哼着摇篮曲
铁头无敌2
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显示器4k144 配什么cpu够用,9700x行不
给妈妈买的s30promin 价格2650左右,12+256 主要看中小屏、拍照、大电池,还有机子颜值。 这机子买的值吗,还有没有符合符合要求的同价位更好的机子。 (我妈坚持一定京东官方直营,且不买二手机)
收拾一下老妈的旧手机(vivo s1) 说来好笑,这是我目前的主力机,至少目前是。
如何看待一击脱离
各位发一下你们的岗位报考人数 我先来 1:300
以下情况谁的胜算大 人屠隔板对望,双方延迟都在60毫秒,人赌砸头,屠赌抽刀 实例:金木研,双长边安全板且附近无地形,屠夫板前等待
到大门帧数暴降 从90掉到30,正常吗
互相矛盾,又合情合理
单排人还不加强吗 单排人不配开游戏吗,要不杀机改叫四人成行得了,有谁懂4台机减员,对面还是手法屠夫的无力感吗,建议官方加个机制3/4/5台机减员时,人类可以直接拔线无惩罚。屠夫想杀就让他杀吧,剩余的垃圾时间我一刻也不想待。
procreate选区工具 是不是没法做到按颜色近似度选择不连续的区块(比如将一张jpg线稿去掉白色底色,只保留线框)
创战的大地模式纯垃圾 经常一边倒,毫无博弈,变小就等死,英雄强度严重不平衡
如果小丑这样削弱合理吗 加速/减速按时间叠加,比如进入范围内每0.2秒获得1%加速/1%减速。
单排最强技能组 没有比这一套更强的了
掩护林大树后面图边四联窗 看到真没绷住,请问这四连窗有什么说法吗(右边还有一个太远看不到)
统计一下有敌人体力百分比伤害的魔灵的具体数值
今天玩了一天界外狂潮(其实是打了一天生化 只能说体验一般,东西太少太少了,地图只有2张,感染体就一种,而且双方严重不平衡,很明显的前几回合人类优势巨大,后几回合感染体优势显露。 买卡机制就是云顶之弈那一套,但很简陋,利息、锁牌都没有。(如果你蹲着打开商店后,你会自动站起来) 而且很多隐性规则没说。 比如什么伤害算爆炸伤害。 受伤使人中毒的数值是多少,是按受伤频率还是受伤伤害,以及是否能叠层数。 同种卡最多拿几张。 看后续更新力度吧,还是有说法的。
今天服务器是不是有问题 总是玩着玩着突然卡住,然后就断连了。然后我去玩其他游戏就很正常。
无奖竞猜, 伤害最高的f是谁
新手,想问一下有没有显示蓄力攻击条的mod 每次为了保险起见我蓄力攻击总是不经意地捏久了一点,以保证我不会错成轻攻击,但这样总是容易被偷刀,点名重矛,大锤,镰刀。
请问盾锤的盾击怎样稳定用出来啊 每次实战都是在抽奖
周边送的这个是什么,有人知道吗 (图是从吧友那拿的)
简单评价一下巫师的联动 皮肤做的还行,虽然不及原版但也说的过去。 最让人难绷的是给的角色,什么火男、魏轻、席拉、三娘。也就三娘三排能看两眼,其他角色根本拿不出手,全是下水道。 还有皮肤卖的贵的离谱,还有那ex人的阴间活动,只能说觉得这次联动好的人都是不玩游戏的。 ps:个人感觉叶奈法该选这套衣服
昨晚做梦到要出一个新屠夫 能力就是可以改变地形
关于如何回退1.6.13版本 【【教程】如何将Steam游戏回滚为老版本?】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV17A411C7Mw%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D9be86310aea3e9efb0bff1aba016dcde&urlrefer=750730f6f881d2072bca06de2cfd9e95 附上星露谷版本号: download_depot 413150 413151 1289391404978285152 然后右键属性——测试版里就有1.6.13了
星露谷有点吃内存啊
关于恰奇的几个疑问 1.大卸八块期间的翻越吃技能加成吗 2.冲刺是不是锁dpi
measurable插件错误 用的blender4.2.2版本. Python: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Lenovo\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.2\scripts\addons\Measurable\panel_modifier.py", line 128, in draw for i in modifier.node_group.inputs: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ AttributeError: 'GeometryNodeTree' object has no attribute 'inputs'
想把这些材质标记为资产是不是需要一个一个标记
布料模拟中,布料总是被穿过去咋办 rt
关于joplin关闭云服务同步,却总是一直在提示黄条的解决办法 打开工具——选项——同步——同步目标——改成无即可
分享一下自己下的插件 1.自动点血网2.中文输入框3.reshade滤镜
建议各位没需求就不要更新N卡驱动了 我1650,下了最新的驱动,杀机直接掉了20帧,最低画质连60都稳不了,还间歇性卡顿。换了个老版驱动就好了。
为杀机加点新技能(屠夫篇) 自从玩了屠夫,才知道屠夫玩的有多么累,所以为屠夫想点技能。 (之前帖子的技能也会移过来)
理一理逻辑 延长上钩时间——>利好车队,屠夫却选择放血——>而车队完克放血,所以这说的通吗
三阶段追追这么猛?[br]
BUG这个窗户无法快翻,注意避雷!
一言难尽啊
好好好,种子雨这么玩是吧
终于过黑龙啦! 新手虫棍,鏖战两天,终于过了,特此纪念!
伤害不低,生存拉满。在怪物周围来回穿梭,随意蹭伤。被打飞还有帅帅的钩爪抓地。
简单罗列了一下车队相比单排的优势 虽说有不少效果重复,但效果却是基本都有。最重要的是杀手追人全程爆点和转移目标爆点,和开局全员知道杀手类型,这些技能想带都没有。
这三只怪是带吸铁石吗
如果怪猎以暗黑2为世界背景会怎么样? 世界充满着死亡,鲜血,腐败,恐怖,诡异的氛围。写实画风。你作为一名猎人,路过破败的木屋,脚踏着骸骨,路边野鸦叼啄着腐肉,你谨慎地踏入黑暗深处,搜寻猎物……想想就很令人兴奋。 现在的卡通风格加白开水剧情,感觉在环境氛围和代入感上有点弱,没有狩猎怪物时的那种惊心动魄。
为杀机加点新技能 欢迎大家来评价
雨世界有没有好用趁手的武器啊 白猫能用啥武器啊,矛扔墙上和插怪物身上咋搞下来? 还有有没有像奥日一样帅气的剑和弓啊,(逛了半天贴吧,应该没有),但不知道有没有模组。 没办法新人玩了一个多小时,感觉不到乐趣啊……
大家觉得装备,道具没有耐久怎么样,顺便谈谈萌新游戏体验 开局不知道干啥,一直割草,捡树枝,砍树,敲石头(没打mod前,这四件事占了我游戏时间的70%),期间死了很多次(跑图捡尸占了20%),蜘蛛是真的难打,总是两三个追你,一个一个拉出来太墨迹,过段时间还会有蜘蛛战士,飞扑基本躲不掉,木甲两秒就没了,那可是八个木头啊,纸糊的一样。 然后我翻遍了饥荒攻略,愣是没找到好用的远程和能够范围伤害的武器,贴吧也一帖没有!!!一根火腿棒从头用到尾,我自己都看烦了。 网上的攻略也就只能看看官方的字典,没有多少实用的攻略,之前玩泰拉瑞亚时,攻略是真的多。而且这个游戏的东西你不搜根本不知道它有什么作用,泰拉还有个向导,饥荒那是只有野狗天天跟着你。 还有boss精英怪,都一个套路,无脑打一走一就行了,那武器也就是换个模版,动作一摸一样。不过最要命的还是反复枯燥无聊的捡尸体。 之后实在受不了上面这些重复的事了,开始去社区找模组,加了原地复活和传送,装备无耐久(神中神,加了后我就很少再去做那些重复的事了),不过原地复活有点变态,一般不用,还有showme,显示了物品信息,只能说官方脑子不行,这种东西应该做到游戏里,默认开启,这样新手或许还能玩下去。 加了mod后玩的很舒服,再也不用天天焦虑什么装备要坏了,但还有个很严重的问题,原版没有范围武器,怪物还特别变态,特别是蜘蛛女皇,几十个小蜘蛛围着,四五只护士蜘蛛在里面,400滴血,每只护士蜘蛛隔几秒放个群体恢复,全体回100血,根本打不死,人物挨打还会被打断动作,直接被堵住还不了手。之后加了更多武器mod,搞个范围武器,直接把所有蜘蛛全清了,掉了几百个怪物肉。很爽。 之后翻攻略找boss时,我发现召唤boss是真的墨迹,特别是远古织影,从找到远古,迷宫,到钥匙,再到方尖柱迷宫,再到骨架,再到心脏,突然就卡住了,要什么心脏?心脏要搬大理石,要等新月,打怪给蓝图,再用什么工坊造出来,再打。一套流程下来,我只觉得有点故意而为之,没有任何循序渐进的地方,十分的无聊。还有个重量级天体英雄,我还没打到,但看了看流程我就不太想打了。 最后感谢能看到这里,总结一下,饥荒游戏本身对新手而言极度劝退,游戏机制新颖,但真正游玩会发现有大量枯燥无味的事情要做,失去了游戏的乐趣,不得不用mod补充。打完boss也并没有成就感,因为本是意料之中,游戏并不鼓励试错,试错的代价是死亡,或者消耗大量资源还没打过(读档另算),资源就是时间。 最后的最后问几个问题,找mod是不是只看steam创意工坊就行了?有没有好玩的mod,像泰拉的灾厄mod一样,有很多新boss,新物品的大mod?我目前没看到。 (至于我为什么总是说泰拉,因为我上个玩的游戏就是泰拉,刚刚结档,泰拉玩的还是很爽,饥荒从头憋屈到尾,最爽的就是把蜘蛛全清了的时候)
tmd,真痛苦,啊啊啊!!!
有哪些长矛装备? 主角玩忠诚卫士,选的长矛。打了40个小时,还是密林雄鹿之枪,词条贼拉跨,各个商人弯刀,长剑卖挺多的,就是没看见长矛。
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