虚荣扛把子😜 天使_禁忌之恋
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爆料人称自己体验了次世代主机游戏:4K/90FPS运行 据外媒BGR报道,爆料人OsirisBlack近日在NeoGAF论坛披露了一些有关次世代主机新作的相关消息。这位爆料人并未透露他游玩的是哪款游戏,不过他相当详尽地描述了自己的游戏体验。  OsirisBlack对自己的游戏体验似乎颇感惊奇:他形容自己在游玩这款游戏时每隔30秒就会停下来,旋转视角欣赏游戏世界的风光、倾听游戏音效,为此还遭到了一旁的高级画面引擎设计师的取笑。“游戏中每样东西都基于物理渲染(Physically Based Rendering , PBR)并且有着多个体积光照明源。游戏中的所有角色都是独特唯一的。同样角色模型你不会看到第二次。” 另外,OsirisBlack也形容这款游戏非常的难:“我玩过一些竞技类的多人游戏(《神之浩劫》、《彩六》、《街霸5》、《COD》、《战地》、《LOL》),但这场游戏中我被打得满地找牙。**控角色走到走廊上,然后就有两个敌人冲进房间,貌似是战术性地开始移动。‘这***,是有人在朝我开火,然后还有一个家伙正试图侧面包抄我么?’他(设计师)又笑了起来。‘是的,火力压制。’当敌人向我射击时,我注意到了游戏中呈现的几何变形(deformation of the geometry);大块的水泥被打飞,露出了底下紧实的金属管。所有的一切都基于拟真打造,包括你在枪击敌人或者中枪时的情况。这款游戏很美(beautiful),但并不算漂亮(pretty)。“ 在体验完Demo之后,设计师表示这款游戏是以原生4K分辨率锁90FPS运行的,这也让OsirisBlack非常震惊。OsirisBlack也询问了哪款主机能实现这样的视觉效果,设计师回答“两者都能”。   OsirisBlack也询问了两款次世代主机的性能问题,设计师回答两者有着同样的目标,但究竟它们能不能都达到该目标还有待观察。   在帖文的最后,OsirisBlack补充说,开发人员正在使用的开发机还不是最终版本,但Xbox Series X开发机“在纯粹的机能方面更为领先”,而PS5开发机则“更完善、精制”。目前我们尚且无法验证以上爆料的真实性,还请期待索尼和微软未来给我们揭晓答案。
NV CEO老黄:RTX 2060只卖350美元 却有两倍PS4性能 在CES的媒体专访环节,NVIDIA CEO黄仁勋分享了不少观点,包括与AMD、Intel之间的敏感话题,比如他吐槽AMD新发布的7nm Radeon VII游戏显卡“平平无奇”。 评Intel进军独显:不就是AMD的图形团队?   被问及对Intel进军独立显卡怎么看时,黄仁勋说“Intel的图形团队不就是从AMD整编的吗?现在,我正试着弄明白AMD的图形团队(怎样构成)。”   当然,老黄立即话锋一转,“实际上我们和Intel之间的合作远多于竞争,大家都在构建AI未来”。 RTX显卡贵?   对于RTX显卡引发入门级玩家的的不满,黄仁勋坦言“他们没错,我们其实也很着急拿出面向主流平台的显卡产品,所以刚刚推出了RTX 2060”,老黄强调“RTX 2060只卖350美元,却有着两倍PS4的性能”。 Freesync照样不行   虽然Vesa Adaptive Sync和AMD的Freesync在带DP口的显示器上可认为等价,但黄仁勋指出,我们只在400款Adaptive Sync显示器中找到了12款支持N卡,同样,也只有它们支持A卡,剩下的配合AMD显卡,开启Freesync后效果同样不佳。 摩尔定律已失效   这并非NVIDIA第一次出面抨击摩尔定律了,在CES上,黄仁勋说,芯片性能每年也就增长很少的百分比,每隔十年可能才有翻番的提升。   而按照Intel联合创始人戈登摩尔1965年的定义,芯片性能每5年就要提升10倍,每10年就要提升百倍。
NV CEO老黄:RTX 2060只卖350美元 却有两倍PS4性能 在CES的媒体专访环节,NVIDIA CEO黄仁勋分享了不少观点,包括与AMD、Intel之间的敏感话题,比如他吐槽AMD新发布的7nm Radeon VII游戏显卡“平平无奇”。 评Intel进军独显:不就是AMD的图形团队?   被问及对Intel进军独立显卡怎么看时,黄仁勋说“Intel的图形团队不就是从AMD整编的吗?现在,我正试着弄明白AMD的图形团队(怎样构成)。”   当然,老黄立即话锋一转,“实际上我们和Intel之间的合作远多于竞争,大家都在构建AI未来”。 RTX显卡贵?   对于RTX显卡引发入门级玩家的的不满,黄仁勋坦言“他们没错,我们其实也很着急拿出面向主流平台的显卡产品,所以刚刚推出了RTX 2060”,老黄强调“RTX 2060只卖350美元,却有着两倍PS4的性能”。 Freesync照样不行   虽然Vesa Adaptive Sync和AMD的Freesync在带DP口的显示器上可认为等价,但黄仁勋指出,我们只在400款Adaptive Sync显示器中找到了12款支持N卡,同样,也只有它们支持A卡,剩下的配合AMD显卡,开启Freesync后效果同样不佳。 摩尔定律已失效   这并非NVIDIA第一次出面抨击摩尔定律了,在CES上,黄仁勋说,芯片性能每年也就增长很少的百分比,每隔十年可能才有翻番的提升。   而按照Intel联合创始人戈登摩尔1965年的定义,芯片性能每5年就要提升10倍,每10年就要提升百倍。
微软独占大作《腐烂国度2》、《除暴战警3》发售日曝光 100%可破  从Xbox360期间就在制作的100%可破坏场景《除暴战警3》、以及初代好评的打僵尸续作《腐烂国度2》被亚马逊曝光发售日。  亚马逊西班牙干了件好事,其中《腐烂国度2》预定5月25日发售,《除暴战警3》则预定《除暴战警3》6月29日发售。虽然很快被官方下架,但随后有网友截图存证,之前《腐烂国度2》制作组确认游戏计划春季发售,亚马逊曝光档期不谋而合。 《腐烂国度2》是2013年发售的PC游戏《腐烂国度》的正统续作,之前通过抢先测试版收获了不少好评,玩家将继续探索充满僵尸的世界,支持4人联机打僵尸,整体风格像《L4D》和《行尸走肉》的合体,既有动作快感,又有人性刻画。  《除暴战警3》则是微软除了《光环》最具创意的打枪独占系列正统新作,玩家扮演超能力战警打击犯罪,城市超巨大无缝链接不用载入,可以与好友合作、联机探索搞破坏,尤其是创新的100%可破坏场景,借助微软云计算平台可以打出任意玩法,比如可以向打穿的墙体洞中射出子弹。游戏的战役设定很简单,著名演员Terry Crews扮演的主角为了恢复和平用任何手段打击反派。微软还将携《盗贼之海》,独立游戏《最后的夜晚》杀入战斗,而且微软还将与2017独立游戏黑马作品《茶杯头》厂商继续合作新作品,敬请期待。
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