某稀有KS-
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【指路贴】关于现版本载具建造的大概思路。 RT 由于之前的更新劝退了绝大多数的大佬,导致现在版本很少有人能跟得上全新的建造思路和载具体系。 前几天单排遇到了很多野生队友开着一些莫名其妙的载具就来打架,其中也有些是国人,把我气得有点上头。 我就觉得,是不是我在贴吧发一个有着载具建造提示的帖子,会让这种现象少一点 希望我不是在多想。 首先,因为现在磁轨单发伤害特别高,部件血量和方块血量又很低,导致以前的建造方式会被一发捅穿,本来很好的结构也会直接被打出结构伤那么这就直接导致了之前版本的使用大量方块做主体的载具直接报废。 这个版本大家都很常见到一种使用4块Mega电镀的固定翼载具吧,是不是感觉明明打中了却是没什么伤害。 这是因为Mega电镀的单部件高血量导致他就算吃一发满磁轨也不会掉,那么如果你的磁轨打到的是电镀,一定会是最低伤害并且电镀的每CPU血量是大于普通方块的,重量血量比也和重块是完全两个层次,并且电镀是单部件。 换句话说,Mega电镀可以保证你在一个很低的血量下仍然留有一部分主体,让你在残血状态下仍然有反杀,或者跑路能力。(以上载具均未上传,还需各位自己摸索适合自己的载具) 由于我个人很少保留战损图和战绩图,找出来的仅仅只有这两张。 个人认为,这个版本的载具主要建造难度在于压缩体积、电镀堆叠、传导路径规划。 一个好的传导路径可以让你在残血状态下保留大量移动部件和武器。 一个好的电镀堆叠方法可以让你的电镀重叠率变得很大,有效血量更多。 体积压缩的足够小可以让你少吃部分伤害,约等于变向提高血量。 合适的武器配置可以让你对付各种不同载具,合适的移动方式可以大大增加残体续航。 总的来说,现在版本就是利用电镀堆叠血量,来达到体积小(有效)血量高的效果,当然电镀也不是越多越好。 在此不举例说明,还请诸位自己摸索出适合自己的载具,让游戏匹配质量提高一些。 (以上载具,和我的库存大部分载具均未上传,仅供部分人员使用,望理解) (以上均为个人主观观点,如有不满,请不要公然宣泄) (顺带一提,火神有伤害结算BUG,不要觉得那是自己的真实伤害哦)
[Drone] drone bee 如今世风日下,棍子满天飞,这两天被棍子恶心到,然后我就自己。 自己搓了一个。 (被恶心到就加入他们!)如图 体积不算大也不算小 上下速度在 250 左右 两秒左右会达到满速。 左右速度 240 左右,也是大约两秒会达到满速。 但是,由于特化了上下左右的机动性,导致前进后退只有仅仅230KM/H。 不过考虑到这类载具的打法,也没太大所谓了。 还有就是已知问题: 由于偶数格棍子的某种神秘原因,向左上移动会轻微倾斜,向右上不会。 在机动的时候,如果操作失误砸地/磕头会轻微失衡,这需要两秒时间来回正,这貌似是轻棍带来的弊端吧。 手感上的话。 整体操作很轻便,不拖手,一种很清爽的感觉,因为我本人喜欢这样的手感。 所以说我并没有装能量块。 如需使用,请在游戏内或QQ联系我 ID:WTF2 还有就是,由于我本人不是棍子玩家,如果遇到我玩棍子,战绩还很丢人,请不要嘲笑我 hhhhhhhhhh
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