☁️踏星🌟 keimaoqi
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技术 | 紧凑型发力 vs 大开大合 上篇帖子分享了李隼的一个重要理念:控制弧线长短而不是弧线高低。最近结合自己的经历,再写一小篇体会。 这两种发力方式除了来自身体构造的限制(一般人反手更适合紧凑型发力,正手则更适合大开大合),最重要的是来自于对弧线的长短输出需求。 又不可避免的要拿贴吧大热 968 和 vis 的对比来说了:拿968就一定要全部用大开大合的发力方式么?拿vis就一定要全部用紧凑型的发力方式么? 那么手持968碰到需要近台快拉的时候大开大合来的及吗? vis碰到需要远台暴拉的时候紧凑型发力够用吗? 所以和器材无关,两种方式你都要会(当然反手可能只会紧凑就够用了,正手要两个都会),上步近台快拉 要紧凑动作,即使拿的是968,掐掉完整发力的两头动作(充分引拍猛踹地板和 甩起来顺势转腰继续发力向前送甩手臂,手腕加转),只保留中间动作(顶胯和往内快收小臂),短促利落,要的就是快速突然落点好,不追求太高的质量和太强的旋转。而撤步中远台爆拉,要加上两头动作,甩开大动作,即使拿的是vis。这两种动作其实最大的区别就是输出的弧线长短,前者短,后者长。而借力会拉长你的弧线,所以如果借力多了,就需要小动作收缩自己的弧线,如果没有借到力,就需要大动作放长你的弧线。 但是器材有它的优劣区间,要想人与拍合,就要注意。968重心靠拍头,一般重量也略大,大刀阔斧抡甩起来靠惯性输出省力手感好,但前摇启动慢。而Vis重心靠拍柄,抓起来轻便灵活启动飞快,但发大力时就会觉着拍子轻飘飘全靠身体反而累一些。所以为什么说968大动作适合中远台,而vis动作紧凑适合中近台。 使用的时候就要尽可能的避免968近台强行快速启动,避免Vis退大后场对拉。 而多利用vis轻巧短弧来近台多借力,多利用968的完整大输出 用于出台球高质量起下旋或快速退台反拉。 但是vis有个独门神技不借力台内起下旋拧拉,虽然968也可以,但还是会少了一些速度有些不如。而且968由于正手前摇长,所以反手的正确打开方式是 速度 控制 和 调动,并不是所谓的两面抡。 头像镇楼。
技术 | 菜鸟科普: 透板 (原创) 透板 通俗的讲 就是 通过快速挥动球拍使得乒乓球压缩胶皮海绵直到可以撞在底板上。 为什么要追求透板呢,因为透板的好处实在太多: 1 可以使得球拍底板的性能充分发挥,这样才不会不白瞎了你烧的钱。 2 美妙的手感: 可以清晰的感受到球打在球拍的位置及球的速度旋转,你看各种大佬帖子里说的手感清晰就说的这个。 有此手感保证可以决定是充分摩擦还是继续加力推送,是前冲弧圈的必要条件。 有此手感可以保证精准的落点,有大佬说的所谓指哪打哪,就是靠的这个。 3 清脆悦耳的声音,有的说是金属爆裂音。反正一个字,爽。 4 底板微震,这个倒是因人而异,我挺喜欢这个感觉,有的人不喜欢。 总之,就是全方位的愉悦。野球的快乐多半来源于此。 很多菜鸟们在和同是菜鸟的朋友练球时,可以啪啪透板,但是比赛或者对上高手就发现透不了了。这里面就要说一下如何透板了: 1 全胳膊放松,胳膊松不了崩紧了使劲去打球,就会发现基本36度左右的套胶就是上限了,再硬就很难轻松透板了。这个各处说明很多,就不在再具体展开解释了。上面说到的菜鸟上比赛或者对上高手就突然透不了,其实原因在此,心里的紧张导致了胳膊的紧张。或者被迫跑位带来的手臂无法完全放松。 2 腰胯收紧,发力。这个才是真正发力的地方,所谓腰带手说的就是这个。 3 加速距离,业余玩家受身体素质限制,在不借力的情况下很难打出寸劲透板来, 因为肌肉爆发力不够,所以需要较长的距离来缓慢加速到达标。所以引拍位置一定要和击打位置拉开,腾出这个空间来,正手就得压右腿往后转胯,反手就得前趴。这就解释了为什么退台大动作容易透板。 4 加强击打比例,如果套胶很硬,在上诉3个都完成了还是无法透板,那么就得考虑增加击打的比例了。不能还是一味的去加摩擦。 5 如果还是无法打透,记得打上升期,借助对方的力量。神奇的透板自动挡在此。透熟练了试试快撕快带,爽的一比。 6 如果还透不了,换胶皮锻炼身体吧。
就瞎水:点评大妈和蛾子的造拍思路 大妈:旋转我靠黏盖胶。支撑我靠海绵密度。速度质量我靠发大力打透到大芯后3层全体递进形变共同创造。这样我有两种打法:1小力量胶皮给转,海绵撑住球别去碰着我底板,并且别给我跑远。发球斗短顶级手感。 2 大力量的澎湃手感,可以把我积攒80年的功力一把全部爆发出去爆发到底。同样海绵支撑住保证大力量也可稳定均匀的被底板接手。底板大形变压缩蓄足力量,喷发而出。胶面最后再追加旋转。 暴力超级大弧圈手感。3 中近台快速衔接相持?那是你的身体素质和反应手感。我拍子帮不上忙。 蛾子:旋转我靠软,我胶面和海绵整体一致,但可以稍微撑住,别直接把我海绵干塌喽,软软的陷进我海绵,我抓住狠狠的给你造一把旋转。速度质量靠紧挨着海绵的硬质面材和硬纤维。啪的一声脆响就给你招呼回去。这样我就是整体的一种打法:海绵抓牢,纤维继续小局部形变快抓快弹,大芯为了适应这一整套玩法需要软的能给纤维快速提供局部形变的能力。所以就是统一和谐的快速旋转手感。中小力量稳定快速衔接相持。近台凶狠。要是比赛是100局定胜负的话。个人觉得蛾子完胜。 但近些年蛾子有了反思,想做些改变,分离了胶面和海绵的职能。旋转的理念不变还是想靠软,但是加了黏的尝试,并且只局限在了胶面上。海绵不再完整参与制造旋转,变硬提供支撑应对大力。底板则是两极分化,要么更硬更弹。要么变软持球。总体感觉是在做各种尝试和突破,但是还没形成强力的一套风格。
新版EX 翻牌子 攻略,抛转引玉 在“还是以为很年轻”大佬的基础上,修改了改动的部分,不对的地方,欢迎指正 EX版幸运翻牌活动,首先明白牌总共有8张,颜色分为:白色*1,绿色*2,蓝色*2,紫色*1,金色*1,红色*1, 其次了解一次翻牌最多翻4张,其顺序是,第一张白色,第二张绿色,第三张蓝色,第四张紫色(小概率会出现金色),其中消耗晶石分别为:4-8-16-32个 那么由于绿色跟蓝色都有两张,因此第二次跟第三次翻的牌就会是绿色蓝色牌当中的其中一种道具, 老版的小技巧不在有用:蓝色万能只有5和8两种,没有必中,2选1基本是中那个次一点的。 紫色的有我们想要的3个灵魂晶石,不过刷出概率很低,没法强求,其它目标ss碎片、8万能、20魂炼、5级宝石等出现的时候也可以按需点4张牌拿下。 抓住两个大奖 第一:消费230晶石必得金牌大奖,记得盯住再消费xxx必得金牌大奖一栏,掌握还差消费多少晶石即可获得金牌大奖,金牌大奖有灵魂晶石和EX神兵,同样刷出概率很低,算好晶石数量距离,可以用一下点1张就再来获取新的免费刷新次数的技巧来多刷几次。不行就元宝刷新吧,比起4个晶石来获得免费次数,也亏不了多少。 第二种大奖,消耗到1000晶石时必得红色大奖 40个灵魂晶石,方法一样, 不惜代价元宝刷之。 幸运热点随缘,默念保佑点中灵魂晶石即可。 翻满20万元宝消耗。 总结,和老板的区别大概是几个方面: 消耗晶石速度提升了4倍。 免费刷新次数从3次改为了5次。 蓝色必出bug修复。 主要目标由万能改为灵魂晶石。
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