用户aka
关注数: 6
粉丝数: 26
发帖数: 1,006
关注贴吧数: 34
各位不如来讨论科技树能增加什么吧
一些人认为这游戏的玩法不足以支撑长线运营是不是有些误解? 其一,现在我可以说所有的二游都是在确定自己的基础玩法上(塔防,卡牌,自走棋等等),通过每隔一段时间的内容更新来维持用户数以及拉新。 其二,在已有内容消耗殆尽,到新内容更新前,也就是所谓的“长草期”时,通过每日任务、每周任务、周本以及刷材料来维持用户活跃度(舟倒是难能可贵的有出新玩法,这里欢迎举例) 综上,我完全可以把一个单机游戏的内容拆分成数小块,通过不断的加入内容来达到“长线运营”。例如老头环,开服开放宁姆格福与魔法学院地图,后续大更新开放卡利亚城寨,小更新开放壶村,一周年开放盖利德,周本是大树守卫、恶兆,每日要打一下运输队,铃珠猎人……而这样,也是有史以来体量最大的二游(质量另说)
如下图,被吞了几次了
没人水这个吗
后续剧情推理 话说现在还有人会在意吗🤔 正常逻辑的话,根据“要在众人拥簇下死去”,大概是小鹿把宿傩打出破绽,主角团上去拖时间,然后天使配合虎子再把宿傩封印。指不定最后就是大家一起喊“上吧,虎杖”,然后就出现众人的手推着他,把宿傩封印。(个人觉得脑花指不定会加入主角团,给一些封印指导) 逆天一点是主角团大残,宿傩也大残,然后脑花拿虎子去阴(封印)宿傩。
之前那位浑身是伤的女孩走出来了呢 是hd
看完了CLANNAD有感 想了想不发在bilbil吧,还是发这吧。 此贴本身不是讨论CLANNAD,而是我从此引发的联想。我国的动画届是不是缺少类似于CLANNAD这样具体描写14-18岁或者更宽泛一点,以下一类人的作品?有的话举几个例子,我方便看看。 我国的初升高全国基本上是五五分流,而升大学则更加惨烈。不知道各位还记不记得当年初升高时跟自己玩的好的,但去了职专的?我自己就有这样一位,当时我在初中有五个人一起玩的好,其中只有他是学习的末流,另外我们四人都是稳上重点高中。当时我的脑袋不会想这些东西,毕竟,我的人生未来十几年已经确定,读完高中读大学,应该也要读研;我想当然的认为大多数人也这样,但数据说明我好像才是少数,那么我读职专的那位兄弟的生活是怎么样的呢?以及类似于他这样的人的往后的生活又是如何?他们在这十几二十岁的生活似乎才是……额,即“大多数”的体现。(我本身很少与他人联系,微信大概只在收钱付钱时打开,而且还是没心没肺的那种人) 这即是我看完后引发的一点联想,我国的文化产业对于这一类群体的大多数,发声的较少数,着眼、描写较少?
这是第几个小丑吧
喜报!活下来了口牙!
随便水水氵
不知各位之前有没有讨论过,博士会不会是真博士的克隆人。 这是看完r11后的脑洞,真博士为了拯救人类,于是就请神下山,让我们这些高维生物来帮忙……(这里的高维指概念上的,非空间上的)这样也方便解释一些东西以及延伸。不过话又说回来,我又感觉这么写格局很难放大。 各位也可以去看一下r11的剧情,泛式有录播,最后有关此游戏玩家自制真结局的内容,十分有趣。
主线极速看完,感受颇深…… 看到最后有一点大刘的科幻浪漫
首页
1
2
下一页