超级♤猫哥
xuqian996531
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求助一个dos时代的小游戏 大概是2000年左右在一个小游戏合集里面玩到的横屏太空飞行游戏,当时在win95上玩的,不是模拟器游戏。 百度知道上有人找过这个游戏,描述如下。 特点: * 横屏2d画面,没有假3d效果,屏幕右侧为前方 * 战斗画面背景一直都是黑色 * 游戏开始之前是演示模式,演示完美通关,仅仅炸了一次机 * 一共有十多关,第一关的boss很像一条鱼 * 战斗机能射出四种(印象中好像是四种)形态的蓝色和白色能量弹,可以任意转换(默认设置的按键是数字小键盘的回车键),不像雷电系列,要接收不同的补给才能换弹 * 战斗机可以接收补给,外形全是圆形,有灰黄红蓝四种。若是拿了灰色或黄色的补给,会生成两个灰色圆形能量团围着战斗机转动 * 战斗机的射击能量等级分两级。每一级又有两种射击状态,普通射击,和高能射击,两种状态可以通过键盘随意切换,高能射击需要消耗能量槽(屏幕上方有显示),转换成普通射击或者停止射击时能量槽会自动补充。当能量槽过低时,无法高能射击,需要等待它补充到某个程度才能继续高能射击,在这个补充时段,普通射击的威力稍微下降。 + 第一级,正常射击 - 第一种弹,很常见的,普通的一节节长条,两排往前发射 - 第二种,也是很常见的,普通的一节节长条,不过是多排往后射,只有一排往前射 - 第三种,向后弯曲的弧形,以发散的形式往前射 - 第四种,常见的,普通的一颗颗,好像是三角形,以发散的形式往 战斗机移动方向的 反方向 发射 + 第一级,高能射击 - 第一种,往前射激光 - 第二种,往后射雷电 - 第三种,还是往前发射向后弯曲的弧形,不过会自动追踪敌机 - 第四种,由正常射击模式的三角形弹变为泡泡形状,威力大增 + 第二等级,接收至少两个灰色补给或者一个黄色补给才能达到。进入第二等级的特征是,有两个灰色圆形(跟灰色补给一模一样)围着战斗机转动,两个灰色圆形在转动时能够把碰到的 敌机发射的红色弹 打散。第二等级的射击的威力更强,凭印象:第一种弹,正常射击,两个灰色圆形也会射击,高能射击的激光更粗。其他类型的能量弹的变化我记不清了,反正外形没有太大变化,只是变大或变粗或变多而已跟 雷电系列 很像印象里有一关的boss是和自己一样的战机,是红色的。
求助一个95时代的太空飞行游戏。 大概是2000年左右在一个小游戏合集里面玩到的横屏太空飞行游戏,当时在win95上玩的,和当时的dos超级玛丽一起的游戏,不是模拟器游戏。 百度知道上有人找过这个游戏,描述如下。 特点: * 横屏2d画面,没有假3d效果,屏幕右侧为前方 * 战斗画面背景一直都是黑色 * 游戏开始之前是演示模式,演示完美通关,仅仅炸了一次机 * 一共有十多关,第一关的boss很像一条鱼 * 战斗机能射出四种(印象中好像是四种)形态的蓝色和白色能量弹,可以任意转换(默认设置的按键是数字小键盘的回车键),不像雷电系列,要接收不同的补给才能换弹 * 战斗机可以接收补给,外形全是圆形,有灰黄红蓝四种。若是拿了灰色或黄色的补给,会生成两个灰色圆形能量团围着战斗机转动 * 战斗机的射击能量等级分两级。每一级又有两种射击状态,普通射击,和高能射击,两种状态可以通过键盘随意切换,高能射击需要消耗能量槽(屏幕上方有显示),转换成普通射击或者停止射击时能量槽会自动补充。当能量槽过低时,无法高能射击,需要等待它补充到某个程度才能继续高能射击,在这个补充时段,普通射击的威力稍微下降。 + 第一级,正常射击 - 第一种弹,很常见的,普通的一节节长条,两排往前发射 - 第二种,也是很常见的,普通的一节节长条,不过是多排往后射,只有一排往前射 - 第三种,向后弯曲的弧形,以发散的形式往前射 - 第四种,常见的,普通的一颗颗,好像是三角形,以发散的形式往 战斗机移动方向的 反方向 发射 + 第一级,高能射击 - 第一种,往前射激光 - 第二种,往后射雷电 - 第三种,还是往前发射向后弯曲的弧形,不过会自动追踪敌机 - 第四种,由正常射击模式的三角形弹变为泡泡形状,威力大增 + 第二等级,接收至少两个灰色补给或者一个黄色补给才能达到。进入第二等级的特征是,有两个灰色圆形(跟灰色补给一模一样)围着战斗机转动,两个灰色圆形在转动时能够把碰到的 敌机发射的红色弹 打散。第二等级的射击的威力更强,凭印象:第一种弹,正常射击,两个灰色圆形也会射击,高能射击的激光更粗。其他类型的能量弹的变化我记不清了,反正外形没有太大变化,只是变大或变粗或变多而已跟 雷电系列 很像印象里有一关的boss是和自己一样的战机,是红色的。
某宝的7000+毫安时大电池,有用过的小伙伴没。
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