用🌵怼你🌼 mynamezhangyy
我就喜欢喷你
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为什么说道具赛演化的后期就是拼抓地?先定义一下什么是抓地好的 为什么说道具赛演化的后期就是拼抓地? 先定义一下什么是抓地 好的抓地=熟悉地图+良好的断位和双甩+稳定的双吃道具 为什么说道具赛演化后期就是拼抓地? 因为好的抓地,会带来肉体卡位+道具效果最大化。 因为道具赛说到底就是报送队友第一名进线的游戏。 怎么理解肉体卡位+道具效果最大化? 先要谈现在的道具大环境: T0级别车辆中,只有狗车、法老具有大概率冲线的能力,因为他们的金盾防御。而其他车辆冲线概率很小。 T0级别其他车辆,冰火毒,都是掩护位车辆,不适合冲线。 但是法老的出现,金盾+高防普通蚊子和导弹+金水,破坏了之前狗车维持的单纯防御的道具平衡。如此下来,只会让法老和狗车更加具有道具优势。 因此,后期必然会出更多特殊攻击道具,这就是以后的道具大环境,是不是很刺激? 现在说说肉体卡位: 最好的掩护就是肉体卡位,用肉体为领跑献身。特殊道具增加,伤害加强,如果没有肉体卡位,领跑中一次特殊攻击,基本优势就化为乌有。 所以说肉体卡位很重要。 再说说道具最大化: 都知道,T0级别的冰火毒,都是在2-3位置是最容易吃到自己的特殊攻击道具的(人们说吃不到,看看你平时的位置)。因为这样就会形成一个良性循环 2-3位手握特殊攻击道具>肉体掩护>落后特殊攻击>再次追击至2-3位>刷特殊攻击道具 如此反复,就会让领跑越走越远。 所以,最后道具赛的演化就是抓地,如何能卡住名次,才是胜利的关键。 同时这也为后期买车和宠物提供了参考: 1.特殊攻击是否能带来禁锢效果?(冰金)能否带来道具限制?(毒水)能否带来辅助影响(火金老虎),因为这是你能不能及时后追的关键。 2.特殊攻击后,自身是否有收益?例如凤凰给加速。 3.宠物是否能防御特殊攻击道具?减少?这是后期优秀宠物必备的属性。 一会继续。
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