☞浪子◎😱
Jun_奋斗
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哪个地图搜石头多? 哪个地图搜石头多?
西部草原的山洞怎么防止被蜥蜴偷袭的? 西部草原的山洞第一次进去怎么防蜥蜴的,丫的进去直接被咬,本来好好的开局,一下给干懵逼了。
沉船总共有几块废铁? 沉船总共有几块废铁?还有如果在岛上被划伤游回去途中会不会遇到鲨鱼?第一个档潜水被鲨鱼咬,不知道划伤的游泳过海会不会引来鲨鱼
堆肥箱有腐烂味吗? 有没有影响的?有的话就造在隔壁地图了
你们箱子一般放哪里? 东西已经多到放不下,造太多箱子哩占地方。。。
这游戏是培养学生? 玩了几天,越玩越无聊的感觉,培养学生吧,看到那堆徽章任务就头疼,重复无聊。还有战斗也是,感觉就是一直重复刷刷刷,都差不多,有点枯燥。还有那个建筑,真的是对强迫症极其不友好
战略资源怎么才算采集? 占领了派小人也没看见有增加的
要胜利是不是要靠武力 AI的发展快的离谱,丫的根本赶不上,只能往军事发展了,这玩意感觉没有一整套逻辑来玩有点难搞啊
生产力总数是这里看的吗? 这里显示0/97 是总生产力97吗?是的话前面0那个又是啥
玩着玩着在发呆 第一次玩,玩了几天,目前没开npc跟海盗,想着先熟悉一下游戏,目前旧世界3个岛,新世界1个岛,然后越到后面就有时候玩着玩着在发呆,东西实在是多,而且很多东西都是要不同岛屿才能做,钱方面还好,就前期出现一次负数的,后面就又好了,现在已经100多万了。就是中后期越来越复杂,新世界已经可以弄铁路啥的,还没研究。。。
自己两个岛之间怎么设置单程运东西? 那个贸易是一直运,单独拉船装货卸货还要控制比较麻烦,有没有别的方法?
遇到bug 只能读档通关掉了 等游戏啥时候更新新的内容再继续玩了,知道怎么玩后就是为了解锁成就了
靠,bug进不去。。。
还是自动舒服
跟别的城市友好度高有啥用? 能降低进口产品的价格吗?
哪个目标最好实现? 大家都是选的啥目标通关的?我都是随便选,选的金钱,也不知道另外两个的分数怎么看的,突然就让我选,只能随便选
什么鬼。。。打完黄鼠狼boss出来被小弟干死。。。 我靠,刚打完黄鼠狼BOSS剩下丝血出来,然后显示回到营地的加载动画,然后刚好黄鼠狼的怪刷出来,我TMD动不了直接把我干死。。。。
宝石虫怎么让市民去打? 打猎里面没看到可以打宝石虫的。。。
欢乐屋只能一个人消费? 怎么这玩意还需要分配人员消费的吗?还是说那个类似舞台的表演者
做好了防御还算轻松 高的地方基本小的上来就能推下去摔死,剩下这个大的,打不到门,然后就卡在这里不动。。。
用农场还是菜园好? 各有优劣,大家喜欢用哪种的,性价比高一点的。
向下或者左右探太快怪越来越厉害 一下探太快,第二波怪直接差点没顶住。。。
哪里能看到自己所有仓库的的库存? 有没有统计的?
床选择自动匹配问题 那些睡床就会减幸福度的老鼠,用自动匹配他们睡上去了应该算的吧,应该会减幸福度吧?
地表的原生态土地下雨会再随机长植物? 会吗?会的话我就把建筑搬一下了
出兵时间跟规模是按繁荣度来的吗? ?
如何让搬运优先级高点? 好像让他们自己挖就能自己搬去仓库,但是自己挖的地上资源一直没人搬,搬运站这个就不能加个功能,安排的小人没有运输任务就默认优先搬运地上的物资
有啥好的基地布局分享分享 每次到后面就乱七八糟的
求助收税问题 设置身上有200块钱以上的老鼠交20%的税,然后再设置一个500块钱以上的交20%,这样子是500块钱以上的生效20%+20%还是20%呢?
海葵是干嘛的? 这玩意是干嘛的
地面的水会蒸发,地底的会不会? 每次在地面用石头围起来的水池,积了点水很快就干了,地底下的会不会正法的?还有地面的水池会不会也慢慢蒸发的?
敌人来了怎么让市民避开? 每次老是跑过去里面然后就死了,晕死
问下蓄水问题 在地面任何地方用石头围起来就能存水吗?如果顶上有道路挡住是不是也可以存水的?
安排工作的老鼠如果没事做了,会做别的事情吧? 安排工作的老鼠如果没事做了,会做别的事情吧?例如挖掘,搬运这种
住在大树上不会刷敌人? 看有人说住在大树上敌人不会刷在里面,真的假的?这样的话,那是不是适合直接挖大树住在里面好一些
找不到怪的墓碑在哪里,好烦 怪一直刷在家里
一张地图有几个瘟疫墓碑? 一张地图有几个瘟疫墓碑?还有打掉了是会刷在别的随机地方?
刷怪的逻辑是啥? 是不是刷怪基本都是随机刷在地下的?以为刷怪会是从左右两边跑来,结果是随机刷在家里的,搞得一团糟。。。
怎么给没工作的老鼠安排优先做什么? 安排太多采集挖掘,他们好像就没怎么搬运材料,有办法设置优先级吗?
这种怎么探开黑色的部分啊? 门又拆不了,提交什么资料也没有,这地方就一直这样,在家门口占地方0 0
给制氧模块降温,低温蒸汽泉的水直接拿去制氧行不行的? 给制氧模块降温,低温蒸汽泉的水直接拿去制氧通家里行不行的?不知道给制氧模块降温能不能降下来,在犹豫要不要用,家里水快没了
这玩意是干嘛的?
怎么左边的种了,右边老是不种? 有没大佬告诉一下,为啥左边的都种完了,右边这里怎么不种的,是哪里卡到了?
有什么刷新小人的MOD 求
怎么计算每个小人需要多少食物的? 不想造那种永久保鲜,太麻烦,想大概吃多少产多少,各种食物怎么计算的?
帕库鱼苗跟成年死了获得的肉一样多吗? 帕库鱼苗跟成年死了获得的肉一样多吗?
群里问了,目前就是先把大体框架做出来,数值优化后面再更新 小工作室精力有限,按他们意思应该就是先把目前游戏大体框架的内容做出来先,至于数值方面慢慢优化更新,反正能持续更新优化完善就很好。 不过框架有了,有了创意工坊,数值优化这些MOD应该能实现吧
欧阳雪任务进行不下去。。。 带欧阳雪去姑苏城的晚上猜灯谜啥的,然后做的差不多我就往回跑然后出城了,后面再回去就发现白天但是还有个任务需要在姑苏城里面吃路边摊还是啥,但是路边的桌上都没有可以互动的,这任务是不是卡死了???
煤炭哪里有的买? 煤炭哪里有的买?
给山贼一个家吧 有山贼这个职业,可以给他们弄个山寨啊,就跟门派一样,直接一个地块。当然玩家也可以自己建立山寨,当个山寨大王,顺便捉个压寨夫人
欧阳雪和上官虹谁厉害点? ?
增加实力是不是只能通过心法? 貌似只有学习心法,加了经脉点才能改变实力是吧?装备加属性那种是不是也可以
哪里有CE修改器下载? 想整个加速
没上阵获得的经验跟上阵的一样吗? ?
框架不错,但是对AI逻辑方面有点担忧 目前游戏更新出来的不管是AI方面还是一些逻辑,感觉程序写的一些逻辑都很普通,很担忧未来是否真的能完善好。如果程序员一般的话,即使有很多想法也很难实现想要的样子,特别是AI。
金色的棋盘哪里能买到? ?
少林跟丐帮的掌法哪个厉害点? 想看看找谁先学点
拳法怎样? 前期感觉武功大部分都是剑法刀法。。。
武功获取跟内功影响受到的伤害反馈 目前NPC成长改了,具体还没测试过强度咋样,有人重开过可以聊聊。 还有一个关于武功获取的问题,一些基础的武功获取可以如目前游戏里面这样,通过请教,藏宝图,拍卖行,宝箱等获取到,而那些厉害的武功绝学自然没办法通过这些方法来获取到,不然就显得过于廉价了,容易烂大街。请教至少也要是生死之交,亲属关系,等。门派也要有类似不传之秘,请教门派武功也可以跟自己门派的位置挂钩,外门内门才能请教到哪种武功。总之就是把武功获取给做的合理一些,运气也是很重要,这个具体怎么做就留给制作组去思考了,要给人有一种学习到厉害绝学的成就感。 还有一个就是武侠小说里,那种内力深厚的人一般都会比较耐抗一些,目前游戏的防具是不加防御的,但是内功高低没有体现出来角色承受伤害的多少,这个方面可以做下优化。 最后就是10月份会把经营玩法优化,如果优化好我希望货币系统也能做下优化,才能让经营玩法得到最好的发挥。 目前就想到这么多,大家有什么想法可以交流交流,希望制作组有个优先解决的计划。
npc贴图长得一个样 我说,没精力做太多npc的话,你至少把表情换一换吧,不行把衣服颜色换一换也可以,实在不行把发型换一换,不然看到一样的npc感觉好奇怪
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