狗熊洗铁路🐶 doblel9
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谈谈新黄皓的优缺点 总体评价:有一定操作乐趣,中长线发挥稳定。 优点:1.新贿生防御威慑不错。注意的是防不过去,得展示2-3牌。1牌根本没威慑,就是个阉割享乐。 2.稳定控装备,残局发动稳定性甚至高于王基。有一局残局贴主术爸,装一次卸一次,王基都做不到 3.结束阶段摸多张牌,爽歪歪,不过要在缺点一起说。 缺点:1.非常吃主。孙笨 曹丕局发挥完全是听天由命,如果反选择围观,基本就别想摸牌了。 2.技能发挥和游戏目的是矛盾的。想多模牌?主就要少手牌=防御力薄弱。大家都有距离=反攻击强势。 3.1提到了,围观打法对技能发挥影响是致命的。有几局明显感觉到,反选择速推,每回合甚至能摸2-4牌。但主死了,什么都没了。如果是反,就是个酱油位。 4.+1马太特么讨厌了。 身份适应性 主:非常适合,发挥极好。黄皓自己做主完全缓解了缺点。起手回合能用3牌,装装装备,然后5牌结束。同时贿生第一回合防速推效果好于享乐。 自己做主,无论场面距离是什么状况,至少有两个贴脸的。大闭月发挥稳定。 +1马慎重…… 忠:游戏默认推荐身份。虽然推荐搭配的是刘禅,但输出不够。怎么杀人打成慢局是个问题。曹丕 孙笨 大嘴忠发挥较差,无法闭月啊。刘备 孙权 曹睿出场太少了。 反:是个人都能当反。 内:打工内,控装备吸引嘲讽,自己又是三血无硬防御。存活就是个大问题。单挑基本就是单制衡,还怕加1。
仔细想想,觉醒系统其实很鸡肋 印证了我之前的担心,超高的境界要求,带来的就是鸡肋的实用性。 觉醒,现状分成两部分 第一部分是四维加成,纯粹的数字的加成,换个思路不过就是提高了境界的属性提升幅度而已,(其实拉大境界属性差,已经有点逼氪的嫌疑了)算了略过不谈。 第二部分才是关键的觉醒新技能。 现在开放的四个觉醒武将技能,我必须承认,满技能的情况下的确很好很强大,对的其觉醒两个字。这是优点。 1、首先+10? +10!,也许会有人说,你可以+4 +6 +8啊。虽然理论是说的通。但问题来了,技能首先开启需求境界,开启了不同境界还分等级。实际大家的内心期望值都是满技能满等级。类似的简单例子,就是武将开放技能的等级要求,没有全开技能的武将在你心里不觉得是残缺的么?当然开放技能,要求很低,但本质是想通的。 觉醒最后依然变成了境界的附属系统。你游几个提升系统全部围绕着境界转(副武器,战法,觉醒)真的好么? 2、觉醒技能系统最后还是无聊的回归到境界卡资源的投放。现在开放的四个将2个冷门,1个原需求0境界即可,最后一个汉末。 每个人想想,你拥有假设10张宝贵的境界卡,现在几个武将摆在你面前需要吃境界,曹操 夏侯 四个觉醒将,你会选谁?特别是境界提升属性幅度本身被差拉大了。 3、又有同学会提出问题:觉醒系统毕竟是新出系统,会不停开放新武将。你游对大热,人人加10的武将,真敢开放觉醒技能么? 4、所以最后觉醒武将就是几个个方向:1、冷门将——虽然大家看着叫好,但实际选择投入的人会很少很少;2、热门将,你游不敢开放;3、特色将,如小渊,因为立绘 技能原因,毕竟有人选择加10,开放觉醒提升会比较明显,能勾引人投资境界卡,但这种武将有多少呢?4、活动将,汉末低星武将,这些才是觉醒技能最朴实的需求,但还是问题,运营愿意开放么? 所以呢,觉醒技能发光发热的武将能有几个? 何为鸡肋?食之无味,弃之可惜。 最后还是老问题,你游各种属性增强系统,为何全部要绑死在境界一颗树上?不能重新单独做个么?
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