缘丶小号😜 米白色的大辉
我为大群雄咸鱼代言!
关注数: 13 粉丝数: 4,188 发帖数: 22,267 关注贴吧数: 9
不吹不黑!小号浅谈四国新武将(咸鱼版) 首先,想说明的一点,就是新武将都基本继承了各自阵营的体系和特点,阵营契合度都非常高!但是由于各自在细节上的一些差异和受所在阵营当下的大环境的影响,对于广大咸鱼而言,对四个新武将的直观体验又不尽相同!下面,小号就主观的为大家各自分析一下: 许褚: 继承了魏国长期以来的“控制”特色,“减龙魂”+“震慑”软控是其两大核心机制!同时“集火溅射”,又在一定程度上弥补了魏国长期以来的欠缺的“伤害”问题!加上一星开启的“虎痴指挥”――加最终攻击!让许褚自身的伤害也变得非常可观!使许褚既有控制,还有伤害,是魏国长期以来难得一见的一位全能型武将! 不过,许褚1星才开启“减龙魂”+“震慑”(概率)二大机制,所以,对于咸鱼而言,门槛略高了点!但是,从另一个角度来看,由于许褚一星以后,除了三星减龙魂机制三点变四点,其他的核心机制基本没有什么“质”的变化!所以,对于咸鱼而言,一星虽然才能享受到一个“有价值”的许褚,同时,也从此享受到了一个“比较全面”的许褚(升三星有少许质变)!“痛并快乐着”或许就是魏国玩家最真实的感受吧! 1星许褚后,魏国由“双减”变成“三减”,占位布阵更加灵活多变!而且许褚的“溅射”,可以尽可能快的清掉对面光环进入残局。“震慑”又是残局神技! 总结:咸鱼来说,0星渣渣,1星质变,即可做主力!三星“量变”,锦上添花!由于前期还有双甄姬顶着,所以,总体来说,许褚门槛其实并不高!并且1星成型后,会与甄姬或主角的配合相得益彰!对魏国整体阵容强度的提升会很大! 黄忠: 继承了蜀国的“罩子”,“免疫”等特点,加上自身特有的“清对面增益”和“印记”机制,让自己攻守兼备,十分全面。尤其是五星开启“双回龙魂”机制,让黄忠在高端局变得也是竞争力十足! 1星开启起手就有“印记”伤害加成,三星开免疫护盾,五星“双回龙魂”。所以,黄忠是随着星数的提升,会越来越强!这就导致了虽然黄忠0星即可入手,但是只有到了五星的时候,才会让我们享受到一个“真正的黄忠”!所以,总体而言,黄忠并不“亲民”,加上之前月英个人相对而言过于弱势,所以,蜀国的咸鱼感觉到黄忠拉夸也就在清理之中了! 总结:黄忠的不太亲民+月英的不太强势,导致蜀国咸鱼总体感觉不会太好!而且高端局黄忠虽然单体机制非常强势,奈何蜀国整体环境不太友好,对黄忠支持有限,高端黄忠也是独木难支!很可能鎏金版本的蜀国会重演一遍彩金版本,现在万事俱备,鎏金武将3,蜀国会一飞冲天! 孙策: 延续了真实伤害和“极神焰”,回龙魂和追击(加极神焰)让孙策如虎添翼!“燃血”更是锦上添花!孙策阵营契合度四人最高!孙策+陆逊+孙尚香的“引燃清增益”组合绝技更是独步天下! 孙策0星即可入手,回龙魂,极神焰,追击等有效机制全开,非常亲民!而且三星“燃血”,五星百分百追击,亦是愈来愈强! 总结:0星孙策有效机制基本全开,而且随着升星,无论是新机制的开启还是概率的增加,都使孙策越来越强!孙策+陆逊+孙尚香的“引燃并清增益”神技门槛极低,效果却及其明显!强势的孙策+强势的孙尚香,无论是咸鱼还是大佬,目前而言,吴国都会有不错的发挥空间! 袁绍: 延续了群雄一贯以来的叠“脆弱”机制,并加了“清敌方增益,减自身减益”叠buff差的特点,整体阵营契合度也非常高!奈何袁绍自身“真实爆发”并不高,爆发需要叠足“脆弱”和buff差方能实现!这对于咸鱼来说,“拖回合”未免有点强人所难! 袁绍0星有效机制全开,三星更是“质变”,开启“双人三公”。1星开启的“鹰扬指挥”――消耗三点龙魂开超合更是让袁绍连续开大理论上变得更为简单! 总结:0星袁绍即可入手,非常亲民!三星机制基本达到了顶峰,加上菜菜的相对“强势”,很容易使脆弱和nuf差的叠加“量变引起质变”,对于咸鱼而言,群雄可玩性非常高!但是,群雄缺少爆点的问题依旧没有解决!目前为止,只能依靠拖回合“强造”buff差来打出致命伤害。目前,对于咸鱼来说,有点强人所难,但是,随着六阶姜维的普及,情况会有所好转!特别是鎏金名将2的到来,或许才是群雄真正“崛起”的时候!所有的群雄咸鱼玩家,让我们――“继续期待”吧! 综上,个人认为 对于咸鱼而言,目前吴国可玩性最高,魏国次之,群雄第三,蜀国垫底!以上观点,属于个人主观看法,勿喷!谢谢……
小号再谈新版本群雄(咸鱼版终结篇)――0星盟主难逆天! 四大新武将技能随着首发终于尘埃落定!不吹不黑,在这里,只简单谈一谈随着袁绍的加入,小号对于咸鱼群雄的一些实测结果和个人的一些主观看法!有不妥之处,还望海涵! 1. 新武将强度: 0星袁绍的面板稍逊3星菜菜,差距不是太大,目测1星会基本持平!出手(特别是龙魂超合)强度上,单从技能描述看,三星菜菜会强于0星袁绍很多,虽然袁绍有额外的伤害加成,但是实测结果显示,0星袁绍真心和三星菜菜在伤害(特别是首回合)上面是有一定差距的!某货以前说的新武将有额外的不显示在面板上的隐藏的全属性加成可能最终也被策划砍掉了!但是一星的袁绍,面板属性和强度均会有大幅提升,而且最重要的是,1星即可开启英豪指挥,龙魂超合需要龙魂点数减一自不必多说,本方人员出手即可给袁绍加buff,这就让袁绍在坦度和强度上均会得到极大的提升!另外从机制上看,在菜菜的神技“绝响”触发概率几乎为零的前提下,袁绍自身的机制无疑会更优秀很多!所以小号主观认为,1星袁绍代替三星菜菜做主将将会毫无悬念! 2. 群雄的致胜手段: 从菜菜鎏金主角时期,到现在袁绍的加入,群雄特点几乎没有什么改变,脆弱、buff差有余而暴力不足,“到处埋雷,但是没有一个真正的点炮手”。群雄所谓的“暴力”,事实上是一种巨大的脆弱和buff差带来的一种“伪暴力”!但是事实如此无法再改变,我们唯有扬长避短去克敌制胜了。 (1)脆弱叠加:目前为止,菜菜普攻、超合都叠脆弱,鎏金主角指挥(本方武将受击)叠脆弱,袁绍超合叠脆弱! (2)叠buff差:袁绍普攻给自己减益减回合,龙魂超合给对面主将减增益(0星低概率触发~三星大概率~五星百分百) (3)战马反击+武将致命一击:叠加了脆弱和buf差之后,就是战马的反击一样会很疼! 3. 可能存在的隐患: (1)主将不能(连续)开大。受一些控制和龙魂点数的影响,导致不能开大!不能开大就意味着一些核心buf打不出来,会严重影响本方的发挥!这个对于咸鱼来说,目前只能依靠抢先手(甄姬一号位)来解决了。后续,随着寰宇符和六阶姜维的普及,会极大的提高咸鱼主力开大甚至是连续开大的概率!所以,寰宇符和六阶姜维是群雄咸鱼力争尽快入手的道具! (2)主将很脆!(特别是用袁绍换下张角后)这个问题,目前咸鱼来说,只能给主将灵活合理的搭配不灭无极和白泽这些道具来解决了! 4.袁绍加入后,咸鱼群雄如何发展搭配阵容《重点》: (1)新区一波流阶段或者没有鎏金时装的玩家。(个人主观看法)0星袁绍<2星菜菜,1星袁绍~三星菜菜。在入手袁绍后,袁绍和菜菜肯定是主副将的不二人选。具体该主谁,自己自行对照即可做出选择! (2)有鎏金时装的老区玩家。 群雄特点――对方脆弱有余,但本方爆发不足!而足够的buff差(清对面增益,减自己减益)将会是本方爆发的关键!鎏金时装的特殊机制,导致群雄在在主袁绍后(时装复制袁绍技能),在咸鱼副将的选择上(副将可能会存活的更久一些)鎏金时装主角的作用和效果要更好于菜菜!能更好的对袁绍以更有利都支持!(增加清增益的概率+为袁绍套“三公庇佑”)所以,对于有鎏金时装的老区玩家来说,0星袁绍的时候,主菜菜副主角。一星及以上袁绍的,主袁绍副主角,小号感觉会更加合理一些! (3)道具搭配(默认一般老区咸鱼玩家的配置,特别针对老区咸鱼玩家,不是的请勿对号入座) 经过长时间的实测,小号给出一套目前为止比较合理的适合老区咸鱼群雄特点的搭配,供大家参考(勿喷!) 主不灭无极雷霆锟黑金墨子,副轮回(寰宇)乾坤女娲(神农,刑天)白泽(高星凤凰)万毒姜子牙(三星以上)/鲁班,三核太虚(将来无量),其他随便搭配! 另外附上老区有时装的玩家的占位供参考(无论有无甄姬):主角(副将) 甄姬/曹丕 袁绍/菜菜(主将) 曹丕/夏侯 菜菜/袁绍(三核) 弟弟。 最后,再说一点,高星(五星)金神上阵的复活机制对群雄玩家有奇效!现在有高星金神(四星起)的玩家上阵金神的效果要明显好于三星老鼠!大家有条件的可以试试! 老区的咸鱼“0星袁绍可换1星菜菜,1星可换三星,二星袁绍可换四星菜菜”。 新区的咸鱼“0星难换一星菜菜,2星袁绍换三星菜菜”――大家不要再问了,!再问就是不知道!!!
小号简单谈谈鎏2武将出来后的各阵营形势(咸鱼pk版) 首先,先说明几点: 1.真实伤害――不能被清除,抵御,转移。不能被减回合。不受任何加减伤影响。能扣除武将的护盾上限值(打多少扣多少) 2.真烧――不能被清除,抵御,转移。不能被减回合。 3.最终攻击(许褚一星指挥开启)――武将攻击面板在经过buf加持后的最终攻击数值,这个数值会很恐怖! 4.六阶姜维可破先手甄姬。一星张昭可破没有一星于吉或六阶姜维的先手甄姬。一星于吉可破一星张昭。 5.至尊加减伤――?未知,欢迎吧友补充! 6.现阶段(六阶姜维,寰宇无量符,还未普及),先手(甄姬)优势巨大,咸鱼反打能力十分有限!而且,由于解控能力有限,因此咸鱼的主副将很难连续开大(尤其是后手)等马上六阶姜维和寰宇无量符这些普及后,咸鱼主力连续开大的几率就会大增(尤其是先手)。 7.鎏金武将只有龙魂超合一种伤害手段,所以,龙魂点数变得异常重要!如何保(加)本方龙魂,减敌方龙魂是pk的关键! 8.本文只做大众讨论,对于一些诸如一星张昭减龙魂这样的“黑科技”不做讨论。 不出意外的话,西域会很快开启,意味着大部分咸鱼玩家很快会拥有一个一星六阶鎏2军师(姜维,)而且,寰宇无量兵符也会马上聚齐!这些道具对于咸鱼的影响会非常大,下面,我们就来着重分析一下,在具备六阶军师和寰宇无量兵符之后的各阵营在新武将加入后的形势以及应对之法。在这之前,总结一句话:先手(甄姬)优势巨大!各位应该深有体会,新武将加入基本不会影响这个结果。 魏国――许褚:(转来转去,还是男妓真香!) 一星开启减龙魂和概率震慑机制!门槛对于咸鱼来说稍有提高,对于其他混搭许褚变得基本不太现实!(其他阵营混搭魏国的话还应以甄姬曹丕为主)由于许褚指挥里面给自己加了最终攻击(最终数值可能会很高)加成,并给对面套了溅射效果,加上魏国鎏金时装的指挥加成,那么咸鱼1星许褚的(首回合)伤害会非常可观!很大程度上弥补了魏国长期以来缺伤害的“缺陷”!这样,魏国变得异常平衡。由于非魏国的阵营随着新武将的加入,基本很少再是副甄姬了!所以,外战中的魏国,随着六阶姜维的加入,先手的话,基本可以有机会做到本方连续二波开大(起手7龙魂,每回合回复一点。),而且敌方无论先后手,第二回合铁定断大!所以,魏国的咸鱼玩家来说,抢先手还是非常重要,先手意味着理论上可以二连大。即时后手也无所谓,大不了第一回合双方主力均开大,第二回合大家一起普攻! 建议:咸鱼魏国玩家,新武将出许褚,换下夏侯,继续混搭群雄即可。理论上来看,如果有鎏金时装,先主甄姬副主角,等许褚一星后再换甄姬做主将,副主角即可。没有时装的玩家,直接主甄姬副0星许褚(许褚一星后变主将即可),军师:现在不变,后续庞统+六阶姜维。 蜀国――黄忠:(叠“印记”增伤,蜀国亲民又暴力) 相较于月英,提升明显,蜀国的一贯机制,罩子,免疫都有了,而且变得非常暴力(这不是群雄才有的吗)0星即可入手代替三星月英和五星刘备做主将!特别提醒的是,能带给黄忠巨额伤害的“印记”在黄忠首回合出手时一星才会有(一星指挥开局送,本方攻击加),所以,和许褚一样,一星的首回合伤害会提高很多!“印记”的追加伤害+黄忠超合的高额攻击buf,将会是黄忠越战越勇的有效武器!而超合里面的额外至尊减伤则保证了其坦度! 建议:新武将出黄忠,0星即可做主将,副时装主角即可(没有时装的副月英)。混搭魏国(甄姬,曹丕)即可,堆虚战抢先手(先手就意味着对阵非魏国的,理论是有机会主力连续开大)!军师方面,现在不变,等新军师能六阶后,上阵庞统+姜维。 吴国――孙策:(追击叠烧,敌方主将无处可藏) ……(此处省略一万字) 建议:0星孙策即可主将,副孙尚香即可(放弃时装主角)混搭魏国(甄姬)。占位的时候,甄姬 ,孙策,孙尚香前面一字排开,这样可以利用孙尚香尽可能早得引燃对面主力(很大概率在后排,怕被追击)身上军师陆逊和孙策施加的极神焰,从而达到清空其增益的目的!军师:后续建议陆逊+姜维。一样抢先手吧,先手为王! 群雄――袁绍(鎏金2版甄姬---先手为王) 继承了群雄一直以来的“优良传统”――叠脆弱,同时还具备了清敌方增益和自己减益的“叠buff差”机制!而且“三公庇佑”增加了自己的坦度,另外,普攻清自己减益一回合也是一大亮点!奈何,由于超合不回龙魂,导致袁绍在第一回合伤害不高的前提下,在首回合叠了足够的脆弱和buf差的基础上,很难在第二回合连续超合给予对手致命一击!而咸鱼玩家又很难做到打持久战(袁绍没有超合就没有核心buf加持)所以,对于咸鱼群雄玩家而言,如何才能让袁绍连续超合将会是关键所在!在这里,小号给出自己的一种思路供大家参考: 主袁绍副鎏金时装主角,(没有时装的主袁绍,副蔡妹妹,利用蔡美美作为重要打伤害手段),混搭魏国甄姬(一号位,)军师后续用庞统+六阶姜维,并且尽量抢先手!!!是的,先手很重要!很重要!很重要!能否先手,将是咸鱼群雄能不能有机会让袁绍连续开大的关键!如果对阵蜀国吴国玩家,前面也提到过,这样的对手,其控制手段甄姬基本不会再是攻击前二人选(六阶姜维的效果就不会作用到她身上),所以,我方一号位甄姬先手减对面龙魂后,对面的甄姬就木有足够的龙魂放出超合,就不会给我方主力减龙魂。由于六阶姜维是存在,我方主力起手7龙魂,所以,让袁绍有足够的龙魂点数连续开大!而且,袁绍的超合和主角的超合,双重概率的加持下,会有更大几率做到首回合清空对面主将的增益,从而让袁绍在第二回合连续放大对其完成致命打击!如果对阵的是魏国玩家,袁绍无论先后手,在第一回合均可开大,第二回合铁定只能普攻!只能慢慢和其周旋(如果魏国先手,对面就有机会连续开大。如果我方先手,双方在第二回合均只能普攻。所以,还是要尽量抢先手!) 建议:主0星袁绍副鎏金时装主角(没有时装的没有办法,只能用袁绍+蔡妹妹组合),混搭魏国(甄姬,放一号位)军师庞统+六阶姜维。尽量堆虚战抢先手!鎏金武将2阶段,在短时间内(名将2能上阵前),咸鱼群雄玩家而言,能否先手将会异常重要! 总结:鎏2阶段,对于咸鱼玩家来说,个人感觉,各有各的特色!四国都可以玩!相对而言,吴国可能幸福期会最短!蜀国更亲民(0星即可入手,而且基本没有缺陷)!魏国在许褚一星后会更强势!群雄相比较而言,从理论上讲,是最难玩的,缺陷非常明显的!(埋的雷够多,但是很难找到一个点炮手)咸鱼非常依赖先手! 以上只是小号基于理论上的一些观点,至于具体结果如何,还需看实测,这里只是给出了自己的一些主观看法,仅供参考,勿喷,谢谢!
(吐槽)如果不修改,许褚和袁绍已经输在了起跑线!(咸鱼版) 从官方爆出的四个新武将的技能来看,至少策划根本没有想着要改变四国的特色。蜀国的罩子免疫守中带攻,吴国的叠烧,群雄的脆弱叠buff差,魏国的控制,这些特色基本没有改变。蜀国吴国一如既往的超合恢复龙魂,在六阶姜维,寰宇无量即将在咸鱼中普及的大环境下,如果能龙魂回复,就算是咸鱼,主力连续超合也能即将成为现实!那为什么蜀国吴国都有龙魂恢复机制(这里就不说吴国的追击了),偏偏魏国和群雄没有呢?是许褚和袁绍起手能秒人还是咋地?看技能描述,论第一回合的伤害,明显黄忠最高好不好!当然许褚的“溅射”伤害可能也不会太低,但是如果能秒人的话,是不是又会被称作“碧油鸡”被吃掉呢?还有人说群雄可以配合于吉实现连续超合的效果?结果呢!你让袁绍第二回合给我放个大看看!最乐观的也要在第三回合了吧!对于咸鱼而言,让黄忠和孙策连续2次超合打击,第三回合袁绍还在不在都是个很大的问题!难道只是为了“叠最多的buff,去挨最毒的打”吗!。而且,谁都知道,无论那个国家,至少对咸鱼来说,一星六阶的流2军师,姜维效果是最好的,为了补足群雄这个先天性的不足,凭什么群雄玩家就要先搞或者多搞一个一星于吉!。。。 再说说许褚,不回复龙魂,可以!但是,我的减龙魂机制呢?其他三国都好好的,为什么要把魏国搞的四不像?还有,为什么其他三国,新武将0星即可机制基本全开,非常亲民!为什么许褚既没有减龙魂机制,“震慑”控制还要三星(概率)才有?我大魏国玩家都是土豪吗?都是一出就拉满吗? 所以了,武将是强是弱,不管最终结果如何,最起码不能让任何一个输在起跑线上吧!所以,最后,强烈建议: 1.许褚:加上减龙魂机制,把“震慑”效果改成0星能触发! 2.袁绍:加上回龙魂机制,哪怕是回复2点(至少能让群雄玩家有机会一样实现连续超合)。其他的机制可以适当削弱点,是可以接受的! 3.孙策,黄忠二个孰强孰弱,没有实测,不妄加评论!至少都没有输在起跑线上面! 希望魏国群雄的玩家能够顶起来!
小号快评孙策――“伪”连击神技多重叠烧,孙大爷携妹带吴起飞! 策划这波操作真心让人看不懂!“伪”连击(追击)神技《不是连击,主角依然可以享受》居然最终花落吴国!,0星即可起步,门槛极低!龙魂超合加烧,追击叠烧(多重)+攻击――后续超合更加暴力!三星开启“燃血”效果,使吴国原本一直被诟病的名将局也有了“质”的飞跃!,在一星六阶姜维和寰宇、无量即将全面普及的环境下,加上孙策超合回复龙魂的机制,咸鱼吴国单核甚至是双核连续超合即将成为现实!其他的机制不谈,就是连续超合连续叠烧带来的效果着实“恐怖”(真烧不能被清除,转移,抵御,不能被减回合!),试问咸鱼局单核双核对轰,谁轰的过吴国?正如某货以前说过的一句话:连击+引燃,吴国得其一,必定登顶!二者兼得,三国灭!现在吴国喜提“连击”神技(小号这里斗胆预测,鎏金3吴国应该会有引燃机制),起飞已不可避免!到底能不能登顶,首先看策划会不会在“概率”上面做文章(参考蔡妹妹的绝响神技),其次要看压轴的大群雄有没有了“连击”+“回龙魂”这二大机制了!二者缺其一,吴国鎏金武将2登顶将会不可避免!不管怎样,至少吴国已经可以起飞了!蜀国玩家黄忠带给的“希望”瞬间被打的稀碎! 最后,用一组表情包总结一下“霸王”孙策: 魏国: 蜀国: 吴国: 群雄:??
小号浅谈鎏2之“虎痴”许褚(咸鱼版)~“当垃圾也不再当男女支” 由于现在官方放出的武将许褚技能的描述并不太全(很可能最终还会有改动),这里小号只对现有的描述简单聊一下自己的感受,不喜勿喷! 1.许褚(鎏金武将2)的新特点:首次开启武将的超合与自己的星数挂钩!0,1,3,5星龙魂超合的机制和系数逐渐增强!双指挥,说白了可以看作是从0---5星都有提升的一个“加强版”指挥!其他的龙骑技能和天赋和女将基本类似! 2.许褚的二大核心机制: (1)“集火标记”:0星超合开启,这也是大多数咸鱼能“长时间”用的上的一个机制!――产生“溅射”伤害! 首先,系数不是太高!效果如何小号这里不多做评判,可以自行对比玄黄符!至少会极大加强英灵伤害,是又一个“英灵神器”! 其次,对于咸鱼中低端对局来说,其实意义并不会有多大。一二个回合下来,咸鱼的场上还能存活几个?再说了,就那点溅射系数伤害,能秒的没有它一样秒,不能的有了它一样白搭!或许对于高端局对局,这个效果要好很多吧! (2)“震慑”,武将三星才会开启的一个机制!门槛较高。但是实际效果小号感觉并不会太理想! 首先,“震慑”并不属于“硬控”!对面依然可以出手,从而施加buff或者debuff,只是不会造成伤害而已! 其次,三星才会“概率”触发,门槛较高,而且由于几率问题,效果大家都懂!对于咸鱼来说,如果是混搭魏国,基本许褚不太可能到三星,“震慑”机制更是无从谈起# 3.“集火”和“震慑”效果能不能被姜维(减回合)清除?现在还无从知晓!如果能,咳咳咳如果不能,对于我们咸鱼来说最终效果一样是呵呵呵 “集火”不多说了,效果对于咸鱼来说,可以用“聊胜于无”来形容。再看“震慑” ,能触发“震慑”的,只有可能是主魏国的玩家(或者大佬混搭)!但是对于主魏国的来说,许褚与魏圣时装的指挥毫不相搭!如果主许褚,直接废掉一半时装效果!是不是很尴尬! 4.横向对比一下甄姬和许褚: 许褚的龙魂超合伤害系数三星基本才能达到甄姬水平(当然实际效果,应该不会是3星vs0星的水平,具体看实测)。许褚的“集火+震慑”~甄姬的“技穷”,许褚加的debuff~甄姬的“虚弱”。许褚指挥要强于甄姬,而且龙魂超合愈来愈强!由于现在一星六阶姜维的慢慢普及,甄姬的效果大打折扣,所以,虽然许褚理论上不强,主魏国玩家用许褚逐渐代替甄姬应该是个必然,但是具体是几换几呢?还需看最终的结果和实测效果! 6.最后,总结一下: 许褚核心机制“集火”+“震慑”,对于咸鱼来说,一个效果不佳,一个门槛太高!所以,对于非魏国玩家来说,许褚已经彻底摆脱了“男女支”的角色!(我宁愿当垃圾也不当男女支!)而对于主魏国的玩家来说,摆在他们面前的问题或许会很多,很头疼!但是有一点还是值得炫耀的:祝贺魏国喜提英灵(集火)和南征北战(震慑)神器!好了,先说这么多吧,等首发了再横向对比的详谈吧!谢谢大家!
(精)看图猜新武将! 原则: 1.按少三惯例,出来的武将除了那四大仙人之外,基本都是被大伙熟知的人物,一些边缘人物基本不在考虑之列! 2. 刚刚出来过的武将(特别是彩金系列武将)基本不在考虑范围之内! 3. 已经是军师的不在考虑范围之内! 综上,我们基本可以列出以下几个最佳候选: 蜀国: 黄忠 魏延。 吴国: 太史慈 孙策 黄盖。 魏国: 典韦 许褚 夏侯渊。 群雄: 华雄 公孙瓒 袁绍。 有了备选,那我们接下来根据贴吧已经流出来的四个人物形象图来逐个进行分析: 图(一): 那熟悉的一抹绿色,就想到了蜀国!用弓箭的武将~黄总!而且五虎将已出其四,最后一个呼声最高!所以,图一的答案就有了――蜀国 (烈弓 刚候)黄忠! 图(二): 一如既往的红颜色,吴国呗!形象威武霸气,右手主枪,左手藏剑,霸王枪孙策无疑!所以,图二的答案就是――吴国 (霸王)孙策! 图(三): 图三和图四,一个纯武将形象,一个带有浓浓的文人气息。魏国良将众多,不太可能出一个非纯武将类的人物,所以,可以推断出,图三是魏国无疑!典韦用的双戟,夏侯渊用弓,而且好多三国类游戏中,用双锤做武器的魏国知名武将,那就是许褚无疑了! 所以图三的答案就是――魏国 (虎痴)许褚! 图(四): 群雄武将,但从外在形象上看,又不是“纯”武将!而且华雄用枪(或刀)和公孙瓒用的大槊,此人用剑。所以基本排除了“纯”武将华雄!或许很多玩家根据坐骑是白色的,会认为此人是公孙瓒。但是小号认为,说是公孙瓒的可能只有坐骑是白色的这一点貌似可以佐证,但是,无论是外在形象上,还是武器上,都与公孙瓒不符!那我们看看剩下的最后一个备选~袁绍,袁绍――四世三公,名门望族,本身定位就不是一名“纯”武将(形象符合图片)。而且袁绍用的武器是著名宝剑“思召剑”(武器也符合图片)。袁绍所乘坐骑不太出名,无从考证,但是给个白马也未尝不可!所以,综合考虑,小号认为袁绍的可能性是最大的!那么,最后,图四的最终答案是――群雄 (盟主)袁绍! 以上观点均属小号个人主观臆断,如有雷同,纯属巧合!如有错误,概不负责!谢谢大家
鎏金武将2――霸世虎将! 魏国~典韦or许褚: 全体伤害,敌方全体减5龙魂,6神意,8怒气。敌方三人75概率“恫吓”状态(无法恢复龙魂怒气神意,无视其他控制随机攻打本方一人,一回合。自身攻击防御降低40%)敌方全体最终伤害加成,直接伤害加成降低35%。我方全体获得“虎威”状态,最终减免,直接减免增加40%。全体伤害格挡加45%。(普攻回复2点龙魂) 群雄~公孙瓒or袁绍: 全体伤害。本方全体“奋击”状态(敌方每有一层脆弱,攻击增加20%),攻击最高三人“天击”状态,敌方每死一个武将(名将),攻击时最终加伤增加30%(不超过240%),并对攻击最高一人造成额外伤害。敌方全体“混沌”状态(防御,最终减免,直接减免降低35%。攻击最高二人额外降低15%)。自身恢复四点龙魂。全体伤害击穿加45%。 吴国~孙策or太史慈: 全体伤害,加150灼烧。敌方全体“bw举鼎”状态(200攻击直伤,3人额外加150直伤),敌方3人“bwkh”状态(降攻防,加伤)。本方3人“痛击”状态(敌方有一层灼烧状态,自身加攻击,加伤害加成。)本方全体增加伤害减免。恢复四点龙魂。加伤害格挡45%。龙魂超合无条件连击一次! 蜀国~黄忠or魏延: 全体伤害。恢复四点龙魂。敌方全体“jy”状态(攻防降低,伤害加成降低)敌方三人“呆滞”状态(2级命中降低,闪避降低)。我放全体“ldyz”状态(加防御最终减伤),我方三人85概率免疫三级及以下减益。本次攻击额外加35%。伤害击穿加45%。本次龙魂超合无条件连击一次。 注:以上内容,纯属虚构!如有雷同,纯属巧合!!! 着重提醒:以上内容,切勿做叛国之参考!
小号浅谈鎏金名将(1)――“老子”(咸鱼版) 关于“老子”的各个技能那货已经发帖说的够详细了,这里小号就废话不多说,直奔主题! 1. 2星老子机制全开!理论上,对于咸鱼的配置来说,2星老子应该可以持平五星墨子!当然,能不能稳定超越五星墨子,在这里小号持谨慎态度!一切还看明天大佬的实测! 2. 正常的佳节投放节奏,老子二星还需要至少三波(不算明天首发)。最保守的来说,名将2大概率会在老子最多能2星的时候会出现。(如果明天老子配合诏书首发的话,名将2则会更快到来)! 3. 老子只是鎏金名将版本的开胃菜,大概率适合咸鱼能用个大半年的核心名将会是名将2! 4.鉴于上面情况,咸鱼的老子最多升星到2星就不得不去升星名将2了,名将2大概率1星就能超越五星墨子,而从现在开始算,咸鱼名将2升到一星的时候,最快也要2到3个月左右的时间!在这期间,五星墨子和1,2星的老子(或五星鲁班)会是大部分咸鱼的主副名将人选! 5. 除非是元宝多的花不完,否则彩金名将可以停了(最多补补星)。 6. 如何对待老子。个人建议如下,请谨慎参考! 白嫖:买到出新名将为止。 小充:如果有诏书,可以充诏书。否则,不建议充老子。可以把钱用在马上要出的新武将上面。 大充土豪:直接3星以上或者拉满即可! 7. “道法自然”,那么下一个新名将应该会是法家创始人“李悝”(这货貌似和老子名字听起来不太搭哈)或者是法家代表人物“韩非子”无疑了! 意思言论均属小号个人观点,请谨慎参考,谢谢大家!
《水》为什么没有新军师了? 周末闲来无事,侃侃军师的话题吧!现已确定,鎏金军师2就是版本最后一代军师了!天哪,四件时装还没有出第二件,名将一个都没有出,武将才一代,战马兵符才一组,宠物刚刚出了第三个,而且版本的核心宠却摆明了还没有来,所以,鎏金版本像以前的天金版本一样短寿是不太可能的!那么,为什么单单军师却早早收场了呢?小号为大家一窥究竟…… 1.军师的机制过于霸道,已经严重影响到其他道具的生存空间。 以前的暗金,尤其是彩金版本的军师,虽然不够亮眼,但是都各有各的特点,在你整个战斗体系中也算中规中矩,低调却有大的作用!那个时候,武将是基础,名将是主角,宠物战马兵符为辅,各有各的作用,缺了谁貌似都不行,可以说基本做到了链条的平衡!不管是那种道具,每逢出来一个新的时候,都会对你的战斗体系带来很大的帮助,说白了就是你不弄马上就会被吊打!但是,看看现在,鎏金军师的机制过于强大,霸道!以至于鎏金宠物老鼠玄女,甚至于有超强机制的灵女,在军师强大的“清除”面前,再强大霸道的buff和debuff都显得那么的渺小和无助!以至于现在很多老咸鱼上阵宠物还在一直用着高星彩金宠物!为什么呢?主因还是鎏金宠物不是不厉害,而是受限于军师而无从发挥!设想一下,如果没有军师,是不是还会有这么多的对鎏金宠物的置若罔闻?还会有这么多的“图鉴货”的说辞吗?无论你是谁,不搞就要被控死,被吊打!一句话,现在的鎏金军师,已经严重影响了各个新道具的销量了!正所谓,亡羊补牢,为时未晚。适时的停了军师是个明智的选择! 2.停了军师,并不意味着这个板块就不搞了,就少了一个坑钱的道具了。不会的,小号臆测可能会推出一个全新的,类似“统帅”的道具!完成3×3格局的最后一块拼图!其特点可能会是中规中矩,低调中尽显奢华的存在,但是有一点,绝对不会再影响其他道具的平衡。 好了,有水一贴,周末任务完成了!
小号浅谈灵女及宠物升星个人建议(针对白嫖咸鱼) 技能不做复制粘贴,直接说重点: 1. 护盾: 首先,我方攻击时消减敌方战宠储存伤害量增加了,导致我方输出增加。 其次,一星开启了吸血机制(不受禁疗等一系列条件限制),此机制目前不能被其他道具废除!增强了自身坦度,非常针对孙尚香!但是低星系数较小,对于咸鱼来说,聊胜于无吧! 二星开启全体四级罩子(1回合)――注:能不能被减回合道具清除掉还不清楚,需要实测! 2. 主动技能。 “失心”效果,类似姬发倒戈,不能恢复怒气龙魂,技能变成给对面回血――次效果能被清除。 “穿心”效果,加命中闪避,技能攻击无视一定防御――增加本方输出,但此效果一样能被清除。 “断魂”效果,1星开启的一个机制。类似龙魂灼烧,释放技能(三星变为只要行动就能触发)时,自身怒气龙魂会被清空!并且自身“自刎”,受到一定生命百分比的直伤效果(最高80%)――比较纽 币 的机制!也就是说,鎏金武将第二回合出手后,后续必定不能继续龙魂超合!此减益效果不属于控制类,不能被寰宇符玄黄符清除!但是能被庞统清除(姜维?就算了吧,此效果回合结束才会释放),非常适合南征北战这样的副本! 3. 召唤技能。 “摄魂”效果,格挡,最终减伤降低,受宠物技能攻击时,四级清除其一定数量增益――加大了我方输出。 “灵甲”效果,这个是重点!降低我方所受的暴击伤害和持续伤害!――次效果从理论上极大增加了我方的坦度,而且召唤次数的增加,效果可以无上限叠加!高星的话,暴击还不如不暴击,特别针对玄女!并且基本可以使现在的芈月凤凰体系濒临崩溃,暴击伤害流也只能无功而返了!。。。。但是,此效果一样能被庞统和姜维这样的清除!对于咸鱼来说,一般对局回合不会太长,加上开局姜维,后续庞统的清除,此效果只能说是一般般!但是高端局效果应该会非常明显! 另外,三星灵女会开启四级罩子(我方二人)――效果不错!。。。注:此类罩子不能阻挡类似甄姬的技穷这样的鎏金武将的龙魂超合的技能! 总结:灵女作为第三个鎏金宠物,其技能加了很多新鲜的机制!是一定意义上的第一个真正的鎏金宠物!总体来说,一星即可上阵,门槛较低,实战效果虽然未知,但是理论上1星灵女pvp不会差与三星老鼠和2星玄女!pvp方面非常强势!非常有效的针对了玄女!而且不再局限于三星,属于越高星越强势的存在!虽然叛军英灵伤害“可能”会稍微弱于玄女(还待实测),但是对于秘境和南征北战这样的副本,肯定会是一把利器!但是,值得注意的是:由于灵女护盾值还没有增加,而且没有出现复活机制,所以大概率还不是鎏金版本的核心战宠! 最后,小号简单谈谈白嫖咸鱼的升星选择问题: 目前为止,白嫖党升星老鼠的现在是2星老鼠+80玄女+110集合包。 白嫖党升星玄女的是还差40碎片2星玄女。 诏书党(二波)升玄女的现在是:差50碎片玄女三星。 我们就按2星灵女稳换四星老鼠和三星玄女来算,灵女应该大概率不会再有诏书了,我们就按最乐观的投放速度:100+50+100+100……这样来算,想要2星灵女,还需要至少三波活动,到时候升星老鼠的已经四星老鼠了。而且大概率白嫖灵女不会到三星,新的宠物肯定出来!综上,所以小号个人建议: 升星老鼠的继续升星老鼠(三星还能开满暗金玄阵)――保守的做法,就是等到下拨,看看是不是分开卖。激进的话,现在就可以升星三星老鼠,破釜沉舟! 升星玄女的(白嫖或诏书党),继续升星玄女即可。至于现在升星还是等到下拨再升星,自己考虑! 简单点讲,就是灵女对于我们白嫖或者咸鱼来说,虽然他厉害,但是由于庞统姜维这样的能清除的军师的存在,低星灵女对于我们来说也就那样!!!该继续升星谁就还继续就行了!升星旧的,等着版本的核心宠物的出现,再换也不迟!!!(说句题外话,对于充钱的,三个字:搞灵女!) 以上观点仅限小号个人主观看法,请合理定位,勿喷,谢谢!
小号浅谈器灵! 器灵分剑灵,腰灵,铠灵和盔灵四种。有关器灵的操作有三大部分:鉴定+融合+领悟。其中“鉴定”这块比较简单,说白了就是“开包”随机得到属性不同的器灵!这里就不再多讲,下面着重谈谈器灵的融合和领悟: 1. 融合。 (1)器灵融合,就是把不同属性的器灵两两结合生成一个新的器灵。 (2)属性分三部分:资质+百分比+元素。(其中百分比>资质>>元素) (3)一般集齐一定数量的器灵后再进行融合操作。(例如每20个或者30个) (4)融合原则:三条属性相接近的融合(不要看技能多少,只看属性)《此处划重点!》 比如(3.1,14.2,6.5)要和(3.2 ,15.3,6.9)类似这样的两两去融合。另外,融合的时候,在界面右下角有个新属性的“预览”,自己可以点进去查看一下。(只要遵循属性相近原则去融合的话,就无需看这个预览,一般融合后总体来说不会亏)。这样,经过一次次的融合后,最终的结果一般来说会剩下三个器灵:类似(高,一般,一般),(一般,高,一般)和(一般,一般,高)这三种。由于元素百分比不太重要,所以最终可以看做只剩下2个结果,即(高,一般,一般)和(一般,高,一般)。这个时候,这二个器灵最后再去融合的话,结果会如何,只能看自己的运气了!(或许一些人会问,为什么最后二个还要继续去融合呢?那么我只问你一句话:你拿着《60,10,10》和《10,60,10》这样的二个器灵,你会忍得住不去碰碰运气吗?万一能融出一个《50 ,50,10》这样的,岂不是大赚!保底一般也是《30,30,10》这样的,基本也不会亏多少!) 2. 领悟。 (1)“领悟”就是给器灵打技能。技能分大众技能,专有技能和套装技能三种。各类技能又分低级和高级二种。 (2)低级技能书概率开孔,已经打上去的低级技能可以被替换!高级技能一定能开孔,并且已经打上去的高级技能不会被低级技能替换,并且只能在已经打满四个高级技能后,才可以会被高级技能替换!(意思就是打高级技能的时候,会先开孔。如果四孔都已经开了的话,会去随机替换低级技能)注:打孔的时候,可以先用垃圾技能书去开孔,开满孔后再用好的技能书去替换即可! (3)各个技能的优劣,在这里小号不再多说。大部分玩家应该都明白,而且前面好多大佬也都有过讲解了。 3.小号建议: (1)共工套需要三件鎏金装备才能换,其他套装一件鎏金装备可换。 (2)大众玩家在经过一段时间的器灵收集后,可以融合成一个较好属性的器灵,然后打满四技能先用着(低级书有很多,一般很容易打满自己心仪的四技能器灵。有高级技能的可以放心先打上去,不会被低级的替换掉的)。后续再慢慢收集器灵,慢慢融合!……
鎏金武将2――“霸世虎将”系列…… 魏国~许褚: 全体伤害,敌方全体减5龙魂,6神意,8怒气。敌方三人75概率“恫吓”状态(无法恢复龙魂怒气神意,无视其他控制随机攻打本方一人,一回合。自身攻击防御降低40%)敌方全体最终伤害加成,直接伤害加成降低35%。我方全体获得“虎威”状态,最终减免,直接减免增加40%。全体伤害格挡加45%。(普攻回复2点龙魂) 群雄~公孙瓒: 全体伤害。本方全体“奋击”状态(敌方每有一层脆弱,攻击增加20%),攻击最高三人“天击”状态,敌方每死一个武将(名将),攻击时最终加伤增加30%(不超过240%),并对攻击最高一人造成额外伤害。敌方全体“混沌”状态(防御,最终减免,直接减免降低35%。攻击最高二人额外降低15%)。自身恢复四点龙魂。全体伤害击穿加45%。 吴国~黄盖: 全体伤害,加150灼烧,敌方全体“火烧连营”状态(200攻击直伤,3人额外加150直伤),敌方3人“诈降”状态(降攻防,加伤)。本方3人“痛击”状态(敌方有一层灼烧状态,自身加攻击,加伤害加成。)本方全体增加伤害减免。恢复四点龙魂。加伤害格挡45%。 蜀国~黄忠: 全体伤害。敌方全体“箭雨”状态(攻防降低,伤害加成降低)敌方三人“呆滞”状态(2级命中降低,闪避降低)。我放全体“五虎护体”状态(加防御最终减伤),我方三人85概率免疫三级及以下减益。本次攻击额外加35%。伤害击穿加45%。本次龙魂超合无条件连击一次。 注:以上内容,纯属虚构!如有雷同,纯属巧合!!! 着重提醒:以上内容,切勿做叛国之参考!!!
首页 1 2 3 4 5 6 下一页