次日销量亿折团
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【无语】这太平天国是怎么设计的? 无脑出,君主立宪了也出,共和了也出,不应该加上政体限制吗? 据我所知这东西还和动乱值挂钩,但却不和人民生活水平挂钩,太平天国本质上就是百姓吃不上饭了没办法吗?
正式版1.0阿萨莱又加强了吗 400西帝军被200+阿萨莱砍的如切菜一般 最强骑兵阵营(非单体,但素质高数目多),最强步兵(导弹兵+大斧子兵),最强远程(射手量大强力) 跟他们打仗真是赔到姥姥家,而且没有任何弱点都没法针对
请问一个古老的兄妹设置脚本问题 add_pat_sibling = { filter = all from_potential = { ai = no NOT = { is_child_of = ROOT } has_character_flag = enable_cadet } potential = { ROOT = { age_diff = { who = FROM years = 1 } } is_older_than = FROM ai = yes } effect = { root = { father_even_if_dead = { FROM = { set_father = PREV Dynasty = PREV } } } } } 这是一段脚本,功能是设置目标人物的父亲为我的父亲,请问如何改动可以反过来把目标人物的父亲设置为我的父亲?2里面的prev,from等设置我一直都没搞明白
从1.7之后的一些游戏内部变化猜测一下后继开发的可能性 这游戏主角或者玩家操控人物有个特点,就是永久默认是家族领袖,这一点我听说可以通过“小兵之路”的mod来改变(顺带问一句这个mod的英文名字) 但这一点是可以通过另一个方式改变,就是有些吧友知道的囚犯mod,其中囚犯mod的一个附加内容mod(非囚犯mod本体),有个事件是玩家如果用女性角色,会被囚禁你的领主强行纳为小妾,这样你就会更改家族为纳你为妾的家族,在家族改变后1.7之前的版本,你做任何互动动作(比如进城)就会导致游戏立即崩溃,但是1.7之后即使改变了家族,只要你不去决定政策的投票,游戏居然就不会崩溃,我据此猜测以后可能会有非家族领袖玩法的开发,说实在我是支持的,国家国策经济内政什么的就不用自己去管了,轻松!
1.7的一个骚操作改动 兵种必须严格按照档次划定级别 什么意思呢? 以前的mod可以自定义兵种本身的级别:1,2,3,4,5,6级,上限不明 自从1.6之后改动为了6级兵强制上限为31级,不可超过,不然游戏立刻崩溃 1.7更骚的操作来了,31级以下的自定义士兵级别也不可以了,必须按照1级兵是5级或者6级这样严格划分,不然升级也会导致游戏立刻崩溃 我真是不明白这种设计意义何在
【不知道有人提过没有】这北民之军的脚本有问题啊 不管人物特质如何,不管人物宗教如何,就算是有安于现状特质,就算信的根本不是日耳曼多神教,只要人物属性够好+诺斯文化那就有极高概率发动北民之军,而且发动过的人物如果失败了就算改了文化还是会继续发动直至成功为止。 我说他们写脚本时不加上个宗教和特质判断啊?脑子还有没?
这波偷着更新的操作我是真服 这几天他们偷偷跟新了一次,没有任何提示 然后所有的下半身细节mod全都不能用了 nbnb 我记得自3推出他们这种偷着更新不告诉你的事情已经发生过很多次了
骑砍2太叫人失望了! 不起这个婊题怕没人进来看 我现在在对一个mod debug,想问诸位一个问题,在1.510之前的版本里面,民兵可不可以升级为资深民兵? 我一直在用一个Boogies Troop Upgrades的mod,让游戏中绝大部分兵种都可以晋升到71级,结果这mod在1.510之后的版本就完蛋了,游戏进行20多天之后就会崩溃,我想了很久都找不到具体原因,现在正在想怎么解决 或者诸位有知道的告诉我也可以
主线做完,转了几个服务器都没见到有人扔核弹 然后我看了下枪的传奇升级要求,也不准备扔核弹了。 换的模块直接搓了一堆垃圾秘密服务然后销毁下线。 这要求4个模块升三星的基本等于没这功能
【mod注意报】现在1.5.10,自定义兵种和KaosesTweaks别混用 由于1.5.10莫名其妙的改写了兵种的工资结换方式 这两个mod会导致游戏内某一天结算工资的时候崩溃 一开始不崩溃,而且不给你报到底什么地方有问题害得我查了很久很久
电厂又可以刷杂志了 就是电厂最左门,进去点杂志然后按暂停键,就可以无限拿杂志 刷了一天可以开报刊亭了
【MOD更新注意报】使用Barbershop for Everyone的请退订 本月20-25日之间CK3有一次小的更新而且并没有任何提示通知和更新日志,但却导致使用Barbershop for Everyone的人所有的菜单都会变成透明,退订改用fullscreen Barbershop即可
这两天游戏是不是更新过 这一阵子什么都没装,结果今天打开游戏右键菜单变透明了 很明显他们的界面又又又更新了而且居然都没有任何通知
这1.59更新之后的新设定有病吧 封臣离开国家给你设定了留下财产还是不留,当然都要降关系,这个没问题 关键是佣兵不再效力了也一样降关系,我说你这设定是有病吧,拿钱杀人我不给你卖命了还不能退出? 关于佣兵和封臣的判断没做,管你是谁离开国家一律给你算成封臣离开国家 无力吐槽
【我了个去】谁玩剧本人物遇到过这类问题 dlc对诺斯文化和阿萨神教的AI并没有加强(对玩家是强力加强) 导致如果你扮演西古尔德家族的人员(比如蛇眼),大概不到100年,无骨者和白衫的家族基本就会被推到海里 问题就来了,他们被推进海不要紧,主要是你这边一领导换届,之前白衫无骨者那边没地的流浪亲戚上百号人呼啦一下就全进你的宫廷了,很多还是其他家族的因为和你这帮远亲沾亲带故,直接导致我游戏速度都变慢了 感觉他们现在特别需要一个“闲人免进”的设定,分成“不准来人” “来谁得我要同意” “随便来”,像二的“落下城门” 这个宫廷随便来人的问题2其实就有,没想到3不但没解决,而且更严重
说点题外话,这3的音乐太烂 2穆斯林,北欧以及蒙古等都有极具风格的背景音乐 我今个回youtube准备搞个2列表给3当背景音乐,发现2的音乐大部分属于DMCA的范畴(只有小部分原版无dlc的音乐有版权),简而言之属于商业作品Paradox只有使用权没有版权的(难怪水平比二高),所以不能被放到互联网上(最起码他们自己的频道没有),相比而言3和群星之类比较新的作品背景音乐就很全了,他们是拥有版权才能放到自己频道里。 最后我决定让选维多利亚2的背景音乐
这Paradox别的不好说,mod社区倒是盯得很紧 1.3之后同性居然通过mod都不可以纳妾找男人女人了 之前游戏机制上是可以通过mod女人找女人,男人找男人的(只要你性向合适) 随之我联想到2077一个1.2补丁预告被骂的狗血喷头,吹了半天是4个mod社区早就解决的问题,又联想到贝塞斯达基本就是和mod社区作对的历史,结论: 开放性好的游戏制作公司和mod社区对着干和抄mod,CDPR这种飘了的飞在天上太久,对mod社区一点关注都没有
不知道有没有人遇到这个bug dlc会有事件有人要求和你的女盾仆单挑,要求也要当女盾仆,但这个事件要求单挑的人会是个“空”,没这个人 然后你要是同意单挑的话就会导致游戏跳出
【三座大山】我说这大学学费是不是多打了一个零 一个王国多年的财政总收入才能支持一个大学生(1500) 我说这是上大学还是还是用金条造宿舍啊,就算造个宿舍也用不了这么多金子吧? 据我所知中世纪最起码有25%的大学生是贫苦家庭的优秀孩子教会给出学费在教会的大学机构上学,感情这教会不是十一税,是十一千税吧,不然罗马教廷全拆了也出不起这钱
【光头】找到了几个光头的原因 第一,请更新All Genes Unlocked - Ruler Designer这个mod,他是大多数人有光头问题的罪魁祸首,更新之后问题解决 第二,如果你是有以诺斯文化为基础的自定义文化的mod,本次更新之后自定义文化不会成功的加载头发和胡须文件导致光头
【步解】请问任命盾女有什么用? 和2不同,任命盾女不会让女性有带兵和打仗的权利,我记得2里面盾女任命了就可以上场 这块是不是没做啊? 说实在的他们需要马上出女性平权dlc,最起码跟2一样有个“特殊大臣”“特殊军事指挥官”之类的脚本判断,让女性在一般宗教享有内阁权和军事指挥权或者最起码通过mod可以实现。 兴冲冲任命发现就是逗你玩
【请指正】谈一下我对体重的研究 我主要在等2黑暗世界之类的mod,所以侧重点放在人长期保持生存的前提下有什么会对游戏体验有害的 后来发现是体重 假设一个人16岁开始永生,那么在青年壮年时期除去宴会打猎特质疾病的影响,人的体重不会变化 宴会中VALUE = feast_weight_modifier_value会导致人的体重上限提升,从而导致人的体重上升。打猎中VALUE =hunt_weight_modifier_value,会导致人的体重下降,这两个独立在特质疾病的影响之外,但是通过上次更新大幅加强了节制和安于现状等特质的降低体重下限的作用,所以永生人物的青壮年除非有暴食和懒惰,不然按时开宴会打猎只会让体重差不多维持在-20——30之间,很正常。 但人物大概过了50岁之后无论永生与否,体重的下降趋势则不可避免,有传奇狂欢者等特质能下降此趋势,但是过了大概100岁想维持体重在正常区间则必须借助暴食等大杀器特质,这让开发吸血鬼天使等种族面临了一个2不会面对到的问题——所有种族都会瘦到营养不良 如果有懂脚本开发的人对我指正感谢不尽
【哈哈】请问网战被反作弊系统踢出服务器是怎么回事? 第一次网战,死了快10次射了一百来箭才杀了一个人(而且人头莫名其妙) 过了一会就被踢了 你说我百步穿杨也就罢了,根本就是描边箭法这是怎么被判断成作弊被踢的?
请问这个替儿子买单的bug谁遇到过? 如果玩家男性人物曾与某个女性有过性接触但并不是情人或者结婚妾关系,然后男性人物儿子和该女性成为情人的话,这位女性怀孕会有一定几率让孩子算到玩家当前人物自己头上,虽然那次性接触是很久很久之前的事情。 这bug还挺难实验出来的,但我已经遇到过不下十次了
请问有无脚本达人能释疑一下3的体重机制? 可能是1.22更新的机制,为了防止开宴会容易肥胖而死 人物到了大概是60岁以上,除非是有暴食加传奇宴会者这种必胖组合,就算缺了一个trait也会让人物不可阻挡的变瘦,随着年龄继续增长体重快速下降是不可避免的,超过100岁那暴食加传奇宴会也很难让人物回复体重到正数以上了,这个是1.22之后才出现的现象,1.22之前除非有节制加没有食欲(或者得癌症,因为肺炎和肺结核可以治好,变瘦只会暂时),不然只有传奇宴会也会让人物无上限的变胖。 请问体重控制的参数是在trait中吗?
现在游戏急需一样平衡性调整 就是AI升级骑兵必须要用马和战马,不能像现在这样随便升级,不然更新到几个版本也是打库塞特,没完没了 现在版本就是因为库塞特骑兵太容易出数量又太大导致他们有极大的战略优势,无论是打仗还是烧村子追击逃跑,任何势力被库塞特宣都会导致大量村子被烧,没粮没钱没兵一路被滚雪球,AI之间战斗别的势力又永远追不上库塞特领主和军团导致这种战略优势更加拉大。 一旦AI兵种升级也需要马和战马,那库塞特的骑兵数目比起其他势力也只不过是略多一点而已,与其对标的北帝国只要随便在局部战场上获得短暂优势他库塞特就打不进来了
请问这个疯子事件是刚更新的还是一直都有 疯子领主有概率发布一道行政命令禁止任何成年人穿衣服,然后被命令的人会自此以后再也不穿衣服,超级
我说这人物编辑器搞笑呢这是 如果我错了请指正 1:教育特质不能选 2:性别居然也不能选? 3:性取向也不能选 4:家族徽记,这个倒是意料之中早说了不行
应该谁研究一个“保持身材”mod 太瘦了的强行进行填喂,太胖的关起来勒令减肥 现在游戏中瘦胖基本都没有恢复机制(瘦还好),人要是寿命比较长还爱吃会直接吃成一个气球,而且还死不了 以后DW出了一批批永生人物非变成真人减肥秀不可,全是大水缸
【步解】现在问题多发于游戏脚本写的时候只针对玩家有判断 无论是男入赘还是勾引问题多发,其实都是一个问题,事件或者决议条件限制对AI不起效 更有甚者我还遇到勾引重心中未成年的闺女给自己介绍小三这种操作(还有老婆给介绍小三的,无力吐槽),年龄限制没有,条件限制没有,身份限制没有。 2就算是男性优先的前提下女领主也会根据有无自家男性可嫁——有无可入赘不损失威望贵族男性可入赘——有无损失威望但为贵族男性可入赘等一系列优先级来选择配偶,3AI对AI就成了是个人就可以,但你要娶人家条件限制就来了 这应该属于重大的脚本bug 没有深勾引中心天赋为基础,AI家族内部乱搞,请问都是怎么搞起来的? PS:请问谁知道有没有mod让肌肉和武力不挂钩?好好的姑娘一旦能打就成了女浩克,特别影响观感
【惹】请问女性领主联姻的入赘权重问题有日程表吗 这种典型的游戏设计失误(权重对玩家是有效的,对AI之间无效)希望下一次更新能解决,不然很多宗教mod基本就等于没用了
原来现在3版本中永生内容已经有了啊 配合mod可以做永远相貌12岁的小萝莉(年龄还是会增长防止不能结婚和生活重心),但是不知为何永生之后会导致生育率大幅度降低,哪怕二人都是100%的生育率也生不出几个孩子来
请问现在十字军没有冷却吗 一旦时代开始教宗大人就是连着两次十字军 本想混个perk的我被打成残废 ps:现在宫廷真的需要一个专门页面继承原作那个供职系统,教师医生骑士统领,自己家人没事干跑出去遭遇不幸的事情真是太多了
【求解】请问本作恐惧值能否吓到别人不参与针对你? 好几回了我因为吃人国王忍无可忍要抓我,然后我反抗发现全国只有国王一个人出兵(700人),其他封臣全部做壁上观 这恐惧值居然能够影响到封臣们的封建义务吗?简直不能再强的一个设定了 我全家吃人,我全家巫师,你国王还只能看不能碰,打我就让你下台
【有钱不会赚】再不搞自定义人物DLC,就活不了了 这一作也不知道是什么毛病,DNA改成了人物五官体型的具体数据,你要是通过游戏内部控制台那个头像编辑器的造型数据来改存档实际上是有极大坏档风险的,而DNA码并没有实际用途(游戏人物基本不以这种形式保存)。 然后游戏头像编辑器本身是可以捏出漂亮姑娘的,结果进去怎么配种也是环保少女,那婊情都像,真不知道瑞典人对这个姑娘有多大怨念
【唉】弄了半天有教育重心可以选啊 就在孩子头像左下角,图标太小了玩了这么久才发现,而且一点提示都没有
【交流】现在应该还无法使用头像编辑器编辑头像 很简单,编辑器不提供即改即得的功能(有的话请告诉我) 而存档人物相貌是根据纯五官数据储存的,而头像输出的数据是DNA码,通过存档修改也不可以 谁有好办法请周知
3只能先放一阵了 UI不直观,这个无所谓适应就好 主要是剧本设计让人头大,旧神剧本开场天主教不能长子继承也就罢了,居然也不能均分等继承法(法兰克文化) 只能长者 那我还是不玩了,宁可不玩也不会玩长者继承法的游戏
【嗯】有新更新啦,24K 进游戏报错,提存档跳出
【唉】1.43新变化 粮食危机过于严重,很多军团围攻不成或者军团大战之后粮食没了,撤军路上饿的没有作战人员,结果一个20-40人的强盗过来抢人头,一下子劫匪因为解放了几百个俘虏成了个大型强盗军团,外加几百俘虏慢慢消化,搞得没人敢去惹 还有就是你和另一个势力与第三方同为敌人,你跑到人家城堡替人家守城,结果第三方进攻的时候会把你挤出城堡,然后就是报错跳出,这bug自从我买这个游戏1.2开始,到现在1.43居然还没解决,也是绝了
【火星】说几个1.43的bug 第一:刷新出来的部队分类问题,但这个正常游戏发现不了,属于他们的代码提取游戏和开始游戏之间不一致,这问题发生过多次,mod制作者可以注意,现在自制强盗刷新出来会被分类到“中立”类别中,保存提取游戏后正常。(这也可能是Bannerlord Tweaks的问题,在没有新版本的情况下没法确定) 第二:很多人反映这个npc威望不高不能招贵族兵的问题,我发现不光是不高的问题,而是很多时候会狂跌至负数,-100以上甚至更多,原因不明。 第三:城里打黑问题,现在砍黑社会的手下会导致黑社会小弟们一直受伤不回复,没事上街砍人是实现不了了
【帖子没啦?】关于神箭手 本来想回复刚才那个风波,但帖子没了单发一帖,不合适请告诉我。 这个游戏说实在近身对砍我是不懂的,单机瞎打,但是无论是弩是弓特别是弓,射击感是和很多射击类游戏极为类似的,比如我说的守望先锋(overwatch),慎重起见我又开了骑砍去练习场试了一下,练习场那把弓射击略有迟滞,但其他方面是差不了很多的(那把练习弓射的箭速慢一点点可能),诸位可以在B站看一下那个游戏职业选手是怎么使用半藏这个角色的,真是千里取人头,看完那个你就会觉得刚才那位操作没什么大不了了 游戏玩家之间跨界是比较少的,应该就会出现这种状况,因为这游戏他并不是一个射击竞技游戏,所以首先玩家群体不同,然后玩家之间没有很强的竞争和水平提高意识,出一个打得准的就惹人怀疑这个我理解,还是那句话我不知道这是不是外挂,但是那个楼主如果愿意在类似同类射击感的射击游戏中提高自己,你也可以做到,如果这是外挂的话你练个小半年吧(一天大概射击本身30分钟,竞技4小时以上),你也可以和外挂一样准。
【唉】有人测试过守城战士兵还会跳楼下梯子吗 我记得这俩还是新bug,1.41之前没见过士兵主动跳墙的,被挤下去的倒是有 然后就是守军从攻城方的梯子倒着往下爬导致被砍屁股,这种**操作也是1.41之前没有的 还有就是东边的阿萨莱城堡因为城墙一个门被堵了导致大量守城问题的发生 mod挂点不正常工作的太多,人肉付费测试我是没精力做了
【火星】才知道1.42可以在城里扫黑了 以前遇到成立的黑帮喽罗发生口角只会什么都不发生,似乎是1.42可黑帮口角之后黑帮会抄家伙砍人,你可以回砍,然后人砍倒后可以在那个地盘等着,对应地盘的黑帮头目就会拉人过来和主角打群架。 要是赢了该势力的影响力就会降低,丢地盘,然后其他几个黑帮老大就会对主角好感上升。 如果魅力高的话可以黑老大轮着砍,增加的好感比降低的好感多得多,一会几个老大好感就全上升到可以招所有兵的级别了 希望以后更新能更到我砍跑了别的老大自己在空地滨海区置业盖房子开买卖什么的,国与国之间的战争谁爱打谁去打,太累了
【惹】分析了一下影响AI国家强弱的的因素 首先是兵种,自不必谈,大家都知道是库塞特和阿萨莱 其次是经济——为什么库塞特和阿萨莱很强大?因为电脑在绝大部分时间不会因为缺乏马与战马升级兵种(个人观察是他们不需要),这是库塞特和阿萨莱的另一重加强。 然后所有势力都不是靠领地税收来决定自己兵力水平的,不然任何一个国家都会在开新档的不久破产。我是通过用上千的71级兵扔给拉盖亚的巡逻队(mod:BoogiesUpgrades和BuyPatrols)对其招募士兵毫无影响的出的结论(这一队人对玩家的话33000一天的工资) 兵种级别决定性的因素则是城市建设,有更高级兵营和训练场城市的国家高级兵更多,通过打仗升级兵种对AI来说是远没有囤积大量兵在城里升级然后拿出来用有效率,玩家行不通是因为玩家没有这个经济能力来养这么多低级兵种来用训练场升级,这就是南帝国相对较强的原因之一,城市建设相对较好,而且开局即停战给南帝国大量时间来养高级兵种而不是不停的拿到前线消耗,加上帝国文化建设较快(不知实装了没有)。
【惹】现在AI在进攻选择上设计的很有问题 我给西帝打工,领着200人,眼看着阿萨莱千人大军团来攻城了,然后我见势不妙就躲进城,然后阿萨莱千人大军团一看见我进城,就改成打附近的一个小城堡,我一看他们走远,就出城,结果千人大团看见我出城又改成回来打我进驻过的城市,然后我再进城,哥们又改成打附近的一个小城堡,如此反复几天过后,也不知道是没凝聚力还是没粮了,大团直接散架。 我说你这是过来被人遛弯吗,千里迢迢的,团都组了,好歹也得打完吧
【惹】没想到还能这样意外的提升游戏难度 Bannerlord Tweaks这个mod有个功能,让统御技能数值本身有增加兵种经验的功能,如果设定为所有人都可以享受这种优惠,那开场就和谈的南帝国(1.42beta)好像还有库塞特等就会成为最强国家。 等南帝国再次朝人开战的时候光拉盖亚一个人就会带200多的顶级兵(她统御比较高),直接能打跨一个开场没停战国家的军团,然后她组军团一般三个人不到500人就可以轻松打城堡了 至于玩家没有AI这种火星钱来支撑这么大规模的精英军队,直接就是地狱难度,那点兵不够人家塞牙缝
【后知后觉】多妻制似乎有点逻辑问题? 一个老公四个老婆,然后老婆之间会互相**和老公的“奸情”? 这个bug在土耳其继承法里面有出现过吗?因为土耳其继承法导致女性不太可能出现统治者触发该事件才会导致这个bug没修复吧
【嗯】希望3的微观能做到一部分骑砍2的水平 指挥打仗也就罢了,这个和CK外交内政属于各自的强项学不了,在自己城里转悠一下我觉得应该有 骑砍2我最享受的就是找个小板凳在自己的城市坐在街边
【火星小白问题】请问后代之间相互仇杀不受关系值影响? 几次都是亲女儿之间为了继承顺位相互仇杀,就算暴露了手心手背都是肉,在震撼和痛苦之余也实在舍不得把始作俑者给抓起来,一般出现这种白发人送黑发人的事情我就没心再玩下去了 倒是有点理解李渊的心情,经历玄武门之变我认为他应该不是被迫退位,而是根本不想继续当这个皇帝了
【惹】有人玩最新版的触手mod吗 新加的触手霸权政体看似威风八面,实际上由于触手怪物本人并不能统治领地只能靠下面的女奴们代理,结果被普通规模甚至更小的普通天主教领主打的溃不成军,根本用不着王国级的势力或者大家参与的圣战,更不用说十字军了 头一次见DW中作为怪物混不开的,这触手霸权比拜拜的帝国选举继承还要坑爹
【后知后觉】原来最高级别的黑死病设定下得病会即死啊 不知道概率多少,最高难度的黑死病流行会导致这个疾病无视人物的健康甚至永生特质直接系统杀 顺便问一句3.3版本的汉化是不是遥遥无期了,steam上天天有人问我怕被人骂伸手党没敢凑热闹
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