我是NPC呀◎
弱小的普通人
百度是个没有下限的公司
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给大家看看CSGO以前饰品的价格,十年老兵的steam市场记录
鸭鸭矿工26关开始无限印钞了 基本上商店所有东西都可以买,无限叠金块石块价值和倍率,钱花不完,等于通关了,懒得继续玩下去了
下一话主角团和无法者联手 主角团和无法者交手两次,双方居然还是零伤亡状态。 就是为了人类和无法者合作联手作铺垫 这次的合作就跟二战前期的苏德合作一样,双方都知道最后肯定要背刺开战,但是为了利益不得不暂时站在一起 以目前的局势来看,人类想要破局仅仅依赖天敌互殴远远不够,还要搜集不同世界的人类强者能者壮大组织,以及拉拢利用处于弱势地位的天敌 首先天敌之间肯定有强弱之分,抛开环境天敌,无法者百分百是硬实力最弱天敌了,这也是双方合作的前提,要是无法界很强,还合作?不灭你丫的都算好了。 至于无法界到底强还是弱 说实话,就主角团现在这战力,转移到除无法界以外的任何世界区域都是包团灭的,除非作者给挂机械降神,无法界要是不弱,主角团都不能来这地方。 其次连正义的虚张声势都能唬住无法者,让他们放弃进攻,换其他天敌不可能被唬住直接骑脸,说白了在天敌里,无法者就是硬实力很最拉最弱的存在 ,不过我看好无法者的成长性,后期或许能整大活。 说起来这漫画的日文标题意思好像是vs吧,天敌抗战记只是国内翻译,也没有规定天敌不能和人类合作,只要双方都有利益需求,合作是完全有可能的。
在哪里能给官方提交建议? 我认为游戏目前有两点需要大改 一是标记系统,类似于战地那种标记,被标记的敌人高亮,并且一定时间内(例如8秒)会让附近的队友(50米内)可以穿墙透视看见他,即便被标记了,敌人可以选择藏起来或者卡视野,只要友军的屏幕看不到敌人,标记就会暂时失效,直到敌人被看见,当然标记功能肯定是有长cd的,也有技能范围,要足够近才能标记,避免滥用。 为什么要标记系统,因为这游戏地图太复杂有高楼有地下,还有各种房间,光看小地图根本不知道队友和敌人在什么地方打架,路人也不可能开麦跟你报点,对新手极其不友好,有了标记大家伙就可以很快判断敌人和队友位置了,可以更好去找路和切入。 二是游戏太缺乏团战理由,我的段位是苍穹统御,也不低了,打排位和匹配全是刷子,基本上全是各玩各的,不会报团来推塔,前期对线拿到再大的优势,中期队友开刷,立马进入垃圾时间,你一两个人敢去对面野区直接被对面四个刷子包围,队友也不跟,就双方对刷强行拖,极其的恶心。
粑粑人绝对是目前游戏里最垃圾的角色 这大招给我气笑了,吃控吃伤害,速度还慢,体积还大得要死,稍微复杂一点点的地形就各种卡住来回弹,关键这游戏里人均翻滚比这jb球灵活多了,撞过去一个翻滚给我躲了,气笑了,完全撞不到人,fw中的fw。
巨人果力没有死,下一话可能会展示其二阶段 魔王不可能无缘无故追到果力的“尸体”终点的,必然是去补刀的,普通的巨人一击就碎,果力被击飞这么远肉体还是完整的,侧面也说明肉体的强悍,根本没有死,所以魔王察觉到这点,才前去补刀,但是没想到又遇上了外星人。
哥们开了五轮宝瓶才出的龙王,冷静下来后悔了 tm还不如直接300去买一个
dota2混子特别多,玩家总体技术水平不如lol 玩撸五年,后转刀,现在玩了也有五年了。 刚开始接触的时候还好,感觉dota2玩家总体技术水平都挺高的,我lol是打中路的,所以转刀也玩中,那时候中路高手很多,平均五局里就有一个高手中单,要不是影魔要不就是卡尔,反正玩的水平很好,稍微失误就被单杀或者无限反补压等级。 不过也是刚开始玩的时候了,中间因为毕业找工作和工作的缘故玩dota2的频率变低,最近有空了又开始打dota2,但是感觉玩家的水平越来越低了。 而且混子特别多,打法没有一点主观能动性,永远是刷钱刷钱刷钱,一看见有线,塔也不推了,肉山也不打了,对面大哥也不抓了,马上扭头tp又去吃线又去刷钱,永远只打被动团战,或者等团战打起来慢悠悠的走过来。 更可怕的是不仅你方有混子,对面也有混子。 这种双方都有混子的局超级恶心 对面也在打钱,你这边也在打钱 然后双方想打架的人又不敢主动出击 优势不敢,劣势的更不敢 因为优势方你俩三个跑对面野区抓人或者推塔,对面混子马上开启被动参团模式,来支援,瞬间变成三打五,你方混子也开启被动参团模式,但是来得慢,变成葫芦娃救爷爷一个一个送。 然后就变成很抽象的双方都在默契打钱,20分钟能终结比赛的局能打成40分钟甚至60分钟。
自从玩中单兽学会出点金我就没输过 中单兽最适合的装备就是大魔棒相位鞋点金瓶子,中期看对面阵容,虚无之刃,吹风,龙心三选一,后期一定要补跳刀bkb,跳过起bkb抓起对面大哥就是干。
翻了以前的战绩,发现两年前跟我对线的全是超凡 我就是那个帕克,这些是两年前的战绩,如今这些跟我对中路线的人都超凡了,而我还在统帅。
老鹿成nec的下位替代就是因为这抽象的踩地板技能 前摇超级长,前期无论是施法范围还是命中范围都特别小,特别是一级二级的命中范围,简直搞笑,好不容易预判踩到了也才晕1.7秒,这sb技要用出来都要控制自己0.7秒了
想找一个大概十年前玩过的rpg游戏,实在是想不起名字 剧情很简单,主角穿越到异世界,遇到的所有角色都是动漫人物,后面加入队伍的队友还有露琪亚和路飞,整体风格很搞笑,就是一边各种吐槽一边闯关,好像还是国人做的游戏 游戏名字就是俩个字,主界面是eva的主题曲。
新版本的拉姆纯纯的二流角色 移速大砍,中距离地面立回一点威胁性没有。 以前靠着高移速,中距离进攻选择特别多,fs前置,662k前置,跳入js,662s前置,微dash2k,66投等等 现在移速狗都不如,66系列的进攻全废了,你敢66上去就是吃对方的前置或者被对面44闪开差合,被削后中距离只能fs和6p或者挖挖石头,66上去极其容易被对面反应前置针对。 偏偏这fs挥空的惩罚极大,挥空大不利各种吃差合,也很容易被跳入,中距离挥空fs基本上就是送。 然后就是新招挖石头,立回中完全没法出的存在,启动超长,远距离摸到打防加帧也没用,而且一跳就能躲开。 现在拉姆打立回真的全靠j系的招,jp jk js jd还有j246都很强 地面立回则是完全没得玩,现在我看大部分拉姆打起来就是狂跳跟青蛙一样,但是不跳没嘚玩啊。 然后是削翻腿 翻腿加帧变负帧 从一个能偷鸡继续压制的技能变成一个完全没用的废招 负帧什么概念,你摸个翻腿上去被对面择是吧。 而且地面翻腿无论打康还是命中都没有倒地,纯纯的搞笑招,摸奖摸到都没用。 然后是大砍伤害的同时 顺带把高伤连段组建翻腿给你废了 插剑砍伤害就算了 为什么要把翻腿弹墙给删了 没有翻腿弹墙,修正低的高伤连段全没了 ra玩家只能不得不去用插剑连段 结果还削插剑伤害 拉姆现在火力真是狗都不如 现在的拉姆就是纯纯的t2 二流角色 看各种欧美角色排行榜还排t1我真是笑死了。
老早就说ti10比赛假赛没人信,现在看出v社态度了吧 真有人以为v社不懂赚钱吗?再懒也知道外包给别人做吧,要知道小黑和风行的至宝全是外包代工是,这幅摆明了不让玩家充钱的样子,不就是为了治治那些假赛的战队的,虽然明着不可能承认,但是v社已经悄悄的搞小动作了。
第三章的卡牌系统设计真的太无聊太垃圾了 就是和机器人对战的那章节,血少又搞费用设定,结果就是前期全是看脸打牌,有攻击力的牌需要三费,前俩回合只有挨打,强牌又要五费去了,脸不好起手牌不行直接被ai带走,由于费用的设定每回合能干的事完全固定死了,实在是太无聊了,完全就是看运气。
和朋友打ggst,赢了被说赖怎么办 朋友玩的海豚,我玩的拉姆,我拉姆打赢了他海豚,他就说感觉跟我对战很无聊,每次我只会在板边用同样的套路打他,他却没办法惩罚或者反制,言外之意就是说我的角色太赖了,明明实力不怎么行却还能赢他。
斧王绝对是这版本最答辩的fei物三号位 因为要做岩洞玩了几把,把把线劣,对线剑圣究极线劣,不出意外线上必炸,对线小鱼人也是线劣,他有机会杀你,你没机会杀他,对线小黑又是究极线劣,不知道怎么玩。 而且只要线劣,跳刀刃甲出完晚了,就整场没一丁点声音,跳吼上去就是送,三号位直接死成四号位,不带队友出个跳刀遇到对面酱油敢单吃线都切不死。 被马尔斯锤妹爆中爆,而且这俩个打谁都线不劣 玩了四把输了四把,三号位中的版本之子,还有比他更拉的吗?
用最简单的直接的逻辑说明为什么TI10是假赛。 这里不分析比赛,直接说几个重要的原因 ①职业比赛俱乐部就是为了赚钱而组建的,只要能赚钱,俱乐部不会在意赚钱的渠道如何。 ②因为dota2的奖金完全集中于TI比赛上,但TI一年只有一次,所以几乎所有的俱乐部都会偷偷在一些小赛事搞搞假赛养活自己,那些俱乐部可是一个比一个懂菠菜板块呢。 ③绝大部分时候电子竞技菠菜的盘口还真不如TI比赛冠军奖金多,所以大部分有实力的战队还真不会在TI上假赛,最起码冠亚军上不会,因为冠军和亚军差这么多钱呢。 ④传统的体育菠菜盘口特别大,但因为TI10那年疫情严重,很多大型体育赛事都停办了,但赌狗们可不会停,所以那年的菠菜资金往电子竞技方向集中,这一年电子竞技的菠菜盘口比TI冠军奖金还高得多的。 ⑤因为疫情TI比赛停办一届,各大职业俱乐部少了TI这部分最关键的收益,所以想尽办法去赚资金回血呢,而TI10正好又遇上电子竞技菠菜盘口特别大的时候,谁不心动呢。 ⑥V社作为主办方和拍真视界的,不可能不知道假赛,但也不可能把TI级假赛这种事捅出来,这事一捅对dota2整个生态圈都是致命性打击。 ⑦明眼人都看得出来V社在T11本子上各种摆烂,根本就是不想让你充钱一样,还把一些本子饰品和活动延期到TI比赛后,因为过了TI比赛之后的本子收益就不进奖金池了,这不是明摆了V社的态度,就是通过这次奖金池降低来警告那些职业战队,再打假赛,下次T12的奖金池我V社直接给你弄个历史最低,你们这些职业俱乐部都别想赚钱了。
XSS外接固态硬盘有用吗? 我接的机械硬盘居然不能直接玩,白买了,现在问问固态可不可以
PS5的手柄不适合玩鬼泣5啊 手柄太大了,同时按三角键和R1键太累了,PS4手柄就没有这问题。
被雪山和圣树地图破防的一定没有玩过魂1吧。 之前一直在贴吧看见有人吐槽说这俩张图有问题,我还以为有多恐怖呢,结果发现圣树这张图不就相当于魂一的病村吗?可能难度还不如病村呢。
突然想到了一个白牛的削弱方案。 众所周知,白牛在这个版本基本上就是匹配天梯职业所有类型的比赛基本上都是非BAN即选的存在,我本人也玩了一俩把超神的白牛,无脑创创创,后续版本更新被削弱是肯定的,但我不喜欢那种上个版本神,下个版本就被砍成狗都不选的存在,所以提出一些合适的改动方案,顺便想问一下dota2V社官方邮箱是多少。 为什么这版本白牛大热而且特别强,原因只有一个,W技能所提供的超高抗性,撞完人随便跑路,要是换以前冲进人堆里直接秒死,我猜测官方肯定也想从这里动刀,其实意义不大,除非砍得超级狠,不然就算削减百分之十百分二十,白牛就算能被多控0.1秒0.2秒,照样能撞完人就能跑。但这技能不能砍过分,砍过分又变成了白牛冲进人堆秒躺。 所以我觉得,要不然这技能的抗性改成单纯的伤害抗性,既避免了白牛冲进人堆秒死的尬尴局面,也让对手能够妨碍控制白牛,而不是看着他冲进来看着他跑。而且白牛这1.9的攻击频率也不可能靠这伤害抗性硬打大哥位,也削弱了后期能力,毕竟后期伤害溢出了,能顶着伤害抗性杀白牛。
毫不掩饰的假赛,dota ti10败者组半决赛IGVSTS假赛实锤
dota ti赛事明目张胆的假赛
隔壁的最大赛事ti明目张胆的假赛,还被人发现了 请看这个视频,给不明白的人解释一下,编织者的大招,使一个队友的血量蓝量状态和位置回到五秒前。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1fQ4y1D7bV%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=8a1c56f5dd5f60f0891289de0c9ba108
dota2 ti10 败者组半决赛IG对战雪碧假赛石锤!!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1fQ4y1D7bV%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=8a1c56f5dd5f60f0891289de0c9ba108 你告诉我这不是在假赛?
都是锤LGD假赛,为什么没人发现决赛第四把雪碧假赛呢 这个图可以看第四把的BAN选顺序,请看雪碧的最后俩手英雄拿得有多么离奇,摆明了不想赢,对面16手17手点出露娜和尸王的时候,雪碧18手居然拿斧王,这可是TI决赛!这可是TI决赛!露娜肯定是一号位,而且尸王也是绝对克制斧王的英雄(墓碑断跳,抽斧王力量减攻击),而且斧王打任何远程核等于线上少俩技能(吼不到,转不到),斧王这一手选出来,线上百分百大劣,再加上上路大哥是幽鬼,天然线劣,选出来至少俩路劣,所以最后一手中单2号位是关键了,然后雪碧居然点出TA,俩路劣直接变三路崩,我就想知道,这阵容选出来不是想输还能有什么?中期幽鬼和TA都需要刷钱,斧王线上又崩,就算带冰龙和莱恩小弟去搞事,也没有爆发伤害秒人跑路,说白了,这套阵容对上对面完全没得玩,完全就是一套不想赢的阵容,这可是TI决赛!这可是TI决赛!
ti10假赛石锤,第一把小精灵有技能不用就硬挂机
TI10假赛石锤,看看最后一把AME小小的出装顺序。 萧瑟的小小之前玩都是小隐刀加跳刀抢节奏,一套扫图各种秒人,而且刷钱也不容易被抓,打架也灵活。 决赛最后一把突然开始跟对面TB玩鳖,本来LGD整个阵容就没有好的先手点,全靠小小跳刀来一手,结果AME硬是不出跳,出大隐刀,完了还是不出跳,出魔晶,最后更是演都不演,面对对面霍乱之源和冰龙还有猛犸,不出跳先出个BKB。
这种没控的阵容是人能选出来的? 稳定控制只有小小先手跳刀q,船长控制根本不稳定,剩下三个b又救不到人就没有伤害,****
这种没控的阵容是人能选出来的? 稳定控制全靠小小一手跳刀石头,船长控制极其不稳定,剩下三个人直接一点控也没有,救人也不行,伤害也没有,****
勿谈国事
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