指祖轩 指祖轩
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关于“赌卡”现状的分析和建议 理性的进 首先声明,我玩这款游戏2年,小氪8万,从不赌卡,也不会去赌。 这次的建议,只是针对目前一地鸡毛的局面,理性地提一些个人建议,勿杠。 一.为什么突然发公告? ------------------------------------------------------------- 普通玩家看不到游戏运营数据,并不清楚这次全民“赌卡”究竟造成了多少“游戏内资产”流失,以及玩家流失。 但是就公告来看,或许已经影响,或者即将影响到这款游戏的发展和运营。所以官方才会突然将拆分卡下架。 但是个人觉得,导致现在这种局面的,我想官方也已经考虑到了,症结在于“无限制的幸运合卡”次数。 ==================================== 二.为什么要下架拆分卡,而不是其他方式? ------------------------------------------------------------ 想要无限合卡,有2种方式: 第一,是无限单卡,赌卡次数,取决于玩家经济实力; 第二,是无限拆卡,赌卡次数,取决于玩家运气以及购物券数量。 堵上第一条路,不是官方乐意看到的,那么目前唯一的选择,只有下架“拆分卡“。 =================================== 三.拆分卡迟早要上线,但以后怎么办? ------------------------------------------------------------- “幸运合卡”是本游戏的玩点之一,是不会被取消的。 但是”赌卡"的后果,却不是所有玩家都愿意承担,没有限制的赌卡行为,所引发赌徒心理,只会无限恶化游戏环境,乃至游戏在现实中的舆论环境。 所以下架拆分卡只能是暂时的,应急的处理方法,需要核心解决的,依然是无限“幸运合卡”导致的问题。 那么,我个人建议,不如干脆给“幸运合卡”每周增加一个次数上限,具体次数,需要大数据支持,我在此不妄下结论。 =================================== 四.围绕“幸运合卡”上限次数可以运营的手段 ------------------------------------------------------------- 1.商城里可以出幸运卡,增加每周幸运合卡次数,但也得限量; 2.可以添加相应任务,完成之后获得每周额外的幸运合卡次数。 =================================== 五、多赢 ------------------------------------------------------------- 饥饿营销的手段虽然早已烂了大街,但大家还是很乐于上套。商城里限制购买数量的道具每周应该是销量不菲的。 给“幸运合卡”加一个周上限,其实也是变相的饥饿营销,意味着你错过了这周,就等于错过了多少次“暴富”的机会,可能会吸引从不赌卡的玩家,每周都小试几手,这样下来,比起执着于赌卡的人群,进行“幸运合卡”的人群和次数,应该会获得不小的增长。 =================================== 以上是我的个人分析和建议。如果大家觉得有道理,就一起反馈反馈,如果觉得不对,就当笑话听。
这些现象算不算系统局?都来说说那些气得让人砸键盘的情况 1、跑战术,持球手已触发战术并且到位了,连传球虚线都出来了,跑位的SG还楞在原地一动不动,还要再等上1-2秒才开始跑; 2、明明是特定战术,战术终结点总是莫名其妙不跑到正常的位置上,甚至莫名其妙冲进人堆里; 3、断掉的球、盖掉的帽,总是捡不到; 4、对面顶着防守上篮,看着假球动画大喊卧槽,自己拉出空间突破,仅仅吃到对面仓皇补位过来的干扰,打铁; 5、三分命中率连续打铁,命中率跟对手相比惨不忍睹; 6、传导出空位,对面明明失位的防守有如神助,健步冲过来起跳,手指尖盖帽; 7、经常性卡键,尤其是精确传球键,关键时刻明明按过精确传,结果系统直接无视那个指令,变成诡异的击地、高吊和投篮; 8、传导时接球强行踉跄,甚至接到球之后诡异地不受控制扭出界外; 9、扣篮咣咣扣飞; 10、假动作将对手晃飞后,持球突破却被诡异地掏掉; 11、抢下前场篮板后,所有球员都像傻子一样插在地上,一动不动; 12、明明设置了4外1内,当持球手突破进去之后,原本站外线就能有空位的射手,会莫名其妙跟在你屁股后面; 13、我方快攻长传必失误,对方快攻长传到被我方包围的球员手中,轻松起身假球上篮; 14、关键投篮时、卡位时、防守时,画面严重卡顿、抖动,平时一点问题没有。 (自爆配置1080TI+8700K+32G内存)
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