聚能。好吧神魔之血多么廉价我就不说了,关键是一次投资受用终身以及很高的爆率,也就代表如果遇到有毅力的玩家,差距根本就没有。这是第二点不可接受的。除非提高变成神魔之血合成制,比如4个一级合成一个2级,而第二个孔只能使用2级血,负责差距不会太大。 第三个是圣衣,这算是里面最花钱的,有钱的可以在搞齐所有圣衣,全部搞成顶级,小强必须48。但是这需要多少钱,以前白银服地一个玩家把小强升级到了48,花了5,6万。其余的升级大致也就是几千就搞定了。绝对不超过8万。这就是最大的投资了,但是效果如何呢。遇到玩的时间长的,单挑两个都费劲,不划算,而且不花钱的未必就插你太多。最坑爹的就是黄金12宫,没法通过官方的办法获得,自己打耗时不说,还必须一大帮人民币玩家在一起不然没办法清场。但是上哪找这么多人民币玩家,一般高级人民币玩家一个区就那几个,大家还是敌对,还有一个办法,花钱雇人打,但是昨天那个获得巨蟹座的就说明你花钱买到的也是别人剩下的,这不符合地位的特征,而且这样一来就成了贫民玩家控制人民币玩家,而且如果进来的人民币玩家多了,这个花费就会被恶意提高,而且买圣衣的钱有可能变成未来对手的启动资金。除非官方出现人民币副本,门票用星币,注意是星币,然后里面可以打组建,而且也可以模仿传奇的闯天关,再把世界BOSS的爆率进一步降低。这大概就行了。 接下来是守护星,这个怎么说能,起点太低,彼此差距不算太大,投资成本不高,获得效果有限,除非官方出人民币专用守护星,专用技能,扩大资质幅度出现人民币材料否则免谈。 最后是坐骑,首先太单一,大家都一样,第二座机有属性加成,但是太低,如果出现人民币专属坐骑,再加入饥饿系统,和升级系统,差不多就行。 如果想出现人民币战士无敌,只有我想像的情况出来才会实现,所以现在这个游戏不是人民币玩家的世界。目前来看这个游戏达到顶级也顶多就是10W元钱。这个在天龙八部我们帮只能算是精英帮众的入门,当然我是屌丝帮众,不然也不会玩这个。向像我帮主那种百万玩家除了一口气练多个号之外,钱都没地方花。而且他不会愿意和10W玩家这种人的实力相同。所以他们不会来这个游戏,所以不用担心再没有大改之前,这个游戏不会出,现人民币玩家,不会出现两极分化的问题。所以那些天天喊着人民币玩家太厉害什么游戏不公平的可以闭嘴了,就我看到的这个游戏是典型的屌丝横行的游戏。这个游戏非花钱不可的地方,不过就是占星出主序,花钱开队列,最多再扩充一下包裹,这个游戏给的钱足够了。所以你们还想怎么样。至于那些喊着实行点卡的人,我敢说今天开,明天就要走一半
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