只盗墓不挖坟 只盗墓不挖坟
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魔天记竟然出手游了,我找了个试玩体验 修仙小说相信小伙伴们或多或少都看过一些,而且都想象过自己在仙侠世界御剑飞行,修行仙法,挑战天劫吧,但这毕竟只能是想象,在现实生活中几乎是不可能的事,虽然自己不能御剑飞升但是在游戏中还是可以满足这个愿望的。今天网易推出了同名小说手游《魔天记》,其内容与玩法都是小编目前之仅见,话不多说现在就把这款游戏介绍给大家吧。 【游戏制作】 游戏由网易制作,是一款根据同名小说改编的玄幻休闲大作,今天刚刚开始删档内测,目前只支持安卓系统下载运行。说实话《魔天记》这本小说小编还没有看过,,所以对游戏和小说两者之间的关联不敢妄下评论,但是游戏特意邀请到了原著作者忘语参与到游戏的研发当中,所以内容方面应该有所保障。游戏采用竖版画面更易一手掌控,画质精美Q版风格,音效拟真度较高,运行也比较流畅,在质量上来说算是一款良作。【游戏体验】 刚进游戏时小编还觉得有些无聊,因为游戏载入画面和主界面看起来很是普通,所以想当然的以为这又是一款修仙养成类的流水线产品,但是经过几盘战斗后小编才发现《魔天记》有着全新的战斗模式,摈弃了无聊的挂机打怪,也没有走大众化的格斗动作路线,而是开创了一条需要思考与反应结合的战斗方式。在游戏中看不到了角色等级这些一个个冰冷的数字,取而代之的是练气期、元婴期这些专业的修仙术语。游戏中需要操作的部分不多,但战斗时的每一个操作都需要在最快时间内做出反应与选择。【游戏玩法】 《魔天记》有着自己独特的战斗方式,战斗并不是大家常见的无脑对砍,仙人战斗其威力自不必说,攻击角度和神通释放也定然变化度多端,在两者战斗时有三条攻击线路,法术会沿着每条线路自动攻击,而攻击的法术沿同一轨道飞行时会碰撞到一起,只有战胜了同一线路上的神通才能攻击到敌人本体。这看似非常需要运气成分,但是战斗中加入需要手动释放的法宝,那么结果就完全不同了,法宝其实就是更高级的神通,抓住时机释放法宝是找准空挡直接攻击敌人造成大量伤害,亦或是用自己的法宝去抵抗对方攻击保全自己,这都需要在一瞬间做出合理的判断。修仙不仅仅只是战斗这么简单,作为一个仙人整天打打杀杀的成何体统,对于自身的修炼也要同样把控。其中衡量一个玩家实力的最直接方法是看其境界,灵徒、化晶、真丹、天象每提升一个境界自身的硬属性就是一个质的飞越。 功法和神通其实都是和境界一脉相传的,只有境界够高才能学习相应等级的功法,开启了一个功法才能修炼当中的神通,而玩家是通过神通去和敌人战斗,所谓一环连一环就是这个道理。 以上说的都是硬实力,而接下来所要说的法宝就更加灵活多变了,没个法宝都有一个需要主动释放的技能,因为玩家精力有限所以只能炼制最适合自己的法宝,法宝的技能都很独特,比如三棱骨锥直接攻击敌人可以使敌人麻痹不能释放神通,而白骨锥直接命中敌人却可以造成双倍的伤害,所以根据自身法宝的炼制程度在战斗中合理的释放能得到事半功倍的效果。【交互性】 在玩家互动方面,《魔天记》中的师徒系统可谓是别有心裁,玩家到达开灵期就可以拜其他玩家为师,而且为了玩家的方便游戏还设置了收徒登记页面,想拜师直接打开页面就可以快速找到需要徒弟的前辈。而想要收徒的玩家也至少要达到凝液期。徒弟每天可以召唤师傅在战斗中助阵,完成师门任务师傅和徒弟都可以得到能换取神秘道具的人气值。而师傅在徒弟充值中会同时获得百分之十的奖励,可以说无论是师傅还是徒弟都是互惠互利的。 【充值系统】 游戏充值方面没有什么多说的了,充值VIP和购买钻石能够快速获得提升自己的材料,对于想在游戏中快人一步的小伙伴们来说无疑是一条捷径,小编对对这个也不做多的评价,消费需理性,游戏娱乐至上。【综合评价】 对于玩家而言,《魔天记》在玩法上有了很大的突破,特别是战斗方式较之以前的角色扮演游戏可谓有了质的飞越,而且作为同名小说改编的修仙手游,在内容上也非常尊重原作,小编觉得喜欢修仙小说的小伙伴们一定不要错过这款游戏。
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