◆打工战士◆
楼宁潇POCKEMON
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心态炸了 心态炸了
我也要水节奏榜 顺便学学如何和人说话,感觉之前发帖子都是摆了一堆公式数字,错别字一堆,词不达意,自己回头看一遍好多地方都看不懂。但是有充足的实践和理论知识储备,所以我相信我可以另外入坑版本为4.2当前等级336。对英灵杀手处于一种「得不到的永远在骚动」的状态
截个图备份下当前各使魔竞技场内的数值 方便没有四个七星的玩家参考突破优先度,并且选择上阵的时候可以参考下。 本来想做详细测试然后发个攻略的,然而常驻竞技场马上就要关掉了,后续测时没有完成。所以就直接有多少发多少了。 虽然运气占很大比重,但可以说合理搭配能够很好地提高胜率,至少20%。 说一下几点: 1. 所有使魔的「会心」都是当前同调x0.3,并且我观察会心与暴击率的表现不一致,表现为明明有几率普攻不暴击的仍然次次暴击。楼主截图的时候使魔当前同调不都是满的,所以可以忽略这一项,只要知道当前同调越高越好就够了。 2. 技巧与技能突破/隐藏技觉醒有关,全满时不同使魔表现不同,有0%,30%与50%等等。 3. 队伍的平均敏捷决定队伍的出手顺序。所以抢先手就全上高敏,不抢就可以无视这一项。 4. 左侧显示的属性全部为右侧被动加成前的数值。 「自律伤害+7.5%」效果同游戏内的暴击伤害提高7.5%,与基础倍率150%相加。 「攻击+5.0%」与「攻击+10.0%」乘算。 其它很多被动效果没试,就不说了。 5. 克制为红克蓝,蓝克绿,绿克红。记不住的话就记「和口袋妖怪水火草相反」。克制伤害为1.2倍。 6. 如果一个使魔在自己的回合死亡,则它的下一个使魔上场后,轮到对方使魔行动,反之亦然。实现方法为「流血击杀」。可以重点关注下毒药。 7. 个人感觉翡翠和巴利尔已经不在无敌了,奥义释放几率50%的一批使魔会更稳定。 另外以上都是自己测试的所以可能有错误,欢迎指出。 最后,楼主的卡奈没满破,如果有全满的求个图。
这期同构的一些问题 首先这个模式的体验是屎,表明立场。 作为一个4.2入坑的萌新这是第一次打这个模式的同构,讲道理如果优化好没bug的话还挺有意思的。 镇楼是极位关卡单人模式,当然,我gg了。
史上最黑小号 总共6个神器,其中有5个属于公主蛋池。人生第一个公主金,保底up外重复。我。。。只能引起舒适了
小号打个千影全条件感觉要死了 感觉24个有15个都是基友做的顺便说一句这种要求禁锢的来个定力,要求徒手的来个推开技能,真是不给活路啊
这是啥,这卡的 进图就这样,然后全是1234?重点是这1234是哪儿来的数字啊
可怕
今天我要吹爆逐狼之火 先说结论。当前版本的秘境如果复刻,狼火伤害在部分场合略低于鸡尾酒,部分场合高于鸡尾酒。甚至有可能成为鸡尾酒这个蛋池装的上位取代。 前半部分脑测,之后会实测。自认为实测不会被打脸。 交代一下前提:我们肯定在打一个移动速度不太快的敌人,因为要在脚下不断叠地火。 我来列一下一些已知: 鸡尾酒绑定幻糜火花/克图格亚的化身 给出一套可行配装: 少女的祈祷,幻糜火花,毒药,海拉,鸡尾酒,狂战,吸血,狗。 在使魔的选择上,可以用休伯利安/席莉娅。这里选休伯利安。 请注意,在这套装备里我规避了任何加hit数的东西。 原因在于,鸡尾酒有一个非常大的击退。实际试了一下,发现鸡尾酒可以轻松把怪打倒地火的范围之外。 而逐狼之火不会,它的击退非常小。
实测所有使魔在高同调下受加成的属性 目前比较常规的理解,使魔当前同调>149时,攻击力为1.2倍,不受攻击力影响的效果部分为1.2倍,如回血量,百分比伤害加成。然而随便试了几个以后发现,很多数据都是拿头填的,不能做数。因此决定挨个测试一遍。 慢更,初稿排版会随意一些,全部更完后会整理重发。 测试的游戏版本为5.0beta1。 为保证影响最小已经洗掉所有圣痕。目前只有阵营战5%全伤害加成,万能乘。
我感觉书包万圣好像是钦定的看这三个使魔,高同调的时候,书包的 我感觉书包万圣好像是钦定的 看这三个使魔,高同调的时候, 书包的加成为:回复60%弹药,增加48%攻击力,持续7秒; 伪典的加成为:增加47.7%暴击率,持续4.5秒(可以用薛定谔的喵测试); 而书包万圣:回复36%弹药,增加60%攻击力,48%移速,持续12秒。 也就是说这三个加buff的使魔里面,只有它的buff持续时间能够被高同调延长。 我原本以为时间是否受同调影响取决于是否是可悲突破属性,后来发现并不是这个原因。
4捞2,出金收手 维达闇>饥荒>维达>衣服>近战吸血,话说这两期装备魔女质量好高啊。。。上期4捞3还是因为有一个重复
躺接下来就是省钱的阶段了 抱歉,唯一抽的索米娃娃已经变成1000碎了,娃娃不存在的
两发略表尊敬,顺便昨天送月卡结果人没了
问一下悬赏任务是要打完才会刷新吗 因为狸猫满了,最近一直没打6-9赏金,结果发现每日刷新的一直是6-9而不是12-16,所以想问一下是不是要打掉6-9次日才有机会刷12-16
4396什么梗啊0.0 老有人提
已经2奏冥2翠玉录,再来一发10连
说一下最近几天关于提尔锋不过热的测试。 使用琪亚娜那套装备时,雷电模拟器(1核,1024mb),不开高帧数,可以永不过热。开高帧数,则极慢过热(几分钟)。 同一套装备用iphone SE,无论是否开高帧数,都会12秒左右过热锁武器。 在iphone SE上用芽衣那套装备(被怪打压血触发暴走,基友衣服seele系),全乘算的话攻速已经达到15x1.72x1.4x1.317x1.2x1.6=91.33,而仍会在14秒左右过热。 之前有帖子讨论过提尔锋永不过热这个问题,当时结论是不开高帧数,攻速57即可永远不过热。 然而经过这次的失败,我在iphone上实验了每秒弹药消耗,结论是无论高低帧数,一秒上限都是60。在安卓模拟器上,低桢数每秒弹药消耗上限40,高帧数44左右。 我个人的推论: 提尔锋计算理论射速时乘算且上限为60; 实际射速不会高于60且取决于你的设备优化; 部分设备不开高帧数,射速会锁40,而理论射速仍然锁60;(这里不确定是安卓的问题还是设备内存/cpu的问题) 然后提尔锋永不过热这个东西是要牺牲dps的,所以只是个玩具套路,既然这么不稳定就不继续探究了。楼下我贴一下之前那个链接
重圆在三种屏幕宽高比下的表现(左中贴墙朝左射) 从上到下: ipad2 iphone SE/雷电模拟器16:9 雷电模拟器超宽屏
测试服恶性bug 变16岁竟然不生效
四捞三,抽光 先来个截图。 奏冥有了,黑猫>纹章>翠玉录>奏冥(有了)
这个倾慕好像可以拿来煲汤 感觉在逻辑上有一定问题,如果不受到伤害,会有一个吸血(不受伤害我要吸血干什么),受到伤害后却失去了吸血(那我的吸血有什么用)?受伤后扣除了一个高额加伤,然后再次获得需要通过击杀敌人。。。以及一个割草时几乎不触发的回弹。。。什么你说攻坚?攻坚我带一个只有一半时间带加成的章 突然感觉我的冥府是个好东西,起码需要龙衣狂战的时候还能出来打壶酱油
萌新想问一下为什么头发在眼前飘应该遮住眼睛的时候 作画都选择让眼睛遮住头发呢感觉很多时候都是这样反过来画的
这波是战略放弃第二场live吗 如果九霄那边 上 下 上 下 中 中 会不会全跪
突然看到leeper发的帖子。。。 凉了呀。。。再有不到一个月是弃坑2周年。。。有没有老闲鱼认得我 id:楼宁潇POCKEMON,顺便冰女是我画的
我相信策划看贴吧 就此次融号事件,可以看出崩崩在保底机制上的不足以及可行的改进办法。 我们不算概率,只说游戏体验。 首先将“一件神器”,作为保底,仅在“神器之间价值相等”时合理。实际上,神器仅在拆解时获得1000共鸣这一点上价值相等。 联动装备放在公主蛋池这一举动虽然有先例但绝不合理。且不论此次三件联动装对于每个人来说都有一个心中的123名,就其限时可获得这一点,就不应放在公主池。 b站联动据说有这样的传统,然不合理的传统应该改掉,我个人认为是这样的。 即便在公主池,十发一金的单重保底完全不合理。显然很大一部分人仅仅是冲着联动装备,甚至是其中的某一件去的。其消费的水晶如果得到了非目标神器,这个保底是毫无价值的。 扭蛋比直接卖更赚钱因为很多直接卖买不起的人会抱着试一试的心理去扭,而直接卖买得起的人可能花了钱买不到。 已有的二次保底机制都能很好的解决这个问题: 1. 有限神器蛋池。抽到神器时从一个有限的神器池中取出一件。即是说,此蛋池抽到一定数量的神器则必得到全部至少一样。此方法不推荐但可行。其缺点在于为了增加随机性,这个神器蛋池的容量可能会非常大(比如50件),事实上一个up抽50件神器的真的没多少人。 2. 类似加特林的机制。缺点在于仅适用于单一目标神器的蛋池。 3. 达到次数兑换机制。个人认为最优。此蛋池内每抽奖1次得到1个限时代币,可用例如100个时可兑换某一up(例如此次应可选择兑换乾杯,b霰和镇站之宝)。 以上这些谁都能想到,策划肯定也可以。这里说出来就是想知道,这种机制究竟能让游戏少转多少钱?对游戏有坏处吗?想目前这种保底游戏体验有多差大家都明白。对随便试试水的抽奖者来说他们的体验没什么提高的办法,毕竟免费手游的抽奖定价就是这么高。然而对于辛苦攒了100发或者氪了好几单的人来说,目前的保底就是个p。 我不觉得我上面说的任何一种方式会让游戏损失收入,或者消耗制作人员大量的精力。 我很想相信大伟哥说的mihoyo不倒崩崩就不会关服。然而我看到的就是崩崩没曾经那么赚钱了,mihoyo完全不走心了。 从我的视角上,他们只是守着不关服的承诺,维持着游戏的运行,而为了止损割韭菜,拿崩崩测试新功能。 最近阵营战,偶像进化,直接抽七星,这一顿操作几分是为了骗肝片氪,几分是为了把游戏做好,细水长流,我相信大家都能看得出来。 以及很多别的问题,文案一直以来的模糊程度,数值调整、机制调整的不通报或隐晦通报,bug和设定的混乱程度,以及bug多多就放出来的搜索和筛选。 每每看到这些全都被公告里的emoji和卖萌搪塞过去我就感觉,破游迟早药丸。 之前只深入接触过一个国产二次元手游,但接触下来吃相和敷衍玩家比崩崩过分得多。 然而崩崩玩了半年,接触到300一套地球仪,两次蛋池bug白嫖,到这个可以说根本就不该出现的被策划玩弄于掌中的骗肝骗氪强行55开的阵营战,加上即将过气疯狂骗肝的旧大饼,最近真的是有点玩得难受了。 讲真我不明白各种测试玩家底线对于你游究竟能带来什么利益。我就想起来之前看别的游戏策划内部群说“出了bug吗麦皮,60水晶笑嘻嘻”,为什么这里的策划给我的感觉是差不多的? 来自一个玩了半年小氪v10自认为挺肝明年幻海还想和神仙稍微赛跑一下的渣新。你看我月卡都续到幻海了 emmmm,祝你游越办越好,真心的,不滑稽。我还想再玩几年,求制作组,策划,文案给个机会。 今天天气不错。
话说你游的概率事件个人体验真的是时段性太强了 例1. 少前刷冲锋衣,每次掉落都是集中掉5次左右,然后很多把不掉; 例2. 垃圾屋手刷在同一秒内刷到的东西据说是一样的? 例3. 南宫破使魔,连续经验增加和连续技能等级提升; 例4. 祈愿保底问题,一般来讲头铁保底连续抽的连续保底的概率奇高。 以上都是个人观测结果,我也知道样本数非常小,不过切身体验就是,如果你现在很非,千万不要立刻进行相同的事情,如果现在很欧,继续相同的事情。 我记得学c++的时候说过随机函数的种子之类的问题,后面也没用c++了,所以这种时段性特别强的现象跟这个有关吗?
没想到吧,亏了35体力,进图前还是消耗体力15,出来变成今日免费2/3了
看这个架势我的徽章可能要先满破了
这下实锤策划强行五五开了吧 策划可能会迟到,但永远不会缺席这次live前两场分差基本是相反的,人数,偶像等级都没能产生巨大影响。看来第一次live果断是策划去砍渣渣辉给忘了
话说最近大家对海报晒脸好像比较凶 是不是祈愿记录出来了晒的越来越多了。。。以前感觉晒脸大部分还是发个图调侃一下,现在一般都直接开喷了。。。是不是这版本太肝了大家脾气都不好了。。。
唉,一周前还号称2000钻肝白狐 凉了呀,水晶- - - 玩具+ + +
战犹大—>阿瑞斯+赫尔 战杏—>重复亚巴顿+重复冥府+重复up外荒谬之锁 战英灵—>重复up外荒谬之锁+重复血色礼装+重复up外维克多+重复up外秘藏 我他么公主就是个散弹池 别事不关己就出来洗了,越洗游戏吃相越难看,韭菜还能割几茬啊
我发现水晶叹息好像有邪教潜质 伤害不要吐槽了刷亲密度乱配的,正常开背叛一枪几千到一万多点,打红盾开水晶一枪20w,叹息1技能叠起来的话同一套装备打出过不暴击100w一枪。
这天赋一出,以后岂不是角色不全部分关卡直接少一个格子。。。看看傻娜的双枪技能,这天赋强度应该也能感受到了吧。。。
b站联动爱心/代币表 伸手没要到,自己随便做一个,有错不背锅
这个算不算bug 赫尔和真实的时间一起带,触发的是真实的时间的回复效果,且没有回复后的全伤害和全减伤效果。一般来讲同类技能不是取高么?
问一下女司机是不是没有复活流 看说明赫尔写的是濒死回复和复活后,女司机写的是附加,也就是说女司机的buff只有依靠自身触发对吗?
稳了稳了
正式服礼服kira与7星战神加算 掉层方式为9秒掉一层,目测高破(5以上)的战神则掉层按战神的时间掉,楼主没有所以无法测试。 主线加成15%,阵营战5%,技能等级图里有, 543x1.15x1.05=655.6 543x1.15x1.05x2.6=1704.7 其中2.6=1+5x(0.25+0.07)。 目前不知道礼服kira亲密度大于50是否会影响叠加和掉层算法。 接下来测试下双礼服kira/和普通礼服/变色龙发卡的叠加。
问一下这种情况有人碰到吗,如何解决呢? 最近总是显示有人赞了我这个帖子,然而首先我根本不记得自己发过这个帖子,这个吧我也没去过,除非是上推荐了我进去随便回复了什么。其次每次我点进去的时候都显示帖子已经被删除。总是弹出来很烦;求问怎么解决谢谢!
话说啥时候把共鸣屋里的装备往万神屋搬一搬啊 比如宣判,安德华拉诺特,奥衣这种也没七星的东西。。。感觉共鸣屋的蛋池已经稀到不行了。。。外加官刷和手刷还要加以区分。。。太令人绝望了。。。刷共鸣屋的水晶也可能是rmb啊,这种时候保底都没有一个的。。。
这剧情之前没有啊?今天刚出的?
氪大饼是不可能的,转头就贬值了妥妥的。 现在好激动,该进化哪个
求张图 大概是:崩坏学园怎么玩? 左手摇杆移动, 右手使用武器, 好,现在我们来用一下刚刚学会的操作吧, 然后放了一张19-36还是20-16的实战图
今天必须婊***,这几天玩的真怄气 是不是弱智?啊?你一个池子全抽完才能重置,你让我抽个jb,直接1000代币拿一组奖励呗!你觉得我们在意先拿到什么后拿到什么么??? 别跟我说有人抽不完一个池子,我就问多少人得把四个池子抽完,多少人一个都抽不完? 之前少前的池子那么做有啥问题,到这里你告诉我喵王我都不能跳过?嗯? 活生生把一个新出的有前途的系统搞成这个样子,是不是***有毛病?
琪亚娜阵营请问心给谁。。。 顺便看了下这个原价300一个饼渣是不是说明之后也可以换?
真后悔收了个萌新 怕是一周都没有社团20水了。。。
问一下能量扛把子的问题 对单的话裸体血之艺36000秒伤,前提是不被吸死; 裸体犹大我就按0亲密追加破度算了,2044x50%x13x3.3=43843.8,前提是有弹药,且以最大攻速丟可以射出13根光矛。 首先说一下我俩都没有所以是脑测。 实战中犹大伤害没有血之艺高是因为满攻速丟的话无法射出13根,还是因为犹大的对群能力不如血之艺呢? 求大佬解释下,先谢谢了。
眼瞎得治啊。。。 我一直以为龙衣低血量是免疫减速。。。原来是啃咬减速。。。
预测国服5%守门线75500
夜访荆棘城,天空立法者无脑甩怪打法 非原创。 娱乐向骚套路,分不会太高,毕竟时间很慢。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav18824000&urlrefer=e5c2a55baa5838ab0fd704819fbb2811
话说新旧维达的buff叠加不,要是乘算的话岂不是奏冥双切维达 话说新旧维达的buff叠加不,要是乘算的话岂不是奏冥双切维达
那个,溅血特效。。。为啥我是游戏推送。。。
2000水备战目标双满破狐炮双满破萨满术
感觉这12个得挨个出来骗一圈钱啊犹大up,夜夜盘龙开兑换,水 感觉这12个得挨个出来骗一圈钱啊 犹大up,夜夜盘龙开兑换,水晶目测马上要up; 剩下那8个岂不是2月21号前都得出来一波
那啥,满级真的每日给节操吗。。。 不是社团50存在感30+20的意思吧
魔术师不绑血骑是不是凉了。。。算了下加成带貌似120%左右(暴击50-100,暴伤200->341.75)。。。满级的话增加16负重,暴伤365.75。。。这还是绑了爆率补满的情况下,如果没爆率补满的话加伤估计能有100%不错了 带翡翠和哲学打活动关的。。。
有没有发现这枪专门解决配装问题 看看新使魔,看看欧派,看看300魔术师这种需要补满暴击否则收益低的徽章
今天水一下黑洞套的持续时间 起因是秘境里面黑洞断的莫名其妙,明明持续时间应该还剩很久,结果说没就没了。 我们以第一次试验为例。 进图,丢一个雷,充能20枪。根据破度,我们得出黑洞持续时间应为 2.5+1.79x20=38.3秒 实际为29秒左右。 提出假设:黑洞继续时间有上限。 最后一次充能到黑洞消失的时间间隔约15秒。 推测:充能后黑洞继续时间不超过15。 下面开始验证。
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