i生来如此 i生来如此
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云一个新机制,【易位】,欢迎交流! 一整天没牌打,突发奇想设计了一个新机制。 总所周知,鸦天狗的移动机制深受大家喜爱,但是你牌目前的移动无非两种,从准备区到战斗区、从战斗区到准备区。既然这样,我们为何不格局打开,准备区内也可以移动? 1. 式神与式神之间交换位置,称为“易位”。 2. “易位”是移动的一种,具有“易位”能力的式神可以主动选择与某一式神互换位置。 3. 回合开始时,战斗区的式神会优先回到空位上。(保证与基本规则不冲突) 4. 易位是一种机制,非关键词能力。 因“易位”会衍生出两个词:“对位”和“邻位”。 “对位式神”指牌桌上与敌方对应位置的式神,战斗区的式神也互为“对位式神”。 “邻位式神”指牌桌上和自己相邻位置的式神,一个式神最多能有两个邻位式神。 5. 在一个回合中,两个式神分别使用战斗牌或者出击的交互不称作易位,因为他们只是先后占据战斗区,非交换位置。 接下来按四个派系的式神,每个式神四张卡举例。 [季]定位保护+控制 青岚,基础面板3-4,当季易位时,直到下个回合开始,被易位式神获得帷幕。 一勾法术牌,r,瞬发。 选择一名己方式神易位,抽一张牌。 一勾法术牌,r。 选择一名已方式神易位,然后眩晕季的对位式神。 二勾形态,sr,瞬发,4-5。 己方式神出击时,改为季与其易位,然后投射等同于被易位式神攻击的伤害, 三勾觉醒法术,ssr,+1,+3。 入场时,获得季的一勾瞬发法术牌。 季的对位式神无法使用牌,季的邻位式神获得帷幕。 [海忍]定位快攻+清场。 苍叶,基础面板3-4,海忍攻击时,对其对位式神造成2点伤害。 一勾战斗牌,r。+1,+1。 选择一名己方式神,本次攻击后,与其易位。 二勾战斗牌,sr。+2,+2。 本次攻击前,移动并投射3点伤害。 二勾觉醒法术,sr。+1,+1。 迅捷。海忍攻击时,对其对位式神造成2点伤害。海忍易位后获得昂扬。 三勾法术,ssr。 海忍和它的邻位式神本回合获得免疫战斗伤害,并对他们各自的对位式神发起一次攻击,然后,海忍发起一次攻击。 [不见岳]控场。 紫岩,基础面板2-6,不见岳的邻位式神得1血,对位式神减1血。 一勾形态,sr,2-7。 入场时选择一名已方式神易位。不见岳的对位式神无法易位。 二勾法术,r。 消灭不见岳的对位式神。 二勾形态,sr,3-7。 入场时选择一名已方式神易位。不见岳的对位式神无法使用形态牌。 三勾形态,ssr,0-8 入场时选择一名敌方式神易位,保持该状态,直到两者任一式神气绝。 若单方牌手存在同名式神,使用牌时,其它式神再使用一次。(目标选择相同) *以百闻牌的惯例顺序,由左指右依次判定。
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