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春雷震九州!20资质神将烈风-张飞携开山巨力降临,一吼定乾坤! 惊蛰雷鸣犹在耳,春雷滚滚战意燃! 今日阿月为将军们带来一位“忠勇无双,咆哮震天”的神将,他的怒吼如惊蛰春雷,破敌胆魄;他的勇猛似狂龙出渊,横扫千军! 一提到“当阳桥断喝”,想必诸位已猜中他的名字—— 烈风-张飞 张飞《三国志》载:“张飞字益德,涿郡人也。雄壮威猛,亚于关羽。” 他不仅是蜀汉开疆拓土的猛将,更是三国史上“万人敌”的传奇象征! 张飞以豪勇闻名,长坂坡上一声怒吼,惊退曹军百万兵; 巴郡城下义释严颜,智勇双全破敌城。 史书虽言其“暴而无恩”,但其忠义赤胆,亦令后世敬仰。 而今,神将张飞挟惊蛰余威,于3月10日正式降临战场, 誓以雷霆之势助将军横扫八荒! 快随阿月一睹这位无双猛将的风采吧! 绝世无双 参与服务器:开服时间≥8天的服务器 参与等级:10级 活动时间:3月10日 5:00 ~ 3月14日 5:00 主将特点 蜀国步兵主将,无惧控制,高频伤害。 技能介绍 天赋技能:巨力开山 【群伤】 开场6秒和之后每10秒对正前方范围造成1800%武力伤害且使目标眩晕5秒(无法免疫和驱散),并对一个目标附上蛇矛斩击(每秒造成范围10次120%伤害),蛇矛斩击会跟随目标移动,持续6秒。 巨力开山(六星)【群伤】开场6秒和之后每10秒对正前方大范围造成3600%武力伤害且使目标眩晕5秒(无法免疫和驱散),并对一个目标附上蛇矛斩击(每秒造成大范围10次240%伤害,每次降低被斩击到的目标600%防御、600%伤害加成、1200%伤害减免,不可叠加层数,持续1秒),蛇矛斩击会跟随目标移动,持续6秒,天赋若是击杀了1名主将,则对1名随机敌军主将再次释放蛇矛斩击(这个击杀后不会再传递)。烈风-张飞自身所有技能冷却时间缩减20%。重点说明:高额的伤害,灼烧和属性加成叠加到2层后极其凶猛。 通技能:咆哮震天 【群伤】 烈风-张飞每3秒对自身周围较大范围的敌方单位造成【480%+30%】的武力伤害并使目标增加1层流血(每秒损失【5%+0.5%】目标最大生命值的生命无视免疫和驱散),可叠加5层持续到战斗结束。重点说明:流血叠到3层以上伤害极高。 醉酒狂暴【治疗】 开场7秒和之后每9秒治疗自身部队【12%+2%】目标最大生命值的生命并每半秒持续恢复【4%+1%】目标最大生命值的生命(上述治疗和恢复都无视受治疗效果影响),持续【3.2+0.2】秒,持续期间生命不会低于最大值的15%并且自身绝大部分负面效果持续时间极大缩短,每次释放时自身部队增加【10%+5%】攻速、移速、【80%+20%】暴击伤害、最终伤害可叠加3层持续到战斗结束。重点说明:除了治疗有着珍贵的免控,当天赋6星后锁血的覆盖率非常高,技能本身增益效果也不错。 战意高昂【增益】 开场【4.2+0.2】秒内蜀国部队处于无敌状态并增加200%移速,烈风-张飞每普攻8次,增加全体友军基于烈风-张飞【40%+10%】最大生命值的护盾,并增加他们【40%+10%】暴击、【90+15】诛心、坚韧,可叠加10层持续到战斗结束,蜀国友军主将每次可获得2层。重点说明:护盾和增益中规中矩但对蜀国很有效,开场无敌可避免蜀国快速减员。 桃园结义 【被动】 自身部队增加【550%+50%】总生命、伤害加成、伤害减免、最终免伤和【60%+30%】暴击,自身濒死时生命不会低于50%持续【6+1】秒(仅可触发1次),当昭烈-刘备、烈风-张飞、武圣-关羽同时上阵2人或3人时:武圣-关羽会给烈风-张飞和昭烈-刘备增加【60%+10%】武力、总攻击,昭烈-刘备会给烈风-张飞和武圣-关羽增加【128%+48%】点统率、防御,烈风-张飞会给昭烈-刘备和武圣-关羽增加【256%+96%】最终免伤、总生命。重点说明:强大的自身被动和羁绊效果。 副将: 典韦 16 开场时获得自身生命【30%+10%】的护盾,拥有护盾时普通攻击会附加当前护盾值6%的伤害。 典韦 18 开场时获得自身生命【30%+10%】的护盾,拥有护盾时普通攻击会附加当前护盾值10%的伤害。 马超 16 每隔3秒,下次普通攻击对敌方全体单位额外造成【100%+25%】攻击的真实伤害。 马超 18 每隔2秒,下次普通攻击对敌方全体单位额外造成【100%+25%】攻击的真实伤害. 乐进 15 自身濒死时,部队所有单位获得自身最大生命值【80%+20%】的护盾。 乐进 16 开场和自身濒死时,部队所有单位获得自身最大生命值【80%+20%】的护盾。 搭配推荐: 昭烈-刘备 天生组合阵容,互相提供极高的属性加成。 武圣-关羽 天生组合阵容,互相提供极高的属性加成。 卧龙-诸葛 卧龙-诸葛对于蜀国武将有极大的帮助。 *以上数据为测试数据,具体以线上游戏为准。
3月3日合服公告 亲爱的少年们: 为了提供更好的游戏体验及活跃游戏氛围,让少年们结识更多的朋友,体验更多的挑战,《少年三国志:零》将进行数据互通操作,合服的少年可以通过原有账号从原大区入口登录数据互通后的服务器,请少年们注意调整游戏时间,并相互转告哦!本次合服依照服务器数据综合考虑,合服后我们将持续监控相关数据,并在日后的合服中不断优化~ 合服后也会有新服陆续开放,也请各位将军持续关注我们的开服预告~ 感谢各位将军一直以来的支持和耐心~ 预计维护时间:2024年3月3日(周一)下午15:00-17:00 停服范围:全服 停服补偿:1000*元宝(全服) 合服补偿:2000*元宝(本次涉及数据互通的区服) 本次数据互通大区及其合服服务器分组: 官服: 洛阳1区(S1) - 新野8区(S18); 新野9区(S19) - 小沛10区(S80); 荆州1区(S81) - 上庸10区(S130); 历阳1区(S131) - 夷陵8区(S188); 夷陵9区(S189) - 官渡10区(S260); 京城1区(S261) - 桂阳9区(S299) + 长沙10区(S330) - 陈仓7区(S377); 桂阳10区(S300) - 长沙9区(S329) + 陈仓8区(S378) - 曲阿2区(S422); 曲阿3区(S423) - 成都8区(S548); 成都9区(S549)- 汉江10区(S660); 雍州1区(S661)- 阳关9区(S679); 硬核: 洛阳1区(Y1)- 汉中8区(Y68); 汉中9区(Y69) - 下邳2区(Y112); 下邳3区(Y113) - 赤壁8区(Y218); 赤壁9区(Y219) - 中山7区(Y317)+ 陈仓9区(Y379)- 当阳2区(Y412); 中山8区(Y318)- 陈仓8区(Y378) + 当阳3区(Y413)- 曲阿10区(Y430); 华阴1区(Y431)- 长坂2区(Y512); 长坂3区(Y513)- 成都5区(Y545); 成都6区(Y546)- 扬州10区(Y560); 应用宝: 洛阳1区(T1) - 许昌9区(T39); 许昌10区(T40) - 乌巢4区(T144); 乌巢5区(T145)- 官渡6区(T256); 官渡7区(T257)- 桂阳7区(T297); 木勺: 桃园豪杰1区(H1)- 桃园豪杰53区(H53)+ 桃园豪杰54区(H54)- 桃园豪杰130区 + 桃园豪杰139区 - 桃园豪杰148区 + 桃园豪杰218区- 桃园豪杰248区; 桃园豪杰131区 - 桃园豪杰138区 + 桃园豪杰249区 - 桃园豪杰273区 + 桃园豪杰149区 - 桃园豪杰197区 + 桃园豪杰198区 - 桃园豪杰217区 + 桃园豪杰274区 - 桃园豪杰281区; 霸业1区 - 霸业119区; 霸业120区 - 霸业269区; 联运: 洛阳1区(L1) - 建业5区(L25) + 徐州1区(L101) - 会稽10区(L200); 建业6区(L26) - 长安10区(L100); 江夏1区(L201) - 中山4区(L314); 中山5区(L315)- 中山8区(L318)+ 长沙2区(L322)- 长沙4区(L324); 中山9区(L319)- 长沙1区(L321)+ 长沙5区(L325)- 长沙6区(L326); 长沙7区(L327)- 陈仓1区(L371); 陈仓2区(L372)- 乌林5区(L395)。 合服规则: 1.重置【竞技场】排行榜且重置玩家历史最高排名 2.重置【巅峰论战】为第一届,清空所有段位和排行榜 3.【烽烟天下】区服重新匹配,已使用的攻打次数不重置 4.开启合服专属庆典福利活动(本次涉及数据互通的区服开启) 5.开启合服狂欢节活动(开服时间≥8天的所有服务器且玩家等级≥26级开启) 兵将搭配,烧脑不累,感谢您对少三零的持续支持,祝您游戏愉快! 《少年三国志:零》团队
春日战鼓已擂响,钟会奇计待君启! 春光明媚,草长莺飞,正是运筹帷幄、决胜千里之时! 今日阿月为将军们带来一位以“权谋”著称的军师, 他的智略变幻莫测似有风雷之力。 一提到“灭蜀之战”,想必诸位已猜中他的名字—— 钟会 《三国志》载:“钟会字士季,颍川长社人也。少敏惠夙成,有才数技艺。” 他不仅是曹魏后期的核心谋臣,更是灭蜀之战的关键推手! 而今,军师钟会踏春而来,加入将军麾下,誓以权谋助您一统山河! 钟会:曹魏末年的“权谋之剑” 钟会出身名门,自幼聪慧过人,深得司马懿、司马昭父子器重。 他不仅精通兵法,更擅权谋之术,堪称曹魏后期的“智囊之首”。 灭蜀之战中,钟会以“声东击西”之策,率军直取汉中,成功牵制蜀军主力,为邓艾奇袭成都创造了绝佳战机。《三国志》赞其:“会精练策数,咸以所长,显名当世。” 然而,钟会野心勃勃,最终因谋反而身死,令人唏嘘。 快随阿月一睹这位传奇军师的风采吧!奇计: 遮天伞 己方所有部队提高6+LV*4防御,化神后额外提高己方所有部队10%+LV*5%最终伤害减免 技能介绍: 雷劫壁成 在目标处生成雷劫,雷击范围内友军6次,每次降低目标2%攻速,每次提高目标55%+LV*5%总攻击、伤害加成、伤害减免以及100000+LV*100000的护盾,可叠加30层持续到战斗结束。 风影遁形 提高范围内己方部队10%+LV*1%三维属性、440%+LV*40%最终伤害加成、最终伤害减免和20%+LV*4%免暴,持续12秒 雷引缚敌 召唤持续2秒的天雷,对一定范围内每个敌方目标造成真实伤害,过程中会吸扯外圈大范围的敌军 棘锁敌困 对范围内所有敌方单位造成计谋伤害,困住目标行动且禁用绝大部分的天赋技能,并每半秒对目标造成3.55%+LV*0.05%自身最大生命值的伤害,无法驱散和免疫,持续7秒 升星(1-6星): 多谋善变 自身提高0.5计力回复 应劫而生 雷劫壁成护盾变为1500000每级,雷劫范围增加50% 仙力充盈 自身增加15初始计力荆棘囚笼 棘锁敌困范围翻倍,冷却时间减少5秒风隐疾行 风影遁形效果翻倍,并额外增加30%闪避雷锁囚魂 雷引缚敌伤害变为20倍 神-钟会 化神-技能描述: 化神0:神策,增加自身每秒1点的计力回复,后续化神升星的计谋释放时必定成功。重点强调:使后续化神技能稳定释放 化神1:九九天劫,雷劫壁成护盾变为24000000每级,雷劫变为9次,增加的属性翻倍 重点强调:超强护盾和增益 化神2:雷锁囚魂II,雷引缚敌冷却时间减少4秒,计谋消耗减少4点,持续时间变为3秒 重点强调:提供更频繁吸扯敌军的能力 化神3:智胜,降低敌方军师每秒1点的计力回复和20%的冷却速率(不包括符石)。 化神4:风隐疾行II,风影遁形范围变为全场。 化神5:冷静,增加自身40%的冷却速率(包括符石),降低敌方军师风系、雷系50%、水系、火系100%的冷却速率(包括符石) 重点强调:本身强大的同时,极其克制敌方水系火系的军师技能 化神6:荆棘囚笼II,棘锁敌困伤害和持续伤害变为原来的2倍,持续时间变为9秒,计谋消耗变为原来的50% 重点强调:大招的控制极大加强 *以上数据为测试数据,具体以线上游戏为准。 钟会如一柄锋利的奇计之剑,既能斩敌于阵前,亦能运筹于帷幄。他的加入,将令您的战术体系更上一层楼! 将军,春日战鼓已擂响,钟会奇计待君启! 速速点击下方链接,将这柄“奇计之剑”收入麾下,共赴乱世征途!
周年活动奖励加码 亲爱的玩家, 为了给将军们带来力度更大、诚意更足的福利与优惠,我们将对周年庆相关活动进行以下调整: 1、周年福利兑换: 调整1:周年至尊兑换券*5 可兑换觉醒武将丹魂自选箱(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布、闭月-貂蝉、温侯·吕布)*7、 限定武魂自选宝箱*1(新增星光散射、隐匿守护、龙之咆哮、所向披靡)、红色宝物自选箱(含四象神兵)*1、觉醒武将精华自选箱(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布、闭月-貂蝉、温侯·吕布)*50、去除金色坐骑自选宝箱*150,改为红色坐骑自选宝箱*1(包含狴犴、狻猊、嘲风、蒲牢、赑屃、青鸾、犼碎片*175)、觉醒武将碎片自选箱(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布、闭月-貂蝉、温侯·吕布)*60、绝代军师自选箱(新增荀攸、张角)*1、神石自选箱*60(新增荀攸、张角)任选其一 调整2:周年豪华兑换券*5 可兑换限定武魂自选宝箱*1(新增星光散射、隐匿守护、龙之咆哮)、红色宝物自选箱(含四象神兵)1、去除金色坐骑自选宝箱*120,改为红色坐骑自选宝箱*1(包含狴犴、狻猊、嘲风、蒲牢、赑屃、青鸾碎片*175)、觉醒武将碎片自选箱(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布)*40、神石自选箱*30(新增荀攸)、觉醒武将丹魂自选箱(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布)*5、觉醒武将精华自选箱*30(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布)任选其一 调整3:周年惊喜兑换券*5 可兑换 红宝物自选箱*1、金色坐骑自选宝箱*50(增加50碎片),新增宝箱红色坐骑自选宝箱*1(包含狴犴、狻猊、嘲风、蒲牢、赑屃碎片*175)、觉醒武将丹魂自选箱(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布)*3、绝代军师自选箱(新增荀攸)*1任选其一 2、累充活动: 调整1:22000累充档位中:红色三宝自选箱(新增武魂:星光散射、隐匿守护、龙之咆哮、所向披靡)、去除红色宝物自选箱,改为红色坐骑自选宝箱*2(包含狴犴、狻猊、嘲风、蒲牢、赑屃、青鸾、犼、九尾狐碎片*175) 调整2:10000累充档位中:金色坐骑自选箱*100调整为红色神兽碎片自选箱*350(包含朱雀、白虎、麒麟、玄武、青龙、白泽、鲲鹏) 3、周年豪礼兑换: 调整1:周年豪礼宝箱Ⅱ任选其一:神石自选箱(新增郭嘉、荀攸)*12、金色阵法碎片自选箱*10、觉醒武将碎片自选箱*15(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布)、觉醒丹魂自选箱*1(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布)、觉醒武将精华自选箱*10(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布)、天灵石*22、地灵石*80 调整2:周年豪礼宝箱Ⅱ任选其一:神石自选箱(新增郭嘉、荀攸)*6、金色阵法碎片自选箱*5、觉醒武将碎片自选箱*8(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布)、觉醒武将精华自选箱*6(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布)、天灵石*11、地灵石*40 4、周年每日觉醒(11月12日更新后生效): 调整1:觉醒精华自选箱 新增(新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布),更新前玩家可暂缓购买。 5、周年福币兑换(11月12日更新后生效): 调整1:觉醒武将碎片*20,新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布(周年福币*10兑换),更新前玩家可暂缓兑换。 调整2:觉醒武将丹魂自选箱*1,新增吴帝-孙权、凌统、英姿-吕玲绮、吕布、闭月-貂蝉、温侯·吕布(周年福币*25兑换),更新前玩家可暂缓兑换。 6、周年签到奖励修改: 第七日奖励修改为:金色坐骑自选箱*100、元宝*2024、特级军功册*30 四周年同庆,四个春夏秋冬的征程,感谢有将军持续的支持与理解,阿月祝您游玩愉快~ 少年三国志:零团队全体成员
【兵临城下】请将军一战! 亲爱的少年们好鸭~ 经过了数日的筹备和测试, 我们的新玩法 【兵临城下】他终于要在明天上线了!玩法现处于 测试阶段, 欢迎将军提出意见和反馈, 月月将会根据将军们的反馈进行优化和更新! 那么这个玩法,长什么样子?又怎么玩呢? 开启条件: 开服≥180天的服务器开启该玩法,等级≥120级玩家可参与该玩法; 本轮开启前未活跃的玩家无法参与本轮玩法; 本轮刚满足条件的玩家无法参与本轮玩法。 玩法匹配 每周会根据规则匹配若干个服务器为一组,每组内的玩家均分到若干个战团中。 玩法阶段 赛季制,每4周1个赛季,赛季内每周开启1轮; 玩法分组:每周二10:00至每周三12:00玩法进行分组匹配,分组阶段上轮信息将清空,队伍无法进行入城; 玩法开启:每周三12:00至每周日21:10为玩法战斗阶段。 玩法激战:战斗阶段每日20:10-21:10为激战阶段,激战阶段入城消耗和重伤恢复时间减半。 玩法结算:每周日21:00至每周二10:00为玩法结算阶段,结算阶段会通过邮件将占城奖励、排行奖励发放给玩家,期间玩家队伍无法入城。 玩法概念 城池:分为大型城池、中型城池、小型城池、安全城池,不同类型城池挂机奖励、占城奖励不同; 队伍:每个玩家可编辑5支队伍进行玩法参与,玩法开启阶段玩家设置好的队伍默认进入安全城;重伤武将在安全城无法下阵,非安全城所有武将均无法上下阵; 入城:玩法开启阶段消耗粮草可让队伍入城,进入安全城不消耗粮草,全队重伤时无法入非安全城; 粮草:可花费元宝购买,也可随着时间自然恢复; 进攻:玩法开启阶段玩家队伍在非安全城可进攻与自己队伍在同一城的非己方队伍,进攻需要消耗虎符; 虎符:可花费元宝购买,也可随着时间自然恢复。 战斗胜利:战斗时间内,全歼对方队伍武将及神兽视为胜利,己方存活武将每个最多扣除10点士气,阵亡武将扣除100点士气,阵亡武将处于重伤状态; 战斗失败:战斗时间内,己方队伍武将及神兽全部阵亡视为失败,阵亡武将扣除100点士气,武将处于重伤状态,队伍自动回到安全城; 战斗超时:战斗时间结束未击败对方队伍全部武将及神兽视为超时,己方存活武将每个扣除50点士气,阵亡武将扣除100点士气,阵亡武将处于重伤状态; 士气:每个武将和神兽进入队伍后都有100点士气,参与战斗会消耗士气,当士气为0时武将/神兽处于重伤状态; 士气影响,武将/神兽士气每减少1点,攻击、生命、治疗效果降低0.9%,诛心、坚韧降低18; 重伤:武将重伤后在非安全城中无法出战,重伤武将处于安全城可花费元宝立即恢复士气,也可随着时间自然恢复士气;整队重伤时,该队伍无法进入非安全城; 战场天气:每轮开启时都会随机出现战场天气,持续当轮; 非占领状态城池:当城池内点位均为同一战团玩家队伍时,则该战团占领该城;若城池只有本战团队伍,城池获得独占效果; 占领状态城池:其他战团将所有非己方战团玩家队伍清除,可占领该城; 仇敌:玩家队伍每次受到敌对玩家队伍攻击失败时获得1点仇恨值,玩家所在战团也获得1点仇恨值,当仇恨值达到一定数值时,该敌对玩家成为该玩家的宿敌,该敌对玩家所在的战团成为玩家所在战团的敌对战团; 占领加成:当战团占领城池时,其位于该城池所有战团玩家队伍都可以获得该加成; 独占加成:当战团占领城池时,若城池内无其他战团玩家队伍,其位于该城池所有战团玩家队伍都可以获得该加成; 丰产加成:玩法开启阶段,每日12:00会随机刷新城池作为丰产城池,丰产持续24小时,丰产的挂机奖励大幅提高; 埋怨减产:当城池队伍数超过一定值时,所有在该城池的队伍均受到减产影响; 城池保护:玩法开启阶段每日21:00-次日8:30有占领战团的城池自动开启城池保护,非占领的战团玩家队伍无法入城,占领战团玩家出入城不受影响;城池占领状态发生变化时,城池保护不会再次开启。 奖励 挂机奖励:玩法开启阶段,队伍入城后每5分钟会产出一定的兵临币(单次连续挂机时长最长20小时,中途领取挂机奖励重新计时),兵临币可在兵临商店兑换觉醒材料; 挑战奖励:玩法开启阶段,达成特定的挑战任务可获得大量挑战奖励,挑战奖励通过邮件发放; 占城奖励:玩法结算时按照大型城池、中型城池、小型城池依次结算,每个战团最多结算3个城池的占城奖励,奖励通过邮件发放; 排行奖励:玩法结算时根据玩家本轮排名通过邮件发放奖励,赛季结算时根据玩法赛季排名通过邮件发放奖励; 生涯奖励:完成生涯任务可提升玩法内军衔。以上就是【兵临城下】爆料的全部内容啦! 同时,策划重新调整了回归活动(后续会发文专门介绍~),已经上线啦, 这次的 福利超超超超超超级有诚意! 将军们,快把走失的战友喊回来薅羊毛吧! 各位少年们记得多多关注噢~ 少年三国志:零 团队
全新养成玩法【主将觉醒】即将上线! 亲爱的少年们好呀~ 相信不少将军都注意到了邮箱中的神秘邮件“主将觉醒”, 邮件还附送了一些新的道具, 什么”地灵石“啊,”灵气“啊,“丹魂”啊, 也有一些将军没有收到,那么”主将觉醒“是什么玩法呢?参与门槛是怎样的呢? 别着急,待阿月给您细细道来~ 【主将觉醒】玩法介绍: 功能开启条件: 服务器开服时间≥180天,玩家等级≥120级 觉醒养成解锁条件:拥有可觉醒武将且武将等级≥120级, 武将星级≥6星 开启时间:请关注游戏公告。 1.旨在为玩家提供新的养成玩法,通过不同的觉醒养成路线获取强大属性。(测试画面,最终版以游戏上线为准) 2.符合条件的玩家会在主将总页面看到有”可觉醒“标识的主将,并在主将详情页面看到”觉醒“入口。(测试画面,最终版以游戏上线为准) 3.觉醒初始为0阶0级,觉醒养成分为升级和升阶。 养成为线性养成,总分为6阶,每个阶段有11级,其中前10级为普通等级,最后1级为突破等级; 每个主将的升级主材料独立,辅材料共用,具体材料及用途将在后面介绍; 升阶获得的技能自动激活生效,每次升阶都可获得强大的觉醒技能; 觉醒阶段升级获得觉醒之心,觉醒阶段突破获得觉醒之魂。(测试画面,最终版以游戏上线为准) 4.在主将觉醒界面点击”觉醒之力“入口进入觉醒之力养成界面。觉醒升阶所获得的材料觉醒之心、觉醒之魂可以用于在此处点亮觉醒之力,玩家可以选择点亮任意觉醒之力路线并获得强大属性。界面底部右侧可见”重置“按钮,非冷却时间点击按钮可见重置提示框,您可重置相应武将的觉醒之力以探索新的养成路径。(测试画面,最终版以游戏上线为准) 5.点亮不同的觉醒之力路线,玩家将会获取不同的属性加成。点击界面中央的属性总览按钮以查看属性详情。(测试画面,最终版以游戏上线为准) 好啦,以上就是「主将觉醒」爆料的全部内容啦 本养成玩法现在正经历最后的打磨和测试,马上就会在近期与各位将军见面! 具体上线时间请留意游戏公告~ 各位少年们记得多多关注噢~ 少年们对这次的新玩法 有什么独特的见解呢? 快在【评论区】留言告诉阿月叭 少年三国志:零运营团队
防线破裂,箭如雨下,豪杰-关兴即将上线! 咻咻~ 咻咻咻~ 嗖~~! 箭出雁落,射技无双,阿月这次要介绍的便是 全新20资质弓兵武将 豪杰-关兴!快一起看看详情吧! >>>绝世无双<<< 参与服务器:开服时间≥8天的服务器 参与等级:10级 活动时间:12月10日 5:00~12月14日 5:00 豪杰-关兴 【天赋技能】 天弓爆裂 - 伤害:豪杰-关兴每12秒射出一支从天而降的巨箭,下落后造成700%攻击力的武力伤害,眩晕目标2秒并且增加友军全体蜀国部队100武力、统率和100%最终免伤可叠加3层,随后地面爆炸再次造成900%攻击力的武力伤害并附加重伤状态,7秒后重伤目标伤势爆发,再次受到3600%豪杰-关兴攻击力的武力伤害,与武圣-关羽共同上场时,2人增加200%最终伤害和100%吸血,武圣-关羽额外增加500%暴击伤害、统率、伤害减免和最终免伤。 【技能】 火焰追魂 - 伤害:豪杰-关兴每攻击7次会射出一支火焰箭,对目标和附近敌军造成【22%+1%】目标最大生命值的真实伤害,并附带每秒【5.2%+0.7%】目标最大生命值的伤害,可叠加3层,持续到战斗结束。 雷鸣箭击 - 伤害:普攻有【16%+1%】概率射出闪电箭同时攻击5个目标,造成【240%+20%】攻击力的武力伤害并附带每秒【70%+10%】豪杰-关兴攻击力的武力伤害和减少目标【6%+1%】的暴击和总攻击,可叠加3层,持续到战斗结束。 冰霜碎心-控制:普攻有【11%+1%】概率对目标和附近敌军造成【340%+30%】攻击力的武力伤害并冰冻目标(无法驱散和免疫),持续【2+0.2】秒。 疾风灭杀 - 被动:自身部队增加【30%+5%】暴击和攻速,每秒增加自身部队【6%+2%】暴击伤害、伤害加成和伤害减免(可叠加60层),与武圣-关羽一起上阵时,豪杰-关兴不会受到伤害,并免疫大部分控制效果,武圣-关羽死亡时,该效果消失。 【副将推荐】 太史慈16:强化自身部队,使其免疫3次部队伤害,并且每次攻击有【34%+12%】概率增加1次免疫部队伤害次数,最多储存5次。 太史慈18:强化自身部队,使其免疫3次部队伤害,并且每次攻击有【34%+12%】概率增加1次免疫部队伤害次数,最多储存8次。 周泰16:生命首次低于35%时,获得浴血效果,持续【5+1】秒,每次受到伤害会回复所受伤害150%的生命值。 周泰18:生命首次低于35%时,获得浴血效果,持续【5+1】秒,每次受到伤害会回复所受伤害150%的生命值。(该效果可多次触发,但每15秒最多触发一次)。 魏延15:对敌方单位造成伤害时会降低目标【15%+5%】攻速,持续5秒 魏延16:对敌方单位造成伤害时会驱散目标随机1层增益效果,并降低目标【15%+5%】攻速,持续5秒 【搭配推荐】 武圣-关羽:武圣-关羽在场时,豪杰-关兴与武圣-关羽的属性获得大幅增强。 诸葛亮:可提高蜀国部队攻速。 刘备:可提高蜀国部队攻击。 *以上数据为测试数据,具体以线上游戏为准。 少年三国志:零团队
【夏日福利】夏日送福,奖励升级,暑期踩楼送好礼! 掰着手指,阿月算了算似乎已经是暑假了,虽然阿月离上一次暑假已相隔千年,但每到这个时候,阿月依然觉得非常激动,心情在放假! 与假日最相配美食有哪些呢?阿月想要鲜榨西瓜汁、百香果配养乐多、清爽的椰汁、麻酱凉皮、凉拌大拉皮!阿月我全都要! 少年们最喜欢的夏日食品是什么呢?除了好吃的,少三零中也可以有清爽的阵容,用霜雨乾坤、浊浪滔天、寒冰之刺等等驱走夏日的炎热,少年们快分享给大家你喜欢的夏日食品+一套你觉得会很“清爽”的阵容给大家,带走阿月精心准备的暑期大礼包吧!【活动时间】7月14日 贴文发布后 ~ 7月28日 18:00 【参与方式】 在本帖分享你最爱的夏日食品(菜式、蔬果、饮品皆可)+ 一套你觉得会很“清爽”的阵容,即可成功参与! 【活动奖励】 一等奖:活动结束后,阿月将在截止7月28日18:00最后一楼,按照71%的比例选出一位幸运少年送出游戏内礼包+京东E卡300元 游戏内礼包内容:红宝物自选箱(含舍我其谁)*1、元宝*3000、乱世至尊头像框*1、特级军功册*30、银币*500万 二等奖:活动结束后,阿月将在截止7月28日18:00最后一楼,按照22%、55%、88%的比例选出三位幸运少年送出游戏内礼包+京东E卡200元 游戏内礼包内容:红宝物随机箱*1、乱世至尊头像框*1、元宝*2000、特级军功册*20、银币*300万 三等奖:活动结束后,阿月将在截止7月28日18:00最后一楼,按照17%、37%、57%、77%、97%的比例选出五位幸运少年送出游戏内礼包+京东E卡100元 游戏内礼包内容:金宝物自选箱*3、乱世至尊头像框*1、元宝*1000、特级军功册*15、银币*200万 四等奖:按照活动要求回复本帖,阿月将在截止7月28日18:00最后一楼,每100楼送出一个游戏内礼包+京东E卡30元!(限量30份,此奖项在总楼层数大于3000时生效,每个贴吧ID与QQ仅能获得一次。) 游戏内礼包内容:金宝物自选箱*1、元宝*888、特级军功册*10、银币*100万 五等奖:按照活动要求回复本帖,截止7月28日18:00最后一楼,楼层尾数为71的楼层将获得一份游戏内礼包+京东E卡10元(按照楼层时间顺序发布先-后,限量50份) 游戏内礼包内容:橙宝物自选箱*3、元宝*666、特级军功册*5、银币*50万 贴吧锦鲤奖:按照活动要求回复本帖,除以上获奖少年外,截止7月28日18:00最后一楼,阿月将额外随机抽取三位贴吧锦鲤,送出游戏内礼包+京东E卡300元 游戏内礼包内容:元宝*8888、乱世至尊头像框*1、特级军功册*10、银币*100万*上述图片仅供参考 【活动细则】 1.本次活动参与者需要在【少年三国志零】吧达到2级才可获得中奖资格(关注+签到+回复即可达到2级)。 2.本次活动参与者需要拥有至少一个正常使用的游戏角色,该角色等级需要大于20级,我们将会验证获奖玩家角色,每位玩家(以每个贴吧ID和兑奖QQ计算)只可凭借一个角色进行奖励兑换;如遇以下情况不予重复兑换:a.该玩家用不同贴吧ID及不同兑奖QQ对应不同角色,但查出为同一玩家所拥有的角色,即:如遇获奖玩家拿大号和小号同时兑奖,只取其一;b.该玩家用不同用贴吧ID及不同兑奖QQ对应同一个角色,只取其一,以证明角色拥有权者为奖励最终获得者。 3.每个贴吧ID与兑奖QQ只能获得一次奖励,如遇重复获奖,自动获得高价值奖励,另一份奖励将顺延至下一有效楼层。 4.京东E卡最终获取时按照每份奖励中京东E卡总面额计算,如,玩家获取300元京东E卡,可能由10张30元面额京东E卡组成。 5.为了保证活动正常参与,每位吧友连续回复不得超过5楼,间隔5楼或以上即可再次盖楼。 6.如遇抽楼或中奖楼层未按要求回复,则奖励顺延至下一有效楼层,五等奖将顺延至尾数为71的楼层。 7.百分比踩楼如遇小数,楼层的百分比计算秉承四舍五入取整原则,例如:计算出来的是1002.5,则为1003楼为获奖楼层中奖。 8.复制他人楼层内容者取消活动参与资格。 9.活动结束后30个工作日内公布获奖名单与领奖方式,请吧友们关注贴吧信息。 10.本次活动最终解释权归《少年三国志:零》运营团队所有。 少年三国志:零 运营团队
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