Solaeafn
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季末奖励要怎么才能拿到啊 昨天打到了白银五。。今天说是赛季重置结果段位还是白银五2星,也没有发季末宝箱。。想问下是个什么情况。。
有没有人遇到一开游戏就闪退的。。 换了新手机iPhone Xs,然后下载下来一开就在黑屏阶段闪退,根本进不去游戏。。客服告诉我会跟技术部门问,之后也没有答复。。难受呀
动漫之家APP打不开 RT,ios系统的动漫之家APP,打开就卡在这个界面没有进展。。这种是什么情况。。
【为战级】星辰之子 莱拉 找不到原图了。。。原型就是这个“太阳裂片”莱拉,不过技能基本和这张牌没什么关系。这个设计最初开始构思就是去年的5月份,莱拉刚出没多久的时候。。。
更新日志不更新了吗 RT,地图都更新两个版本了,吧里的日志动都没动
【为战级】天羽猎手 弥雀 算了直接发第二个……zz度娘…… 人物原型参考仁王中的杂贺孙市,具体找不到合适的图就不找了
【为战级】枯魂法师 艾迪斯 今天晚上发两个英雄,这是第一个。 玩了这么多年的死灵法师艾迪斯的梗,总不能不用吧好吧这是个正经的英雄,主要是上半年玩魔兽用痛苦术的时候着了魔写出来的英雄,里面的各种天赋名字和效果应该会让术士玩家很眼熟吧 配图用的是LOL的锤石,主要是因为找不到合适的提着灯笼的角色了……理想的形象是DOTA2死灵法师左手提个灯笼。
【RPG-为战级】风暴领主,梅菲斯 新英雄梅菲斯。如果说上一个英雄众灵之箭是鼓励站定不动,这个英雄就是永远停不下来。 图片来自奥拉基尔,灵感一部分来自于它。
【RPG-为战级】众灵之箭,阿萨因 早先的英雄重制,基本可以说只有名字一样了,连设定都不一样了 找不到合适的设定图,可以自行想象男版千珏 好吧其实和荒野之息里的林克的感觉也有点接近
【RPG-为战级】织法者,帕诺拉 好的新的一年第一个英雄,来自七人议会的倒数第二人,织法者帕诺拉。大家新年快乐呀~
【RPG-为战级】十字圣光,贾斯丁 终于考完研啦,可以继续出英雄了,手上还有4个存货这几天慢慢发 暑假期间构思的一个英雄,角色形象灵感来自于噬魂师中的Death Scythe之一Justin Law
【RPG-为站级】星辰之子,涅墨菲斯(讨论版) 近期的一个点子,并没有形成很实际的想法,发出来聊聊。 ---------------- 天赋技能-星辰漂流 涅墨菲斯召唤的星辰具有强大的引力(斥力),能使面朝星辰的所有单位获得加速(减速),背朝星辰的所有单位获得减速(加速)。不同的星辰的作用范围与加减速幅度不同,并且可以叠加。 主动使用来切换引力或斥力。 ---------------- 一技能-璀璨之星 在目标区域升起一颗璀璨之星,持续为附近500码内的友军回复少量生命。持续回复量会逐渐提升,30秒后提升至原本的2倍。星辰持续1分钟。 产生引力(斥力)25%,范围300。 ---------------- 二技能-辉煌之星 在目标区域升起一颗辉煌之星,持续对附近300码内的敌军造成少量伤害。持续伤害量会逐渐提升,30秒后提升至原本的2倍。星辰持续1分钟。 产生引力(斥力)40%,范围500。 ---------------- 三技能-陨落之星 召唤一颗陨落之星向目标方向飞去,对沿途敌军造成中等伤害。陨落之星产生的引力(斥力)会在脱离范围后额外持续3秒。 产生引力(斥力)30%,范围250。 ---------------- 终极技能-黑洞/超新星爆发 加速一颗星辰,使其衰退速度和移动速度都提高至3000%(后者只对陨落之星生效)。根据“星辰漂流”的状态,这颗星辰在持续时间结束后会化为黑洞(引力)/超新星(斥力)。 黑洞:吸引附近500码内的所有敌军,持续3秒。这些敌军可以通过位移技能逃脱。 超新星:将大范围内所有敌军弹开,造成大量伤害并使他们减速70%,持续2秒。 ---------------- 以上只是初步构思,通过切换天赋技能引力斥力的状态来左右战局,在防守战和阵地战中表现良好,而遭遇战中也能用一手大招开先手。手机发帖就不艾特了,求评论。
【RPG-为战级】独酌狂生 叶一空 初步构思,基本没有数据。 ------------------------------ 天赋技能-追星连剑 叶一空有两剑,一曰长空,一曰断水。所有技能都由两剑之一释放。 使用【断水剑】技能后,提高下一次【长空剑】技能的伤害(100+1*AP)%。 使用【长空剑】技能后,移除下一次【断水剑】技能的冷却时间。 ------------------------------ 一技能-长空无月 【长空剑】 向目标方向突袭,到达后对附近最近的敌军(优先英雄)发动一次突袭,造成中等较少的物理伤害。 冷却时间:8 ------------------------------ 二技能-无矩剑法 【长空剑】 向目标方向短距离突进并横扫,对较宽范围的路径上所有敌军造成中等较多的物理伤害。下一次此技能将使用【断水剑】。 与【断水剑】版本共用冷却时间。 【断水剑】 向目标方向短距离突进并横扫,对较宽范围的路径上所有敌军造成中等较少的物理伤害。下一次此技能将使用【长空剑】。 与【长空剑】版本共用冷却时间。 冷却时间:3 ------------------------------ 三技能-断水不流 【断水剑】 挥舞断水剑猛击目标敌军,造成少量的物理伤害,并使其【减速】75%,持续1秒。持续时间内,若其试图进行攻击,则立即冲到其身边,造成少量的物理伤害,并使其【致盲】,持续2秒。 冷却时间:12 ------------------------------ 终极技能-双剑合璧 本应使用【断水剑】的技能变为使用【长空剑】,伤害提高25%。本应使用【长空剑】的技能变为使用【断水剑】,伤害降低20%。 冷却时间:0 ------------------------------ 核心思路就是通过大招切换使用的剑来触发相应的天赋,而由于大招切换对手难以猜出你触发的是哪种被动,来达到欺骗对手的目的。
断签了 我的心好累
今天果然没更 连着4天之后还是要休息一下的
【RPG-为战级】大地妖精,亚尔斯 好吧许久不见的重制英雄……这个英雄本来是和之前妖精王廷四武士一起写的,然而前三个都发了这个迟迟未能完工,因为总是对他的技能组和附魔不满意……前前后后也算是写了四五个月了吧,现在发出来看看吧
没事点一下,还真是有惊喜 居然更新了 接下来看起来是一段大剧情啊,这一章都用带(一)了
【RPG-为战级】勇者,洛达尔(改) 去年发的勇者的修改版,重做了三技能和大招,修改了二技能的作用方式,最重要的是,我给每个技能加上了一小段背景描述~\(≧▽≦)/~
【RPG-为战级】皇家游侠,维茵 这是老为战级的第二个英雄,现在重做后其实只有一个名字一样了现在是一个以追踪和持续战斗见长的英雄,想找到一个猎人的感觉。
【RPG-为战级】灵泉妖精,芙琳 嗯,这次的目标是一个“移动泉水”,因为是“灵泉”妖精嘛,不是移动泉水怎么能称为“灵泉”呢(笑)
【RPG-为战级】御风妖精,维恩 来自于以前英雄的重做;保留并强化了这个英雄“控不住”的特色,并将一些不必要的特性消去或转为附魔。另外他有着妖精族英雄的共有特点,就是“3”~
【RPG-DotA级】吉祥物,康康 RT
新年快乐呦~ 猴赛雷~
好久没发英雄了 等到最后一门考完了我要好好刷一波版。距离上一个英雄已经整整一个多月了啊……
【RPG-为战级】武僧,将宸 新英雄,一个坦克,然而血量和伤害减免都不高(主要是技能减伤),感觉也比较符合武僧这种敏捷型的定位吧。
小寒老师小寒老师 我想到了小萌老师…
断签了! 跟吃了屎一样难受
【RPG-为战级】明澈者,修利亚 近期的最后一个英雄,巫师议会中最古老者之一。近战法师。
【RPG-为战级】堕天使徒,阿蒙斯塔 承诺的第二个英雄,灵感来自于暗黑破坏神中的怪物,不过是好几个怪物结合起来的了,并没有什么相似点。
【RPG-为战级】灵魂语者,莉克丝 我自己都记不清我多久没发英雄了……近期多发点吧,手上还有两个设计完成了没写英雄介绍的这两天也发出来。嗯,在桑基和山奈都不发英雄的现在我还真是勤劳啊
【RPG-DotA级】萨满祭司,萨拉玛 脑洞一开的产物,英雄介绍不想写了。
【RPG-HOTS级】赏金猎人,哈维尔 久违的风暴英雄级英雄响应天使的探索异世界活动。计划以这个英雄为主角写一个短篇,所以英雄介绍就不写了(这绝对不是我不写英雄介绍的借口)。
【RPG-为战级】勇者,洛达尔 身在酒店也要发英雄这是终于完成了的勇者,感谢诸位提供的思路和创意。虽然可能大家在我的最终稿中找不到自己为我提供的创意,但你们的构思和建议确实给了我许多启发。最终定下的这个英雄是我的一次大胆尝试:他是一个死不了的英雄。是的,想来想去果真还是“不死小强”这个特点最符合主角了。好的,那么让我们开始吧。
【RPG-为战级】巫医,祖尔坎 勇者还是先放放吧……先上这个英雄。去年也大约这个时候我发了这个英雄的初始版,当时被诟病技能太强失衡,我也深以为是。当时一方面控制无比给力,另一方面伤害难以理解的高,所以我在这一次做出了权衡。这个版本的巫医和之前几乎没有相似点,着重强调了控制力,但伤害能力很有限。
{{主题构思}}“炎炎夏日”主题构思活动投票集合贴
【RPG-为战级】光骑士,布拉德 继续重制大业→_→原先的圣光骑士,将“圣”去掉以和之后的“霜骑士”对应。又是一个使用特殊能量的英雄,不要打我……下一个英雄应该就会回归正常的魔法值。这是我为战级的第一个肉,应该说是偏向辅助型的肉,是属于GroupLeader这样的一个角色,还是很符合圣骑士在我心目中的定位的。
{{吧务}}关于“自荐精品”的相关说明及条例
【RPG-DotA级】日光守祭 纳格尔 我就不配图了,作为参加活动的英雄
{{主题构思}}立夏活动构思临时集合贴 诸位请将自己的构思挂到这里~~
【RPG-为战级】秘术师(一个未完成品,拿出来和大家交流交流) 这是昨天上课的时候脑洞的,和卡尔有那么一丢丢像,但貌似只适用于我的为战级,用在其他级别中好像做不到呢 技能数据都没有填,附魔价格也没写,只写了个大概效果,和大家讨论讨论
【RPG-为战级】妖精王,哈勒昆因 深夜起来嗨系列 这是一个我个人很满意的英雄,当然又是一个使用特殊能量体系的英雄,我发现我已经越来越不喜欢魔法值了…… 这个英雄之前的版本被吐槽“又是一个英雄带了一堆技能,都够做3个英雄”……于是现在这个英雄,除了名字一样,技能、介绍全部更换,已经与原来的英雄没有了半点相似之处,请众位观赏。 好吧,其实人物原型还是来自《七原罪》里的懒惰之罪-金啦……
【RPG-为战级】黑夜旅人,安雅 近战克星的风筝能手,连发系列第二弹
【RPG-为战级】监视者,莫雷苟斯(更新) 就上次版本大家提的建议进行了一些修改,重发一遍申精
【RPG-为战级】监视者,莫雷苟斯 没能屠版真是非常的抱歉!自从上一个为战级英雄“唱魔者”后,已经两个月没有新的为战级英雄了。事实上,两个月来我基本都在构思如何重制这个英雄。他是我在本吧的第一个精品,源自本吧的第一次主题构思活动,所以我也非常重视他。这个英雄的双能量系统对于当时的我来说是一种全新的尝试,现在,我将原本是dota级的“奥术监视者”重制成为战级的“监视者”,并对几乎所有技能进行了翻天覆地的变化。这个英雄,是我对于双能量系统目前最成熟的理解。好,Let's begin.
【RPG-为战级】唱魔者,凯尔(20150307)
【RPG-为战级】愤怒女王,安吉尔(20150307)
【RPG-为战级】夜歌游侠,莉莉丝(20150307) 风暴英雄的希女王要出了!!!
【RPG-为战级】东兰剑圣,哈格兰-云歌(20150307)
【RPG-DotA级】鞭炮小子,豆豆 这次没有英雄介绍了,不想写
新年快乐→_→ 迟到的新年快乐不管怎样快乐就好辣 然后是最近陷入的死胡同… 近来一段时间,我发现我设计英雄时用能够立刻想到这个英雄的玩法,或者说技能机制。这大多是体现在天赋技能或者能量消耗方式。然而在想到了一个令我感到很满意的机制后,后续的基础技能设计却总是无法出新。 怎么办?这是我近期很蛋疼的一件事…
《吧文》天穹之歌-总目录
《吧文》天穹之歌-第〇章
过6分钟签到也能第一?
【RPG-彼星级】第四领主,混沌巫师,索拉·衣弗恩(重制版) 现在,这个boss已经制作完成了。在制作的过程中,我不可避免的遇到了过于麻烦以及无法规避的问题,所以这个boss本身我进行了一些调整。就是这样,没了。
【求助】怎么让模型的两个动作合二为一 比如说我想把模型的attack ready动作整合到attack的前面,变成一个attack动作,该怎么做呢。。。 我用的是WME,其实也就是说我也不知道该用什么软件比较好。。。
【求助】关于计时器窗口的问题 计时器窗口在创建后会自动放在最右上角,并依创建顺序从右向左排列,这样导致了窗口数量一多,后来创建的窗口就看不到了。 有什么办法能让窗口在右上角从上到下排列呢?
真是一个悲伤的故事 仅作为个人对ADC的余生表示深切的哀悼。
在考试后一段时间的重心
【RPG-为战级】愤怒女王,安吉尔 嗯,又是一个重制英雄,而且还是一个大波英雄不知道你们能不能发现重制的哪个,应该很显然吧? 马上考试了,而且是一大波考试,简直是要废的节奏。
【RPG-为战级】夜歌游侠,莉莉丝 好了,拖了许久的“大波英雄”。是不是真的“大波”我也不知道,就不知道莲子汤你好不好这一口了。接下来的一段时间我估计没有英雄了,因为已经进入考试月。另外图片请无视那两只尖耳朵。
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