chenleitina
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我感觉自己玩的和贴吧里看的不是一个游戏。那么多说自己藤真两分 我感觉自己玩的和贴吧里看的不是一个游戏。那么多说自己藤真两分空位铁的能不能放个王牌以上的对战视频出来啊?我朋友就200潜能的藤真,速投和跳步投顶着干扰也没怎么铁阿,何况你们说的空位。还有抱怨三分铁的请记住藤真定位是pg。
这次的球员改动还是没到点子上啊。几个咸鱼球员的问题是你不做大 这次的球员改动还是没到点子上啊。几个咸鱼球员的问题是你不做大改,有更好的上位替代我干嘛要用他?荒木和村雨的数据都取的王牌以下吧。高段位局根本没人用。加强村雨的补蓝是增加了进攻手段?别逗我笑了好吗?还有藤真的问题是传球速度快?三井的问题是大招抗扰不够?熟练的三井靠大拿3-6分不算多吧,已经比一般大招好很多了。感觉策划只看数据根本不玩游戏。或者数据的取样范围很有问题
高机动性和高命中不能存在一个人身上。对,就是藤真。没有一个球 高机动性和高命中不能存在一个人身上。对,就是藤真。没有一个球员比藤真拿2更容易和安全了吧。更何况3还挺准,现在拿到藤真的队先赢一半
讲个笑话,这个游戏三内线竟然一点都不弱。花型和赤木都可以得分 讲个笑话,这个游戏三内线竟然一点都不弱。花型和赤木都可以得分,进攻回合基本两分必拿,配个工具人樱木或者长谷川更佳。防守拜这个游戏变态的盖帽机制,sf基本不敢上篮,中投打铁就开始劣势。防三分能力也很强。篮板基本没戏,感觉只有藤真这种比较灵活的可以打打。其他阵容都打起来如履薄冰
目前这游戏存在的问题就是盖帽太强,啪啪啪的盖的是挺爽,每次内 目前这游戏存在的问题就是盖帽太强,啪啪啪的盖的是挺爽,每次内线进攻和没瞬移技能的中投都心惊胆战,几个身位都能飞过来盖你。。另外pg和sg定位模糊。pg完全没啥存在感,宫城还能突突突偷偷分,其他pg高端局真的没啥存在感,抢断概率低成本高,抄不到就失位,突破技能的时候还不能抄球。对面拖时间三个人面对面传球就是没法断球。得分能力差的你就算假投真传到手里也不敢出手,而且一下子反应不过来机会也就没了。希望策划能看到改改吧
宫城是不是应该平衡下?突突突的基本管不了,篮下把内线晃到了就 宫城是不是应该平衡下?突突突的基本管不了,篮下把内线晃到了就得分,甚至直接上也不是很好盖。自动触发的抢断概率还不低,比起其他g全是很全面了。碰到会玩的真的心烦
对于最近到底买多少钱的KEY和激战2到底怎么样,我来说几句 看到很多人在说要买多少钱的KEY,我真的觉得蛋疼。 土豪直接698.其他想玩的,学生党没钱就买88的。上班族还在乎这88,198?我喜欢游戏里多个翅膀,多个皮肤,就买了198,就算被坑了,也不差这100的。手办,周边控,舍得花点钱的就698,很简单的问题干嘛搞那么复杂。 还有问剑灵和激战2哪个好玩的。我可以很负责的告诉你,激战2好玩,我玩过韩服剑灵,国服剑灵的内侧,公测,现在激战2在玩美服。剑灵就是个单机游戏,喜欢人物好看的可以去玩。内容真的不怎么样。至于WOW和激战2,我现在偏向激战2.我是从魔兽公测就开始玩的老玩家了。60年代是WOW最好玩的时候,40的团组起来虽然事情很多,但真的很温馨。到70年代S3赛季后感觉味道就变了。后来AFK再回去玩。。最终还是放弃了,没有开始的味道了。现在美服激战2体验下来,由于本人英文水平有限,基本在玩单机。。说下感受吧,画面很好。。各种风格都有,有恢弘的,阴暗的,壮丽的,地图也很大。风景很好。人物技能刚开始感觉有点少,因为你可能左边的技能永远是那几个武器技能,右边也是治疗技能+3个技能+精英技能,但这样的设置其实更贴近真实一点,其实魔兽技能这么多,但你法师80%的时间还不是在搓寒冰箭。。。BUILD设置很有想法,可以自己打造自己的技能风格,虽然现在主流的基本就这几个。。。职业选择的话,新手建议重甲双雄。。。练下去肯定不会错。PVEPVP都受欢迎。操作流就选元素和工程。感觉工程是个被大家严重低估的职业。。。体验到现在,激战2的职业是很平衡的。没有谁绝对的强,除了守护守点BUG了点。。战场靠的也是执行力和配合。不像别的游戏装备碾压一切。
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