黑白汁 黑白汁
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为何PSV会沦落如此地步,其实原因很简单 为了方便阅读,在这里举两个方面 大家可以把游戏性和画面质量当做是两个技能,是的 首先PSV个人认为是PSP的升级版,在PSP的时代,3DS和PSP可以说势均力敌,这里两台机的游戏性差不多,虽说画质PSP比3DS好些,平均而言是差不多的 反观现在PSV的趋势不容乐观,索尼都承认PSV是后妈养的了,是的,后妈生的 首先我们要知道,掌机是比不上家用机的,机能限制,如果按游戏技能说法来讲 PSV的画质点了50点,而掌机画质满级是80点(甚至更低,或者可以说PSV的画质已经接近掌机极限,除非未来科技进步) 而家用机的画质技能不仅点得很高,他的画质技能满级限制也很高 而和任天堂的游戏机,手游相比,PSV的弱势在哪呢 首先我们要了解,掌机是休闲娱乐用的,但PSV可以说算走歪了,大家对画质的要求不断提高,却忽略了掌机的本身用途,可能以后手机的游戏性甚至更高 如果要说游戏性,我们可以说,不管是安卓平台,PSV,任地狱来讲提升范围都是相同的 但要打分的话 PSV现在游戏里的游戏性是50分 而任天堂可以打100分 别小看马赛克,至少你可以玩任天堂的游戏在上下班一点时间玩个痛快,PSV那点时间能玩啥?战神? 可以这么说,不管是掌机还是手机,画质这方面你是比不过家用机甚至PC,即便科技再进步也是一样,而你不能强求掌机上玩家用机大作 那么在画质技能大家都点满的情况下,游戏性技能就显得重要了 而关于游戏性方面,索尼的PSP可以说已经满格了,在他结束他的时代时他已经满级了(就当时时代)而PSV可以说是PSV升级版,能出的游戏却受到PSP限制,新系列新游戏不容易出,玩家就说没游戏玩,把PSP游戏移植到PSV上又说炒冷饭 综上所述,索尼之后要么学任天堂出些游戏性高的游戏,要么直接让PSV自生自灭,最多把PSP游戏移植过去
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