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灵肆妖肆
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使命召唤 复合弓 使命召唤系列能跟复合弓联系起来,我来谈谈经验,作为多年的打弓人,也作为多年的使命召唤小有成就的老玩家这个系列头一次把复合弓作为对战武器加入武器库,也是现实国内唯一能摸到玩到的真实器材,武器优化的很到位,细节拉满先说武器配件,双弓片减震系统,偏心轮组,三指撒放器,碳纤维减震平衡杆,机械光纤瞄,毛刷箭台,6.2箭杆加黑寡妇箭头,基本猎弓复合的标配都有了再说弓的造型,毕竟游戏不能侵权,要是某弓原图放出有要有版权费,所以整弓造型算是个缝合怪,集成了博泰克双弓片与磅数螺底座的三角框架,马修斯弓身,还有不知道哪儿来的轮组(这里轮组扣分项,复合弓轮组如果是圆的就没有省力比),总体来说谁家的弓都有点像,又有点不像说说游戏体验,很细节也有不足,先说细节,玩复合弓的小伙伴都知道,在开满弓达到后墙(复合弓开弓的最大停止点),因为有后墙碰撞,描点在眼睛看来都要抖一下,就这一哆嗦就很细节很到位,没玩过弓箭的朋友可以去箭馆体验下,而且搭弓上箭动作很标准,妥妥的猎弓老司机,代入感极强再说说缺点,瞄准镜设计有点问题,复合弓射箭描点要根据距离变动的,比如比较好的电子瞄佳明A1I,这种瞄会根据距离测距,然后反馈一个描点再瞄具上,说白了描点是上下移动的,毕竟游戏里咱们打的是移动的目标,而游戏里不管多远,描点始终不变,另外一个缺点,游戏中有腰射和瞄瞄射,基本杀伤力一样,这是不可能的,复合弓的拉锯一定,基本都是瞄射的距离,腰射不能完全开弓,正常来说应该杀伤力更低一些汇总下来说,细节很到位,偶有小缺陷,不过设计武器的设计师一定也玩过复合弓,结合游戏很实际可以讲的东西很多,欢迎大家互相探讨
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