WarandWarm
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太变态了,普森 他是想证明毛毛哥的英雄池没问题吗
关于漂移接触(连击时间)在配卡中的地位 今天群里的在讨论近战3.0,本来在说急进的,不知道怎么突然扯到了漂移接触,然后有一段这样的对话: a:就算不消耗连击 一些武器不吃架势不吃重击也很强的 比如救赎者 连击时间大幅增加以后全程红爆太可怕了 b:每次配卡都上漂移的表示能红爆不就是约等于全程红爆吗/晕 a:那你伤害肯定低啊 b:/晕我该怎么说呢, 你先是说连击时间大幅增加以后全程红爆太可怕了,然后说上漂移就那伤害肯定低啊 b: 带漂移很弱,送你一个漂移就可怕/晕 那么问题来了,不考虑n精的情况下,到底要不要带漂移,漂移的优先级有多高(比如漂移和斩铁选一个,谁优先),
萌新弓兵求问火龙2情况下客制选择,攻击还是会心 rt,火龙2件,1超心,3弱特的前提下,滑步流,客制强化应该选攻击还是会心?火龙2使得属性攻击可以会心,而物理攻击只占伤害一定比例,攻击强化的收益稀释,会不会使会心优先于攻击
所以目前iPad怎么搞定地图显示不全的问题,玩的想扔 顺便,你游人形老拖不动什么意思,能不能开暂停拖了,开始之后动啊,再顺便暂停的位置要不要那么难按
长弓要不洞察了吗,吕布以后会怎么样。 rt,即将进入s2的我,还要不要继续期待吕布
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