布哈林
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看完恰的实机,又是一个被攻击模组劝退的角色 上一个(也是第一个)因为攻击模组没抽的是仆人,仆人还没出的时候就是我很关注的一个角色,那枪不枪,镰刀不镰刀的攻击模组瞬间不想抽了,期待与现实之间的落差一下子没适应过来;好了,这次轮到恰了。本来看最初纳塔pv的时候看着是真的一眼戳我,等了那么久看到实机开e骑着个大左轮感觉是有点被雷到的。 那是种什么感觉呢,讨喜吗?也没有,讨厌吗?好像也不是,感觉有点像不伦不类的感觉,那把大左轮给我的感觉真的很违和,有种丝毫不顾世界观,抛弃了过往所有和弓箭手相似的风格的感觉……感觉像是为了满足设计者的一些幻想而设计出来的。 抛去以上一些主观感受,再来谈谈另外一些相对客观的东西,在实机演示中恰斯卡开e之后,上升过程以及后续的飞行,攻击中,她那把大左轮其实占据了视觉的焦点,使得人物的姿态不够(尤其是上升过程中,我看着感觉像根柱子飞起来,人物都没怎么注意到),这就引发我的一个问题:我花了那多石头去抽一个角色,但是人物在战斗过程中的姿态却没有一个很好的展现。那我抽的是恰还是大左轮? 以上就是一些个人观感上的吐槽,大伙有什么感想看法也欢迎发表,友好讨论。下个版本估计是要跳了,攒着到时候看看火神是个什么状况吧,结合一些爆料来看,火神如果真来摩托,那我只能说,祝他好运吧
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