L-Q▫ as503880216
关注数: 65 粉丝数: 330 发帖数: 42,845 关注贴吧数: 148
说一下玩大表哥的感受,非客观,不打分 1:画面。我的是slim,屏幕是22寸的,没有HDR。说实话,画面与帧数已经达到了我预期,野外的帧数基本是稳在30帧。之前偷跑里抢火车那段不是各种掉帧吗。实际玩的时候基本感觉不出来,只有一点掉帧。基本可以忽略不计。在刚进入城镇的时候掉帧的确明显了一些。以至于远处的角色都能明显看到动作有些一顿一顿的。但在城镇多待一会以后会发现掉帧减少甚至没有。最起码不像刚进入城镇时有些影响感官。游戏整体渲染风格让我觉得非常舒服。有种电影的感觉。远景处理到位。贴图纹理的话,拿衣服来说,如果你调成最近距离的第三人称视角,会发现衣服的纹理会有一些糊,所以我一般调成中等距离第三人称。地形纹理,在正常游玩的时候觉得很好。水面在黑夜中有一点不让人满意。但在白天效果不错。光影效果处理到位。模型质感很好。总之画面不会让人失望,放在开放世界里,画质能不能第一我不敢说,但名列前茅是肯定的。 2:细节。游戏里细节丰富。打个比方,游戏里有一段让我杀几只狼,杀完以后,我无意间从狼的尸体上踩过去,把它的腿踢起来了,然后我听到一声东西落入雪地的声音。那是狼腿落入雪地的声音。游戏里的声音反馈很及时,也很真实。以至于很多东西都让你能感到他的重量,不同东西落地,落到不同材质的地板上,声音都不同。音量也不同。AI动作细节丰富。每一位NPC的动作都很自然。抱着东西被吓到的人不会乱把东西丢地上,而是抱着他躲开。实在躲不掉在丢掉跑路。会不会回来捡回来我就不知道了。说实话在这个世界里我很不乐意杀人,因为他们的动作都很自然以至于我觉得他们有血有肉。 3:打击感。打击感很棒,枪械手感舒服。拳头揍人也很爽。有一段我被敌对帮派的偷袭了。那一段有剧情是我拿拳头审问那个人。本来是可以饶了他的,但因为拿拳头揍他的感觉实在太爽了,所以我把他活活打死了。 4:菜单操作。菜单操作新奇,刚开始上手可能会觉得有些繁琐。但其实习惯以后还是觉得挺方便的。比方说武器轮盘按L1,物品菜单的时候按一下R1,然后用右摇杆选到你要吃东西放开L1就可以选择。个人觉得挺方便的,比用方向键挨个选让我舒服。有人说长枪和弓箭的切换要在有马的情况下进行挺麻烦的。我觉得没什么问题。毕竟弓箭也就打猎的时候用,平常一把长枪佩一把手枪已经能应付所有情况了。想打猎的时候,把马呼叫过来切弓箭即可。说实话,正因为这个系统,我真的马当成我的同伴,毕竟我的枪都在他身上。 5:互动。游戏里拿东西是需要拿手去拿(除了捡地上和尸体上的弓箭和弹药),包括搜刮尸体。当然缺点就是搜刮效率变慢了。但我挺喜欢这个设定的。当然如果你是一个强迫症,那你应该会很痛苦。看着满地的尸体,而你只能一个一个慢慢搜刮,估计要搜很久。 6:对话。你可以跟一个NPC说好几句不同话,不需要你走很近才可以对话,你可以隔着好几米就跟人打招呼,NPC不会跟你复读。目前还没遇到到媒体跟一个农村妇女聊天聊到不想聊的情况。毕竟我才刚遇到第一个城镇。 7:骑马手感不错。 8:辅助瞄准依旧傻瓜式。手柄射击苦手不用担心,遇到多个敌人 L2 R2 L2 R2就行。 9:人物表情自然。 10:做任务时骑马的过程的确有些长。 11:目前还没遇到恶心人的收集挑战。很多你减到的,拿到的东西都有其实际用途。 12:衣服穿多,在天热的地方会影响到你。具体什么影响我还没发现。提示太多,闪的又太快,没看清 13:衣服物理效果丰富自然
首页 7 8 9 10 11 12 下一页