底边玩家A
玩家AnaLucas
呀!是西班牙宗教裁判所,快退!
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简单评价一下dlc2新职业目前的已知内容 只对目前放出的极少部分机制/数值进行评价,不是预测,也请勿作为整体的强度参考 原文在社区或B站官号动态,不放图了 根据🦉的说法,新二级职业检察官的解锁途径比较特殊,分支1“生化獒犬”仅限法务部起源角色使用,分支2“生化渡鸦”仅限灵能者使用,分支3 4“生化猎鹰”“伺服头骨集群”可由军官或特工使用;这些单位自带一个特殊的装备槽位。 1 獒犬,已知能力“逮捕”—监察官指定目标,使獒犬接近目标并发起攻击,造成+50%额外伤害 因为不知道獒犬的面板,我们先乐观假定他的基础伤害和同时期近战武器相近(15-25) 所谓“+50%额外伤害”大概率是一个伤害修正,那么“逮捕”相当于50力角色使用双手近战武器的伤害; 这个能力可以在一个回合内多次使用,每次使用+1ap消耗,但角色本人的ap大概率会用于自主攻击; 被“逮捕”命中的敌人在后续受到监察官的攻击时,獒犬将会协同攻击,造成-50%伤害; 由于不知道这个协同攻击是否有次数和攻击类型的限制(例如如果进行连发射击,是否是每一颗子弹都会触发一次协同攻击?) 我们还是乐观假设它可以被反复触发, 那么如果你的一级职业选择是刀舞这类打数极其之多的类型,那么獒犬监察官可能会是一个前中期战神,虽然纯粹近战的数值在后期根本不够看,但在前中期可以作为稳定的附伤来利用 当然,如果獒犬能利用起本体的某些特性(例如马尔皮裹尸布),强度应该还能再上升一些,乐观估计和电锯人一桌 2 渡鸦,已知能力“亚空间中继”—在监察官对渡鸦使用除额外回合外的非攻击性灵能能力时,灵能能力的效果会被扩散到半径四格的所有单位身上。 有意思吗?有的 你将会拥有诸如群疗、群体属性增减等劲霸本领; 但.是.这.并.不.强,或者说不切实际 就目前的战斗架构来说,从中期开始基本就是一两人在一两回合内清场(当然除非你重roleplay,主动与强度绝缘),否则“全体buff”只会是一个名声响亮的噱头而已 而且作为辅助性的二级职业,他的竞争对手是战略大师,和他带来的绝对先攻权(完美发挥军官职业的逆天本领);没有敏捷没有感知的军官先攻必然是吊车尾,一个理当先手却排在最后的辅助有多抽象想必不用我多说了 所以除非这个职业能有某种价值,这个价值大到能让战略军官先把回合给予他,而不是直接给予输出手...不然就和特工一桌去吧 顺便一提渡鸦有个能使得范围内敌人的掩体对监察官本人无效化的效果,但..谁他妈和你立回x 3 猎鹰。已知能力“遮蔽视野”,监察官选择一名敌人和一个未被占据的格子,猎鹰将会移向这个格子,受影响的敌人则会对猎鹰发起攻击;只要猎鹰仍处在这个格子内,该敌人就会被“视野遮蔽”影响,无法离开当前格子,而只能对猎鹰发起攻击,在猎鹰成功闪避攻击时,会进行不消耗行动点数的反击 *笑嘻了,我能拿这个做不要笑挑战吗* 设计师是不是真的觉得这些敌人能有什么行动的机会..这个能力本身作为单体牵制更是奇异搞笑,有人是不是忘了导航者无睑凝视一巴掌晕一大片,那我在这里决斗般拉一个敌人单挑是何意味啊 (而且这还不是什么真硬控,撑死是个对单嘲讽,what can i say) 4 伺服头骨集群。已知能力“万全庇护”—集群半径四格范围内,被半身掩体保护的盟友将被视为受全身掩体保护 我还是那句话,谁几把和你玩立回 新起源法务官则有三个分支,镇暴者似乎是对新类型武器盾牌和近战特化;突袭者则是对霰弹类武器特化;惩戒者看描述似乎有控场、降属性、强制位移能力,是目前最看好的一个。但他们都没有写出具体数值和机制,我也没法给出什么确切的结论 但也没必要对这个dlc职业的前景太过沮丧,如果我单拉出一条什么“无情判决”来向你展示,你大概率也会觉得行刑者职业是个废物的;希望后续这些职业和起源能有什么质变级的天赋或能力吧..一条特性架构起一个bd的事情也不在少数了x
玩crpg被挂了,吧友可以安慰我吗 我真是伤心了💔
悲报:我被挂了
远程武器打出近战攻击,🦉又一力作 起因是在帕斯卡&伊利耶特视频发布后,有评论补充了电弧步枪弹射的玩法
【故事帖】转生到行商浪人一万倍热度的世界(2) crpg拯救世界🥰 推荐先阅读前一篇哦🥰
[故事贴]转生到行商浪人一万倍热度的世界 crpg拯救世界🥰
“殖民地事件”奖励总览和选项推荐 “殖民地事件”是指在殖民地完成每阶段关键项目后,会弹出并要求玩家作出选择的一类事件,这类事件往往拥有不俗的收益,其中的一部分奖励更是,,富有传奇色彩🤔,, 如果您正因为缺乏系统性总览,或陷入选择困难而苦恼的话,本篇将为您提供帮助👇 *仅从收益角度推荐选项,如果你有代入侧或其他层面的需求,建议以其为准 红字:推荐的选项 蓝字:均为优质选项 橙底:纵览整个游戏都排得上号的强力装备/buff 首先是荒寂岩地👇
至高堡主肘不赢阿巴蛋的原因找到了 你这甲什么路数啊😰🤔😀
1.3.1.6 小补丁增添了新(?)动力甲 来自达戈努斯IV级项目“动员令” 其余内容大多数是bug修复 例如 •力场剑不需要dlc也能在商人处购买 •赏金猎人决战技“狂野狩猎”为副手武器单独划分了一个按键 •某些以往不能正常触发的陷阱现在生效了 •与卡西娅分手(?)后屏幕上的错误显示 •黎曼鲁斯坦克的纹理 •部分错误中止/错误触发的任务 •殖民地事件的用户界面和奖励进行了小修复 ...
终于破十万大关了 嗯耍叠叠乐还能再高点,但是算了吧 我要砍到黄铜王座🕺🕺
孩子们,电次君一打30万伤害
老牌劲旅来了 索拉斯塔2🕺🕺 demo在路上了 BV1wNqBYyEcL
一上来就没绷住 一刻也没有为镰刀的失势哀悼,接下来到场的是——12把力场剑 我的素材怎么办呢😎🕶👌😭
群星的整体系统是否过于失衡和臃肿了 去年暂时离坑,最近回来第一把就没绷住,P社好一个不进反退,这下不得不吐槽几句了 *失衡 开蜂巢找到一条理念,创世共生,亚空间里抓未开化物种 起初没太在意,蜂巢要啃人的;🍎赤字才想起他们,一提升—— 传统怎么亮了,不是刚点完吗? 等等,你给多少凝聚力? 点开飞升槽,排毒和100法令预算还在,放心了👍 与此同时新灾飞,嚯嚯,一整条独立科技线 飞升究竟是多选题还是单选题? 不是不想rp,不像话的词条点下去反而只会妨碍rp🙅♂️ 四级奇点,你👇去把戴森球干掉 次元制造机,你👇去把稀有资源厂干掉 神秘战巡舰,,俩x槽?哦那确实神秘 新巨构,脑测是换皮殖民地,包装成湿件的岗位,我必须立刻送几只工蜂进去试试 嚯嚯,这下知道为什么科学家点数产出会腰斩了 以后抓到xenos不用改*美味了,里面请 (群星一贯以人口为基础架构游戏,我本来认为新灾飞的无人建筑一定程度上和原本的“人口核心”思路形成了差分,但转念一想,这些人口似乎只是从常规岗换到了凝炼机湿件岗,巨大的科研点数亏空和凝炼机独有的点数机制反而放大了对人口的需求,,p社好一个不忘初心) 老生常谈的帝国规模机制几乎没有任何改善 我姑且认为它包含行政阻力、历史惯性这类要素 可我的罐头和工蜂是直连主脑的,为什么相较普政仍然毫无差异呢🤔 -问朋友现在的主流是什么 罐头🤖。 为什么主流? 一试便知。 我倒要开开眼界!!🤚 --30年机飞,暗物质引擎全产+40%-- 你是对的,我玩基飞蜂巢的,我先爬 *臃肿 初见星界裂隙,以为是什么高级事件,结果是条件更麻烦、风险更高、本质依然是变相给玩家发buff的换皮考古*而且维度锁这种东西不应该作为一般科技常规化吗🤔明明后期版图漏得和筛子似的,却束手无策 再如据说即将被优化的基因飞升,提供的是不痛不痒的一般buff,和常规科技根本拿不出本质的差异,长久以来却作为独立的分支存在😦要改了?早该改了!(蜂巢玩家之怒,整合异族人口必须点这个,白白赔进去一条传统树) 在一系列分支系统上仍然严重缺少某种统一的筛选调度机制。例如基因改造,创世共生拍十个殖民地,帝国就有至少十一个物种,我作为肉人真的有余裕在海量的操作中时刻牢记自己的目标吗🤔 物种改造时的海量特质需要一条一条手动调整;官员任免时的无数属性需要一条一条物理比对;资源赤字则殖民地岗位需要一个一个人为优化结构 嗨呀我真该去帝国内政部任职👊😀 陆军军官和海军军官合并这种简化才真的该多多地搞 该整合的不整合,如果游戏本身也有“帝国规模”的话,我相信它一定顶上天了👆 (*新dlc风云变幻还没体验,有大佬说说是好活还是烂活吗🤔)
博德之门3的系统简化和数值把控真是标杆 回坑博德3由衷感叹:dnd不愧是数十年积累下来的成熟体系;拉瑞安对规则的电子游戏化也真是富有创造力 前者有如ac,一个机制就浓缩了“闪避”“格挡”“防护”等等一大票概念; 后者有如从神原2继承来的元素反应,为bg3带来了传奇玩法水电工;再如对阵营系统的弱化,保留了桌游特色的同时实现了合理的电子游戏化 还有神原2那相对并不丰富的职业系统,在元素反应的加持下衍生出了一系列有趣的玩法,拉瑞安的创造力真是传奇吔!! 当然,也可能是被猫头鹰家游戏荼毒多了,回头看bg3真是眉清目秀 猫头猫(Owlcat games),以原教旨crpg闻名的工作室,代表有开拓者系列(Pathfinder)的拥王者(Kingmaker)和正义之怒(Wrath of the Righteous),它们基于魔改3r规则,上百个职业带来的是极高的构筑复杂度,和长达十分钟的早操(笑) 它们有严格的阵营划分、道途差异和剧情网络。当然,庞大的体系带来了极高的门槛,和难以控制的数值 本人主要游玩的是猫头猫家的另一部作品:行商浪人(Rogue Trader)——基于40K世界观和部分桌游规则的、但大部分是由猫头猫魔改的crpg游戏 虽然和bg3的模式显然不是一个路数,但它的数值曲线实在离谱到我不得不吐槽一句——打数从一回合一打迭代到一回合数十打,伤害从最开始的从一打个位数突破到一打数万 从中后期开始,他就再也不是回合制游戏了,你只需要按顺序把快捷栏的几个按钮摁下去,所有敌人就会排着队自动去世 这下惦记起博德之门的好了
达戈努斯课文《领主舰长使用缩地法》 承继了莉莱赞灵气的Lord Captain展现出了惊人的神通,以此让Chaos颤栗不已。在Chaos统治时期,就有Lord Captain使用九十九种缩地法的故事。以下是其中一个故事: 有一次,Lord Captain为了继承遗产,从莱卡德下山。Lord Captain打扮成普通人的样子,走访了落脚港,到了中午稍过的时候,他进入了一家总督府。 然而,不知怎么的,一个黑帮小子偷偷跟踪了Lord Captain,当小子看到Lord Captain进入总督府时,便认为时机已到,立刻调动了数百名混沌信徒,将总督府围得水泄不通,异端逐渐缩小包围圈,并突然将枪口对准了总督府的窗户。正在求饶的总督吓得不知所措,浑身发抖,只有Lord Captain依然淡定地坐在那里,继续谈着价格,根本不理会那些异端,反倒是异端们被Lord Captain那从容不迫的态度搞得不知所措,只能目瞪口呆地站在原地。 这时,Lord Captain从口袋里拿出一柄贵族长剑,捏在手心里,然后轻轻一挥,那把剑飞出窗外,升向天空,异端们目瞪口呆地看着那柄会飞的剑,再回头看向总督府时,Lord Captain已经不见了,异端们开始慌乱,大声叫嚷,然而,当他们抬头仰望时,看到那柄剑已经变得穿梭机般大小了,而Lord Captain就站在那上面 “Rogue Trader会使用缩地法!”异端们惊叫着,瘫坐在地上,不敢动弹。破晓锋刃大喊大叫,让手下追击飞向空中的Lord Captain,无奈之下,混沌信徒只能气喘吁吁地跟着那柄长剑狂奔,他们翻过一片又一片星区,无论是闹豆芽的,还是闹鸡贼的,都毫不在意。衣服被刺破,浑身被星镖射得血迹斑斑,却仍然不停地追赶。 当他们翻过三片星区时,那柄长剑慢慢降落,最后挂在了农业星球的网道门上,Lord Captain从剑上轻盈地跳了下来,环顾四周,仔细观察地形。就在异端气喘吁吁地接近时,Lord Captain突然向上纵身一跃,轻松越进了网道大门。 “Rogue Trader会使用缩地法!”异端们惊慌失措,大叫着。 Lord Captain所穿的鞋子果然十分神奇,鞋底下有一种奇妙的装置,只要Lord Captain想从这颗星球跃到另一颗星球,鞋底的装置就会自动展开,让他一步轻松跃入至高天,异端们看得目瞪口呆,只能傻傻地望着天,这时,Lord Captain又一次用脚一蹬,一口气跨过了科罗努斯扩区,随后又跨过了恐惧之眼,继续让敌人苦追不及。 奸奇恶魔们眼睁睁地看着Lord Captain时而出现在他们面前,时而消失在他们的视线里,吓得呆立当场,动弹不得。由此可见,Lord Captain不仅会走的缩地法、飞的缩地法,还会前后缩地法。 直到很久之后,恶魔们才回过神来,拼命向至高天逃窜,而Lord Captain站在星炬的光芒里,豪爽地笑着,随后从王座借来一束火焰,在至高天画了三个圈,随着一阵巨响,至高天的两侧向彼此靠拢,狠狠地撞在了一起,震天动地,奸奇恶魔们连一声喊叫都没发出,便被彻底消灭,如此看来,这次Lord Captain使用的正是让至高天相撞的缩地法。
达戈努斯课文《行商浪人用石子打掉星神碎片》 从科摩罗访问回来的行商浪人全然不顾身体的疲惫,连夜找我们总管商量国教仪式的安排。谈得晚了,便送我们出门,要司机送我们回家。在去大门口的路上,我们说:“Lord Captain,您回去休息吧。您刚从科摩罗回来。” Lord Captain摇摇头,“不碍事,你们知道现在科罗努斯有很多人把瓦兰修斯当作敌人,不断给我们制造麻烦,你们是王朝的未来,你们的事情便是王朝的事情,是头等大事。”我们都激动了,眼里噙着泪花。多好的Lord Captain呀。 Lord Captain抬头看着天空说,如果星区也这么安静就好了,但是就有一些**Xenos**,像死灵,要搞乱这个世界,他们是罪人。” 说着,Lord Captain弯下腰,从伐木抢里扣出一颗子弹,然后看着天空说:“该死的。” 说着他把子弹奋力向上一掷。很快就见荒垄碑谒星系爆发出耀眼的强光,然后就坠落下来。“这是死灵的星神碎片,他们一直在达戈努斯上空盘旋,侵犯王朝的主权,我已经忍了很久了。”Lord Captain愤愤地说。总管鼓起手来,为Rogue Trader有这样的伟力感到自豪。 一会Lord Captain叫来总管问:“那个星神碎片落到什么地方了?”“好像是加努斯一带。”总管说。 Lord Captain一怔,说:“赶紧派人去查,看有什么问题没有。”之后Lord Captain送我到大门口,一直挥手到看不见我们。 第四天我们听说加努斯那边闹**Heresy**了,我们很紧张。而这时Lord Captain就叫我们过去。 他依然那么慈祥,让我们坐下说:“战争总要有牺牲的。为神皇的正义事业牺牲的人是伟大的。”他这时低下头说:“但我必须承认,我当时击落星神碎片的行为太鲁莽了,我在这里向整个王朝道歉。我将向王朝民众说明情况。” 我们顿时热泪盈眶,多好的Lord Captain呀,他在跟敌人豆蒸过程中的小小失误竟然被他记在心里,还道了歉,我们在将来的蘸豆中一定要向Lord Captain学习,学习Lord Captain那宽广的胸怀,和不耻下问的精神。
关于死从天降没伤害的问题 控制变量试了一下午,试出规律了 1、问题出在单手剑上 2、除了开局自带那一次死从天降外,后续所有死从天降(包括击杀获得和决战技获得)都会触发bug 解决办法码在楼下
你不可以 你不可以呀 春天的教室,终于涂上色彩的教室,演奏着Memories of You的教室,大家都不在了的教室 你怎么敢 你怎么敢啊 这叫我怎么能打开游戏啊 可恶 真是的,大家终于想起来了,你怎么好意思睡觉啊 可恶的可恶啊
你们男生什么时候最紧张啊😪 致敬传奇战士飞天恐魔
蜂巢的科学需要 “我们在sd-II蜂巢思维土著星球上建立的哨站已经有一段时间了,还从没见过这样的状况..” 助理呈上一筐报告,向总督汇报。 “简单说明一下。” “生长节点失去了相当高比例的幼虫群体的控制权,理论上来说这些幼体直到成年前都要服从生长节点的管理,但这些幼虫似乎正在被进行筛选..” “噬杀蜂群?!” 总督从椅子上跳了起来,但凡接受过教育的公民都知道sd-II筛选幼体的行为是某种转化的前兆,而这种转化通常是坏事。 “何时来的?” “不,不,”助理连忙解释,“被选中幼体的控制权被移交给了思维节点,不是军团节点。” “思维节点?”总督松了一口气,但还是一脸迷惑,“路边的小屁孩都知道思维节点底下的工蜂,都是群为了强化神经网路,连附肢都能截断几条的,靠协助设备才能正常活动的爱争晚期罢了。它们要这些娇弱的幼虫干什么?” “幼虫会被安排到研究分区,褪去不成型的几丁质外壳。工作是协助刻画数据—嗯. .明面上吧。” “就为了这个?”总督把马琳.卡琳烟的烟头戳进烟灰缸, “最低级的扫地机器人的效率都比那些幼虫高。” 助理支支吾吾,“是这么回事,但..扫地机器人毕竟不能满足..呃..” “基因所要求的脑部皮层-生殖区段对于执行“延续族群”命令所需要的外部刺激源的紧迫需求,尽管这种需求有时相当扭曲。”总督嘴角上扬。 “主脑怎么会答应这种要求..” “谁知道呢,主脑的繁殖区段中了邪?研究工蜂存续欲望大爆发?幸御促进科研革命?荒唐事。” 助理提了提裤子,“我们能学到什么?” “最好什么都没有。”
让ai理解p社天才改动 非常好科研改动,使我产出-25%
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