难忘闲亭深夜语 难忘闲亭深夜语
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emmm不知道有没有火星,猎杀对决的匹配机制 以下来自官方reddit帖子 渣翻 威望(声望?转生次数?),K / D,排名,排行榜中的位置和加载不会以任何方式影响配对 匹配会基于埃洛系统。通过杀死具有比你高的埃洛等级分的人,你可以获得很多埃洛等级分;而死于拥有比你低的埃洛等级分的人,你会损失很多埃洛等级分。 游戏中的箭头显示了与你相比的敌人的埃洛分 更熟练的(向上2个箭头)熟练(向上1个箭头)同样熟练(相同的箭头)较不熟练(向下1箭头)很不熟练(向下2个箭头) 为什么一个拥有5KD的人和我拥有0.7KD的人一样“熟练”?这有可能发生。这可能是因为你(0.7KD)的玩家最近杀死了几名技术娴熟的玩家,这大大增强了你的埃洛分。或5KD玩家的比赛真的很糟糕,并且死于埃洛少的人多次,这导致他的埃洛分下降。 该贴下面的评论大多都是在抱怨玩家更需要的是完整的大厅(我猜大概指的是每局满12人这样),有个前排评论说他1.33的KD和0.18的好友一起玩,然后每局他队友都要仰卧起坐多次(笑死) 附:百度百科对埃洛分的解释: 埃洛等级分系统是指由匈牙利裔美国物理学家阿帕德·埃洛创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球、电子竞技等运动。该系统基于统计学的一个评估棋手水平的方法。美国国际象棋协会在1960年首先使用这种计分方法。由于它比先前的方法更公平客观,这种方法很快流行开来。1970年国际棋联正式开始使用这个系统。系统模型原先采用正态分布。但是实践显明棋手的表现并非呈正态分布,所以改进后的埃洛排名系统通常使用的是逻辑斯谛分布。
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