糖醋小宝😜 wwl4141
有1吗?
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关于共鸣系统为什么不受欢迎 一个运营超过十年的老游戏,推出一些新系统,从客观来说其实是一个好事情。但为什么西山居每一次只要推出新的玩法或者系统,就势必会导致一波强烈的抵制呢?真的是因为玩家有问题?还是竞品在搞鬼?我觉得未必。我觉得有两个很重要的问题西山居一直在回避。 因为我自己也同时一直在玩魔兽世界,这两款游戏其实从本质玩法上来说没有太大差别,我就用魔兽来举一些例子。 其实在魔兽世界每个新资料片(新等级)发布的时候都会推出大量的新玩法或者系统,例如6.0的要塞,7.0的神器系统,8.0的艾泽里特装备,9.0的盟约等等,这些系统最终的结果可能褒贬不一,但是在刚开始上的时候,绝大多数玩家都是对它们充满期待的。那么剑网三为什么就不行呢?首先第一点就是西山居增加的玩法或者系统(不是活动),至少到目前为止,都几乎没有删除或减少。魔兽世界的每个新等级的系统或玩法,到下一个新等级就会全部作废或者是少部分的保留。我在这个版本完了盟约,我心里很清楚下个新等级就会和他们说拜拜的。一个十几年的游戏,每一个新等级的东西都全额留下的话,对于玩家的负担实在是太重了,而一次性减重这种大变革又没有技术或者勇气去完成。导致剑网三现在每增加一个新系统,玩家的第一反应都是“烦”,因为我知道这个新系统势必会对我的游戏角色产生短期或者深远的影响。第二,收费“习惯”,剑网三之前的新系统或者玩法都或多或少,直接或者间接的和现金消费挂钩。其实我不排斥剑网三在收取点/月卡之后还通过外观创造营收,可是卖外观你就安安心心把外观最好,每周都出也会有人买单,你可以把这个当作你的主打特色都没问题,你也有你的固定客群。赚钱不丢人。但是,在每一个系统里面,每一种玩法里面都沾点消费点,就属实太让人反感了。新系统的推出就会让玩家产生第二种感觉“怕”,怕又要花多少钱,怕是不是不花钱就会不如别人。 新玩法、新系统本来是让玩家充满未知的精彩的好事,但是现在一步步被西山居玩成了让玩家觉得是未知的恐惧的坏事。[图片]
神都简单时刻表 只记录我记得的,主要是ssr。如果有记错的部分,欢迎指正,欢迎补充 初始妖灵: 火:金乌、乌灵。金:奕秋,涂山爻。木:白泽,伯牙(算半个)。土:涂山小月、酸羽。水:鲲、河伯。 2018年 9月开服:风雨活动,推出限定ssr:风伯、雨师。 十月:踏青活动,推出限定ssr:无支祁。 十月末十一月初:占卜活动,推出限定ssr:阿织、司羿。 十一月下旬:箜篌活动,推出限定ssr:鹿蜀,同时伯牙进入剧情池。 十二月,百日活动,主线剧情发展、推出剧情ssr:大司命、开明。家园2.0上线。日月星属性上线。 2019年。 1月,联动妙笔千山,推出限定sr:精卫,鲛姝,也是唯一没有ssr的一个月。灵契开启。 2月,春节活动,推出限定ssr:年兽。转灵重塑开启。 3月,共研服上线,重聚踏青活动(希望永不复刻),推出限定ssr:应龙。从极之渊开启,推出限定ssr:冰夷·河伯。开启碎片模式。 4月,镇魂街联动一期,推出绝版ssr:曹炎兵、于禁,合作本模式开启。 5月,主线剧情拓展,推出剧情ssr:少司命。吴宣仪代言活动,推出限定ssr:山鬼。 6月,镇魂街联动二期,推出绝版ssr:夏玲、李轩缘。 7月,白蛇活动,联动白蛇缘起皮肤,推出限定ssr:白娘子。全服推图模式开启。 8月,七夕活动,推出限定ssr:摩云、绮罗。
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