哼着摇篮曲 铁头无敌2
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大家觉得装备,道具没有耐久怎么样,顺便谈谈萌新游戏体验 开局不知道干啥,一直割草,捡树枝,砍树,敲石头(没打mod前,这四件事占了我游戏时间的70%),期间死了很多次(跑图捡尸占了20%),蜘蛛是真的难打,总是两三个追你,一个一个拉出来太墨迹,过段时间还会有蜘蛛战士,飞扑基本躲不掉,木甲两秒就没了,那可是八个木头啊,纸糊的一样。 然后我翻遍了饥荒攻略,愣是没找到好用的远程和能够范围伤害的武器,贴吧也一帖没有!!!一根火腿棒从头用到尾,我自己都看烦了。 网上的攻略也就只能看看官方的字典,没有多少实用的攻略,之前玩泰拉瑞亚时,攻略是真的多。而且这个游戏的东西你不搜根本不知道它有什么作用,泰拉还有个向导,饥荒那是只有野狗天天跟着你。 还有boss精英怪,都一个套路,无脑打一走一就行了,那武器也就是换个模版,动作一摸一样。不过最要命的还是反复枯燥无聊的捡尸体。 之后实在受不了上面这些重复的事了,开始去社区找模组,加了原地复活和传送,装备无耐久(神中神,加了后我就很少再去做那些重复的事了),不过原地复活有点变态,一般不用,还有showme,显示了物品信息,只能说官方脑子不行,这种东西应该做到游戏里,默认开启,这样新手或许还能玩下去。 加了mod后玩的很舒服,再也不用天天焦虑什么装备要坏了,但还有个很严重的问题,原版没有范围武器,怪物还特别变态,特别是蜘蛛女皇,几十个小蜘蛛围着,四五只护士蜘蛛在里面,400滴血,每只护士蜘蛛隔几秒放个群体恢复,全体回100血,根本打不死,人物挨打还会被打断动作,直接被堵住还不了手。之后加了更多武器mod,搞个范围武器,直接把所有蜘蛛全清了,掉了几百个怪物肉。很爽。 之后翻攻略找boss时,我发现召唤boss是真的墨迹,特别是远古织影,从找到远古,迷宫,到钥匙,再到方尖柱迷宫,再到骨架,再到心脏,突然就卡住了,要什么心脏?心脏要搬大理石,要等新月,打怪给蓝图,再用什么工坊造出来,再打。一套流程下来,我只觉得有点故意而为之,没有任何循序渐进的地方,十分的无聊。还有个重量级天体英雄,我还没打到,但看了看流程我就不太想打了。 最后感谢能看到这里,总结一下,饥荒游戏本身对新手而言极度劝退,游戏机制新颖,但真正游玩会发现有大量枯燥无味的事情要做,失去了游戏的乐趣,不得不用mod补充。打完boss也并没有成就感,因为本是意料之中,游戏并不鼓励试错,试错的代价是死亡,或者消耗大量资源还没打过(读档另算),资源就是时间。 最后的最后问几个问题,找mod是不是只看steam创意工坊就行了?有没有好玩的mod,像泰拉的灾厄mod一样,有很多新boss,新物品的大mod?我目前没看到。 (至于我为什么总是说泰拉,因为我上个玩的游戏就是泰拉,刚刚结档,泰拉玩的还是很爽,饥荒从头憋屈到尾,最爽的就是把蜘蛛全清了的时候)
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