不知道叫什么...,
林海123456abc
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求助,急迫 我想要下日服的星之翼,但在挂了的情况下谷歌商店说当前地区不支持下载
很好的枪口,使我血压暴涨
有谁有这作的前作吗? 之前有资源但现在不见了
牢星总是能在局势一片大好的时候整点花活 奶奶滴牢星欠爱了,减工作日获取上限是真的nt操作。以前工作日肝满后剩下的休息日我不打也没事。现在搞一下我肝满工作日后还得肝满一个周六才能追上以前赛季币的获取量 还有现在的匹配是不是搞分服了,天天匹人机,真人没几个,匹配时间还变长了
是我的错觉吗? 感觉牢星在双方同等水平的情况下20+20和20+15比25+30或者25+20之类的组合难打好多
有些人难道不觉得别扭吗 拿个小玲或者斧子这种格斗特化机开局就往后跑。全局下来格斗出不了几次,放着后卫队友吃双锁
我真的服了 低于7500分的人难道很少吗?我一个7000出头的每次都是7700到7900的对手。掉不下7000也上不到7300
我真的服了 对方主战直接开点里都没人反,仍是从B点打到C点,自己这边开台步战车都有好几个黑哥掏桶子轰
萌新提一个问题 摸金带出来的枪真的能让大战场里同的一把枪直接解锁吗?
斧子这tmd什么鬼判定 先出跳格而且离斧子差这么远愣是给我肘下来了
挂个出生东西 这个叫咖喱牛肉盖浇饭的玩意在天梯带4台1500机而且故意卡时间在最后几秒ban机和选机体。在对局时落了一次就会立刻挂机(并非掉线)。图里两场是连一起的
怎么还有人拿天剑打后卫的 我掏大蒜发消息要打后卫了,结果这天剑开局就往后方跑,结果我在前面吸双锁他在后面打空气,真滴幽默。结果体力崩了才知道开始冲了
如果把觉醒技改成本家那样 那样能不能稍微改变现在星之翼3C机只能打后卫让小机爆弹的环境?毕竟星普遍缺乏快速取down的武装,加上星的3C机普遍都缺乏主动进攻的能力(铁骑和基路珀除外)。结果保了半天的血被小机一发觉醒技打崩掉。然后小机还是贱命一条不怕换血,结果现在3C的风险和回报不成比例。
天鹅这机还能加强啊? 本来天鹅就不弱了,修下bug再给后副格加个接地就够了,结果这第2点改动我都不敢想以后有披风的天鹅怎么抓
大家觉得新机体怎么样 我觉得挺好玩的,武装都会浮空但取消路线丰富而且都可以接披风快速落地。与地走的特性比较契合,而且主射虽然判定大但诱导不佳。冰锥也不是特别离谱。披风作为特色武装感觉稍微肉了点,但鉴于回复披风期间会少一个落地手段,也可以接受 。最最重要的是这机零命完全体,命座的强化都在接受范围内 不过这个建模真的好唐啊
天鹅这觉醒技特效也太抽象了吧 要是做不出碎裂的动画,那让这个大冰块就像这些冰球一样散点冰气然后消失不行吗。凭空出来还好,但你凭空消失是真的很丑啊。
现在应该不会还有人觉得铁骑超模的了吧 铁骑以前靠着离谱枪口的横副射和超强被动超模,现在两个被砍正常了以后这台机体的弊端就暴露出来了 首先常态武装幽默的一批:照射牙签,主射豆豆枪,散弹down值低且发生位置靠左。横副射洒水。后主射抓落地还行 接着疾驰模式就更抽象了,加特林垃圾诱导且贼难打硬直,射速不满连落地都抓不了。炮弹性能一般但耗气高,三发打完气槽基本也没了。格斗扫射发生慢范围短,三叉光束判定细的纯靠gvg玩家趋光性才能中。全弹更是氛围组,不偷袭对轴都不一定打出硬直。最关键的是除了照射以外的武装的弹速都不支持铁骑打中远距离战 有些人觉得疾驰模式硬逼气槽躲不开,我只能说你干嘛老想着一管气跟3C机拼气槽呢?气槽剩越多回复越快,趁气槽剩的多,拉开距离多落地几次就可以了。如果距离够近你甚至能飞到铁骑身后躲全弹。 等撑过去了就能抓铁骑那又长又没法取消的停止+落地硬直。 我认为现在的铁骑最多也就t2水准,作为3C机进攻端拉胯不贴脸打不中人的同时自卫能力还差,散弹命中抽象且打中了也没硬直,横扫激光发生差范围短容易空,被压起身只能靠队友救。遇到基路珀和姬米更是直接完蛋。
风这机和重装比到底缺了什么? 风的武装与本家的重装ew有些类似(包括稀烂诱导),但风却不像重装那样有职人玩家拉胜率。 是缺了类似格cs的强诱导导弹还是后撤散射
有没有非酋同胞举个手 星之翼从开服玩到现在每次限定池都抽了,次次吃保底,鸟人 苍炎 铁骑还吃的大保底。常驻UP池也是非保底不出金,到现在就两次补命座的时候极限没吃保底
铁骑2命的气槽消耗大概减少多少? 在想要不要拉个2命
大胆打赌,铁骑的强度绝对不会很高 这PV反复看了几遍,那逗比加特林纯靠对面完全不到才打的中人。 散弹炮发生偏慢弹速也慢。发生还靠左,已经想到将来中距离打不中,近距离随便绕的未来了。不过打硬直好像还不错。 照射发生一般拖动速度不错但很细 导弹发生和诱导感觉都还行 肩炮发生较慢但估计有射击盾,抓落地感觉有点难度。 机动模式 加特林变成逐渐加快的类型,弹药很足在快落地的时候提前开火应该不错。可以与其他武装齐射 肩炮变成加农炮,一发击飞诱导未知 照射变成横扫附带麻痹属性,发生和范围都很强,估计会成为本机最恶心的武装。后照射变成无法拖动的3叉型 最后,一切都是我的个人猜测,如果错了就当我说的话是放屁就行
求助,这是怎么回事
请问这些素材在哪里 这个混沌使者和矛盾合金不知道在哪弄
不是,这改名卡认真的?! 虽然只是改名7天内二次改名要消耗改名卡。但你游什么产能你自己没点B数吗!一堆问题不处理花时间搞这可有可无的玩意!ch不会真的以为星现在没任何问题吧
这玩意的魂之休眠怎么对付啊 一吃就被秒杀,烦死了
CH是不是拿时限强化机的思路搞的天剑啊 这基础性能你跟我讲她2500?射击费拉不堪,格斗除了耐cut外也没优点。BD也不算快,强度基本都在觉醒上。没觉醒就一2000机
真的快点把小地图加了吧 好几次队友残了之后乱跑结果跑版边或者帮对面对轴,我在后面想救都救不了。还有就是血量能不能放大一点,老是有人不看血量,明明没cost了自己挨一枪就死还跑去格 话说怎么天梯天天两输一赢啊,偶尔还好,天天这样都让我怀疑是不是有人机宝胜率了
铃兰前格是不是有bug啊 前格把小玲打墙上躺地硬直,然后翻身起来用后副格飞踢这么一段时间我都是空槽,到我被格一套重新起来后过了快1秒才回气
50%概率有这么容易歪吗π_π md,鸟人池子第一个70发歪了个精灵。这次池子第一个70发还是tmd精灵
小玲的格斗判定和副格的位移速度能不能削一下啊 这玩意盯着的时候就已经很烦人了(机动性又高还有网抓人,失误一下一套七八百血没了)如果去帮队友cut的话那更恶心,明明已经打down了。就切锁帮队友去了,然后就是突然一脚+一套连段800血没了。盾又有CD,遇到个会骗盾的更本扛不住。 如果这些动不了,那希望伤害能降一点,不然真的就对面可以失误无数次而我只能失误一次
求助 标题5个字 若藻现在4星,我是两位都换一个好还是什么?
关于阿里乌斯后续剧情形式的一点个人看法 整个伊甸条约篇章虽然在最后干掉了多目。但阿里乌斯的情况也就好了一点,还是一样的破烂。里面的学生也一定没什么好生活,这与ba积极向上的氛围里是格格不入的。所有我想阿里乌斯的后续会不会再单独开一章主线(其他学生对过去赎罪+改变) ,可以多几个学生或换皮。如果没有的话,那一个活动剧情总会有吧。
关于阴阳龙的一个疑问 阴阳龙经过路上的单位损失量反转的话,是不是意味着如果路上的员工是残血残精神,被创以后会约等于满血满精神?
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