ly13killer
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大佬们转职有没有必要20再转? 我看这跟火纹不一样啊 转职是继续升级不是从1级再开啊 但是我群里的人说要练到20再转 这样属性好
这游戏载具真能太阳能充电? MAMA姐妹那 没网 就差大约15%的电到充电桩 重读好几次了 然后车在太阳地里停了10多分钟也没见点亮涨一点
不能洗职业分支好不爽 之前玩92版本还以为1.0会加 现在术士玩腻了 想玩巫妖只能重练了
大佬们利亚斯湖怎么去啊? 昨天剧情到鹿人挂了就卡的下线了 今天上线发现这地方根本没传送点啊 该咋去啊?
大佬们 左键怎么不能改了? 我记得以前还能改成可以互动 踢个箱子打个罐子什么的啊 现在咋改不了了
攒了这么久就出了一堆破烂 甚至还有一个重复的 绝版还只是个6级
大佬们 这三个技能到底有啥用?求解惑! 首先是这俩骷髅变大的技能 从外观上讲这俩技能也没改变骷髅和骨法的外形 就是单纯的变大了 哪有一群看着牛批 从输出上讲 这玩意完全是负优化啊 我4个骷髅1个10点伤害 点了这玩意变成2个骷髅一个18伤害 横竖都是亏伤害啊 那个骨法的技能更是 1个大法师别说它那1.3倍伤害了 就算3倍伤害也顶不过5个骨法的输出啊? 我试了一圈这俩技能唯一的作用就是配合那个组装恶煞不消散的技能吗? 但是损失的伤害根本不是一个恶煞能补回来的啊?还有这个双魔像的技能 点了就加10%伤害? 我原本的火魔像点了这技能就只能召1个火一个骨 这也算是负优化吧???
黑五非酋暖心开箱 妈的 攒了一个月 屁都没一个
这是BUG了吗?现在樱花直接就天亮了?? 我记得过去就最后一段才是会天亮啊 现在咋开场就是亮的? 开的最高画质
飘扬的黄龙旗 来捏一艘C系超战 首先游戏名字 Ultimate Admiral Dreadnoughts 《终极提督:无畏舰》 游戏的亮点是比较硬核的捏船系统,从最早期的铁甲舰一直到二战幻想设计的超级战列 缺点是战役模式比较无聊。AI智商有大病。另外捏船的话只能用自家的船体配件不能别的系别混用自由度偏低。 好了游戏介绍完。 那么就按战舰世界的属性数据来捏一艘C系超战。设计特点就是适中的主炮和强力副炮,适合于各种距离作战的全能型战列。
牛批 才发现毛子居然暗地里把每日任务改难了 之前不是1000之后是 1100 1200 1300吗?
北上大魔王 防卫 毛子又整新活了 获取方式和臭槟一样 也是填资源 按群里大佬的计算如果只用煤的话需要150W多
大佬们 德鲁伊营地错过了还能再学演奏吗? 如题 没提前看攻略的习惯 错过了 现在都月塔了 还有办法学习演奏吗?
大佬们给康康 我这配置能带的动5700XT么? 7年前的老电脑了 原本打算是换电脑的 但是考虑了一下也没啥想玩的游戏 感觉换了有点浪费 打算买块2手卡升级下再凑合1~2年 电源是酷冷至尊V550金牌 想换个5700 5700XT 6600 这三种的卡 这配置电源能带的动吗? 就是平时打打游戏 不准备超频 刷BIOS这些操作 另外大佬们有没有靠谱点的二手卡店??
大佬们给康康 我这配置能带的动5700XT么? 7年前的老电脑了 原本打算是换电脑的 但是考虑了一下也没啥想玩的游戏 感觉换了有点浪费 打算买块2手卡升级下再凑合1~2年电源是酷冷至尊V550金牌 想换个5700 5700XT 6600 这三种的卡 这配置电源能带的动吗? 就是平时打打游戏 不准备超频 刷BIOS这些操作 另外大佬们有没有靠谱点的二手卡店??
上班无聊 回忆一下rts时代的航母 当年保留下来的几张截图镇楼 当年是从国服内测玩到现在的 不过有些年头了 有些东西记得不是那么清晰了 有误的话欢迎指正 虽然我记忆中以前的版本没有外挂 但是一个会玩的航母大佬跟外挂也没啥区别 这也是为什么毛子要花如此大的精力去彻底的重做航母的原因 RTS的航母实在是超模的强 以前只有美日两系航母 航母和正常舰种一样4~10级都有 游戏里金币航母只有三艘 分别是7级的塞班和加贺 8级的企业 RTS年代航母只有三种机种 战斗 鱼雷 轰炸 在前中期的版本里轰炸只有HE弹 直到后期版本美航才有AP轰炸 RTS年代的航母飞机没有任何消耗品 召唤战斗机 引擎回复 奶 这些都没有 RTS年代的航母有飞控这种配件 你可以参考现在可以换雷的驱逐 飞控可以影响机组的配置 从而改变整个航母的玩法 飞控只能在港口替换 一般航母有两种飞控 一种偏向于制空 一种偏向于输出 很早期的版本里中途岛和白龙的飞机是喷气机 白龙的战斗机是震电 攻击机是菊花 早期版本不限制航母数量 而且组队也没等级限制 所以我至今都记得我6级扶桑跟9级的哥们组被带到10级房 还遇到3航母的情景 所有的人都围在航母四周看航母大佬们撕逼 不同于现在的版本 以前美航的鱼雷 航弹伤害都高于日航 而且前中期的版本中日航综合能力弱于美航 这在顶级航母身上尤其明显 直到中途岛挨了狠狠的一刀 原本输出飞控的2X6鱼雷机被砍成1X6(1组6架) 虽然后期版本又改回来了 但是飞机等级却降低到9级(10级航母9级飞机) RTS年代没有火箭弹 战斗机只能对敌方飞机攻击 没有攻击舰艇的能力 战斗机攻击也是靠秒伤 不像现在直接1换1 当时的攻击机有自卫火力 被战斗机咬住以后也会对战斗机造成伤害 后来毛子给战斗机增加了扫射技能 消耗大量弹药往前冲锋一段 冲锋的那段可以造成10倍伤害 运用妥当可以瞬间蒸发对面大量飞机 再后边还给战斗机增加了脱战技能 自此战斗机一跃成为航母里最难操作的机种 各种制空格斗的技巧能衍生出10多种 看一个航母玩家是不是航母大佬就看他战斗机玩的6不6 RTS年代的防空没有黑云 只有外圈中圈内圈这些秒伤 当时的防空无视地形 山挡着一样打飞机 当时航母一方没有任何技巧可以躲避防空 就是进去硬抗 而且当时的AA技能有打散的效果 航母攻击机进入开了AA的防空圈会极大的增加攻击散布 早期版本的防空秒伤是可以被分摊的 简单打个比方来说 一艘船的防空圈有100点秒伤 如果你进去1组飞机那这组飞机就吃100 如果2组就各吃50 所以当时会让战斗机跟着一块进圈分摊伤害 后来防空大改取消了这种设定 而且高级防空船开启AA之后防空圈秒伤高的吓人 你只需要等飞机进入防空圈 然后按下AA就可以看见漫天的飞机爆成烟花 也就是所谓的一键删除 改版之后的几个版本里航母直接就绝迹了 以前的高级航母机动性很好 速度快转弯小 整体感觉有点像现在的大巡 RTS航母没有巡逻战斗机这种消耗品 如果你的战斗机飞走了 那航母就是个光杆司令 所以当时的航母都会开局撕逼 在中期的版本 毛子为了改善航母撕逼这个问题 给所有高级航母增加了AA技能(我记得是8级开始有) 虽然航母的AA加不了多少秒伤 但是持续时间极长 可以持续数分钟 再加上打散效果 和航母的自身的防空 机动 撕逼变得很难了 中途岛和白龙的机库非常大 我记得完全体的中途岛机库是138架 白龙是100架 所以当时有一种送死战术 RTS航母的机组必须返航回航母才能再起飞新机组 中途岛的机库又大 因此在攻击机攻击完之后就直接拉去送死 起新机组 从而节约了回航时间 直到后来毛子专门增加了 机组灭队之后会有起新机组的CD 先想起来这么多 后边的看看大佬们补充
倒霉了一个月 开箱子回了点运气 一个月都是一堆破事 几天前还出了点小车祸 花了3000多 本来就没抱希望 所以直接换了BYD 后边得代币换了53个箱子 其实这53个箱子应该是只出了一个船 因为按之前算得 我大箱子就差10~20个就保底了 神风虽然是好船可惜我已经有了 而且按群大佬的话 这俩船的掉率其实和雷神一样 想想感觉亏了俩雷神……
大佬们!京东的AMD旗舰和天猫的有啥区别啊? 看中了这款配置 我看同样的配置(京东的2T硬盘还要抽)京东比天猫还贵几百块 京东和天猫这俩是一家店吗?有啥区别啊? 另外大佬们给看看这款配置怎么样? 跪谢!!!
大佬们蓝宝的7900XT不行吗? 小白一个 家里的老机器也用了6~7年了 今年打算换个电脑 预算1W2~1W3 我看中了蓝宝的7900xt 但是朋友同事全说A卡不行 说这个还不如4070 我就自己家用主要就是打游戏 A卡真的不行吗?
第一次来求大佬们给整个配置! 预算:1W2左右 最好不要超过1W3 用途:就自己家用,玩游戏 3A大作这些 单主机 显卡的话个人看中了 蓝宝的RX7900XT (这个预算可以上蓝宝的RX7900XTX么?) 还有就是对透明机箱,发光的风扇,灯条什么的不感冒。这一部分的钱能省就省。机箱能结实耐用就行。 另外A卡这么不堪么,我朋友都让我用N卡 说7900XT连4060都不如…… 感谢大佬!
吧里还有比我更非的吗! 第三部都快做完了 现在还没收集过半
西班牙这巡洋线强度绝对是T0级的吧? 之前只看了猫叔的10级视频 猫叔对它是称赞有佳。 今天试了换的7级,体验简直了。火力单发在同级里就不算弱。还有连发模式。 跟扎拉差不多的装甲还有奶。 然后去浩舰看了下数据,这789除了核心高度以外整个船都没啥缺陷啊?强度相当高啊!
这是什么新机制? 人机 对面AI也没死完 分也不够 时间也没到 然后就赢了??? 我只知道现在有全是电脑队友时会直接结束游戏 但是我这还有人类队友啊?
有没有用A卡的? 玩一会直接黑屏啊?
罗斯福改动一点能成为10级最强航母吗? 把攻击后CD减半,甚至不需要改成普通航母的那种CD 其余不变 螺蛳粉是真的时代眼泪了,很早就换了。最初火箭弹没改版时还有超远火箭弹用,而后火箭弹改版,恨不得放俩大猴的澡盆圈还有那么长的扫射时间。现在一场基本上就不起火箭弹了。鱼雷机的散步也砍过,以前没这么扇。很容易8中8,现在基本都是8中6中5了。飞机的血量也砍过。再加上现在的环境,这种大机组多轮次的攻击模式也越来越不吃香了。虽然螺蛳粉依然是目前单轮除超航以外输出量最大的航母,可是其强度真配不上钢船水平了。
大佬们这个牵引光束咋用啊? 好久之前玩的 我记得这玩意按下数字键2就可以自己工作 靠近物品就会拉进船里啊? 现在的版本咋按了2没反应??
所有任务里最难的就是抗伤了吧? 比起打伤害各种获取经验,什么胜场、占领、瘫痪、命中而言真是感觉最难的。就是纯肝 随机一场100~300万 平均150左右。得打几十场。
我的存档咋没了?? 那么多蜡烛都没了 解锁的东西全没了啊??? 几十个小时白玩了
大佬们动物同伴的铠甲哪有啊? 只见能解锁一个马铠 其余狼野猪这些的呢?
俺寻思这玩意装驱逐上也不是不可以 别说什么重量太重,反正你游是魔法游戏 而且看左耳机这布局,2座2联咋得也比1座4联重吧?而且毛子不是还有100的炮吗 用100四联呢?3座100四联的毛式大驱。小司马。
抢不过就加入! 做个任务让索玛抢崩溃了。 我特么也换个索玛打人机! 本来就很少玩驱逐的,为了做任务方便 还是换了
大佬们这次的海王赛有海王箱子吗? 上次国服的海王箱子都不够啊?
遥控器原来不能逃课解锁成就啊!! 长子名单解锁太难了 双子是真的难用啊,我朋友给我说要是有遥控器变成其他角色也能解锁。 昨天晚上遇到个遥控器还高兴的不得了。但是我通了???还是没跳成就啊。 是因为版本修改了?还是我操作不对?我变了好几次,变成小黑以后又把遥控器扔了。
我觉得这才是现在WOWS的现状
承接各比例军模和高达模型代工
西姆斯这船是不是有额外的基础经验加成?? 同样的八级房我休伦打了8万 3个击杀 有站点有防御 点了6W多 最后1900接近2000裸经验 用西姆斯也是八级房 打了2万 0击杀 2个占领 几个防御 打了对面6级航母15架飞机 点了7W多 最后结算1600多经验 而且打人机也是 随便冲上去拼死一个驱逐结算都有400多裸经验
布里斯班航空箱子 人生三大错觉之我能欧 昨天晚上才肝完 任务不多说 如果不是限时7天的话 肝度其实不高 战舰最少比坦克好在有人机有剧情可以打 实话实说我根本不会玩超轻巡,这船对我远不如8金航母实在。但是我有自知之明,知道自己非酋。 看我朋友5个箱子开出三条航母以后让我也产生了我能欧的想法。 任务肝完之后又换了150个代币,花了20万全局、1200钢、6000社区、1000W银。 我以为我能欧……然后现实打脸。 血亏,真是心疼我的钢啊……好在最后没上头 还是老老实实的换了船
有没有肝帝把布里斯班的任务列表发出来看看啊? 2400万潜在实在太肝了 效率最快的对撅场也就100~170万一场 平均一下也就100多点 这得刷20多场啊
游戏打腻了 做个胶!这能算10级车吗? T-55AM 看着只比游戏里的T-55A多了个M,其实是全面升级型。从火炮,火控,装甲和发动机方面都做了提升。 等于是把9级的55A全属性加强了一遍。当做10级车应该也没问题。可惜依然是可怜的-5~16度的炮角。 同时还可以出德国、捷克、苏联三个版本的。捷克还有一种T-55AM2B改型,火控系统更先进。 最后这车专门给脑袋盖子上加装了附加装甲(内部有三防系统),加了以后反而让盖子更大了……
差点烂尾的1/35 T-55AM 三花的板件。组合度方面还行,小零件合模线错误挺严重。但是都不是什么大问题。 履带简直让人发指,差点就因为这履带烂尾了。 试着用掉漆和CM结合了一下,中间翻车救了半天…… 简单来说就是骚想法挺多,可惜没有配套的骚技术。 大佬们轻喷吧。
差点烂尾的1/35 T-55AM 三花的板件。组合度方面还行,小零件合模线错误挺严重。但是都不是什么大问题。 履带简直让人发指,差点就因为这履带烂尾了。 试着用掉漆和CM结合了一下,中间翻车救了半天…… 简单来说就是骚想法挺多,可惜没有配套的骚技术。 大佬们轻喷吧。
德国佬这防空炮的护盾防的是个寂寞哟 小口径的裸着就算了 55mm的重型防空炮了 还是在大型船只上 就整这么多窟窿么?这别说小口径武器了 连破片也防不住啊 隔壁本子和意大利都比这强
国服 这个代币用啥用? 我领了甚至都不显示
通关异度3了 来盘点一下三部曲吧 也算是系列的老粉了。 依然是最慢通关的那一波吧? 三部都通了,意外的是3居然花的时间最长。99小时57分钟。 综合对比而言我觉得是2》3》1 首先画面方面 3作为系列的最新作,技术上最为成熟。整体画面自然是最好的。不过场景设计上还是2最让我印象深刻。各个场景特点鲜明。1代由于年代久远,场景设计上有点跟不上时代了。可双巨神加上多样化的环境还是可圈可点。反倒是3代因为剧情的原因吧。各个城镇都是巨神,有点千篇一律。 音乐方面 2代几个场景的音乐到现在都能哼出大概的旋律。3代音乐只是一般,主题曲倒是蛮好听的。1代则是完全没有存在感…… 系统方面 3的系统算是1和2的融合改良。资源收集系统、简化的1代珠宝、各个殖民地的好感度这些需要反复刷的一定程度上增加了游戏时长。而任务指引系统更是到了手把手的程度。2代最为诟病的地图乱也因此得到了极大的改善。 剧情方面 作为80后游戏玩的够多了。对剧情的要求也越来越高。 个人觉得异度三部曲的剧情都不算非常出彩。对比来说三部曲我觉得是2>3>1 本子在做1代这种国家种族对立的剧情是真的不行,先天就带着一股子中二味和小家子气。整得像村头械斗似的。再加上1代主角那婆婆妈妈又圣女不行的塑造,让我觉得1是三部曲里最差的。 2代大剧情是当年的王道RPG风格,小本子在做宅向和中二热血方面是相当的手到擒来。虽说反派的设定有点空洞,不过瑕不掩瑜,对比来说是三部曲里最好的。 3代大剧情选择这种超越自我突破轮回迈向未来的题材是真的不错。可惜整体剧情差强人意,铺垫那么多结局又那么仓猝。 3代剧情最大的败笔是反派的塑造。 RPG游戏里最最重要的一个元素就是反派。FF7广受好评的原因很大程度也是因为萨菲罗斯这个反派的塑造实在够味。一个角色就把整个游戏剧情拔高了。3代选梅比乌斯这种组织型的反派群,可自己又没有足够的能力去塑造这么多角色。而制作组又选了最省事也是最烂的选择——做乐子人。整个梅比乌斯组织就是划水摸鱼毫无存在感的酱油+乐子人。乐子人这种设定弄1~2个算是调剂亮点。你反派全员乐子人就显得非常蠢了。 游戏从一开始到后期都在铺垫,甚至到倒数第二章都告诉你“你见到Z就知道了。”然后玩家在第七章那恶心的最终迷宫里见到最终BOSS时,Z的那句“只是这样比较有趣。”直接就给人整崩溃了。就好像勇者一行人抱着拯救世界的态度一路来到魔王面前准备挫败魔王的邪恶计划。而魔王只想用弹弓打你家玻璃? RPG里对抗一个强大又有深远目标的敌人会让玩家有成就感。但是对抗全员乐子人,连最终BOSS都是为了看乐子的敌人只会让玩家觉得自己又多蠢。 虽说制作组在最后又加入了梅比乌斯源于自己的负面什么的设定,可从Z说出那句“比较有趣”打上乐子人烙印之后就再也救不回来了,更不要提最终决战前那磨灭玩家兴致的破迷宫,和Z那些宛如琼瑶剧一般反反复复又臭又长的台词。更是把最终BOSS这反派打入了无法翻身的深渊。 两个反叛的反派,RPG中算是很常见的反派。可以起到不错的翻转,但小胖和双马尾的叛变理由简直让人一头雾水。 小胖:我有一堆好朋友,我朋友对我很好,我朋友比我厉害好多。所以我不满我要叛变。 双马尾:我吗对我期望太高。我不能做我想做的事,我有一个好朋友,我朋友对我挺冷淡的。所以我不满我要叛变。 真不知道本子是吃了啥才会设计出这俩角色…… N和M算是比较重要的反派,N这种为了和你在一起,我背叛了所有人,不惜与整个世界为敌。这原本处理好可以成为一个相当不错又有深度的反派,可惜就直接被M背后捅刀了,而M的理由,唉…… 主角这次一行6人,也算是非常多了。塑造的也是挺一般的,全员都挺平面化。兰兹和优妮算是个性突出的,其次就是小黑哥。其次是圣奈,男女主角塑造的最为平面。女主还强一点,男主甚至远不如N的塑造。见到Z的那句“只是运气好。”简直了。 另外男女主角的互动也明显不够,除了换笛子就没多拉进关系的互动。到结局忽然就生死难离了。合着你上辈子是夫妻,这辈子就不用培养感情,直接继承二周目了是吧? 不得不说的是3代的支线部分制作的倒是真的不错。不像1那种都是去哪杀几只这种支线,也不是2里跟主线没多大联系的异刃个人剧情。3的支线更多是跟随剧情发展的任务链,尤其是殖民地部分的支线算是主线剧情的延续。这真的很有趣。 战斗方面 我觉得是1》2》3 3代整体是1代的简化延续,看着那么多的职业其实重复度挺高的。1代虽然只有7个角色,但每个角色的战斗特点都鲜明无比,并且还多样化,可以搭配出各种不太的BD。连携部分更是公式化的,远不如2代打球那么好玩。 让人吐槽的还有那个高于怪5级不能获得职业解锁经验的设定,游戏里获得新职业之后,需要带着该英雄或有该职业的队友战斗才能获取解锁这个职业的经验。可游戏里收集资源、熔炼宝石、升级职业等级、收集装备都需要刷怪。这就导致了你等级的提高。系统有限制你打低于你5级的怪没发解锁新职业。这就很矛盾了。我随着剧情走,路上做支线、收集资源练职业等级。我的等级就远高于主线上的怪的等级,以至于我通关85级最终迷宫里的怪等级都是灰色的,我都没法把所有人的职业都解锁。 还有队友的AI也是蠢到不行,他们只会在技能需求时才跑位打技能,AI队友完全不知道去躲技能。就会站桩打站桩挨。再加上只有医疗职业可以复活队友(虽然有装备,但就三个装备栏位谁会去带那个呢?)当遇到会强力AOE敌人时就很容易团灭。战斗力的仇恨系统也很迷。我后期给输出角色带上男主20级那个减仇恨的被动技能和加攻击见仇恨的主动,依然非常容易OT。我又不得不给角色换上减仇恨的珠宝和装备,就算如此还是很容易OT。 另外三部曲都挺喜欢加入一些前一作的东西来强行链接系列。3代加入了1的梅丽雅和2的尼娅,最后还出现了花。虽说这些联系根本经不起推敲吧,但也挺让老玩家欣慰的。 最后还是恭喜一下尼娅拜托败犬。最牛B的还是言而有信说到做到的雷老板。为了最后的合影不惜让官方吃书。(按2的设定,尼娅作为食人种是不会长大的吧?而且整个2里有不少跟自己异刃关系非常的人却整个游戏里没见到任何的异刃和人混血后代,还是说天之圣杯的功能比普通异刃更强大?)
好像欧了 然而并没欧 船厂给了个大圣诞 4W煤炭收集换了个大圣诞 然后任务给的3个小农历和礼包链里的高级农历 就开出这点这玩意
大佬们 为啥我没BOSS的详细信息? 我看视频 为什么人家打BOSS时会有一个这样的BOSS情报? 我怎么一点BOSS就开大了?
毛子是真的搞啊,这个画虎还真是全猫叫。 看这人模猫样的我还以为有啥台词的 结果真就是各种猫叫 哈哈哈
大佬们女科学家在哪啊? 信息也收到了 试验层都转悠几次了 也没找到人啊?
麦哲伦站的一言难尽任务有其他结局吗? 小女孩机器人明显是被那个白组的科学家自己破坏的吧? 选修好任务就结束了 选质疑也会失败 有其他的结局吗?
感觉布鲁克林有点像Urd乌璐德啊 尤其是像乌璐德被分离魔性变好的那个
非酋的暖心开箱,贴吧估计没有比我更非的! 攒了1个多月,都是精华 35艘X换了7个,又花金币换了3个。就开这么点破烂。
来造一艘新钢船吧! 法国两艘直接加强一下就能升一级,还都是T0级的 大拿现在性能也很优秀,加强一下数据。可以出个钢船或星星船吗? 定位和特色就是全能型战列舰,适合用各种距离作战,可以应对各种情况。 故事背景就是大拿的二号舰,改良了各项属性。 船体装甲隐蔽和机动方面: 船体大小长度和装甲布局等同于大拿,甲板可以加强到50以上,提升一些生存能力。 吨位上升,所以血量提升个1000~2000很合理吧。 最大速度提升到32,换舵时间提升到俄亥俄水平。转弯半径不变。增加转场和拉侧能力。 隐蔽等同大拿不变。主副炮方面: 炮弹属性、射程等同大拿不变。裸射速提升到27秒。散布公式保持原本的美帝一字斩,SIGMA加强到2.1。 转炮时间加强到俄亥俄的30秒,提升中近距离作战能力。再给一手特跳来弥补口径碾压能力不足,不过特跳不能 给美巡那种强力特跳。给个约克公爵那种削弱的特跳吧。 副炮数量布局不变。替换为合众国使用的那种新式127。 副炮射程、射速和散布加强到俄亥俄水平,弹种从HE换为谢尔曼的同款SAP。36穿2700伤,不能点火。 增加近战能力,同时弥补单侧副炮数量较少的缺点。 防空方面: 保持和大拿一样的外圈水平情况下黑烟提升到10个、中圈把一部分博福斯替换为76防空炮增加中圈秒伤、内圈不变。 维修小组和消耗品方面: 等于大拿,大保健提升为俄亥俄的40秒快速大保健。同时增加雷达消耗品。 雷达距离和持续时间等同于密苏里同款,9.5KM 35秒。但是CD时间减半,60秒。保证不是太强的状态下,可以更快速的使用,应对更多情况。 这样的数据感觉作为钢船是没问题的。可以应对各种距离,远能抛屎近能副炮。还能拉侧转场。 再加个给力点的技能作为星星船强度应该也是够的。
坐标国服 海王箱子! 国服海王箱子加上社区点换的3个是不是一共就10个? 最近两天不是还有比赛吗?有没有新的箱子码?
大佬们快速学习是有什么条件的吗? 平时几乎都没用过这个功能,我记得不是每天更新一次吗? 昨天造出来的风云,我说加速学习一下的。 但是没见有加速的选项啊?
他爱他 他爱着他和他 她又爱着他
大佬们NS版有没有什么特典之类的东西? 如果有的话就买新的 没有就打算买个二手
大佬们2500的通行证是不是完成50以后每个阶段给1000煤? 感觉只是给了加成箱子啊?没见到煤啊?
大佬们这种叠在一起的咋捡啊? 这游戏是真的难啊 3个小时就成功了2次 各种死 视野非常怪 经常走着走着就冒出来一个敌人突突一梭子死了 还有走着就莫名其妙的身上冒火死了……
大佬们 通行证的周任务是礼拜几更新?咋还有月任务? 看着介绍还有个月任务 在哪接的?
大佬们 2代怎么潜行啊? 研究了一圈也没找到对应的快捷键啊 也没见界面上有图标什么的
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