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grisp923
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15-08-02【讨论】熔岩岛地图的设计者是脑子进翔了么… 熔岩岛红黑龙,地图内部熔岩口骑乘,脖子一甩立刻失败…熔岩岛碎龙…边缘骑乘,直接倒在地图外……… 能再恶心一点么…… 另外对于红黑龙是否有不骑,也能二段破头的方法么…
【求助】为啥楼主开控制台后,无论怎么鼠标点NPC也不出代码 如题......想用控制台setlevel命令,把荆棘之心的等级降低到40........ 但是为什么无论怎么点,都不显示荆棘之心的应有代码 总是显示诸如“ff001”开头的无用代码................. 求助各位大神!!!!谢谢
[楼主已崩溃]求助各位高人,龙裔米教主一站无法骑龙飞过去T T 如题,具体情况为,在最后一战前,需要用 bend will龙吼将那头类似盘龙的家伙吼下来 按住Z不放,龙下来了,并且已经提示“用bend will使龙屈服”这个阶段完成,进入“击败mirrak阶段”................ 但是无论如何,我走进那头龙时候,都无法触发骑龙啊!~~~!!!就是连E键的提示都没有啊~~!!!!!!!! 所有和动作美化相关的mod都已经卸载了,fins4.1已经更新 为什么,为什么还是不行!!! 话说龙裔最多人问的,第一次遇见米教主时骑龙飞不走的bug没遇到过,一直顺顺利利的到最终战,结果最后关头来个这种bug............楼主已经崩溃了,求各位高人相助
[求助]DLC中风之石及斯卡尔村两个地图CTD..跪求大神指点.. 如题,之前在天际所有地图都不存在CTD的问题,在龙裔dlc的绝大部分地图也不存在ctd的问题......... 唯独在任务进行到了 the fate of the skaal的时候,只要进入wind stone(风之石)必然ctd!!! 无论是快速旅行接近,还是跑路接近都必然ctd 最诡异的地方在于,一开始的时候没出现这种情况,仅仅只要任务进行到了 the fate of the skaal的时候才发生!!!!! 目前正在一个个mod排除................ 求各位大神指点!!!!!!!!!!!!
用了大小姐美化mod,但总感觉表情有点不对!请高人进来指点一二 N网上高人气mod:seranaholic 以下是mod介绍页面的图:=================================================================== 以下是我自己装好mod之后的截图:总感觉哪里不对啊!!!!! 当然,画面的最大差异显然是ENB和拍照时的环境要素造成的,也有可能作者将截图经过PS的风格化滤镜处理过。 但是为毛表情和神态看起来总是有差距啊!!!!!!!!!!!!!!! 经过楼主的仔细分析,发现主要是嘴型和眼神的问题!!!!就是这种嘴角微微上扬!依稀露齿!眼睛平视前方偏下的表情!!!!! 【【【求教各位大神,这个是表情mod?还是拍照专用姿势mod?还是作者自己反复和serana对话抓拍到的????】】】】 谢谢各位大神指点了
【求助】对于【独立随从】的外貌编辑,用CK可行吗....求大神指教 如题,下了两个非常热门的独立随从mod:cerwiden和vilja(就是NEXUS上长期排名前二的,自带语音的那两个强大随从)对他们的相貌总是不太满意,想自己改改。 之前自己试过用CK改一个游戏原配的随从illia,于是乎按照网上常见的教程: 开新档捏脸——savepcface XXX——找到.NPC后缀文件——CK里面选择发型esp——找到illia的ID——导入文件——点OK之后ctrl+f4——另存为esp然后在nma中勾选——成功 用这个方法基本没问题,也就是身高体型什么的还是编辑不了。。。。 但是改独立随从的时候问题就多了!!!!!! 问题1:一开始在ck里面选文件的时候,是选择那个独立随从的esp文件吗?(告诉我)(譬如cerwiden的就是那个cerwiden.esp) 问题2:导入之后reset,再选nosetype32........但是在nose下面没看到nosetype32啊(其他的nosetype1-20,26,29,30都有,但是没有type32啊!!!(嘎嘎)) 问题3:为什么会黑脸!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我说一下我自己改cerwiden时候黑脸的过程吧: 打开CK——data里面选择cerwiden.esp——在actor里面找到cerwiden后双击——import face——导入之前捏好的npc文件——点ok——ctrl+f4——存一个新的esp文件——把这个新的esp文件用nma加载并且排在cerwiden.esp之后.... 但是还是黑脸了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(暴躁)各位大神救救我!!!!!!或者请各位大神帮忙出出注意,难道改独立随从的外貌是不能用ck的????好像入自定义随从的坑啊!!!!!求大神领个入门!!!(喜极而泣)(喜极而泣)(喜极而泣)
技能出招时间实在是太长了...经常都要主动取消囧 曾经的回合制,一个技能打个10s+正常得很 即时制还要一个技能打那么久....囧,我个人觉得国产对于即时制的探索还要走很长的路 直接上视频吧: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjMwNDkzNTIw.html&urlrefer=20febad8716daa8a832d75d70fb2a8fb 有借鉴才能有进步......
【水】大家是否在一个屏幕范围内同时看到两只哥布林?直接上图 如题- -刺客地库某个角落同时看到2只哥布林还好带了僵尸熊...................还好只是9MP 要不然肯定不能两只都杀死- -
【求助】成就党请:骷髅掠夺者和骷髅步哨的黄色精英如何成功击杀 如题,稀有现象成就中的两项:骷髅掠夺者(skeleton maruader)以及骷髅步哨(skeleton sentry),前者应该是在风暴长廊刷新,后者应该是在遗忘废墟中刷新 我两个地方都去过并且都已经击杀了,击杀前还把鼠标移到喽啰上反复确认过了名字没有错,但是成就里面还是没有打钩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 楼主已经抓狂了...哪位全成就党过来指点一下心得
13-06-19【求助】亚转美开荒中,求帮开噩梦第三章进度,在线等 rt,求大神顺手帮忙开噩梦第三章最后一个任务的进度,谢谢T T 在线等
【估价】亚服-熊乔丹 如图:现在想尝试玩一下爆狗(作为巫医没玩过三件套爆狗真是一种遗憾!),原来的减熊乔丹得换掉了 亚服,-10熊,28精英的乔丹大概值多少钱?不知道卖掉以后能不能换到一个-8cd狗的乔丹(精英伤害什么的无所谓了)
【心情+水】我的暗黑3周年祭(图片+视频剪辑),欢迎围观 从去年6月份才开始玩暗黑3,到现在接近一年了吧。 本人属于纯休闲娱乐党,五个职业全部都玩,论坛上各个职业专区一有什么新的build马上就会去实践一下。结果就是............除了大号巫医和二当家蛮子偶尔打个10pp,其他职业都是在5PP难度以下娱乐..... 一直以来,对于自己比较喜欢的游戏都有自己做壁纸+自己剪辑视频留念的习惯。 暗黑一周年年庆已经结束,那么向各位献上自己小作品,希望能勾起各位暗黑3漫漫一周年的些许回忆吧~ 先上几张视频中各位演员的合照:图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c2012年9月份。恩,全身黄装。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c上一周。恩,光鲜了不少~图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3cstaff上完了,开始上视频~~~
【求指点求教育】小蛮子刚刚转不朽套双持,求提升指点 自己有个野蛮人小号,之前一直是散件+力体斯考恩在低难度升级 某天试了一下双持双旋风build.....立刻觉得神清气爽,于是乎开始逐渐的转型成双持不朽套.... 双持不朽套真是个坑T T折腾了不少钱,dps却比双手下降了一点T T当然跑图却舒服多了,维持赛亚人也非常容易.....不算锻造,一共花了大约5.5E.....对双持不朽套的配装还是没什么头绪,还请各位高人指点~面板,unbuff带林登20w多点.........图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c1e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c2000w图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c1300w图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c1700w图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c2200w图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c2000w图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c3000w图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c1200w 武器是大头,2把3.2e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c 最后是锻造三件:图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd9bf124ad4d1748771625ef1be33ec2b792b8005&urlrefer=13cbf76e797b37a3a783279247532d3c 求各位高人指点一二....【目前的目标是尽可能高效率的刷8pp】谢谢!
从来没见过好的黄弓...也没见过比这把更奇葩的- -b 如图...感觉就是暴雪炮弩山寨版
啥也不说了,泪流满面,成就党都懂的 如图,凄凉沙地跑了无数次了..终于
【估价】巫医副手尤卡匹毒蛇 如图,均伤280,满精英伤害,高智力带体,高灵魂弹幕加成(pvp倾向?) 拍卖行找不到类似的 求问大致多少可出... 楼主承认自己已经穷疯了 第一次有这么值钱的东西还是不敢随便卖
【水】我终于查明那个专门坑人的铁匠——海德格的真面目了!!! 海德格——暗黑3铁匠,表面上是帮暴雪收小费的......实际上.................他其实是............ 星际争霸系列的主角——吉姆雷诺警长!!!!!刮了刮胡子,染黑点头发,我就不认识你了吗!!!!拖了白T恤,只穿小马甲我就不认识你了吗!!!!!废话不多说,自己凯莉根女王走后,【【【你不甘寂寞一个人穿越来崔斯特姆专找农家女孩偷腥的事情我就不计较了】】】 【【【偷吃后杀人灭口之后开始赚路费回到星际2中继续迎接刀锋女皇的事情我也不计较了】】】 但是你好歹帮我打造一把冲锋枪再走啊!!!!!!!!!!!!!!!
穷人买不起带爆击拉库尼,自己做的赶脚还行!祝各位锻造出海景… 1楼祝各位新年快乐,锻造出海景
【估价】击晕和精凝稍高的厄拳....话说这玩意最近怎么变贵了? 如图,精气凝聚相对较高,昏迷几率就一般般了(上限是..8?),不过伤害就低的悲剧了T T 近来厄拳涨价的原因是因为pvp?不懂和尚的pvp倾向装备,请问各位高人,这种击晕尚可,高精凝的厄拳是否有市场....
【水】【转帖】不吐不快:是谁让游戏越来越弱智~~~ 【本文转自网易游戏频道】 原作者:(我怎么找不到原作者的名字,麻烦知道的告诉下T T) 本文(特别是最后三个小节 )和暗黑3无任何直接联系,请大家抱着娱乐的心态阅读 “简单的游戏都是相似的,困难的游戏各自不同。” 评判游戏的难度高低,一直是个见仁见智的问题,对不同时代,不同类型,乃至不同玩家,这个问题也都有不同的答案。但有一点是公认的:游戏发展的整体趋势是冲着方便玩家去的。事实上,在游戏诞生至今的几十年时间里,那些会影响到游戏难度的关键性设计就已经改变了许多,不管你接不接受,它都就在那里。 于是接下来我们就要为大家随便说说那些设计,看看它们历经了怎样的变化。 操作感和QTE系统 但凡任何有动作要素的游戏,操作感都是决定一款游戏是否容易上手的关键。早在FC时代,哪怕当时我们还不知道这个术语,也从实践中明白这个道理:有些游戏就是按起来感觉特别舒畅——经典如《魂斗罗》正是这方面的典范,不夸张地说很多当时的玩家就是以魂斗罗为依据去评价其他同类游戏的。我有一个朋友曾经讲述过他小时候的一次惨痛经历就是在阳台上想要翻过去隔壁房间,然后他当时玩游戏入迷就觉得自己可以像魂斗罗里一样先跳出去后再变向回来,再然后……就没有再然后了,幸运的是他家只在二楼,所以他还能为我讲述这段经历……魂斗罗的流畅操作感就是当时风靡的一个主要原因 。而即便游戏本身的操作感没问题,玩家的水平也会有问题,事实上我们都知道不少人在动作游戏上的天赋是负的,光是教他们如何加速跑后起跳这种基本很可能就要耗费整一个下午的时间,而剩下的玩家里大部分也仅仅是会正常情况下的基本操作而已,平常走走路打打小兵可以,需要涉及到组合按键的一连串技巧十次里面也就只能成功个两三次,至于像是那种格斗游戏等级的连击演示或是一气呵成的攀爬跳抓过关,就永远只能看录像。 如果游戏要照顾大多数玩家,那么应该降低难度,让大家凭借基本操作也能通关,但玩家就是这么难伺候,技术烂不是我的错,通不了关就是你的问题,而且还得让我看到华丽的技巧——对这种类似又让马儿跑又不让马吃草的无理要求开发者还是找到了妥协办法,那就是今天满大街乱飞的QTE系统。 QTE是Quick Time Event(快速反应事件)的缩写,最常体现在动作游戏里的模式就是在指定场合中出现提示后,按下对应按键就能触发事先编写好的动作演示出来,最早有类似设计的游戏可算是《莎木》,而之后《波斯王子》系列开始正式引入,然后就如我们现在知道的,《战神》《如龙》《猎天使魔女》等一批游戏将其发扬光大,而《生化危机》《寂静岭》《古墓丽影》等一批游戏在新作陆续引入,现在说起动作游戏,QTE已经是一个常备的概念了。只要在任何动作视频里加上对应符号,你也能自制QTE系统! 不管评价好坏,QTE本身会广受欢迎倒是很好理解,无非是找到了一条折中的办法,既不需要反复练习让手指头抽筋的复杂操作,又能让玩家感觉自己有互动而不是纯看CG,自然就皆大欢喜了,至于少数高玩觉得这降低了难度显不出自己的本事,就根本不在考虑范围了,反正动作游戏多的很,去找那些反人类的显摆去吧…… 迷宫和自动寻路 迷宫不是RPG游戏的专利,但提到迷宫就不得不想到RPG,早在只能用最简单的图形和符号表述画面的原始RPG时期,迷宫就已经伴随着里面的宝箱和怪物一起成为RPG必不可少的一环了,而它存在的意义说白了也很简单,尽量延长玩家的游戏时间。无数人肯定还都记得仙剑时代没完没了的迷宫:鬼阴山,锁妖塔,试练窟……而如果没这些迷宫,只怕每个人平均的通关时间立刻减少五分之四,后果可想而知。
【亚服】周末一时兴起配了个DH求各位指点T T 自己在1.03时候有一个60级的DH小号(楼主全职业都有60级人物..),之后afk.. 最近开始继续玩,一时兴起配了个DH 老规矩先上面板,没有带随从,但【带了箭术专精和完美主义】,请各位指点一下,现在1.06的刷图技能搭配是?以这写装备大概能打几pp?如果以刷5pp为目标还需要怎么提升...谢谢如图,一共花费4000w到4200w,包括了亚服的宝石...这宝石现在怎么这么便宜,紫色都比红色的便宜...为啥啊为啥 楼下上详细的装备图
【亚服】周末一时兴起重新配了个DH,还请各位指点当前常见build 如题,1.04时候练了个DH小小号(楼主是5个职业都到60级了- -|||),玩了一下就搁置了,然后afk。 最近一时兴起重新配了个DH,花费一共约4000万-4200万之间(具体数字记不清了) 请各位高人指点一下这状态能打几pp,常见的技能build有哪些,谢谢了楼下开始上装备图~所有装备均是这三天买到的,包括宝石...
有哪位已经通关的高人,指点一下金元宝是干嘛用的T T 如题,据说是拿来兑换钱/铜像/银铃/面具等等特殊道具的.. 在哪里兑换呢??找半天没找到T T 目前在第四关.... 感激不尽~
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