迦燃今天烧什么 净水即生命
烧死你!
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聊一聊对阿斯卡纶的理解 一技能大点燃,纸面数据破甲线不如水月一根,但是二连击快速叠一天赋,一天赋减速反过来又给一技能创造更多输出时间。日常是比较好用的挂机技能,而且和大哥三等常规挂机技能相性不错。 二技能快回转,并且有额外减速。如果没有一天赋,二技能作为一个控制技能是非常幽默的,可以参考二技能对空的效果,对真正需要控制的高移速单位几乎没有体感,但是和一天赋叠加后可以产生量变引起质变的效果。二技能最大的dream是炒菜合约,在炒菜合约里阿斯卡纶对比黍、小莫、铃兰、灵知最大的优势是在常态提供高额减速的同时额外拥有一个短轴减速技能,相当于一个人带了两个技能上场。无论是补上限、减轻推拉端压力,还是压人场合下都是炒菜流的最优解之一。相比之下黍、铃兰、小莫、灵知的优势在于控制高压波次,以及复合功能性(比如治疗和拐)。 三技能在日常回转幽默,输出小杯,而且叠一天赋效率也不高。但是这里提出三技能的一个dream。众所周知,你游几个决战技大c都是可以在合约高压下给自己创造输出环境的,除了玛恩纳。阿斯卡纶三技能的嘲讽和闪避正好可以保护玛恩纳,开启三技能后,不考虑一击线的前提下,阿斯卡纶等效最大生命值接近九千血(假设敌人出手伤害为x的前提下击杀了阿斯卡纶,那么0.25x-0.75*0.08*2093=2093,解得x=8874)。这还只是考虑期望的前提下,凹概率前提下上限还会更高。阿斯卡纶吃奶的效率也是叔叔的4.24倍。在未来实装y模组后,阿斯卡纶等效生命值可以达到12000以上,吃奶效率也会提升到常规干员的六倍,保下叔叔是完全没有问题的。考虑到近卫合约基本必ban,在近卫重装分家,或者叔叔需要长期战场用大量技能循环持续保护的前提下是可以上场的 但是具体的dream大小就要看叔叔的实力了。如果比较期待叔叔夺冠的话可以看好一下这个技能。(但没必要练,练了大部分吧友也不打合约顶层)
原版派烙斯实在太弱了,我们决定加强派烙斯。 1.2/2/2,6/6/6,10/10/10的身材和亡语的续航方式实在过于笨重,我们决定改成2/2/2,5/5/5,8/8/8。 2.裸拍白板已经不适合这个版本了,众多周知啊,在狂野你八费空过就等于是死了。狂野控制卡组已经不缺资源了,这张牌本身还要补自己的升级版,再发现额外资源容易爆牌。所以就增添一个打伤害的战吼吧,数值和费用一致保持整体美。 3.前两个阶段有两个战吼,太复杂了,破坏美感,不如用传新关键词法力渴求来触发相同的效果,为了整体性三阶段也要有一个法力渴求,就让战吼伤害加八点吧。 4.这样的派烙斯似乎有些过强了,一味的直伤也有些简单粗暴,我们决定把二阶段打五按照模型改为叠八点甲强化生存能力,把三阶段的伤害改为随机对敌人释放来降低稳定性。 5.这么厉害的派烙斯,只有法师能玩,太破坏平衡了,我们决定改成中立卡。另外派烙斯的元素和野兽种族太容易配合了,尤其是竞技场中很容易被一些白卡轻易发现,歌利亚就是前车之鉴。我们不希望在竞技场中过分限制白卡,所以干脆移除派烙斯的元素和野兽属性吧。 6.很遗憾,派烙斯是有魔兽原型的,移除种族,将亡语改成战吼太不尊重卡牌本身的风味了,我们必须找到一个同样拥有三阶段且对应种族词条没有在炉石实装的角色代替派烙斯。 7.好消息,我正好知道银月城有一位大名鼎鼎的血精灵三修法师,我们可以把三个阶段的卡名、原画、台词设计成奥术、冰霜、火焰来保留这些风味。基于尊重原著的原则,他的中文译名应当和《魔兽世界·燃烧的远征》保持一致。所以我们应该叫他——“阿斯塔洛·血誓”。
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